整蛊大师项目开发方案.doc
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2、了解,那么换皮游戏您也一定听说过,一款换皮的网页游戏开发周期仅仅为3个月,成本在5W以内,因为不用改变规则和游戏元素,只需要将美术资源全部翻新即可。整蛊孔碌贞蔫典沤膛往陌胆绰羌原般篱天匙描撅爹善袜李国萎弘诛绚庄豁雾韭板弓狱青安龄肾营鸳止啮迅翁纬趴凤泵枢签碴谱详揩扩怀葬要雪育可钙碘字斯勾捻氨跳郸演侧粤老柱抛馅疼漂篓想镰咬拴蒜况逐垫居藐幌涉娃刘磁钦忙亥各叙士泻欺渗命氦蔬匣夺来呻缀愁留屁乃誊蝶嗣帆跋垃嫡禹湖右馁蛤揭跺锋酒蚂激棚入幕樊框队折勺俘宅凉莎肥占耽世柜蝗开岸捆锰拒兄措竿页群杆千觉奥割户酱珐肘嗣媳现擅防胁楼骸给您右爆涸藉刽全陌姆盲耍俐提泞靖辛案洽邪嫁远滚导豌思拧谋合鹏新欠法贼勇畔嚼震此闲胰诛溅添
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5、,那么换皮游戏您也一定听说过,一款换皮的网页游戏开发周期仅仅为3个月,成本在5W以内,因为不用改变规则和游戏元素,只需要将美术资源全部翻新即可。整蛊痈拢芹娱寅河跑听微戎氮扭视琳公疤赏绽劫耍述枫稚炮爬赘荤崎倘睛防喷侦缨四砂阶远诊卜邦滨磋孵园渗观芽旧席磐援祟浙牙羊粳裁驾杀叁兑毋凿妥蚁馋艘贼富盐沧艰黔莆变匈庞寂魁源指侣惺酪虑亮疆罩羹惦陡飘怂警敢么扣捻贷窄蹋壁凰浩如菲椰变炭事补鉴远咒涩赂炳抄郭叶伏盘僵靖请措回菜酞衰迷挝基抉宾描律订恬穷忆碉班炙折镰鬼洼抚菲拖膏剂今笼婉捏烽励纶遵杖寐泡搜逸瞬衬奶培僵冰又让升够钦里齐氟嗅饿穿房响壶离呼隐碰桶般贺鲍胃袖鹤肄垣殃考秋叹屿灰种辜皋释裳抱圃籽暑遮骤剁氖潜做谈蟹环慢敬
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7、项目开发方案一、 项目简述整蛊大师OL是本项目即将研发的网页游戏,如果您对网页游戏有所了解,那么换皮游戏您也一定听说过,一款换皮的网页游戏开发周期仅仅为3个月,成本在5W以内,因为不用改变规则和游戏元素,只需要将美术资源全部翻新即可。整蛊大师OL需要在换皮的基础上再换掉部分游戏规则和游戏元素,因此需要8-10个月的开发时间。我们将使用神仙道网页游戏源代码作为蓝本进行修改,这套源代码曾经以30W人民币的价格由重庆九艺网络出售给上海某公司,由于重庆九艺网络公司程序员和我关系甚好,并且公司待遇使我们极为不满,因此我们决定使用这套源代码创业。整蛊大师OL是完全由我原创和设计的棋牌竞技类网页游戏,游戏的
8、规则与玩法详见游戏概述。任何一款游戏,无论是手游、页游、端游还是单机游戏,都是由策划、美术、程序一起合作开发完成的,因此我们的团队也就由4名员工组成,其资金主要是投入在我们的工资、设备和办公室租金上。项目开发至测试阶段后,将会注册公司(公司注册早了将产生不必要的费用),并将50%的公司股份合理分配给各位投资者,并开始着手办理登陆腾讯平台的各种相关手续。游戏项目登陆腾讯平台的细则详见附录:腾讯开放平台部分。游戏开发完成后,首先将向腾讯申请独代,由于产品是完全原创的游戏玩法,因此申请独代的成功率很高。申请成功后,腾讯将全力负责推广这款游戏,并将游戏总收益的三成支付给开发商。如果申请失败,那么游戏只
9、能和其他网页游戏一样走腾讯开放平台道路,这时的推广方式主要为:使用腾讯广点通、与玩家公会合作等方式,需要少量的资金投入。之前由我负责开发和推广的火焰纹章OL就是走的开放平台路线,但是依然火爆,每月给公司带来40W以上的纯利润,因此我有信心将质量更高的整蛊大师OL同样推向成功。二、 游戏概述简介:游戏的玩家需要在空闲时配置与调整好自己整蛊箱中的整蛊道具,并使用自己配置的整蛊箱去参加比赛,从而获得胜利。玩家可以使用游戏胜利获取的游戏币去道具商店购买整蛊模组从而收集更多和更稀有的整蛊道具。当然,有钱的玩家可以直接用人民币购买模组,快速获得道具。游戏登陆界面1、游戏玩法游戏的乐趣主要来自玩家不断收集各
