人机共舞:技术赋能下人机交互的参与式舞蹈.pdf
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1、91于悠悠美国纽约大学文化教育人文发展学院人机共舞:技术赋能下人机交互的参与式舞蹈伴随着数字信息技术、计算机科学、算法研究、传感器技术及智能识别等领域的迅猛发展,人工智能与艺术领域正逐渐步入一个深度融合与协同创新的新时期。“人机共舞”的表演形式在近10年开始出现在演艺产业中,改写了传统表演的艺术语汇,重塑了舞台身体叙事方式,打破了第四堵墙相隔的观演空间,不仅为表演艺术生产提供了全新的编创可能,也为文化艺术消费带来更多的参与形式。加拿大先锋科技艺术家路易斯飞利浦德莫斯(Louis-Philippe Demers)和比尔沃恩(BillVorn)共同编创的人机交互式作品Inferno算是近年来人机共
2、舞表演的先锋典型。该作品于2015年首演,后在加拿大、美国、新加坡、中国以及欧洲多国的小剧场、美术馆、博物馆、公共空间展开近百场巡演和沉浸式、参与式舞蹈体验1。该作品以其先锋的表演形式和独特的创作理念引发学界和业界的持续热议。在高科技不断渗入、改写社会文化生活图景的时【摘 要】人机共舞通过人与机器的互动,打破了传统表演艺术语汇和身体叙事方式。“人机共舞”可分为人机同台式共舞、人机配合式共舞、人机生成式共舞、人机合一式共舞四类,其中人机共舞作品Inferno属于第四类,是近年来人机共舞表演的先锋典型。Inferno的生成路径包括三个阶段:从第一阶段的身体对抗机器的控制直至被规训,到第二阶段的消解
3、人机对立、相互磨合,再到第三阶段的异质性再创造。人机交互舞蹈作品在结构层面创立了一种区别于传统你观我演、二元对立的新型观演场域和观演秩序。在材料层、形式层和意蕴层的相互作用下,创造了一种新型的生命共同体和艺术体验,实现了从“膜拜价值”到“展示价值”,再到“体验价值”的价值流转。这种新型艺术形式是艺术家探索人机关系,唤起人类自我意识觉醒的尝试,它将开启互动媒体艺术的新篇章。【关键词】人机共舞;艺术参与;交互式艺术;观演关系;人工智能1 “Inferno:ParticipativeRoboticPerformance,”accessedNovember24,2023,https:/zkm.de/e
4、n/event/2015/10/inferno/.92艺术学研究 2024年第1期代,机器人技术以近乎失控的速度高速迭代,人工智能已然强势介入,甚至开始替代人类从事艺术生产活动。人机共舞作品Inferno以“机器控制人”为主题的舞蹈交互表演,传递反乌托邦概念,让参与者(观者与舞者)切身体验到技术对人类意志、身体经验和思维模式的规训和改变,向我们展示了作者对赛博格、类人化、机器觉醒、身体异化等技术伦理和社会议题的隐忧,从而引发人们对人机共存未来的哲学和伦理层面的反思。一、参与式人机共舞的艺术发生机制(一)人机共舞的类型划分“人机共舞”是指以真人表演者与机器人演员或机械臂、无人机等基于计算机语言或
5、人工智能算法的机器装置之间的交互为主的表演形态。根据人、机两个主体在表演中的交互程度(由浅层交互到深层交互)以及表演主体的主次划分(从以人为主体到以机器为主体),本文将人机共舞的一般形式大致分为四类(图1)。歌舞青春畅想,再到2021年春晚舞蹈牛起来,都有此类人机共舞的尝试。但该类表演中,人、机两个主体之间鲜有实质的交互,机器人跳舞大多成为高科技的标签和吸引眼球的形式创新。第二类是人机配合式共舞,相较于第一类而言,在人机交互程度上有了进一步的深入。在这种模式下,机器语言依然是提前编程好的,人机双方按既定程序路径进行预设的身体对话,呈现出一定程度上的舞姿互动或叙事配合,因而与第一类的人机同台各自
6、表演相比,交互性获得了一定的提升。这种形式中机器人成为推进舞台叙事不可或缺的道具,甚至成为主体角色之一。例如,舞者与机械臂交互的舞蹈作品黄翊与库卡即属于这一类。第三类是人机生成式共舞,机器人通过AI算法实时生成文本、台词、肢体动作、音乐,以此作为对真人表演的现场回应。此类机器人表演具有真正意义上的人工智能属性,在真人演员的带领、激发和推动下,机器人演员生成相应的艺术语汇,呈现出表演的随机性、即时性与不确定性。目前,人工智能机器人已出现在即兴戏剧表演中,成为与演员或观众即兴对话的智能表演体。可接受观众“点歌”的AI乐队、音乐机器人也屡见不鲜,使观众参与到表演过程中,显现出较强的交互性和参与性。第
