工厂三维布置设计管理系统.doc
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1、VPDVANTAGE Plant Design System工厂三维布置设计管理系统PDMS碰撞检查 培训手册目录1. VANTAGE PE P&ID2. VANTAGE PDMS基础3. VANTAGE PDMS设备设计4. VANTAGE PDMS管道设计5. VANTAGE PDMS土建设计6. VANTAGE PDMS结构设计7. VANTAGE PDMS支吊架设计8. VANTAGE PDMS数据一致性检查9. VANTAGE PDMS碰撞检查10. VANTAGE PDMS出图11. VANTAGE PDMS出图管理12. VANTAGE PDMS项目管理碰撞检查运用碰撞检查,可以
2、在生成管道分支的过程中就及时发现错误,从而让用户及时更正错误。尽管可以在连续碰撞检查中对某一根管道实行碰撞检查,也仍需在完全碰撞检查前对其进行数据一致性检查,如有错误,及时矫正。不被报告的碰撞各种基本元件、管道部件或钢结构部件之间的碰撞通常都会得到报告,除了以下各种碰撞: 同一设备的两个基本元件之间碰撞 同一属主的两个结构或子结构之间的碰撞 互相连接的管道部件之间的碰撞 互相连接的管道部件和管嘴之间的碰撞 所有占有属性值(obstruction value)设立为零的部件或基本元件碰撞缺省值的设立(Setting Clash Defaults)选择SettingClasherDefaults菜
3、单项,设立碰撞检查所需的值。执行该菜单命令,调出设立碰撞检查判别标准的对话框。如下图:可以设立接触间隙值(touch gap),重叠值(overlap)和误差值(clearance),这些接触(touch)不一定都报告为碰撞。可以设立管道分支内的碰撞给予报告或予以忽略。占有属性等级(Obstruction Levels)所有设计数据库(Design database)和所有等级数据库(Catalogue database)内的基本元件都有一个叫做OBSTRUCTION(空间占有)的属性值。属性值的范围是0到2。表达含意如下:OBST0 无占有属性OBST1 软占有,用来产生人行通道,操作空间等
4、OBST2 硬占有,表达实体对象注意:对于负实体来讲,这些值的含义刚好相反。所以假如一个负实体的OBST=1或2(缺省值)即表白这是一个孔洞。碰撞类型当一个基本元件产生之后,它的OBST属性值通常缺省设立为2(hard)。假如需要属性值为或,则必须改变OBST的值。从性质上来分,碰撞类型有如下这些:HH 硬/硬(Hard/Hard)HS 硬/软(Hard/Soft)HI 硬实体/绝缘层(Hard/Insulation)SS 软/软(Soft/Soft)SH 软/硬(Soft/Hard)SI 软空间/绝缘层(Soft/Insulation)II 绝缘层/绝缘层(Insulation/Insula
5、tion)IH 绝缘层/硬实体(Insulation/Hard)IS 绝缘层/软空间(Insulation/Soft)硬/软碰撞与软/硬碰撞的区别在于哪一个是优先占有者,哪一个是后来占有者。从尺寸范围上来分,碰撞类型有如下三种类型的碰撞:普通碰撞(Normal clash)这种情况是指元件之间的重叠量超过一定值。接触(touch)这种情况是指重叠量少于一定的值,或者分离的距离少于一定的值。误差(Clearance)这种情况是指重叠量超过一定的值。空间占有图(Spatial Map)碰撞检查程序一方面调用简化的空间占有图,而不是读取设计数据库中的具体信息。空间占有图包含一系列表征设计模块大小与位
6、置的方形盒子。碰撞检查的第一步是检查空间占有图中有没有直接相碰的部分,假如没有,则没有碰撞报告。假如空间占有图中出现碰撞部分,则进一步检查是哪些具体基本元件之间发生了碰撞。空间占有图贯穿整个工程,在执行碰撞检查之前,需将空间占有图更新。通过下面的命令行可以实现这一点(这里没有用户界面)MAP BUILD MDB练习一:检查设备与钢结构之间的碰撞 设立距离范围。用菜单SettingsClasherDefaults调出设立。 设立被碰物体(Obstructions)。通过下面的菜单选项可以调出被碰物体(Obstructions)设立表SettingsClasherObstructionList;在
