单片机课程设计总结.doc
《单片机课程设计总结.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《单片机课程设计总结.doc(88页珍藏版)》请在咨信网上搜索。
单片机课程设计总结 88 2020年4月19日 文档仅供参考 单片机基础知识 单片机的外部结构: 1、 DIP40双列直插; 2、 P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平) 3、 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20); 4、 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位) 5、 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍) 6、 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序) 7、 P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务) 1、 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3; 2、 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3、 一个串行通信接口;(SCON,SBUF) 4、 一个中断控制器;(IE,IP) C语言编程基础: 1、 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。 2、 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。 3、 ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。 4、 x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f; 5、 TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。 6、 While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是{;} 第一章 单片机最小应用系统: 单片机最小系统的硬件原理接线图: 1、 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF 2、 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF 3、 接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理 4、 接配置:EA(PIN31)。说明原因。 具体接法如下图所示: 第二章 基本I/O口的应用。 例1:用P1口输出一倍频方波。 #include <reg52.h> //reg52.h为包含51资源的库文件 void main ( void ) { while (1==1) { ++P1; //使P1口加一完成一倍频方波, } } 注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。 例2:用P1口输出一倍频方波,要求能用万用表测出方波。 其实,只需要在上面的程序中添加延时程序即可。 #include <reg52.h> void main ( void ) { unsigned int i,j; while (1==1) { ++P1; for (i=0;i<1000;i++) for(j=0;j<1000;j++); //该循环是一个大概的延时,具体时间要看汇编语言的指令才能判断。 } } 例3:要求从P1口输出一方波,要求P1.7变化的最快,P1.0变化的最慢。 #include <reg52.h> void main ( void ) { unsigned char m,n; //定义两个中间变量完成交换过程 unsigned int i,j; while (1) { n = 0; ++m; n|=(m<<7)&0x80; //将第0位的值送至第7位 n|=(m<<5)&0x40; //将第1位的值送至第6位 n|=(m<<3)&0x20; //将第2位的值送至第5位 n|=(m<<1)&0x10; //将第3位的值送至第4位 n|=(m>>1)&0x08; //将第4位的值送至第3位 n|=(m>>3)&0x04; //将第5位的值送至第2位 n|=(m>>5)&0x02; //将第6位的值送至第1位 n|=(m>>7)&0x01; //将第7位的值送至第0位 P1 = n; for(i=0;i<1000;i++) for(j=0;j<1000;j++); } } 注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。 第三章 显示驱动 数码管的接法和驱动原理 一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,因此称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。 我们一般又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就能够经过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。 如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。 以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据如下图: 动态显示的电路连接如下图所示: P1口 下面,我们编程在数码管上显示出“1 2 3 4”。