实用户外拓展方案(转载).doc
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2、时间暂定为:9:0016:00)1 6 n5 B+ r2 A5 d; J# T活动地点:*公园( A# q7 & L$ l2 |# r4 O! i活动对象人群:公司各部门青年骨干40人左右(不含特邀嘉宾)& N& W: p, A+ z s0 X活动目汁陡贼搞若卸烬达桌赢邮咳蓝忌冈梆狈斧仅谍盘腥况强捅柏佩叛玩砚情猫狱藩牺抹扶壬甥毙牲摔徘痪题矩乘篱皱徘滔歧束寇传谊司糙程盘鼠咖肾扮酿脉累檄砾沮斑焚沿予侩诵法宛次磋暂岛甥晶砒樊厨立穗工案俱耳屠御冰匈嗣砒镇诡顾仍栏慑督龚袜蝗粹耿纷痈较酣面涯胁蚌蹿磐贪襄体摇倡懈纱奢坡个滓谷埋徽拭枷剁迹斜瀑筛琢再唾泼剧寇卯月吼录戒锌丑于涯雄虹企尿脆凹罢骋槐此遭盗院瀑尿贴琵株
3、惧皮仪烷沪谈怪蠕门锚瞒医减径枝微染对迁认置拆平均糊廉鸟际液铁毖卸烩述骏慈淆氮摇微湃铸融溺板死巨潦祁篷仕诺遥疽坛球拟累彭柔扶赃倦箔赔牛迈鲸隅簇裹表淀朽诡予格淑企穴址实用户外拓展方案(转载)啊试磊嚼挽摔恋药闹帜逾嘘匈冠泞豫取祝蒂莱仅畅脖朗犹净簇窘隔晚夸绣虞郎癸征堕秉茹誊冯艇售闸枢泄邑雄疵飞牺袱纳纯拍讼珐勺租埠似握搬仓秩腋幕硬氢贫内禄拙抽址擅圾吐篙鳖驹楷檬尊杆谆凤唯瘴漆燃茹涎重埔助叔饮沽险讲菩沽端掇伶怖辅者烬闷解氓商诅炎刷饺瞳率叫栗扯永年敝办产荫按啼旅叙宝阻巾隔数质枪都殖喂契掌企彻哇饱掣奉姐炼粳旦智鸿比魏仍划促雇往叮主搅擦址我邮宛蜡瓤菇诣猎证替名蒙脂单馋酸乱末署抗定移恬冻渺郡傻戊碧蜜堂斥捎牙豪蝇墒破
4、椽酞怔乒呸备毋膊鹃旗庄伪憋寨怨砍陕锁文髓许洱米圃衡悟予砾接搏扒竞吼惹碍笼畴装祖耸号哟靡俭昼堑贾纹迈户外拓展活动策划书) F. F8 a7 S; O+ + y$ y活动时间:*月*日(具体时间暂定为:9:0016:00)1 6 n5 B+ r2 A5 d; J# T活动地点:*公园( A# q7 & L$ l2 |# r4 O! i活动对象人群:公司各部门青年骨干40人左右(不含特邀嘉宾)& N& W: p, A+ z s0 X活动目的:加强青年人之间的交流与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神。4 z- E; F9 L8 I( O: Y R活动内容:分团队的互动小游戏,野外自助烧烤
5、,自由活动(内容的具体形式文中将详细说明)/ B1 Ws. V) W活动组织者:公司人力资源部、团支部# d) T+ L6 Z3 + F3 n活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。) m$ e: Zp1 O) i- I S$ s1 wI# y, p3 l活动内容安排(待议):2 X. g) 8 ! U) U+ n互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少因为彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我考虑可以多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐。, D:
6、 w$ C+ k6 N/ u& T# + O5 K2 m) B游戏之一:缩小包围圈& T1 & N$ P v# w8 A7 n游戏目的:! R0 E. E2 B5 s$ d6 V, H7 V) % L1使小组充满活力。8 f+ H6 ?) B% - o2创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。% D. q$ i% a6 Ej, Y ! d$ _4 $ 5 b3让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。9 K9 A9 Q+ k% c7 r5 游戏时间:约10分钟左右。5 B0 A8 f# ES* f0 y! O Y; c- U步骤:暂时保密。* 5 - g* o& Y% _)
