幼儿园科学游戏.doc
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计婷婷 让宝宝聪明翻倍的小游戏(大班) 发布者:烘烘老师 阅读:10842 次 POINT 3:5~6岁——发展阶段 从5~6岁起,孩子的抽象逻辑思维比较迅速的发展起来了,这为他入学奠定了智力基础。这一阶段的孩子已经开始能使用概念、判断、推理等思维形式进行思维活动了。孩子的理解能力快速地发展起来了。这时的孩子不仅能广泛了解事物的现象,并且开始规定了解事物的因素、结果、本质、互相关系等等。在这一阶段,孩子的逆向思维处在高度发展阶段。孩子开始根据不同事物内部的共同特点来进行概括、分类,推理也开始由表面、直接转向内在、间接。 对5~6岁孩子进行逆向思维训练,重要是帮助孩子从相反的视角去看固有的观点、惯常的见解,学会对的的思维方法,并通过各种发明活动发展他的逆向思维。 NO.1 奇怪的时钟 游戏目的:在结识时钟的基础上,发展孩子的逆向思维和判断力。 游戏准备:自制一个可以拨动时针和分针的时钟,并准备一面镜子。 游戏玩法:让孩子看着镜子,您拿着这个自制的时钟站在他的身后,并拨动时针和分针,让孩子看着镜子里时钟的影像,说出是几点钟。 通过这个游戏,可以让孩子知道,镜子中的景象与实景是相反的,假如他伸过左手,镜中的他则是伸出右手…… NO.2 藏宝图 游戏目的:训练孩子的空间知觉能力及逆向思维能力。 游戏准备:用比较透明的纸做几张“藏宝图”。并准备几张相同的空白图纸。 游戏玩法:您先给孩子看一张“藏宝图”,然后告诉他“这是一张透明的藏宝图,假如将它翻过来,你会出现什么样的图案呢?也可以让他在空白图纸中画出来。 NO.3 扑克猜数 游戏目的:用不同的方法将隐藏的数字猜出来,发展孩子的逆向思维及思维的流畅性、灵敏性。 游戏准备:1~9的牌两套(共18张) 游戏玩法:您一定要和孩子一起玩哦!先请孩子把牌洗好,然后您任意抽去一张,藏起来,并将余下的牌摊开,让孩子猜一猜,您藏起来的是哪张牌? 大班科学游戏——《有趣的滑行》 作者:王珊雅 来源:2023 关键字:|大班科学| [发布日期:2023-11-22 14:37:00] 我园是“全国科学教育实验基地”,而“科学教育”是我班的实验课题,我们对“机灵猴”的教材曾进行多次的探索,如“顶纸板”、“有趣的透镜”、“有趣的滑行”……其中“有趣的滑行”在开展中可以说是较成功的。 一、在幼儿的爱好和需要中产生主题。 美国心理学家丽莲·凯茨曾说过:“爱好是幼儿在不预期有奖赏的情况下,乐意从事某种活动或追求某个目的的倾向”。也就是说,孩子的学习过程依赖的是爱好,爱好是孩子最佳的老师,也是引发主题的重要途径。如“有趣的滑行”就来源于幼儿近阶段对滑板车的热衷,他们还经常带着问题来,“教师为什么我的滑板车有时滑得不久,有进滑得很慢?”,“老师,是不是他的轮子比我大,所以他滑得比较快?”……而《纲要》指出“应关注幼儿在活动中的表现和反映,敏感地觉察他们的需要,并为其发明条件,鼓励探索。”因此我从孩子的爱好出发,以孩子的需要为主,抓住这一契机和幼儿共同讨论探索起这一主题。 二、为幼儿提供充足的、可操作的材料,鼓励幼儿探索。 《纲要》指出“应为幼儿提供丰富的可操作的材料,让每个幼儿运用多种感官,多种方式进行探索提供活动的条件”。是这次活动中,我做得较好的一方面。 