多媒体技术与应用测试.doc
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测试一 一、单项选择题 1、媒体技术未来发展的方向是( )。 (1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短解决时间。 (3)简朴化,便于操作。(4)智能化,提高信息辨认能力。 A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 所有 标准答案是:D。 2、数字音频采样和量化过程所用的重要硬件是( )。 A. 数字编码器 B. 数字解码器 C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(A/D转换器) 标准答案是:C。 3、30钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?( ) A. 1.26MB B. 2.52MB C. 3.52MB D. 25.20MB 标准答案是:B。 4、20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( ) A. 527.34MB B. 52.73MB C. 500.20MB D. 17.58MB 标准答案是:A。 5、全电视信号重要由( )组成。 A. 图象信号、同步信号、消隐信号 B. 图象信号、亮度信号、色度信号 C. 图象信号、复协议步信号、复合色度信号 D. 图象信号、复协议步信号、复合消隐信号 标准答案是:A。 6、 下列哪种论述是对的的( )。 A. 音频卡的分类重要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类重要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类重要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。 D. 音频卡的分类重要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 标准答案是:C。 7、下列哪种说法不对的( )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。 标准答案是:A。 8、 下面哪些是MPC对图形、图象解决能力的基本规定( )。 (1)可产生丰富形象逼真的图形。 (2)实现三维动画。 (3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象。 (4)实现一定限度的二维动画。 A. (1)(3)(4) B. (2)(3)(4) C. (1)(2)(3) D. 所有 标准答案是:A。 9、下列的叙述哪些是对的的?( ) (1)节点在超文本中是信息的基本单元。 (2)节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。 (3)节点是信息块之间连接的桥梁。 (4)节点在超文本中必须通过严格的定义。 A. (1)(3)(4) B. (1)(2) C. (3)(4) D. 所有 标准答案是:B。 10、 下面哪些是MMX技术的特点?( ) (1)打包的数据类型。 (2)与IA结构完全兼容。 (3)64位的MMX寄存储器组。 (4)增强的指令系统。 A. (1)(3)(4) B. (2)(3)(4) C. (1)(2)(3) D. 所有 标准答案是:D。 11、很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它重要应用了( )。 A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 视频技术 D. 文字、图像 标准答案是:B。 12、 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于( )。 A. 作品集成阶段 B. 规划设计阶段 C. 需求分析阶 D. 运营测试阶段 标准答案是:C。 13、 张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最佳应选择软件( )来完毕作品。 A. 绘声绘影 B. Photoshop C. Cool 3D D. Cool 360 标准答案是:D。 14、 小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。 A. 作曲大师 B. 录音机 C. GoldWave D. Authorware 标准答案是:C。 15、 下面多媒体技术说法对的的是( )。 A. 