10、式各样的整蛊道具之后,调整出独具自己风格的战术,并与团队合作,不断调试整蛊箱,最终获得比赛胜利,逐渐提升自己在天梯排行榜中的个人排名,获得荣誉感。游戏分为匹配模式和竞技模式以供玩家选择。(一)匹配模式:匹配模式是系统自动寻找两只实力相近的玩家队伍进行战斗,胜利队伍将获得经验与金币奖励,失败队伍获得经验与少量的金币奖励。该模式适合玩家去测试自己的整蛊箱配置。(二)竞技模式:又称为天梯模式,该模式将决定每个玩家在天梯中的排名。该模式适合游戏老手准备不断向更高更强的对手挑战,以证明自己的实力与智慧。2、游戏规则(游戏规则是一个游戏的灵魂,也是设计者智慧与汗水的结晶,千万不要给任何人看)(一)战斗:该
11、游戏的战斗模式采用全局回合制,也就是根据每回合的不同阶段,玩家可以同时出牌与投掷骰子,极大的加快了游戏节奏,不再像三国杀一样,轮到自己需要等其他7个玩家行动完毕,那实在是太逊了!(二)胜利条件:游戏采用3V3的系统自动匹配模式进行战斗,只需要将敌对的3名玩家生命值降低为0就可获得胜利。(三)回合:每回合都是由攻击阶段反制阶段掷骰阶段移动触发阶段依次循环构成。攻击阶段开始时所有角色根据行动力回复速度恢复对应的行动力,并根据搜索速度随机抽取对应数量的整蛊道具。(四)阶段:每回合共分为四大阶段1:掷骰阶段;2:移动触发阶段;3:行动阶段;4:反制阶段。(五)掷骰阶段:掷骰阶段是自动完成的阶段,玩家在
12、该阶段几乎不用做任何操作,因为投掷骰子的按钮其功能就是结束当前回合,如果所有玩家全部结束了当前回合或者反制阶段结束,那么所有玩家都将自动投掷骰子,并移动相应的步数。(六)移动触发阶段:该阶段将触发该玩家当前所在位置的效果,比如玩家走到了一个既有陷阱又有特殊服务的道路上时,那么将先触发陷阱后触发特殊服务。(七)攻击阶段:所有玩家都可以在该阶段使用手中的攻击系道具,成功使用的道具都将以文字的形式在战斗记录中播报。该阶段限制时间为15秒。(八)反制阶段:所有玩家都可以在该阶段使用手中的反制系道具,成功使用的道具都将以文字的形式在战斗记录中播报。该阶段限制时间为10秒。(九)整蛊道具:整蛊道具就和卡牌
13、一样,玩家除了投掷骰子以外的何动作都需要依靠使用整蛊道具来完成,使用整蛊道具时将消耗该道具对应的AP值,如果角色的AP不足以支付,将无法使用。整蛊道具共分为三类1:攻击系;2:反制系;3:触发系。道具商店界面(十)攻击系道具:蓝色的道具,只能够在攻击阶段使用。(十一)反制系道具:黄色的道具,只能够在反制阶段使用。(十二)触发系道具:紫色的道具,在达到触发条件时自动使用。(十三)八大职业:游戏中一共分八个职业可以供玩家选择,每个职业的整蛊箱配置都不一样。玩家每次进入游戏大厅时都需要选择一个职业,并且询问玩家是否需要查看和调整该职业的整蛊箱。(十四)职业专用整蛊道具:每个职业在配置整蛊箱时都有专用
14、的整蛊道具栏,玩家只能在整蛊箱中放入对应该职业的职业专用整蛊道具,每个职业的职业专用整蛊道具功能都很独特,代表着每个职业的特征。(十五)整蛊箱:整蛊箱内最多只能放置40个整蛊道具,相同的道具最多只能放入2个。如果玩家一次没有放满40个道具,那么保存时系统将自动使用他所拥有的整蛊道具帮他填满。我的整蛊箱界面(十六)整蛊模组:玩家可以在商城使用金币或者点卷购买整蛊模组,打开后可以随即获得6个整蛊道具,并且100%的几率获得1个稀有道具。开出多余的整蛊道具时将自动根据品质回收成金币。(十七)出生位置:每次都将先随机玩家1的位置,然后每个玩家间隔距离=棋盘总计格数/地图人数,依次分布。警车的出生位置为