7、此得到一个类似DrawList同样的对话框,通过Add按钮将需参与碰撞检查的设计模型加入到空间占有表格中。当一个部件(element)加入到占有表中之后,其所属的基本元件都将加入该表中。在缺省情况下,空间占有表包含当前MDB的所有设计模型。运用Remove按钮可将空间占有表中不需要作碰撞检查的组件移去。假如将一个site移至表中,但并不需要其所属的所有element均参与碰撞检查,可使用Exclude List对话框选择不需要参与检查的element。把STABILIZER下STEEL加到Obstruction List中提醒:生成列表不是设立碰撞检核对象的唯一方法,还可以有指定范围或区域的方
8、法,即用一个方形的盒子圈定所检查的范围,任何完全或部分在这个范围内的模型都将参与碰撞检查。尽管碰撞点也许在限定的范围之外,但只要发生碰撞的模型的一部分在限定的范围之内,碰撞即予以报告。方法的是:SettingsClasherObstructionLimits,当设立对话框出现后,通过Cursor(光标)或Control(控制)选项设立限制范围。Control菜单有CE(当前部件)和No Limits(所有范围)两个选项;Cursor菜单有ID(光标指定)选项。No Limits定义限制范围为当前MDB中的所有模型。 运营碰撞检查。从主菜单中选择UtilitiesClashes可以得到下面的窗口
9、。让我们来看这个窗口的选项,通常从Control项开始。Control菜单涉及关闭本窗口的Close选项和执行碰撞检查的Check CE(检查当前模型)。选择Check CE,数据库成员列表(Members List)中亮显的模型将执行碰撞检查。所有检查到的碰撞将显示在碰撞列表(List of Clashes)中,各个碰撞按检查到的先后顺序排序,内容涉及碰撞类型及碰撞对象。Check CE命令与前面执行碰撞检查的命令是相似的,在这里只是对当前模型进行检查。Clash Display窗口中的第二个菜单是List。List菜单有Refresh(刷新)和Clash(碰撞等级)两个选项。选择ListC
10、lash后,出现下面的子菜单:All Types;Physical Clashes;Touches Clearances;Not Proven;Specify假如选择ListClashSpecify,会给出指定碰撞内容(物理碰撞、接触或误差范围)及碰撞等级(硬/硬、硬/软等)的列表。通过Navigation(漫游)选项可以在设计数据库中直接漫游到相关的碰撞模型或空间占有模型,相关子菜单如下:NavigationClash:漫游到碰撞模型NavigationObstruction:漫游到空间占有模型Query(查询)菜单提供Clash和Defaults选项。选择Clash项可得到子菜单Detai
11、ls和Summary。QueryClashDetails,显示以下信息:碰撞顺序号;碰撞类型;碰撞对象和碰撞等级;碰撞点位置坐标。QueryClasySummary:碰撞类型汇总报告。QueryDefaults:当前碰撞检查的缺省设立。History菜单下有Redisplay和Empty两个子菜单。HistoryRedisplay:当Autoclash开关打开后或选择了Empty选项后重新进行碰撞检查。HistoryEmpty:当Autoclash开关打开后,将碰撞列表清空。练习:把ZONE:EQUIP作为CE,再点击下拉菜单上的Check CE。 碰撞数据显示。Clash Display窗口
12、的右边是图形窗口,与别的图形窗口同样,该图形窗口也可以进行缩放和旋转操作,执行这些操作的同时也可以进行碰撞检查的相关操作。选择Lists中的碰撞,点击鼠标右健,选LimitsClashboth,即可显示该碰撞的两个物体(将碰撞模型空间设立为图形范围)。自动碰撞检查(Auto-Clash)可以按下主菜单右边的Auto Clash按钮,检查空间占有表中所有的模型与当前模型(CE)的碰撞情况,自动检查在设计过程中连续进行,从而将大大减少软件运营的速度。手工检查(Desclash)除了具有用户界面(UI)的碰撞检查之外,也可以用DESCLASH命令手工检查。要使用这个功能,所有的命令必须输入命令窗口。
13、通常这是由管理员通过宏命令来执行。其中包含用户界面中(UI)所没有的特殊命令。要进行碰撞检查,在命令窗口中输入:DESCLASH检查结束后,退出程序,输入:EXIT设备设计设备组成设备是由多个基本体(Primitive)拼装起来的,如下图所示。每一个设备有一个定位点,其他的基本体都是参考设备定位点(Equipent Origin)来定位。整个设备的移动可以通过重新定位设备定位点来实现。有四种方式建立设备模型:1 标准设备模板(Standard Equipment template)。2 参数化设备模板(Parametric Equipment template)。3 搭积木方式.(Primit