多媒体信息不一定是数字信息 B. 3G手机应用了多媒体技术 C. GPS汽车导航仪没应用多媒体技术 D. 电子邮件应用了多媒体技术 标准答案是:B。 16、 超文本的结构是( )结构。 A. 顺序的树形 B. 线形的层次 C. 非线性的网状 D. 随机的链式 标准答案是:C。 17、 通过快捷键Print Screen从屏幕上捕获到的图是( )。 A. 位图图像 B. 矢量图 C. 矢量图形 D. 三维图 标准答案是:A。 18、 Authorware中,群组图标的作用是( )。 A. 将图层组合在一起 B. 将图形组合在一起 C. 将文本组合在一起 D. 将多个图标组合在一起 标准答案是:D。 19、 张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件( )。 A. CorelDraw B. Photoshop C. COOL 3D D. Authorware 标准答案是:C。 20、 使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,一方面打开背景音乐,再选取并复制诗歌朗诵的声音,然后在背景音乐的目的位置处,选择( )命令进行合成。 A. 粘贴(Paste) B. 混音(Mix) C. 覆盖(Overwrite) D. 粘新(Paste New) 标准答案是:D。 测试二 一、单项选择题 1、 在用Authorware设计多媒体作品时,要创建一个让用户点击按钮即可跳转至另一画面或分支模块的交互响应,需要用到的图标是( )。 (分数:1分) A. 判断图标 B. 交互图标 C. 显示图标 D. 擦除图标 标准答案是:B。 2、 标准音乐CD的采样频率是( ) kHz,量化位数是16位。 (分数:1分) A. 11.025 B. 22.05 C. 44.1 D. 88.2 标准答案是:C。 3、 小强下载了一部纯文本文献电子书,记录了一下约有524288个汉字(含标点),他手上有一个128MB的U盘(假设实际容量能达成标示的容量),最多能装下( )部这样的电子书。 (分数:1分) A. 64 B. 128 C. 256 D. 1000 标准答案是:B。 4、 在Photoshop中假如要把一雕塑图与背景图很平滑地融合在同一画面中,选择 ( )技术方式进行合成有较好的效果。 (分数:1分) A. 图层叠加+图层透明 B. 艺术效果+图层样式 C. 图层蒙板+渐变工具 D. 裁剪+模糊滤镜 标准答案是:C。 5、 下列几种形式的音频可完美(不丢人声乐声)地制作成MIDI格式文献的是( )。 (分数:1分) A. 下载的MP3歌曲 B. 配乐诗朗诵 C. 用作曲大师谱的曲 D. 歌唱家演唱的歌曲 标准答案是:C。 6、 多媒体作品设计制作完毕后一般刻录成( )进行发布。 (分数:1分) A. 音乐光盘 B. VCD C. 数据光盘 D. DVD 标准答案是:C。 7、 一般徽标设计不仅规定精美,并且还要注意通用性,在任何使用条件下保证其清楚、可辨,比如在图像缩放过程中不易失真等等。假如你来设计广州亚运会会徽,下列软件中合适的选择是( )。 (分数:1分) A. Photoshop B. CorelDraw C. PhotoImpact D. PageMaker 标准答案是:B。 8、 蔡朗诗同学用Photoshop打开一幅图像,想准确取得某一范围内的填充颜色,应当选用( )工具。 (分数:1分) A. 魔棒 B. 吸管工具 C. 放大镜 D. 油漆桶 标准答案是:B。 9、 图像分辨率的单位是( )。 (分数:1分) A. dpi B. spi C. lpi D. pixel 标准答案是:B。 10、 同一首乐曲录制成wav、mp3、mid三种格式的音频文献,下列对的的说法是( )。 (分数:1分) A. wav格式乐曲通用性强,音质好,但文献容量过大 B. mp3格式乐曲文献非常小,规定声卡性能高 C. mid格式乐曲通用性强,音质较好,但文献容量过大 D. wav格式乐曲质量高、文献小、对声卡规定低 标准答案是:A。 11、 下列各组文献格式中都是图像文献格式的是 ( )。 (分数:1分) A. jpg、bmp、gif、flc、png、psd B. jpg、mid、bmp、pcx、wmf、wma C. gif、tiff、bmp、doc、flv、wav D. gif、png、jpg、pcx、wmf、bmp 标准答案是:D。 12、 下列不属于多媒体集成软件的是( )。 (分数:1分) A. 方正奥思、ToolBook B. PowerPoint、Authorware C. Photoshop、Goldwave D. Authorware、Director 标准答案是:C。 13、 通常以下哪种压缩标准用于影视DVD制作?( )。 (分数:1分) A. RealVideo B. MPEG Layer3 C. MPEG-2 D. AVI 标准答案是:C。 