2021年移动互联网行业白皮书.pdf
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1、2021年国内移动互联网市场概况2021年度实力App榜单 2021年全球App Store在线App分析 目 录012021年国内移动互联网市场概况ONE2020-2021年国内整体网民和手机网民人数截至2021年6月国内整体网民规模达到 10.11 亿,手机网民规模达到10.07亿。根据第七次人口普查结果显示2021年我国人口数量为14.12亿,其中0-14岁以及65岁以上人口数量为3.4亿(占总人口的24.07%);当前整体网民占总人口的71.6%,手机网民占总人口的71.3%,预计2022年我国网民和手机网民人数增长幅度更加趋于平缓。数据来源:CNNIC第48次中国互联网络发展状况统计
2、报告 注:国内统计数据不含我国港澳台地区01ONE手机网民占总网民99.2%手机网民占总网民99.6%单位:亿人相较于20年,21年我国整体网民增长幅度为7.5%,手机网民增长幅度为8%。2021第三季度,三星全球出货量市场份额占比第一,但同比下降14.2%,市场的布局调整、中低端市场竞争力下滑等因素使其出货量同比受到影响。苹果成为同比增长幅度最大的厂商,iPhone13系列的价格、性能优势是其同比增幅20.8%的原因之一。受“芯片禁令”的影响,华为终端业务受挫,2021第一季度开始华为跌出前五,其他中国品牌发力,陆续发布新机等提升市场竞争力。数据来源:IDC全球手机季度跟踪报告2021年第三
3、季度全球智能手机出货量2021年第三季度全球智能手机厂商出货量、市场份额和同比变化(出货量以百万台计)01ONEvivo是我国第三季度手机出货量第一的厂商,出货量为17.9百万台;第三季度同比增幅最大的是苹果,增幅达49.7%。2021年被称为Honor独立元年,通过对中高端占位、良好的用户认可度 以 及 产 品 组 合 等 的 加 强,是HonorHonor同比增幅较高的主要原因。数据来源:IDC中国手机季度跟踪报告2021年第三季度中国智能手机出货量2021年第三季度中国智能手机厂商出货量、市场份额和同比变化(出货量以百万台计)01ONE截至2021年底,国内应用商店在线App数量为272
4、万款,与2020年相比降幅21.4%(74万款)。在线教育行业双减、游戏版号新规等政策出台是在线App数量下滑的原因之一。同时,App的开发成本变高使开发者更理性,小程序的冲击等也在影响着在线App数量的增长。近两年国内应用商店在线App数量对比21.4%2020-2021年国内应用商店在线App数量数据来源:MIIT2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况 注:在线App数量是指国内(不含我国港澳台地区)市场上的第三方应用商店(包括App Store、华为应用商店、应用宝等多个主流应用商店)在线应用程序去重后的总个数01ONE近两年国内应用商店各分类在线App数量Top42
5、021年国内应用市场在线游戏A pp数量达68.7万款,同比20年降幅20.8%(18万款)。2021年国家新闻出版署全年共发布712个移动游戏版号,相较于20年减少了42.1%(20年移动游戏版号为1231个),版号资源更加紧张;青少年防沉迷、实名认证等相关措施的相继推行,年轻玩家的活跃度等受到影响。与此同时,各大平台监管趋于严格,如2021年苹果强制要求版号作为付费游戏上传的前置条件,无版号的付费游戏被强制下架等,都使得游戏数量大幅度减少。2020-2021年国内应用商店各分类在线App数量数据来源:MIIT2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况 注:在线App数量是指
6、国内(不含我国港澳台地区)市场上的第三方应用商店(包括App Store、华为应用商店、应用宝等多个主流应用商店)在线应用程序去重后的总个数01ONE占总数的25%14.8%10.1%9.2%8.6%占总数的25.1%14.6%10%2021年国内应用商店在线App分发总量达到20924亿次,与20年相比增加了5622亿次,增幅为36.7%(数据截止至11月末)。近两年国内应用商店在线App分发量对比2020-2021年国内应用商店在线App分发量数据来源:MIIT2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况 注:国内统计数据不含我国港澳台地区36.7%手机内存性能的不断升级,人