7、四类是人机合一式共舞,即人图1 人机共舞的类型划分与交互特点。第一类是人机同台式共舞,在机器人介入舞台表演的最初阶段,绝大多数作品都属于此类,即采用人机同台并置但各自为营的方式呈现。这类作品中人依然作为表演主体,而人形机器人的表演成为创新点,二者通过整齐划一或相类似的舞蹈动作,使机器语言与人的肢体语言产生弱联结。从2016年春晚歌舞冲向巅峰到2019年春晚93人机共舞:技术赋能下人机交互的参与式舞蹈机合于一体,以赛博格的形态进行表演。无论是人被机器“附体”后主动带领机器舞动,亦或是人被束缚于机器内被动受控于机器运行,表演双重主体“人”与“机器人”都深度融合,互控互促,具有不可分割性和共生性。本
8、文所聚焦的Inferno即属于此类,该作品的创作灵感源于但丁的神曲,原意指九层地狱。在神曲中,人的灵魂每坠入更深的一层,肉体就会受到更严厉的惩罚。在Inferno的表演现场,十几个形似长袖外套的机械臂悬挂于半空,表演者只需伫立在机器旁,待开演前将机械臂穿戴于上身,将身体完全交付于机器指挥即可。表演开始时,机械臂通过液压系统调控表演者手臂动作,实现整场30多位参与者动作的高度一致。Inferno以不会引发人体疼痛的共生型机械臂为道具,调用身体受惩罚的经验,意图通过反自然、反物理的舞蹈方式唤起大众的身体觉醒和自我意识,表达对机器控制下的反乌托邦世界的质疑,以此深省人类的生存状态,并呼唤精神解放。(
9、二)参与式人机交互表演特点参与式人机共舞作品Inferno既区别于以人的肢体表达为核心的传统舞蹈艺术形态,也异于以高科技为追求的纯机器人表演(如波士顿动力公司的运动型机器人),具有半开放性、强参与性和深交互性等表演特点。第一,半开放性。传统线性的观演路径为先编、后演、再赏,而Inferno在编创、表演、欣赏三重环节都呈现出半开放性与不确定性。“编创半开放”指在作品表演前,Inferno是一部未编排完成的舞台艺术半成品,艺术编导仅完成了一半的创编:虽然机械臂的动作“元语言”,即方位、角度、速度、动律等已事先设定好,但是舞姿、连接顺序和动作路径却是由艺术编导现场即兴决定的。两位艺术家在舞台高点用操
10、作杆模拟机械臂的动作,根据表演者的当下情绪、临场状态及人机适配程度,实时操控并调整机械臂的走向。因此,计算机语言的前期编程输入与计算机指令的现场随机输出,实现了编创的半开放性,也使得每场演出全然不同,具有独一无二性。“表演半开放”指演员的肢体表演并非全然由机器控制,他们拥有部分自主发挥的空间。由于机械臂只控制上肢,表演者颈部以上、身体中段以下部位皆可以自主活动,可在机器的“领舞”下,引发身体其余部位的自由律动和开放性表达。“欣赏半开放”源于台上、台下两大观众阵营。台上参与人机共舞体验的观众,以演员的视角观察、欣赏自身及周围表演者的个性化演绎;台下旁观的观众可以游走在表演区四周,自由选取观看视角
11、,并在中场休息时与台上观众互换角色,这种欣赏的半开放性颠覆了常规“你观我演”的观演范式和“正襟危坐”的艺术欣赏法则。第二,强参与性。该作品最与众不同之处在于观众以演员角色参与舞台表演的全过程。整场表演无需职业舞者,观众成为主动参与表演的一分子,他们的临场反应也成为作品随机性和不可复制性的源泉。有时机械臂会“强迫”表演者做出某一动作指令,并间接要求未受控制的肢体相顺应;有时表演者在机械臂的引导与驱动下,将个体对音乐、灯光、动律的审美感知和临场感受,通过个性化的肢体语言呈现在与机器的艺术对话中。体验者在强参与感和“舞者”角色的代入下,实现了从被动跟随到主动起舞,从僵滞抗拒到畅惬享受的跨越。第三,深