14、 在Photoshop或Flash中,按住( )键不放,选用椭圆工具拖动画出正圆 (分数:1分) A. 【Ctrl】 B. 【Shift】 C. 【Alt】 D. 【Ctrl】+【Alt】 标准答案是:B。 15、 用Photoshop软件解决某图片时具有多个图层,希望下次编辑时还能对这多个图层进行编辑,可先将图片保存成( )这种文献格式。 (分数:1分) A. .jpg B. .psd C. .gif D. .pdf 标准答案是:B。 16、 在进行多媒体作品开发时,在作品集成阶段程序员重要根据( )进行设计的。 (分数:1分) A. 文字稿本 B. 制作脚本 C. 素材采集卡 D. 规划设计书 标准答案是:B。 17、 在使用Authorware进行多媒体作品设计过程中,要编写程序代码应使用( )图标。 (分数:1分) A. 显示(Display) B. 交互(Interaction C. 计算(Calculation) D. 群组(Map) 标准答案是:C。 18、 下面有关Flash动画制作软件使用对的的是( )。 (分数:1分) A. 被遮罩层上的对象,可透过遮罩层中的对象所挡住的部分显示出来,而没有挡住的部分则无法显示 B. 外部导入的图像,准备作为变形动画的对象,必须先转换为元件 C. 外部导入的图像,准备作为运动动画的对象,必须先打散 D. 库中的元件可以反复运用,但文献容量会随着反复使用次数的增长而等量增长 标准答案是:A。 19、 下面对矢量图和位图描述对的的是( )。 (分数:1分) A. 矢量图的基本组成单元是像素 B. 位图的基本组成单元是锚点和途径 C. Adobe Flash软件可以生成矢量图 D. Adobe Photoshop可以生成矢量图 标准答案是:C。 20、 Authorware设计多媒体作品时,经常有这样的规定:当作品运营到某一画面时停下来,用户按任意键或按鼠标才继续运营下去,这一效果可通过流程线上添加( )来轻松地实现。 (分数:1分) A. 擦除图标 B. 移动图标 C. 等待图标 D. 删除图标 标准答案是:C。 测试三 一、单项选择题 1、 多媒体技术中的“多媒体”,可以认为是( )。 A. 磁带、磁盘、光盘等实体 B. 文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C. 多媒体计算机、手机等设备 D. 互联网、Photoshop 标准答案是:B。 2、 用二进制数字序列表达声音,是现代信息技术解决和传递声音信号的前提。因此,一段5分钟的音乐,采样频率为44.1KHz,量化位数为16位,单声道,存储空间大约为( )。 A. 10MB B. 20MB C. 30MB D. 27MB 标准答案是:D。 3、下列说法中对的的是( )。 (1)图像是由一些排成行列的像素组成的,也称为位图图像 (2)图形是由一些排成行列的像素组成的,也称为矢量图形 (3)图形文献中记录图中所包含的基本图形的大小和形状等信息,数据量较小 (4)对位图图像进行缩放会出现锯齿状 A. (1)(3)(4) B. (1)(2)(4) C. (1)(3) D. (2)(4) 标准答案是:A。 4、 扫描仪可完全实现下列哪个功能?( )。 A. 将照片扫描成数字图像 B. 图像编辑解决 C. 图像中文字的辨认 D. 将图像打印成照片 标准答案是:A。 5、 计算机存储信息的文献格式有多种,“.doc”格式的文献是用于存储( )信息的。 A. 文本 B. 图片 C. 声音 D. 视频 标准答案是:A。 6、 张老师存有1000张分辨率为1024×768的真彩色 (32位BMP格式)的珍贵图片,他想将这些图半晌录到光盘上,假设每张光盘可以存放600MB的信息,张老师需要光盘大约( )张。 A. 2 B. 5 C. 10 D. 20 标准答案是:B。 7、 以下( )不是常用的声音文献格式。 A. JPEG文献 B. WAV文献 C. MIDI文献 D. mp3文献 标准答案是:A。 8、 张小明同学接受学校的委托准备制作一个关于学生社会实践的多媒体作品,他按照下列哪个流程进行创作是比较合理的选择?( )。 A. 素材采集与加工 作品集成 需求分析 规划与设计 发布与评价 B. 规划与设计 需求分析 素材采集与加工 作品集成 发布与评价 C. 需求分析 规划与设计 素材采集与加工 作品集成 发布与评价 D. 需求分析 作品集成 素材采集与加工 发布与评价 规划与设计 标准答案是:C。 9、 在多媒体作品的界面设计阶段,一般不涉及下列哪一环节?( )。 A. 布局设计 B. 美术设计 C. 脚本设计 D. 交互设计 标准答案是:C。 10、 作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不对的的是( )。 A. 注意文字显示效果,文字不能过于密集 B. 