如在“有趣的滑行”中,我创设“帮助免子搬家”的情景,在地板上用皱纹纸贴了好几条小河,为幼儿准备了各种粗糙、光滑不一的板,如洗衣板、装潢板、纸板、木板等,各种高低不同的木头(让幼儿当桥墩),设计了巧妙的滑行车,在活动中鼓励幼儿用多种感官,多种方式进行探索。如我先鼓励幼儿动脑筋想出各种让滑行车滑行起来的方法,孩子们的积极性充足地调动起来了。他们把各种板直接拿在“小河”上,这时孩子们发现,滑行车主线滑动不起来,于是有的用口吹,有的用手推,有的把板架在小河的椅子上,尚有的拿来了木头当桥墩,从结构角找来了各种纸盒、纸箱,把板架在上面,“老师,我的滑行车会跑了”。孩子们不约而同地叫了起来,说明为幼儿提供充足的操作材料是十分必要的。 三、避免过多的限制和干预,让孩子自己发现问题,解决问题。 陈鹤琴说:“幼儿自己可以做的,就让幼儿自己去做。幼儿自己可以想的,就让幼儿自己去想。”《纲要》也指出“教师应努力理解如幼儿的想法与感受,支持鼓励他们大胆探索”。因此,在活动的组织指导中,我放手让幼儿的自由操作,充足尊重幼儿的意见,允许他们大胆质疑,并让孩子自己去发现、去解决,对孩子的大胆探索给予一个微笑、一个点头、一个肯定性的手势,一句赞扬的话使孩子充足感到自己被重视,被接纳。如在“有趣的滑行中,孩子们在一次次的操作中发现了当坡度同样,光滑的坡面比粗糙的坡面滑行车的滑行速度更快,当坡度越高,用力越大时,滑行速度越快。 四、挖掘家庭教育资源,促进家园互动。 《纲要》明确指出“幼儿园应与家庭、社区密切合作,综合运用各种教育资源,共同为幼儿的发展创设良好的条件。在以往的活动中,家长往往只是作为一名配合者的角度参与我们的活动,而在这次活动中,我充足发挥家长的教育作用,把家长请到幼儿园来,具体介绍主题的引发及具体环节,让家长自愿报名参与到活动中来,引导家长多方面支持幼儿的主题活动,奉献自己及家庭中的各种资源,有的拿来了各种款式的滑板车、各种各样的板,有的去收集查阅有关“滑板车滑行”的资料(如滑行速度与什么有关系?最后得出结论,与坡度及坡面的光滑粗糙及用力大小有关系)。尚有的自愿运用双休日,与教师共同制作精致的滑行车……在家长的支持配合下,使活动得于有序地进行。 但在指导中,还存在一些局限性,如急于规定幼儿达成我预定的目的,对个别幼儿在操作上或口语表达方面上的帮助没有给予适时的指导,此后应更针对幼儿个体的差异因材施教,通过规定的不同,材料的不同等方式克服幼儿在探索中的“吃不饱”和“吃不了”的不平衡的状态。在各种科学活动中,多学会让幼儿学习基本的记录方法,能将自己的发现在记录本上体现出来,以此培养孩子们的观测和记录的习惯。 大班科学游戏活动:我喜欢的玩具 活动目的: 1、了解同伴之间对玩具的喜好。 2、回用累加的方式计算出同伴对玩具的喜好限度。 活动重点: 记录最爱慕的玩具。 活动难点: 排列记录结果 活动准备: 玩具若干种,幼儿用书《玩具登记表》、彩笔。 玩具登记表 玩具1 玩具2 玩具3 玩具4 玩具4 全班人数 活动过程: 1、说说最爱的玩具:“你知道你的朋友喜欢什么玩具吗?你知道我们班上最受欢迎的是什么玩具吗?” (猜猜朋友最喜欢的玩具,介绍自己最喜欢的玩具,看看你的朋友猜对了吗?) 2、分组讨论最爱的玩具: (1)教师介绍登记表的用法。 (2)让幼儿尝试记录喜欢各种玩具的人数,讨论可以用什么方法记录。 (3)尝试分组记录、交流:(展示个别幼儿的记录方法) 方法一:可以在桌上放几件玩具,每个人站在喜欢的玩具面前,然后记录。 方法二:可以用举手、点数的方法记录。 