7、均安装App数量的增加等都促进了在线App分发总量的增长。01ONE4.85%单位:亿次2021年音乐视频类App总分发量为2446亿次,与20年相比,增加了425亿次(截止2021年11月末),分发次数虽有小幅增加但排名下滑到了Top4。除了之外,分发量占比也减少了1.53%。不难看出,音乐视频类音乐视频类AppApp的市场竞争情况已从高速井喷状态逐渐趋于稳定。的市场竞争情况已从高速井喷状态逐渐趋于稳定。2021年游戏类在线App总分发量首次突破3000亿次,尽管游戏在线App数量减少,但游戏分发量却呈现出增长状态。优质的游戏依旧受玩家青睐,中国游戏市场仍有很大潜力可挖掘。2020-2021
8、年国内应用市场各分类App的分发量数据来源:MIIT2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况 注:国内统计数据不含我国港澳台地区11.01%占总数的15.93%占总数的15.31%13.24%12.08%11.68%9.14%7.62%7.23%6.74%13.21%11.07%9.25%8.47%8%6.17%4.94%01ONEApp Store头部头部AppApp开发者开发者集中集中在安卓手机厂商官方的应用商店在安卓手机厂商官方的应用商店同步同步发布发布AppApp,其中选择同步在华为应用商店上线的比例为51.9%,选择同步在OPPO应用商店上线的比例为50.1%,选择
9、同步在vivo应用商店上线的比例为47.9%,建议开发者:关注华为、OPPO以及vivo应用商店的相关政策,并根据手机用户的人群属性选择最佳的应用市场上线App。47.9%50.1%51.9%46.6%45.8%数据来源:七麦数据 注:头部App为中国大陆地区App Store年累计下载量Top100的App,数据截止至2021年12月31日华为应用市场OPPO应用商店vivo应用商店小米应用商店应用宝App Store头部App在安卓应用商店同步上线的比例01ONE80%App Store成为大多数优秀的安卓开发者必选的应用商店。除了苹果用户整体付费能力相对较强、品牌忠诚度高外,App St
10、ore还拥有内购以及中立的小编推荐等健全的规则,同时App Store相较于其他安卓平台更容易进行全球化,这都成为了安卓开发者选择App Store的主要原因。数据来源:七麦数据 注:头部App为中国大陆地区安卓应用市场年累计下载量Top1000的App,数据截止至2021年12月31日安卓应用市场头部App在App Store同步上线的比例01ONE1.2.3.4.小结音乐视频类App的市场竞争情况已从高速井喷状态逐渐趋于稳定:截至到2021年11月末国内音乐视频类App总分发量为2446亿次,与20年相比,增加了425亿次,分发次数虽有小幅增加但排名下滑到了Top4。除此之外,分发量占比也
11、减少了1.53%。苹果成为中国智能手机市场中出货量增幅最大的厂商:2021年第三季度苹果手机出货量为10.5百万台,同比增幅49.7%,iPhone13系列的价格、性能优势是其成为同比增幅最大的原因之一;同样增幅较大的还有Honor,作为Honor的“独立元年”,21年其持续加强产品组合、占位中高端市场、不断获得良好的用户认可。国内在线游戏App数量减少但总分发量不减反增:尽管在线游戏App数量受版号收紧、以及青少年防沉迷、实名认证等相关措施的影响呈下降趋势,但游戏App分发总量却呈现出增长状态。优质的游戏依旧受玩家青睐,中国游戏市场仍有很大潜力可挖掘。App Store成为大多数优秀的安卓开
12、发者必选的应用商店:安卓应用市场中80%的优秀开发者会选择同步在App Store上线自己的产品,除了苹果用户整体付费能力相对较强、品牌忠诚度高外,App Store还拥有内购以及中立的小编推荐等健全的规则,同时App Store相较于其他安卓平台更容易进行全球化,这都成为了安卓开发者选择App Store的主要原因。01ONE2021年全球App Store在线App分析02TWO相较于20年,21年大多数国家/地区App Store在线App数量呈下降趋势,其中澳大利亚在线App数量下降最明显,下降幅度达16.64%。App Store在线App数量整体呈下降趋势的主要原因有:苹果对其生态
13、监管愈加严格,如加大对废弃以及不合规应用的清理力度;全球App市场逐渐进入饱和状态,各领域竞争激烈,新App很难快速获量,生存难度日益增大,使得部分开发者退出市场;小程序、快应用等产品形态的出现,让很多开发者放弃高制作成本的App。近两年全球主要国家/地区App Store在线App数量对比单位:万款02TWO数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年全球在线App数量呈整体下降趋势16.64%对比近两年不同国家/地区App Store在线应用/游戏数量,不难发现,在线游戏数量下降相对明显,尤其是中国大陆地区,在线游戏下降幅度高达30.59%。2020年受疫情影响,在线娱乐