界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部 C. 界面布局应当有整体上的一致性 D. 界面布局应尽也许使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上 标准答案是:D。 11、 在多媒体素材的应用上,声音重要起什么作用?( )。 A. 用于对知识的文字描述 B. 是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素 C. 引起使用者的注意 D. 常用于互动交流 标准答案是:C。 12、 以下不属于图形图像文献格式的是( )。 A. Jpeg B. Gif C. Psd D. Pdf 标准答案是:D。 13、我们在对图像进行色彩解决时要进行颜色混合,这要遵循一定的颜色模型,常见的颜色模型有( )。 (1)RGB模型 (2)JPG模型 (3)CMYB模型 (4)HSB模型 A. (1)(2)(3) B. (1)(3)(4) C. (2)(3)(4) D. (1)(2)(4) 标准答案是:B。 14、 图像量化位数是指图像中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数,他决定了彩色图像中可出现的最多颜色数。假如一幅图像的量化位数为16,则这幅图像最多能表达( )种颜色。 A. 65536 B. 256 C. 32 D. 16 标准答案是:A。 15、 声音的录制其实就是将声音从___信号转换成___信号。( ) A. 数字、模拟 B. 模拟、数字 C. 物理、模拟 D. 模拟、物理 标准答案是:B。 16、 下列关于Flash动画特点的描述对的的是?( )。 A. 文献体积较大 B. 具有缩放失真的特点 C. 必须要所有下载完毕才干播放 D. 采用了流媒体技术 标准答案是:D。 17、 所谓多媒体技术是指计算机交互式综合解决多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,是将多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。从中我们也能总结出多媒体技术的特性有( )。 A. 数字化、集成性、多样性、交互性、非线性 B. 数字化、分散性、交互性、多样性、非线性 C. 数字化、分散性、逻辑性、交互性、线性 D. 数字化、集成性、多样性、交互性、线性 标准答案是:A。 18、 下列关于多媒体技术发展方向的说法不准确的是( )。 A. 传统的多媒体手段具有数据传输量大的特点,解决的方法之一就是采用流媒体技术 B. 将人工智能等技术引入到多媒体技术中,能实现多媒体信息的智能化解决,促进其智能化发展,例如:人脸辨认 C. 虚拟现实结合了人工智能、传感技术等多种技术,可以对多媒体领域产生重大影响,发展潜力不可估量 D. 多媒体技术由于数据传输量大,而带宽又有限,所以发展前景不容乐观 标准答案是:D。 19、 运用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧?( )。 A. 形状变化动画 B. 运动动画 C. 逐帧动画 D. 遮罩动画 标准答案是:C。 20、 下列软件中属于常见的矢量图形解决软件的是( )。 A. Photoshop B. CorelDraw C. AuthorWare D. GoldWave 标准答案是:B。 测试四 一、单项选择题 1、 下列关于视频编辑加工的叙述中,错误的是( )。 A. 运用视频编辑软件可以对视频文献进行剪辑、添加特效、添加字幕等 B. 常见的视频编辑软件有Ulead Video Studio和Adobe Premiere等 C. 视频的剪辑涉及删除视频片段、重新排列视频顺序等 D. 视频滤镜是用来对视频素材施加的一种特技,一段视频只能应用一种视频滤镜 标准答案是:D。 2、 在发布多媒体作品的时候,下列哪些是属于不可发布的内容?( )。 (1)盗版软件 (2)未经别人授权的作品 (3)破解的正版软件密码 (4)自己制作的PPT作品 A. (1)(2)(4) B. (2)(3)(4) C. (1)(2)(3) D. (1)(3)(4) 标准答案是:C。 3、 下列关于知识产权的叙述中错误的是?( )。 (分数:1分) A. 计算机程序、多媒体作品和文学作品同样都受到我国知识产权相关法律的保护 B. 版权所有者能售卖、发行版权所拥有的作品,其别人不能任意复制其作品用于商业活动 C. 软件著作权人可以所有或者部分转让其软件著作权,并有权获得报酬 D. 任何人都可以随意下载别人放在互联网上的材料来牟利 标准答案是:D。 4、 判断下列关于虚拟现实的说法中不对的的是( )。 