方法三:可以每个人手里拿一件喜欢的玩具,然后点数记录。 (4)引导幼儿运用同伴的记录经验再次尝试记录。 3、集体记录最爱的玩具: 教师在黑板上将幼儿的记录数累加,得出全班的总数。 观测表格:了解表格的基本形式和记录方法;将分组讨论的结果填入大表格中;记录出每种玩具喜欢的人数,排出“我最爱慕的玩具排行榜”。 大班科学活动:动物如何睡觉 来源:中国幼儿教师网 时间:2023-02-03 10:44 作者: 浏览次数: 5060 活动目的 1、了解一些常见动物的睡眠方式,知道不同的动物所采用的睡眠方式,是为了适应环境,保护自己。 2、知道人睡觉的一些卫生常识,懂得养成良好睡眠习惯的重要性。 活动准备 1、和幼儿一起收集有关动物睡觉的资料。将收集到的资料以图片的形式分组布置在墙上。 2、音乐磁带:《动物狂欢曲》、《摇篮曲》。 3、多于幼儿人数的各种动物头饰。 4、录像带:录有班级幼儿午睡的情况,如:侧卧、仰卧、趴卧、被子蒙着头、挖鼻孔、打呼噜等等。 活动过程 一、组织幼儿参观有关动物睡觉的资料 1、分组参观,互相介绍。 在收集资料的过程中,孩子已了解、掌握了相关信息,图片也是孩子亲自剪贴和绘制的,讲起来头头是道,既满足了幼儿乐于交流、表现的欲望,又实现了信息共享的目的。 2、集体讨论:“这些动物为什么要这样睡觉?” 问题一提出来,孩子们尝试从自己收集的信息中寻找答案,如“由于小鱼没有眼睑,要睁着眼睛睡觉;长颈鹿的脖子太长,要将脖子搁在背上睡觉”等等。找不到答案的,教师引导孩子去思考,去想象。如:“马、非洲象为什么要站着睡觉?”有的说,假如敌人来了,便于不久逃跑;有的说,它们的身体太大了,躺下去,再爬起来,不方便;尚有的说,可以立即醒来,随时准备出发。 许多孩子对动物的冬眠产生了进一步探究的欲望。 “青蛙、蛇躲在洞里就不冷了吗?” “它们是不是大懒虫、胆小鬼,特别喜欢睡觉?” “它们睡那么长时间,要是饿死了怎么办?” 3、教师进一步引导幼儿归纳:动物的睡眠方式是和它们的外形特性、生活习惯以及生活环境有着密切联系的,目的是为了更好地生存,更好地保护自己。 二、游戏活动:“睡觉了” 幼儿任意选一种动物头饰戴在头上,教师播放不同性质的音乐引导幼儿根据音乐情绪,自由地模仿小动物,如音乐很欢快,“动物们”跳舞,当音乐变成轻柔的摇篮曲时,就模仿该动物睡觉的情景。 师:“小动物们睡醒了吗?请你们过来看看谁也睡着了?” “假如你午睡时,实在睡不着,也应当保持安静,不影响别人午睡。” 三、观看本班幼儿午睡的情景录像,组织幼儿讨论:“人是如何睡觉的?” 看到自己和同伴的录像,孩子们感到特别快乐和新奇。有的孩子看到老师盖好被自己蹬掉的被子时,激动地说:“老师,谢谢你!”孩子们积极快乐地进入了关于“我们应当改掉哪些不良睡眠姿势?”话题的讨论。 “睡觉时挖鼻孔、用被子蒙着头,是不讲卫生、不安全的。” “趴着睡觉不舒适,会打呼噜。” 对的的睡觉姿势应当向右侧卧,头枕枕头,小手放好,腿微蜷……” 四、组织幼儿讨论:“我们为什么要午睡?” 有的孩子说:“由于我们是小孩子。”有的说:“午睡可以帮我们长大个子。” 师:你们年龄小,天天需要睡眠的时间很多,只靠晚上的睡眠时间是不够的,因此中午还要再睡一会,这样,大脑才干休息好,小朋友就会少生病,身体更健康。 师:“你喜欢午睡吗?”“不喜欢午睡怎么办?” “假如你午睡时,实在睡不着,也应当保持安静,不影响别人午睡。” 活动延伸:请幼儿回家在父母的帮助下,记录晚上睡觉的时间和早上起床的时间,督促幼儿养成良好的生活作息习惯。 