程序如下: #include <reg52.h> Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节 // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; void main ( void ) { unsigned int i; while (1) { P2 |= 0x0f; //消隐,让数码管开始处于不亮的状态 P0 = LedCode[1]; //将“1”的代码送出 P2 &= 0xfe; //选中第一个数码管 for(i=0;i<1000;i++); P2 |= 0x0f; P0 = LedCode[2]; P2 &= 0xfd; for(i=0;i<1000;i++); P2 |= 0x0f; P0 = LedCode[3]; P2 &= 0xfb; for(i=0;i<1000;i++); P2 |= 0x0f; P0 = LedCode[4]; P2 &= 0xf7; for(i=0;i<1000;i++); } } 关于DRIVER 编写DRIVER的目的是让程序能适应更多的场合,让我们的使用更加方便,大家能够把一些自己编过的有用的程序做成DRIVER便于自己以后的使用。 下面介绍显示的驱动程序: 首先,定义一个头文档 <LedDriver.H>,描述可用函数,如下: #ifndef _ LedDriver_H _ //防止重复引用该文档,如果没有定义过符号 _KEY_H_,则编译下面语句 #define _ LedDriver_H _ //只要引用过一次,即 #include <key.h>,则定义符号 _KEY_H_ void LedPrint ( unsigned char Dat ) //数据缓冲区间,完成移位功能 void LedWork ( void ) //送数到显示数码管 #endif 然后,定义函数体文档 LedDriver.C,如下: #include <reg52.h> #include “LedDriver.h” Code unsigned char LedCode[16]= //Code是表示这个数组的存储空间 {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; unsigned char DisBuf[4]; void LedPrint (unsigned char Dat) { DisBuf[0] = DisBuf[1]; //每次用后一个数冲掉前一个数,便于扩展显示位数 DisBuf[1] = DisBuf[2]; DisBuf[2] = DisBuf[3]; DisBuf[3] = Dat; } void LedWork ( void ) { static unsigned char i = 0; //static表示静态变量,指变量的赋值只在第一次定义的时候赋 P2 |= 0x0f; P0 = LedCode[DisBuf[i]]; Switch( i ) //选择数据送到哪个管子 { case 0: P2_0 = 0; break; case 1: P2_1 = 0; break; case 2: P2_2 = 0; break; case 3: P2_3 = 0; break; } if (++i>=4) i = 0; //判断四位数是否都已经送完 for (m=0;m<1000;m++); //延时 } 这样DRIVER的程序就编好了,我们以后用的时候直接调用函数就能够了。 主程序能够编写如下: #include <reg52.h> #include “LedDriver.h” void mian ( void ) { LedPrint( 1 ); //调用函数,把想显示的数据送如缓存 LedPrint( 2 ); LedPrint( 3 ); LedPrint( 4 ); While( 1 ) { LedWork( ); } } 下面介绍一个例子供大家参考。 显示“12345678” P1端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P1.7接段h,…,P1.0接段a P2端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P2.7接左边的共阴极,…,P2.0接右边的共阴极 方案说明:晶振频率fosc=12MHz,数码管采用动态刷新方式显示,在1ms定时断服务程序中实现 #include <reg52.h> unsigned char DisBuf[8]; //全局显示缓冲区,DisBuf[0]对应右SLED,DisBuf[7]对应左SLED, void DisplayBrush( void ) { code unsigned char cathode[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //阴极控制码 code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节 {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; static unsigned char i=0; // (0≤i≤7) 循环刷新显示,由于是静态变量,此赋值只做一次。 P2 = 0xff; //显示消隐,以免下一段码值显示在前一支SLED P1 = Seg7Code[ DisBuf[i] ]; //从显示缓冲区取出原始数据,查表变为七段码后送出显示 P2 = cathode[ i ]; //将对应阴极置低,显示 if( ++i >= 8 ) i=0; //指向下一个数码管和相应数据 } void Timer0IntRoute( void ) interrupt 1 { TL0 = -1000; //由于TL0只有8bits,因此将(-1000)低8位赋给TL0 TH0 = (-1000)>>8; //取(-1000)的高8位赋给TH0,重新定时1ms DisplayBrush(); } void Timer0Init( void ) { TMOD=(TMOD & 0xf0) | 0x01; //初始化,定时器T0,工作方式1 TL0 = -1000; //定时1ms TH0 = (-1000)>>8; TR0 = 1; //允许T0开始计数 ET0 = 1; //允许T0计数溢出时产生中断请求 } void Display( unsigned char index, unsigned char dataValue ) { DisBuf[ index ] = dataValue; } void main( void ) { unsigned char i; for( i=0; i<8; i++ ){ Display(i, 8-i);区qhkode[ DisBuf[i] ]; //; f7,0xfd,0xfb,0xfe}; } //DisBuf[0]为右,DisBuf[0]为左 Timer0Init(); EA = 1; //允许CPU响应中断请求 While(1); } 第四章 键盘驱动 单片机I/O口作为输入的前提是必须首先输出一个高电平。 