14、休闲领域迎来增长,游戏市场尤为火爆。2021年随着疫情缓和,全球游戏市场逐渐趋于冷静;2021年受版号新规、平台监管等因素影响,中国大陆地区在线游戏数量下降明显;作为世界游戏的重要一环,中国开发者发行游戏的减少也影响到了其他国家/地区在线游戏的数量。美国日本中国大陆韩国加拿大英国澳大利亚印度巴西俄罗斯0%近两年全球主要国家/地区App Store在线应用、游戏增长幅度数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年全球在线游戏数量骤减02TWO中国大陆地区App Store的在线应用和游戏数量差距最大,应用游戏比为11.36;澳大利亚、日本和俄罗斯等国家/地区应用游戏比相对较小,
15、游戏的渗透率相对较高。单位:万款21年全球主要国家/地区App Store在线应用的数量均明显多于游戏,应用游戏比约为6.8;(应用游戏比=在线应用数量/同期在线游戏数量)数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年全球在线应用游戏比为6.8应用是游戏的11.36倍02TWO2021年全球主要国家/地区App Store各分类在线应用数量 Top 8自20年起,受疫情影响在线教育在全球蓬勃发展,相关App不断涌入市场;尽管21年上半年我国开始实行教育双减政策,但截止6月在线教育用户规模仍达3.25亿,我国教育类App数量虽有减少,但从全年来看,数量依旧最多。数据统计截止时间:
16、2021年12月/10.70%/9.79%/8.95%/8.15%/5.49%/4.96%/4.90%/4.76%/10.68%/9.75%/9.00%/8.20%/5.62%/4.96%/4.92%/4.81%/10.67%/9.85%/8.91%/8.22%/5.50%/4.97%/4.91%/4.77%/10.68%/9.78%/8.94%/8.23%/5.46%/4.99%/4.88%/4.78%/10.88%/10.38%/10.34%/9.10%/5.71%/5.35%/5.08%/4.99%/10.64%/9.66%/8.88%/8.49%/5.49%/4.92%/4.86%/4
17、.71%/10.87%/9.82%/9.05%/8.44%/5.55%/4.99%/4.93%/4.80%/10.64%/9.94%/8.93%/8.13%/5.60%/4.94%/4.88%/4.78%/10.57%/9.98%/8.84%/8.16%/5.89%/4.94%/4.86%/4.76%/10.47%/10.09%/8.78%/8.18%/5.93%/4.86%/4.78%/4.70%21年主要国家/地区App Store各分类在线应用数量Top8格局基本一致,各国家/地区App Store的在线教育类App数量最多。数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日单位:款
18、2021年全球在线应用中教育类数量最多02TWO2021年全球主要国家/地区App Store各分类在线游戏数量 Top 8从开发者角度来讲,休闲游戏制作成本较低,对厂商规模要求不高,很多开发者愿意把精力投向休闲游戏;从营销方面看,休闲游戏更容易达到病毒式传播效果,推广优势明显。对玩家而言,休闲游戏大多玩法简单易上手,体量小不占空间,是打发碎片时间的不错选择。数据统计截止时间:2021年12月02TWO全球主要国家/地区App Store各分类在线游戏数量Top8格局基本一致,各国家/地区的休闲类游戏数量最多。数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日单位:款2021年全球在线游戏中
19、休闲类数量最多/1.16%/1.44%/0.97%/0.74%/0.69%/0.66%/0.35%/0.34%/2.16%/2.10%/2.05%/1.95%/1.46%/1.21%/1.08%/1.04%/0.62%/0.56%/1.48%/1.25%/1.12%/1.08%/0.67%/0.61%/2.13%/2.03%/1.34%/1.23%/1.04%/1.02%/0.63%/0.56%/2.12%/2.02%/1.46%/1.23%/1.09%/1.05%/0.67%/0.60%/0.60%/0.61%/0.60%/0.60%/0.61%/0.67%/0.68%/0.67%/0.67