12、交互性。正如前文所言,在人机同台的拼盘式表演中,人与机器鲜有互动与对94艺术学研究 2024年第1期话,人机配合式共舞中的交互多为前期预设的动作配合。而作为人机一体的融合表演,Inferno以接触、感应、识别、控制等作为沟通方式,创造出一个深度交互的引力场,使人机两大表演主体开启对话、对抗、依存、牵制,生物智能和人工智能这两大生命体呈现出融合共生的生命姿态(图2)。(三)人机共舞表演的发生阶段人机主体实现真正的“合图2 Inferno舞台上的观演互动,图片来源:Ars Electronica,https:/www.f 法米歇尔福柯:规训与惩罚,刘北成、杨远婴译,生活读书新知三联书店1999年版
13、,第153页。2 法米歇尔福柯:规训与惩罚,刘北成、杨远婴译,第153页。95人机共舞:技术赋能下人机交互的参与式舞蹈肉体显得柔弱不堪,不断的施压和磨合让身体开始归顺,人本身的趋适性也使得人向机器妥协成为唯一出路,只是每个人经受这个过程的时长不同罢了。有的参与者能快速适应机械臂的指挥,有的则显得局促难安。无论怎样,人机对抗在磨合阶段开始消解,集体动作的标准化和个体表达的差异性在对立中统一,程式化的机器语言和多元化的身体语言逐渐平衡并和谐交织,此刻,人机开始共存。然而,人体终归不愿被机器完全操纵与控制,服从外力对人体的征服的同时,也必然会放大人对自身身体的支配欲,于是就进入了第三个阶段自由意志的
14、觉醒和身体自觉。第三阶段:跃迁到创生。共生的平静之后,迎来的是新一轮的艺术创生。个体总是不由自主地在同质性活动中开始异质性再创造。机器的摆布不仅会调动全身以配合之,而且会不断刺激感官与机体,使身体任何部位都不会闲置或无用,这令表演者开始进行二度艺术创作。这种创作不再是神经反射所产生的下意识动作,而是在声光电、乐律的感染和集体狂欢的氛围烘托下,逐步加工而成的、带有强烈个体审美主张痕迹的动律姿态。参与者完成了一次跃迁,一次从普通观众到舞者角色的跨越,一种从生理束缚(机械臂的人体“植入”)到心理挣脱、精神享受(集体狂欢)的跨越。综上,参与式人机交互舞蹈Inferno的体验生发路径可以被归纳为编导现场
15、操控机器,机器统一控制演员,演员在规训中寻求身体自由、唤醒艺术本能、释放舞蹈冲动(图3)。1 叶朗:美学原理,北京大学出版社2009年版,第252页。图3 人机共舞作品Inferno的体验生发路径。二、人机交互舞蹈的作品结构叶朗在美学原理中将艺术作品的结构分为“材料层、形式层、意蕴层”三层1,向勇在此基础上又增加了“场景层”。材料层是组成艺术作品的最小单位,是艺术创作不可或缺的物质载体;形式层是艺术独特的表现方式,作品完整的“象”的显现;意蕴层是艺术作品的灵魂、审美体验的核心对象,是只可意会不可言传的符号象征;场景层是艺术作品所置放的特定环境,是引发不同的文化消费和艺术体验的场域。基于这四个艺
16、术作品的分析维度,可以更深入地剖析参与式人机共舞的艺术生产特点和美学旨趣。(一)材料层:舞蹈生命体的重组物质材料是艺术作品可视化的基础。传统舞蹈把人体作为艺术材料,但对于新兴的人机共舞,“人类生命体”和“机器生命体”自然成为不可或缺的创作材料,它们共同融合成一个全新的“生命共同体”。其中,“人类生命体”依然是舞蹈表演和精神活动的基石,“机器生命体”是电机、轴承、传感器、光敏元件、液压系统等电子器件的装配,并在计算机语言的驱动下,成为人机表演的基本物质构件和艺术材料。机械体成为生物体的延伸,生物体活化了单一刻板的纯机械运动。两种机体异态混搭,共同构建了这种新形态舞蹈体验的艺术材料。96艺术学研究
17、 2024年第1期(二)形式层:艺术表征的革新形式层为舞蹈表演的表达方式。身体语言的重构和空间调度的重置都决定了人机交互艺术表征的革新。其一,舞蹈身体语言的重构。身体语汇是舞蹈得以呈现的基础。在Inferno中,舞蹈编导与机械编程师共同完成了人机共舞语言合成。先通过动作捕捉、红外感应等方式解构人体舞动的路线,提炼出具有典型性的舞姿和运动方式,供计算机学习,再通过计算机语言对碎片化舞蹈元语言生成拟象,创造出操作路径,最终实现人机双重身体叙事。故而,此作品的形式层中由舞蹈身体元语言和计算机语言,共同重构出人机交互共舞所需的艺术语言。其二,舞台表演空间的重置。传统舞蹈表演调度自由、空间充裕,舞者在空
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