char Kbhit ( void ) { P1.0 P1_0 = 1; if (P1_9 = = 0 ) return ( 1 ); else return ( 0 ); ) 下面我们对上面的程序作个改进: char Kbhit ( void ) { P1 = 0xff; if ((P1^0xff) != 0) return ( 1 ); } 一般来说,按键的时候会有抖动,我们能够用加延时的办法来去除抖动。即: P1 =0xff; if ((P1^0xff )!= 0) 延时20ms; if ((P1^0xff) !=0) return (1); 4X4按键。 由P1端口的高4位和低4位构成4X4的矩阵键盘,本程序只认为单键操作为合法,同时按多键时无效。 P1.0(0xE) P1.1(0xD) P1.2(0xB) P1.3(0x7) P1.4(E) P1.5(D) P1.6(B) P1.7(7) F E D C B A 9 8 7 6A 5 4 3 2 1 0 取键值的程序如下: unsigned char getch ( void ) { unsigned char X,Y,Z; P1 = 0xf0; X = P1; P1 = 0x0f; Y = P1; Z =X | Y; switch ( Z ) { case 0xee: return ( 0 ); case 0xde: return ( 1 ); case 0xbe: return ( 2 ); case 0x7e: return ( 3 ); case 0xed: return ( 4 ); case 0xdd: return ( 5 ); case 0xbd: return ( 6 ); case 0x7d: return ( 7 ); case 0xeb: return ( 8 ); case 0xdb: return ( 9 ); case 0xbb: return ( 10 ); case 0x7b: return ( 11 ); case 0xe7: return ( 12 ); case 0xd7: return ( 13 ); case 0xb7: return ( 14 ); case 0x77: return ( 15 ); } } 判断有无键按下的程序: char Kbhit ( void ) { P1 = 0xf0; if (P1 = = 0xf0) return ( 0 ); else return ( 1 ); } 下面是键盘的Driver程序: 首先我们还是来写KeyDriver.h这个程序: #ifndef _KeyDriver_h_ #define _KeyDriver_h_ char Khbit ( void ); char Getch ( void ); #endif 接着,我们来写KeyDriver.c程序 #include <reg52.h> #include “KeyDriver.h” char Kbhit ( void ) { P1 = 0xf0; if (P1 = = 0xf0) return ( 0 ); else return ( 1 ); } unsigned char getch ( void ) { unsigned char X,Y,Z; P1 = 0xf0; X = P1; P1 = 0x0f; Y = P1; Z =X | Y; switch ( Z ) { case 0xee: return ( 0 ); case 0xde: return ( 1 ); case 0xbe: return ( 2 ); case 0x7e: return ( 3 ); case 0xed: return ( 4 ); case 0xdd: return ( 5 ); case 0xbd: return ( 6 ); case 0x7d: return ( 7 ); case 0xeb: return ( 8 ); case 0xdb: return ( 9 ); case 0xbb: return ( 10 ); case 0x7b: return ( 11 ); case 0xe7: return ( 12 ); case 0xd7: return ( 13 ); case 0xb7: return ( 14 ); case 0x77: return ( 15 ); } } 按键显示程序如下: #include < reg52.h > #include “LedDriver.h” #include “KeyDriver.h” void main ( void ) { unsigned char i; for (i=1;i<5;i++) { LedPrint ( i );} while ( 1 ) { if (Kbhit( )) { LedPrint ( Getch( ));} LedWork ( ); } } 下面是另一个键盘值的算法,供大家参考。 