附:《摇篮曲》 王媛媛 科学游戏 幼儿园中班科学游戏:球儿跑的快 发表于:2023-6-22 活动目的: 1、乐于在水中玩球。 2、观看小球从水底向上浮的现象,对这一现象产生好奇。 4、体验与同伴一起玩水的快乐。 活动准备: 1、在水盆中接满水;乒乓球若干。 2、石头一粒。 活动过程: 1、教师出示一粒石头和一个乒乓球,引起幼儿的爱好。 教师:小朋友,今天老师手里有宝贝呢!你们猜猜看我手里拿着的是什么?(幼儿自由猜测) 2、观看沉浮。 教师:这两个宝贝都喜欢在水里玩,你们来看看石头在水里怎么玩的? (很明显一看就知道石头沉下去了) 教师:那你们说乒乓球在水里会不会沉下去?(幼儿自由猜测后教师示范) 3、幼儿玩游戏 好玩的影子(中班科学) 组织者: 吴建维 设计意图: 在一次户外活动时,发现幼儿对地面上的影子很感爱好,有些幼儿还用脚踩。为了使幼儿了解更多有关影子的知识,于是设计了这个活动,幼儿了解了物体都有影子,知道了影子的方位变化特点。 活动目的 1.运用各种感官,积极动手动脑,探索影子的秘密。 2.在探索的过程中,使幼儿感受到发现的乐趣,培养幼儿的好奇心、求知欲及对科学活动的爱好。 活动准备 1.大屏幕一个、幻灯机一台、手电筒一个。 2.幼儿操作的手偶玩具若干。 3.小故事一个,磁带一盘。 活动过程 (一)探索影子 1.导入语:小朋友,今天老师和你们一起来和影子做游戏,但是影子有许多秘密,咱们把他找出来好不好?看谁找得又多又快? (鼓励幼儿用身体的各部位和影子做游戏) 2.幼儿自由地和影子做游戏,积极探索影子的秘密(教师观测幼儿的探索情况,并有目的地与幼儿交流。) 3.讨论:影子的秘密 提问: ① 你是如何和影子玩的,发现了什么? ② 影子会变吗?它是如何变的? 教师小结幼儿的发现。 知识点:影子会动,随着物体的移动而移动。影子会变,随着与光源距离的长短而变化。 (二)游戏:猜影子 玩法: 1.教师请两个特性比较明显的幼儿藏在屏幕后面,请其他幼儿分别猜猜他们是谁? 提问:请问他是谁?你怎么知道? 2.请两名特性不明显的幼儿藏起来,增长游戏难度,引起幼儿爱好。 知识点:影子的特性与物体有关。 (三)运用游戏进行表演:激发幼儿对影子探索的欲望。 1.教师用手影给幼儿讲故事,请幼儿欣赏。 a.幼儿对着影子自由地表演手影。 b.请幼儿换用手偶结合音乐进一步感知影子的有趣现象,当幼儿兴致较高时,教师忽然将灯关掉,引导幼儿观测光和影子的关系。 2.提问:影子哪去了?为什么没有影子呢? (打开灯进一步提问)有灯光了,可是为什么还是没有影子? 知识点:影子、物体、光线三者密切相连,缺一即形不成影子。 延伸活动 会走的影子 "小朋友,刚才我们做游戏的时候,我们走影子也走,现在老师请一个小朋友蹲在地上不动,咱们猜猜他的影子会如何?" 教师拿着手电筒,从不同角度照射幼儿,并让手电筒围着幼儿走一圈,观测影子的变化,提出再次探索的规定自然结束活动。 幼儿园中班科学教案:我盒气球做游戏 活动的设计意图: 气球是孩子们生活中常见的事物,也是幼儿较喜欢的玩具之一。玩是孩子的本性,特别是中班段幼儿,基于他们的年龄特点: 活泼、好玩,同时他们对新奇、有趣的事物有了肯定的好奇心,经常看到他们三五成群地围着同样东西在观测。作为教师,我们除了在教育教学活动和平常生活中,要最大限度的满足幼儿的求知欲,还应结合幼儿的生活经验,生成新的教学内容,从而激发幼儿对事物与现象的探索欲。 