20、%/0.68%/1.06%/1.07%/1.07%/1.07%/1.08%/2.13%/2.15%/2.14%/2.13%/2.15%/2.03%/2.05%/2.05%/2.04%/2.06%/1.47%/1.48%/1.48%/1.47%/1.49%/1.24%/1.25%/1.25%/1.25%/1.26%/1.09%/1.11%/1.10%/1.10%/1.10%数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年中国大陆地区App Store各分类在线App数量及占比-应用2021年中国大陆地区App Store各分类在线App数量及占比-游戏单位:款2021年全球App
21、Store各分类在线App数量及占比展示单位:款02TWO数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年美国区App Store各分类在线App数量及占比-应用2021年美国区App Store各分类在线App数量及占比-游戏单位:款单位:款2021年全球App Store各分类在线App数量及占比展示02TWO数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年日本区App Store各分类在线App数量及占比-应用2021年日本区App Store各分类在线App数量及占比-游戏单位:款单位:款2021年全球App Store各分类在线App数量及占比展示02TW
22、O数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年印度区App Store各分类在线App数量及占比-应用2021年印度区App Store各分类在线App数量及占比-游戏单位:款单位:款2021年全球App Store各分类在线App数量及占比展示02TWO48.83%2021年全球在线App平均活跃率仅为41.32%,其中加拿大在线App的活跃率最高,约为42.83%,中国大陆地区的在线App活跃率最低,仅为39.62%。(更新一次及以上的App占在线App总数的比率称为“App活跃率”)47.32%50.10%50.01%51.32%50.80%50.86%50.88%50
23、.56%50.94%值得一提的是,2016年苹果曾发布针对长时间未更新App的通知:长时间未更新的App会被列为废弃应用,可能被下架处理。虽然苹果近年也确实在践行这一规定,但从数据来看,2021年更新过的App比例仍不到一半。对于仍有价值的App,建议开发者还是定期迭代更新,以免被“清理”。48.83%47.32%50.10%50.01%51.32%50.80%50.86%50.88%50.56%50.94%38.96%40.75%39.62%40.69%42.83%42.18%42.35%42.28%41.88%42.30%数据来源:七麦数据 统计维度:2021年1月1日-12月31日单位:
24、万款2021年全球App活跃率仅41.32%02TWO21年劳模开发者为Places App,Inc,该开发者旗下共235款App,分别在全球155个国家/地区上线,平均国家/地区上线App的累计更新次数约为3822次。全球App Store更新App最频繁的开发者Top10排名开发者旗下App数量平均更新次数旗下App的主要类型1Places App,Inc2353822 社交2Rise Software,LLC1212750 商务3Instabuy Servicos de Tecnologia Ltda1332156 购物4Arthur Eduardo Skaetta Alvarez De
25、senvolvimento de Software LTDA.481828 摄影与录像、效率5Townsquare Media,LLC3431813 音乐6Gallus Golf2151592 体育7BELLYMELLY SERVICES PRIVATE LIMITED.3591420 美食佳饮8JeongHean Kim241403 教育9Alexander Velimirovic17251338 美食佳饮10Phorest12711207 生活数据来源:七麦数据 统计维度:2021年1月1日-12月31日2021年劳模开发者Places App,Inc2021年劳模开发者Top10均为应用
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