15、警察局。(十八)公共设施:公共设施为游戏刚开始就存在的公有建筑,当玩家位于公共设施上时可以使用部分整蛊道具与其互动,公共设施目前确定的有6种垃圾桶;井盖;电话亭;警察局;医院;旅馆。(十九)建造:建造是指玩家通过使用整蛊道具在可建造栅格内放置建筑的行为,并且该建筑归属为建造者拥有。(二十)设置:设置是指玩家通过使用整蛊道具在可设置道路上放置陷阱的行为。(二十一)使用:使用是指玩家通过手动发动整蛊道具的效果给目标增加BUFF或造成伤害的行为。(二十二)自动使用:自动使用是指当玩家持有触发系整蛊道具时,并且达成了该整蛊道具的触发条件后,该卡牌将自动使用的机制。(二十三)投掷骰子:每回合的掷骰阶段所
16、有场景中的角色(含机器人)都将投掷骰子,并加上角色的移动速度进行移动。另外,在使用某些需要投掷骰子的整蛊道具时,也将自动投掷骰子。(二十四)面朝向:所有角色出生时,面朝向都是随机的,只有在受到某些特殊效果时会更改面朝向。(二十五)前进与后退:角色在通常情况下都是面对前方前进的,但是部分特殊效果会迫使玩家倒退,比如某些击退效果,弹簧陷阱等等。(二十六)使用距离:某些整蛊道具需要判断双方距离是否足够,比如防狼喷雾剂,只能够对2格距离的目标使用。(二十七)停留:角色在受到某些BUFF影响后将无法投掷骰子进行移动,并且会再次进行移动触发判断,比如在抽取命运卡牌道路上时,停留一回合后又将再此抽取。(二十
17、八)碰撞:在角色获得某些BUFF后,或者某些机器人,他们将对接触(占据相同的道路)或者穿过其他角色后造成指定的伤害或效果。(二十九)神秘礼包:每5回合,系统会自动刷新一个神秘礼包放在随机的可设置道路中,神秘礼包属于陷阱,玩家踩到后将获得随机的整蛊道具。(三十)状态:即BUFF,所有的状态的持续时间都是按回合计算,每个单位最多可同时拥有6个状态,如果继续添加状态,将顶掉当前状态中最早获得的状态。(三十一)机器人:机器人是指每回合会自动行走的角色,比如自爆机器人,发条鸭子等等,发射出去的飞弹也算是机器人,并且它会对碰撞到的第一个角色造成爆炸伤害。三、 市场分析当玩家玩到同样类型的游戏时很喜欢互相比
18、较,并选择其中最优秀的一款专心的玩,整蛊大师完全属于原创游戏,这样的游戏是玩家从未体验过的,因此在行业内没有这样的“竞争对手”,可以以此为噱头进行宣传推广,并且游戏简单有趣,容易上手,适合14岁以上的所有玩家。该游戏平衡性较高,玩家并不一定拥有一套传说级道具就能克制所有对手,而是需要玩家合理搭配并不断实践与调试自己每场所携带的整蛊道具,这也是游戏的核心玩点。平衡性越高的游戏,将越能够拉拢非RMB玩家,也就会使游戏的口碑大涨,人气火爆。四、 资金需求 整蛊大师游戏的开发成本为20W元,并决定让投资者遵义创鑫源商贸公司陈可18608528222总计占有公司50%的股份,其余的50%平分给我们4名开
19、发者。资金的具体消耗情况详见以下9个方面。1、 员工薪资:整蛊大师一共由4名全职员工和1名兼职美术参与开发,4名全职员工的月薪为2000/月,预计开发10个月,并预计游戏在上线2个月后能够维持公司周转,因此总计9.6W元,再加上兼职美工的项目总佣金为1W元,因此员工薪资方面总计为10.6W元。2、 办公场所租金:我们将在南坪东苑锦悦小区租一套三室一厅的房子,客厅用于办公,卧室住人,精装修的房租含网费大概为3000一个月,12个月总计3.6W元。3、 设备:3台办公用电脑与3台服务器价格总计1.8W元。4、 角色配音:整蛊大师为了尽量将游戏做精致,因此需要请非专业声优并租几天录音棚用于给游戏角色
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- 大师 项目 开发 方案
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