14、ive)。4 读取宏文献(Input Macro file)。练习一:用标准设备模板生成泵P1501A选择设备模块Design-Equipment。1 确认在设备分区 /EQUIP.ZONE下面。2 UtilitiesEquipment。在弹出的窗口中选择CreatBasic Equipment。3 在Creat下拉框中选择Pump,选择Centre line mounted,Tangential outlet(中心悬挂,切线出料)。4 命名为P1501A。指定设备原点坐标及设备结构参数。ORIENTATION=180设备方向与北成180度。5 生成管嘴。SUCTION 100NB #300
15、RAISED FACEDISCHARGE50NB #300 RAISED FACE6 Apply。7 生成设备基础在同一层次下。8 生成设备基础方法二,创建新层次ZONE /EQUIP-BASES用于存放所有的设备基础,生成STRU /P1501A-BASE层次,CreatPrimitivesBox生成设备基础。练习二:拷贝生成泵P1501B1 选择设备P1501A,CreatCopyOffset,输入偏移距离。2 ModifyName,修改设备命名为P1501B。练习三:生成泵P1502A/B (方法同前)Pump类型选择Centre line mounted,Vertical Offset
16、 outlet(中心悬挂,顶进顶出)。练习四:用参数化设备模板生成设备E-1302ACreatStandard。在弹出的对话框中一方面选择Heat Exchangers,然后逐级选择直到Dished And Flanged With Nozzle如下图所示: 设备命名后,选择Properties按钮,填入相关参数及支座尺寸。填入支座尺寸 视图缩放。 设备定位。高度输入绝对值。 旋转。在屏幕左上角的快捷工具栏是专门为参数化模板准备的。 修改管嘴等级。ModifyNozzle Specification。练习五:用参数化设备模板生成E1302B方法同前。练习六:用搭积木方式生成设备E13011 确
17、认CE是ZONE /EQUIP。2 Creat-Equipment。定义设备名称和定位点。设备定位点一般有两种选择:设备支座或管程出入口的中心。3 制作完整的换热器大约需要31个基本体,通过简化和合并只需要14个基本体。如图所示:4 换热器封头法兰用圆柱体搭建Creat-Primitives-Cylinder。生成的第一个圆柱体需要与设备定位点精拟定位。5 随后的基本体在生成后用Connect-Primitive-ID Point连接起来。6 设备管嘴在PDMS中作为基本体出现,需要注意的是设备管嘴的定位点在法兰面上,方向向外。7 编号14的圆柱体是换热器的抽芯空间,在模型中一般不显示,但在碰
18、撞检查和出设备布置图时需要用到,所以将它的属性LEVEL设为0 到4。ModifyAttribute。8 查看碰撞空间SettingGraphicsRepresentation,将Obstruction改为Solid,再更新图形。练习七:用搭积木方式生成设备C1101方法同前一个练习,重点练习的是偏移管嘴的定位。练习八:用宏文献生成设备D12011 导出设备。在Member中选择SAMPLE项目中的设备D1201。选择菜单Utilities-DB Listing。Add CE,可以看到设备D1201进入到Element列表中。用Browse在合适的目录下面建一个文本文献D1201.txt。Ap
19、ply后,PDMS将设备D1201输出到宏文献D1201.txt中。2 打开文献D1201.txt,将所有的D1201替换成新名称,将其中的POSITION改成相应的值。注意:设备的名称和定位点可以在宏文献中修改,也可在模型中调整。3 确认在ZONE /EQUIP下面。4 Display -Command line。在命令行中键入$m / D1201.txt。练习九:Sub-Equipment相称于组的概念。设备编辑命令修改设备定位点Modify-Equipment origin。可以修改设备定位点。设备管嘴等级修改Modify-Nozzle Specification。设备参考定位以设备上的
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