P1.0(0xE) P1.1(0xD) P1.2(0xB) P1.3(0x7) P1.4(E) P1.5(D) P1.6(B) P1.7(7) F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 定义一个头文档 <KEY.H>,描述可用函数,如下: #ifndef _KEY_H_ //防止重复引用该文档,如果没有定义过符号 _KEY_H_,则编译下面语句 #define _KEY_H_ //只要引用过一次,即 #include <key.h>,则定义符号 _KEY_H_ unsigned char keyHit( void ); //如果按键,则返回非0,否则返回0 unsigned char keyGet( void ); //读取按键值,如果没有按键则等待到按键为止 void keyPut( unsigned char ucKeyVal ); //保存按键值ucKeyVal到按键缓冲队列末 void keyBack( unsigned char ucKeyVal ); //退回键值ucKeyVal到按键缓冲队列首 #endif 定义函数体文档 KEY.C,如下: #include “key.h” #define KeyBufSize 16 //定义按键缓冲队列字节数 unsigned char KeyBuf[ KeyBufSize ]; //定义一个无符号字符数组作为按键缓冲队列。该队列为先进 //先出,循环存取,下标从0到 KeyBufSize-1 unsigned char KeyBufWp=0; //作为数组下标变量,记录存入位置 unsigned char KeyBufRp=0; //作为数组下标变量,记录读出位置 //如果存入位置与读出位置相同,则表明队列中无按键数据 unsigned char keyHit( void ) { if( KeyBufWp == KeyBufRp ) return( 0 ); else return( 1 ); } unsigned char keyGet( void ) { unsigned char retVal; //暂存读出键值 while( keyHit()==0 ); //等待按键,因为函数keyHit()的返回值为 0 表示无按键 retVal = KeyBuf[ KeyBufRp ]; //从数组中读出键值 if( ++KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=0; //读位置加1,超出队列则循环回初始位置 return( retVal ); } void keyPut( unsigned char ucKeyVal ) { KeyBuf[ KeyBufWp ] = ucKeyVal; //键值存入数组 if( ++KeyBufWp >= KeyBufSize ) KeyBufWp=0; //存入位置加1,超出队列则循环回初始位置 } /***************************************************************************************** 由于某种原因,读出的按键,没有用,但其它任务要用该按键,但传送又不方便。此时能够退回按键队列。就如取错了信件,有必要退回一样 ******************************************************************************************/ void keyBack( unsigned char ucKeyVal ) { /* 如果KeyBufRp=0; 减1后则为FFH,大于KeyBufSize,即从数组头退回到数组尾。或者由于干扰使得KeyBufRp超出队列位置,也要调整回到正常位置, */ if( --KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=KeyBufSize-1; KeyBuf[ KeyBufRp ] = ucKeyVal; //回存键值 } #include <at89x52.h> #include “KEY.H” unsigned char keyScan( void ) //返回0表示无按键,或无效按键,其它值为按键编码值 { code unsigned char keyCode[16]= /0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 4, 0 }; unsigned char x, y, retVal; P1=0x0f; //低四位输入,高四位输出0 x=P1&0x0f; //P1输入后,清高四位,作为X值 P1=0xf0; //高四位输入,低四位输出0 y=(P1 >> 4) & 0x0f; //P1输入后移位到低四位,并清高四位,作为Y值 retVal = keyCode[x]*4 + keyCode[y]; //根据本公式倒算按键编码 if( retVal==0 ) return(0); else return( retVal-4 ); } //比如按键‘1’,得X=0x7,Y=0x7,算得retVal= 5,因此返回函数值1。 //双如按键‘7’,得X=0xb,Y=0xd,算得retVal=11,因此返回函数值7。 void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变T1的工作方式,T0为定时器方式1 TL0 = - 0; //计数周期为 0个主频脉,自动取低8位 TH0 = (- 0)>>8; //右移8位,实际上是取高8位 TR0=1; //允许T0开始计数 ET0=1; //允许T0计数溢出时产生中断请求 EA=1; //允许CPU响应中断请求 while( 1 ) //永远为真,即死循环 { if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键 P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上 } } void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0的中断号为1 { static unsigned char sts=0; TL0 = - 0; //方式1为软件重载 TH0 = (- 0)>>8; //右移8位,实际上是取高8位 P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 switch( sts ) { case 0: if( keyScan()!