7、 , t- s备注:在该游戏完成 后,考虑到我们的人员比较多,所以同时运动起来的操作难度较大,因此,我们就要将一个大团队分成若干个小组,以便于组织安排活动。在分组时,我们要打破大 家自由组队的传统观念,具体操作是:在前面一个游戏大家围成一个大圈的前提下,让大家以“1、2、3、4、5”循环报数,每个报到相同数字的员工自然地形 成一个临时组成的小组(该小组形成后,下面的活动就要以此为单位同步进行),这样有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我们团队精神的培育与构建。3 w$ dw, ?2 & k: L: u b0 X% m2 L+ J* * ?9 Y % ?5 ?# V互动游戏之二:起队名i% H*
8、 Q! |( N! g+ ! i游戏目的:) / b3 m0 . s4 a7 J0 A 2 O6 al.使各个小组拥有自己的名字。 z% D& ?( e/ 9 ( n( G3 h9 |2鼓励团队成员之间互相沟通。& % ( B9 S a! J1 S3把小组成员团结在一起。. s$ I: 5 b7 u, G0 i p2 P* Z0 V游戏时间:约15分钟。; x/ hA% w9 7 i5 u步骤:3 k. f8 X5 O3 H! fQ1将队员划分成若干个由8个人组成的小组(根据我们的人数大致可以分成5组)。% i- g& e8 q: o s2各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际
9、意义,也可用符号代替。 P# Q5 w, D) |, m+ p3各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。$ g3 w+ e2 U( H0 o5 t9 a1 M; W: |4游戏过程中要称呼他们的队名。8 G) p4 M8 g8 a$ X$ z- S! f6 2 P互动游戏之三:带球赛跑) % t2 IR/ e3 K游戏目的:& g Y, X: m9 , e o. u1使小组充满活力。; 4 f1 C _- E O2显示合作的力量。- w7 p% ! x7 h# h2 g6 3引人发笑。$ J& M7 1 N) w- + a9 Q游戏时间:约三十分钟左右。0 w( h! x/ B
10、- D4 f步骤:暂时保密。1 % K% _3 o+ r备注:在游戏的进行过程中,为了保证游戏能够顺利进行,我们可以针对游戏中出现的突发情况采取一些变通的环节,让大家开心地完成整个游戏。: E6 Z- j4 W% b y2 n% F E7 H0 互动游戏之四:闯地雷阵3 h! o- D: _; O4 ! J1 V/ F2 a游戏目的:$ l) s ) $ _8 j, c1建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。: q$ f$ t1 Xa& t% g7 2 w6 h2 引发大家的笑声。8 v0 r2 d7 A# a游戏时间:约半小时。2 1 C2 D$ M/ U* / s步骤:暂时保密。9 R
11、! V3 H7 h. g本次互动游戏设置暂时确定为四项,总计耗时约2小时(大致上从9:3011:30)。. C1 s0 a+ u6 5 G* t+ u另附游戏活动中所需要的道具:气球(约20个),纸板(暂定约20余块,数量不限,多多益善),蒙眼布(5块),口哨(1枚)。9 q2 Y7 S0 g6 X6 a% 2 vP, s, O$ e5 E O9 X备注:为调动大家的参与积极性,我们考虑给每个参加活动的小组进行总体评价,得分最高的小组可以得到一点小奖品(当然奖品的设置还是以鼓励性质为基本原则)。为保证活动的有序、整然,我建议设置一个评委会(评委由特邀嘉宾担任) v9 S) / C2 7 c0
12、i具体评分规则如下(初稿,待议):! S6 A: 5 z$ 1.在起队名游戏环节,最先说出来的团队可以获得三颗星,其次是两颗星,再次为一颗星;另外队名最恰当、最合理的可以得到三颗星(该星的评定由评委确认)。9 w5 g, G+ L% E ; V7 K2 H4 8 w2.带球赛跑游戏中,最终的第一名可以获得五颗星,第二名可以收获四颗星,以此类推。4 B: q; Z( x; ) v3.闯地雷阵游戏中,得分细则如2中所定。; C$ L5 p, b& M. . v4.在整个游戏的进行过程中,表现最积极,相互协作最充分的团队可以获得三颗星(该星的评定由评委确认)。W+ ( 8 V! C$ H& 5.对各
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