A. “虚拟现实”通常用计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉和嗅觉等感觉世界,让用户从自己的视点出发进行浏览、交互和考察 B. “虚拟现实”正被广泛应用于航天训练、辅助设计、医学、科学计算、娱乐等方面,在课堂教学中经常使用的多媒体投影就属于虚拟现实在教育中的应用 C. “虚拟现实”重要由硬件平台、软件系统、输入/输出工具和演示设备组成 D. “虚拟现实”有三种表现方式:全景、物体、场景,上图所示的即为国家馆的全景表现 标准答案是:B。 5、 下列哪项不属于多媒体技术的重要特性( )。 A. 集成性 B. 多样性 C. 线性 D. 交互性 标准答案是:C。 6、 在Photoshop中,如想将图片存储为支持透明背景的格式,需将图像“存储为”下列哪种文献格式?( )。 A. .gif B. .psd C. .jpg D. .tif 标准答案是:A。 7、 在Photoshop中,假如要调整图像的暗调、中间调和高光等强度级别,应使用( )命令。 A. 色阶 B. 曲线 C. 色彩平衡 D. 亮度/对比度 标准答案是:A。 8、 下面哪个不是常用的音频文献的后缀?( )。 A. WAV B. MOV C. MP3 D. DOC 标准答案是:D。 9、 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清楚。图甲和图乙应当分别是( )。 A. 位图、位图 B. 矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 标准答案是:D。 10、 在Photoshop中,如需要对图像的颜色模式进行转换,可以通过“图像”菜单下的( )命令实现? A. 调整 B. 模式 C. 应用图像 D. 图像大小 标准答案是:B。 11、 下列设备中不属于常见的图像采集输入设备的是( )。 A. 数码照相机 B. 扫描仪 C. 打印机 D. 数码摄像机 标准答案是:C。 12、 在Photoshop中打开一幅玫瑰花图后,如需将图中的玫瑰花选中,最快捷的方式是( )。 A. “魔棒”工具+“反选” B. “橡皮擦”工具 C. “多边形套索”工具 D. “钢笔”工具 标准答案是:A。 13、 下列关于作品的美术设计说法不对的的是( )。 A. 设计多媒体作品的界面时一方面要明确色彩使用的目的,选择四到五种颜色并合理运用 B. 背景中的色彩应选择冷色调或亮度较低的颜色 C. 为了增长界面的美观,可以尽也许多地使用各种色彩,以增强其效果 D. 屏幕上作为前景的信息应采用与背景不同并与其有较大差异的颜色,常用暖色调的颜色 标准答案是:C。 14、 在多媒体作品制作过程中,一般要进行文字稿本和制作脚本的设计,其中文字稿本通常有哪四个部分?( )。 A. 序号 内容 媒体类型 呈现方式 B. 序号 内容 媒体类型 主页面 C. 设计者 内容 媒体类型 呈现方式 D. 名称 内容 媒体类型 呈现方式 标准答案是:A。 15、 在多媒体作品中经常使用的交互方式不涉及下列哪项?( )。 A. 菜单 B. 表格 C. 按钮 D. 对话 标准答案是:B。 16、 下列关于各种媒体信息在计算机中的表达的描述中,错误的是( )。 A. 各种媒体信息中,文本是最基本的一种,一般情况下,一个汉字占用两个字节的存储空间 B. 被计算机接受的数字图像有位图图像和矢量图形两种 C. 连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号,重要涉及信号采样、量化和编码三个过程 D. 数字视频由一系列的位图图像组成,因此视频文献一般都无需数据压缩 标准答案是:D。 17、 一般来说,规定音频的质量越高,则量化级数和采样频率越 ,保存这一段声音信息的相应存储空间也越 。() A. 低、大 B. 高、大 C. 低、小 D. 高、小 标准答案是:B。 18、 视频是建立在活动帧的概念基础上的,对帧的速率有所规定,其中我国普遍采用的PAL制式的视频,其标准速率为( )帧/秒,而NTSC制式通常是30帧/秒。 A. 15 B. 20 C. 25 D. 30 标准答案是:C。 19、 在Photoshop中,如需保存图像的图层信息以便以后继续编辑,则在保存时应保存为( )格式的文献。 A. .jpg B. .gif C. .bmp D. .psd 标准答案是:D。 20、 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。 A. 磁带、磁盘、光盘等实体 B. 文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C. 多媒体计算机、手机等设备 D. 因特网、PhotoShop 标准答案是:B。 测试五 一、单项选择题 1、 用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是( )。 A. 显示图层 B. 删除图层 C. 锁定图层 D. 重命名图层 标准答案是:C。 