=0 ) sts=1; break; //按键则转入状态1 case 1: if( keyScan()==0 ) sts=0; //假按错,或干扰,回状态0 else{ sts=2; keyPut( keyScan() ); } //确实按键,键值入队列,并转状态2 break; case 2: if(keyScan()==0 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态3 case 3: if( keyScan()!=0 ) sts=2; //假松键,回状态2 else sts=0; //真松键,回状态0,等待下一次按键过程 } } 第五章 中断系统应用 对于51系列单片机的中断资源在本课件中就不再多加描述 ,同学们能够参考书上的一些资料,主要在这里是介绍它的应用。 序号 中断源 中断控制位(允许否) 优先控制位 中断状态 其它 0 X0 EX0 PX0 IE0 INT0 1 Timer0 ET0 PT0 TF0 T0 2 X1 EX1 PX1 IE1 INT1 3 Timer1 ET1 PT1 TF1 T1 4 UART ES PS RXD/TXD RI/TI 5 Timer2 ET2 PT2 TF2 T2 EA 完成以下程序设计(初始化): 要求:1、将串口中断的级别设置为最高; 2、INT0工作于边沿模式,INT1工作于电平模式,这两个中断都是从外部输入; 3、允许T1定时器中断。 #include <reg52.h> void main ( void ) { EA = 0; PS = 1; PT1 = 0; PT0 = 0; PX0 = 0; PX1 = 0; //设置串口的中断级别最高 INT1 = 1; INT0 = 1; //设置外部输入中断 IT0 = 1; IT1 = 0; //设置INT0工作于边沿模式,INT1工作于电平模式 ET1 = 1; //允许定时器1中断 EX0 = 1; EX1 = 1; //允许外部中断0、1工作 ES = 1; //允许串口中断 EA = 1; //开中断 while ( 1 ); } 下面的程序为中断的具体应用,主要是针对T2定时器的中断。 #include <REG52.h> void main( void ) { EA = 0; //disable interrupt for system C_T2 = 0; //time CP_RL2 = 0; //Reload RCAP2L = -1000; //low 8 bits RCAP2H = (-1000)>>8; //high 8 bits TL2 = RCAP2L; //first load to T2 TH2 = RCAP2H; TR2 = 1; //start count ET2 = 1; //enable Timer2 interrupt EA = 1; //open interrupt for system while( 1 ){;} } void Timer2Int( void ) interrupt 5 { TF2 = 0; P1 ^= 0xff; } 下面的程序是将按键和显示放在中断服务程序中进行处理。程序内容为上课时的例子test2。 clock.h文件编写如下: #ifndef _clock_h_ #define _clock_h_ #define SysClock 3686400 struct sClock { unsigned char flag; unsigned long second; //2^32 seconds for 136 years unsigned int ms; }; void ClockOpen( void ); struct sClock * ClockGet( void ); //void ClockSet( struct sClock *ptr ); void ClockCall( void ); extern struct sClock gClock; #endif —————————————————————————————————— clock.c文件编写如下: #include <reg52.h> #include "clock.h" #include "LedDriver.h" #include "KeyDriver.h" void ClockCall_ms( void ) { LedTimeCall(); KeyTimeCall(); } void ClockOpen( void ) //初始化Timer2产生1ms定时中断 { gClock.ms=0; gClock.second=0; CP_RL2 = 0; //重载模式 C_T2 = 0; //定时器方式 RCAP2H = (-(SysClock/1000)) >> 8; //重载值高8位 RCAP2L = (-(SysClock/1000)) & 0x00ff; //重载值低8位 TR2 = 1; //允许定时计数 ET2 = 1; //允许Timer2中断 } void T2int( void ) interrupt 5 { TF2 = 0; //clear interrupt status ClockCall_ms(); } —————————————————————————————————————— KeyDriver.h文件编写如下: #ifndef _KeyDriver_H_ #define _Ke- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 单片机 课程设计 总结
咨信网温馨提示:
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【人****来】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【人****来】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【人****来】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【人****来】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
关于本文