新纲要指出,教育的过程不是一个简略的传授的过程,而是要幼儿通过自身积极地观测、发现、感知、探索,从而在实践的过程中转化为自身的知识经验。本活动旨在让幼儿通过自己的探索,感知空气的存在,知道为什么气球被忽然放飞会到处乱窜等等。 科学活动:我和气球做游戏 教学目的: 1、知道气球变鼓是由于充入了空气。 2、从气流吹在脸上的感觉,感知空气的存在。 3、感知空气从气球中忽然冲出的有趣现象。 教学预备: 1、没充气的气球若干,充足气的气球一只。 2、打气筒若干。 教学过程: 一、气球喜欢吃什么 ——分别出示未充足气的气球和充足气的气球。 这是什么?有什么不同样? ——再出示未充足气的气球,引出故事《气球吃什么》 1、气球喜欢吃饼干、馒头、糖果吗? 2、气球究竟吃什么才干鼓起来,变得胖胖的?(气球喜欢吃空气) ——感受气球轻轻吹在脸上和快速吹在脸上的不同感觉 二、我帮气球吃空气 ——空气有个怪脾气,很喜欢从气球的肚子里溜出来,怎么样让气球吃得饱饱的,又不让空气溜掉呢?(幼儿个别回答) ——教师示范,重点是如何抓住气球的嘴。 ——幼儿操作,教师引导幼儿可以两两合作。 ——玩气球:摸摸气球胖乎乎的肚子、和气球碰一碰(身体的各个部位),说说有什么感觉。 三、放飞气球 ——猜猜:气球忽然放飞会如何? ——请个别幼儿模拟气球乱窜的样子 ——为什么气球放飞后会到处乱窜?是谁给了气球力量? 四、游戏:流星球大战 ——组织幼儿来到空地 ——游戏:听到教师喊“放射”的口令,所有幼儿放飞气球,表达流星球大战的情形。 延伸活动: 请幼儿用绘画的形式表达流星球大战的情形。 爱情的美妙,就在于人的多情和心甘情愿,在甜蜜的热恋阶段,全身心的投入和付出都无怨无悔。 男人深情缱绻地对女人说:“我负责赚钱养家,你负责貌美如花。”那时那刻的话语,相信他是真心的,出自于肺腑之言。 随着感情在烟火生活中的磨砺,渐渐淡化或者冷却,他对她越来越没有之前的殷勤,越来越没有之前的心甘情愿。 工作的压力,生活的琐碎,让他感觉身边的女人为什么不能自食其力,为什么像寄生虫一般依附着他,让他感到压抑和逃避。 电视剧《我的前半生》里的罗子君就是最佳的例子。 貌美如花的她,嫁给深爱她的陈俊生,听了他的情话“我负责赚钱养家,你负责貌美如花”之后,立刻辞掉工作,专心在家做一个少奶奶,养尊处优,天天把自己打扮的美美哒,只为了保持“貌美如花”给老公看。 最后的结局不想而知,她的老公出轨了,理由是他太累了,他天天累死累活地工作,回家却跟罗子君没有共同语言,心里的苦闷无处安放,只能找一个灵魂知己。 对于罗子君和陈俊生两个人的婚姻,不能说孰是孰非,最主线的症结在于这句情话“我负责赚钱养家,你负责貌美如花”. 两个人的婚姻在于共同成长,共同支持,而不是把自己的一生寄托在另一个人的身上。 不管是女人,还是男人,独立的人格和独立的经济是必须的,只有自己独立了,你才干获得别人的尊重和爱惜。 好的婚姻,一定是三观相同,家境匹配的两个人在悠长的岁月里,一起经营,一起成长,互相陪同,互相支持,才干携手走得更远,共度一生。 假如在婚姻里一方在进步,而另一方在退步,或者停滞不前,久而久之,两个人的三观就会产生不同,理念和思想就会渐行渐远,变成两条平行线,永远不能交集。 不要相信“我负责赚钱养家,你负责貌美如花”这样的情话。 随着岁月的磨砺,人心会随着时间和环境而改变。展开阅读全文
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