2、 新建Flash元件时不涉及以下哪种类型( )。 A. 图形 B. 声音 C. 按钮 D. 影片剪辑 标准答案是:B。 3、 Cool Edit Pro是一个功能很好的音频编辑软件,以下选项中不是其功能的是( )。 A. 音频的准确剪辑 B. 视频特技的加入 C. 调节局部的音量 D. 淡入淡出效果的添加 标准答案是:B。 4、 传统的广播电视不属于多媒体系统,重要是由于它不具有多媒体技术的( )特性。 A. 交互性 B. 实时性 C. 不变性 D. 集成性 标准答案是:A。 5、 下列不属于多媒体技术新的开发热点的是( )。 A. 虚拟现实 B. 多媒体通信技术 C. 视频会议系统 D. 数据库 标准答案是:D。 6、 下列软件中,不属于音频解决软件的是( )。 A. Windows录音机 B. Cool Edit Pro C. Cakewalk Pro Audio D. PhotoShop 标准答案是:D。 7、 采用工具软件不同,计算机动画文献的存储格式也就不同。以下几种文献的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。 A. GIF格式 B. MIDI格式 C. SWF格式 D. FLA格式 标准答案是:B。 8、 以下几种软件不能播放视频文献的是( )。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 标准答案是:C。 9、 医科学生通过教学软件,借助于跟踪球和感觉手套了解人体内部的器官结构,节省了很多费用并且效果很好,请问这是将( )技术引用到了医学中。 A. 人工智能 B. 超媒体 C. 数据流 D. 虚拟现实 标准答案是:D。 10、 在制作全景图时,每幅照片的边界应至少有( )的重叠区域。 A. 5% B. 10% C. 15% D. 8% 标准答案是:C。 11、 下列哪个是全景制作工具?( )。 A. Flash B. PhotoShop C. Cool 360 D. Cool 3D 标准答案是:C。 12、 下面软件中, 属于多媒体集成软件。 A. 3D MAX B. Firworks C. PhotoShop D. Authorware 标准答案是:D。 13、 ( )不是多媒体技术的典型应用。 A. 远程教育和培训 B. 娱乐和游戏 C. 视频会议系统 D. 计算机支持协同工作 标准答案是:D。 14、 下列文献格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是( )。 A. .bmp B. .jpg C. .wmf D. .gif 标准答案是:D。 15、 有关多媒体技术交互性的特性说法不对的的是( )。A. 提供了人机沟通的渠道 B. 不提供接受方对媒体信息的编辑和控制 C. 用户可以按照自己的意愿去选择信息内容 D. 用户可以有效地控制和使用信息 标准答案是:B。 16、 以下关于流媒体说法对的的是( )。 A. 只有视频才有流媒体 B. 多媒体与流媒体是同时发展的 C. 流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或多媒体文献 D. 多媒体就是流媒体 标准答案是:C。 17、 某公司想通过网络来组织各地分公司的负责人讨论新产品的推广工作,请选择一种最适当的方式。( ) A. 网上聊天 B. 可视电话 C. 电子邮件 D. 视频会议 标准答案是:D。 18、 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。 A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法 B. 要对导入的图像制作形状变形动画一方面要对图像进行打散 C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter] D. Flash源文献的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式 标准答案是:C。 19、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。 A. 时间轴上的小格子就是帧 B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D. 帧中不能具有播放或交互操作 标准答案是:D。 20、 创建动作补间动画时,假如看到的是虚线而不是实线箭头,表达创建补间动画失败了,其因素也许是( )。 A. 帧中的对象唯一的 B. 开始帧和结束帧中的对象不同 C. 开始帧和结束帧中的对象相同 D. 开始帧和结束帧都是关键帧 标准答案是:B。- 配套讲稿:
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