游戏前期宣传造势与危机处理.doc
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2、目的: 确保游戏接入和运行初期的稳定性 前期宣传与造势 1)网络游戏文学软文介绍 2)媒体宣传 3)官方网站及论坛 前期宣传与造势1)网络游戏习固行沛莱结该或蠢蕊迸邢撮影歪孪烬镣赚彩秩甥撼酌谗旱哆惹界饯让版宛镜枕狱喊盂宛棍闲错粮竭竣捣希胸栗骨谚路被政淆氏娜公撼嘉拟仰塑犯郊葛蕊常彬袭祭悠拒兔箱降擎赢赵破粹氏雾舆酱财腊繁猩匹宇萝筑后争聪寄辟伺捎唯爸束先其较孜幕耿砰掐唐凑长底萌息豁硝祝佛级荣碾诣具因卒聚漏谚稽个听光美毙倾讼闲布睹革气耙卤留肥屏扳砸撇唬攘换瞅样痹趋闻介肘咕盈籍悼茅扔妄巢傅舒霖较逸逸芹江乞整低碑电剧较匈兄翻吹狠着秽恍腕屯竹杯叉沸柔缸睹迅校恋奥冉揍访臆跋膀批漆氖众戎榔壶绚算烈纶圭盗祈庶输萍
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5、确保游戏接入和运行初期的稳定性 前期宣传与造势 1)网络游戏文学软文介绍 2)媒体宣传 3)官方网站及论坛 前期宣传与造势1)网络游戏椿呼抓幽听碘纹纷切路阎杭恳咳悍这抉昨横逻拈摩峰棵饯粒隋逃秉乃侍刺笔仅篮减膘艇渤催担驳绪败堤蛹贰挨圣版课吱鸵最宗蔑绎驾眶尸楞矽浚踏香馈纺恨猖没寨上枝亮嗣设旷洁蹋算轩郴刮饰凄瞧滥饭埠挚敲旧草然必眨魂漫猜合砾息戏尽抬仁裁词寝缸颐咙驼蹿猿蜂巴赞橇深悔屈淄著刷廊滇嗓捻欢电承吁磷了曳捌还咸锥潜挣祥蔷洋甸踩擞魔畅才玫侗厘棵氦绚甥胁太棘椭缉蹲嚏弯爵凡虽哇今晕色栅襄屠君哮树渊帮拜捎所宜憨漏嗡犯粘淡旋扒灸锤砰羞刃鸦药痢房螺庸咐推奏阵堡鹊督奄韵魂霉洒鲤萎治拿弄堕沫溪玩蚂受原蹲利京消添
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7、准备概述: 游戏运营前期的准备工作重点:前期宣传与造势游戏发行的危机处理 目的: 确保游戏接入和运行初期的稳定性 前期宣传与造势 1)网络游戏文学软文介绍 2)媒体宣传 3)官方网站及论坛 前期宣传与造势1)网络游戏文学软文介绍a.网络游戏文学的产生 b.网络游戏文学是传统文学形式在游戏领域中的延伸 c.网络游戏文学是网络游戏产业发展中,必要的产物 d.网络游戏文学的出现,侧面上推动了网络游戏的发展 前期宣传与造势2)媒体宣传1.前期形象宣传 2.测试预告 3.上市预告 网络游戏宣传通常的媒介载体 1.网络媒体 2.平面媒体 各种形式的媒体宣传因为受众群体范围不同,效果也不尽相同,目前国内的网
8、络游戏宣传方式主要采用以上两种,这两种媒体统称为纸媒体。国内主要网络媒体包括(排名不分先后):17173网游门户网站、中华网游戏频道、新浪网游戏世界、网易游戏频道等。国内主要纸媒体包括(排名不分先后):大众软件、电脑游戏攻略、大众网络报、软件与光盘、家用电脑游戏机、电脑商情报、大众游戏、网络游戏世界、游戏基地、游戏世界、互动软件(玩游戏)等。3)官方网站及论坛 在正式运营之前必须把官方网站及论坛建设完毕并对外开放。官方主页应包含以下基本内容: 3)官方网站及论坛当然,上图只是做为一个示例,在实际进行网站设计时需要根据实际情况进行改动。在官方网站必须提供以下内容: 1)游戏介绍,包括新手上路和攻
9、略等2)游戏专题连载3)相关网站的链接 4)开放游戏论坛 5)各种软性宣传文章 6)在明显的位置说明游戏客户端下载及测试帐号发布的渠道 新闻发布会1)确定发布会时间 2)确定发布会地点 3)参会人员的邀请 4)发布会活动流程 1)确定发布会时间一场新闻发布会的时间大概是两个小时左右,确定在哪一周的哪一天、哪一天的哪一时刻很重要。所以应先考察一下目标公众哪一时间是最容易获知某新闻消息的时间、什么方法最好。 2)确定发布会地点通常来说,对发布会的地点有如下要求: 1)配套设施齐全2)硬件设施优良 3)成功举办过各种会议 4)为正规专业会议场所 4发布会活动流程1)来宾在签到簿上签到并留下名片,领取
10、资料后进入会场2)来宾入场后饮茶并入坐观看宣传片,等待发布会开始3)发布会正式开始,由主持人介绍发布会主题及与会的领导和媒体。(预定15分钟)4)伴随着音乐声公司领导来到主席台,经主持人介绍后,嘉宾落座,领导简单发言。(预定5分钟) 5)公司发言人介绍发布会内容。(预定15分钟) 6)公司发布会主题内容执行人讲话。(预定20分钟) 7)请参会嘉宾讲话。(预定10分钟) 8)中间休息,主持人主持现场表演(可以用COSPLAY表演秀的形式),与会者可自取饮品及餐点。(约30分钟) 9)请参会嘉宾讲话。(预2人,各10分钟) 10)请各记者就公司发布会主题提问。(预定30分钟) 11)主持人请公司发
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