操作系统课程设计-哲学家进餐问题精编版.doc
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- 操作系统 课程设计 哲学家 进餐 问题 精编
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操作系统课程设计-哲学家进餐问题 潍坊学院计算机工程学院 课程设计说明书 课程名称:____操作系统课程设计 _________________ 设计项目:____哲学家就餐问题____________________ 学生姓名:_____XXXXXX _________________________ 学 号:______130211400XX_____________________ 专 业:______计算机科学与技术________________ 班 级:______一班___________________________ 指导教师:_______王红___________________________ _2016年__3___月 一、任务与具体要求 哲学家有N个,规定全体到齐后开始讨论,在讨论的间隙哲学家进餐,每人进餐时都需使用刀、叉合一把,所有哲学家刀和叉都拿到后才能进餐。哲学家的人数、餐桌上的布置自行设定,实现刀和叉的互斥使用算法的程序实现。 二、设计说明书包括的内容 1.需求分析2.系统概要设计3.系统详细设计4.系统的主要源代码5.系统测试及调试6.总结7.主要参考文献 三、 应完成的图纸 四、 评语及成绩 指导教师(签字)_____________ ________年____月____日 目录 一、需求分析 1 二、系统概要设计 2 三、系统详细设计 3 四、系统的主要源代码 4 五、系统测试及调试 9 六、总结 13 七、主要参考文献 13 several group number, then with b ± a, =c,c is is methyl b two vertical box between of accurate size. Per-2~3 measurement, such as proceeds of c values are equal and equal to the design value, then the vertical installation accurate. For example a, b, and c valueswhile on horizontal vertical errors for measurement, General in iron angle code bit at measurement level points grid errors, specific method is from baseline to methyl vertical box center line distance for a,, to b vertical box distance for b, list can measured 一、需求分析 有一个故事是这样的:假设有五位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,做以下两件事情之一:吃饭,或者思考。吃东西的时候,他们就停止思考,思考的时候也停止吃东西。餐桌中间有一大碗意大利面,每两个哲学家之间有一只餐叉。因为用一只餐叉很难吃到意大利面,所以假设哲学家必须用两只餐叉吃东西。他们只能使用自己左右手边的那两只餐叉。 上边的故事里有五个哲学家(不过我们写的程序可以有N个哲学家),这些哲学家们只思考或吃饭,他们思考的时候不需要任何共享资源,但是吃饭的时候就必须使用餐具,而餐桌上的餐具是有限的,故事里,餐具是叉子,吃饭的时候要用两把叉子把面条从碗里捞出来。很显然把叉子换成筷子会更合理,因为一个哲学家需要两根筷子才能吃饭。 1 A A 6 2 A A 5 3 A 4 A 1、2、3、4、5、6为哲学家 A为一根筷子 4 现在引入问题:有六个哲学家很穷,只买得起六根筷子。他们坐成一圈,两个人的中间放一根筷子。哲学家吃饭的时候必须同时得到左手边和右手边的筷子。如果他身边的任何一位正在使用筷子,那他只有等着。如下图: 以上就为我们要处理的哲学家就餐问题,接下来将编写程序模拟解决这个问题。 二、系统概要设计 2.1设计一个程序,能够显示当前各哲学家的状态和桌上餐具的使用情况,并能无死锁的推算出一状态各哲学家的状态和桌上餐具的使用情况。即设计一个能安排哲学家正常生活的程序。 为哲学家设计3种状态,即“等待”“进餐”“思考”。每个哲学家重复进行“等待”->“进餐”->“思考”的行动循环。其中:“等待”->“进餐”:只有一个哲学家处于等待进餐状态,且左右手两边的餐具都处于“空闲”状态时,可以发生这种状态改变。此状态改变发生后,哲学家拿起左右手两边的餐具。“进餐”->“思考”:此状态改变发生后,哲学家放下左右手上的餐具。餐具状态由“使用中”转变为“空闲”。“思考”->“等待”:哲学家思考结束后,无条件转入等待状态。由上所述,程序中应设置6个元素的信号量数组用来保持哲学家之间的同步。 2.2系统平台、语言及工具 (1)操作系统:Windows (2)程序设计语言:C++ (3)工具:VC++6.0 2.3不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)。每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区, 进入后不允许其他进程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。 三、系统详细设计 定义信号量 开始 定义哲学家类对象 哲学家们的状态发生改变 输出当前状态图 停止程序? 结束 否 是 程序中定义一个哲学家类,包含两个私有对象和四个公有对象。 Number对象: 哲学家的编号。 Status 对象: 用于保存当前该哲学家的状态,0表示正在等待(即处于饥饿状态)1表示得到筷子正在吃饭,2表示正在思考 Philosopher(int num)方法: 哲学家类构造函数,参数num表示哲学家编号 find() const方法: 返回该哲学家编号 getinfo() const方法: 返回哲学家当前状态 Change()方法: 根据题目要求改变哲学家的状态(等待->进餐->思考->等待…………) 另外,程序中包含一个公有对象,bool类型数组tools[6],用来保存6根筷子当前状态:true表示该筷子当前空闲,false表示该筷子当前正被使用。 程序中还包含两个公有函数:print和toolstatus。Print用来返回一个哲学家的状态,toolstatus用来返回一根筷子的状态。 四、系统的主要源代码 #include <windows.h> #include <time.h> #include <string> #include <iostream> #include <assert.h> using namespace std; //控制活动线程数目的信号量(保护线程共享资源) bool tools[6]; //全局变量,用餐工具 CRITICAL_SECTION cs; //信号量, 在线程中使用,临界区 class Philosopher { private: int number; int status; /*标记当前哲学家的状态,0表示正在等待(即处于饥饿状态),1表示得到两支筷子正在吃饭,2表示正在思考*/ public: Philosopher(int num=0): status(2), number(num) { } int find() const { return number; } int getinfo() const { return status; } void Change() ; //状态改变函数 }; void Philosopher::Change() { EnterCriticalSection (&cs) ; //进入临界区 if(status==1) //正在进餐 { tools[number%6]=true; //放下左手工具 tools[(number-1)%6]=true; //放下右手工具 status=2; //改变状态为思考 } else if(status==2) //思考中 { status=0; //改变状态为等待 } else if(status==0) //等待中 { if(tools[number%6]&&tools[(number-1)%6]) //左右手两边工具均为空闲状态 { tools[number%6]=false; //拿起左手工具 tools[(number-1)%6]=false; //拿起右手工具 status=1; } } LeaveCriticalSection (&cs) ; } string print(Philosopher *pA) { //pA->Change(); int i=pA->getinfo(); string str; if(i==0) str="等待"; else if(i==1) str="就餐"; else str="思考"; return str; } string toolstatus(bool a) { string state; if(a==true) state="闲"; if(a==false) state="用"; return state; } int main() { char con = 'y'; //判断是否继续 for(int i=0;i<6;i++) tools[i]=true; //3组筷子都未使用,初始化 Philosopher P1(1),P2(2),P3(3),P4(4),P5(5),P6(6); InitializeCriticalSection (&cs) ; //初始化初始化临界区 cout<<"哲学家们开始生活:"<<endl; cout<<endl; cout<<endl; while(con=='y') { P1.Change(); P2.Change(); P3.Change(); P4.Change(); P5.Change(); P6.Change(); cout<<"当前状态为:"<<endl; cout<<" "<<P1.find()<<print(&P1)<<" "<<endl; cout<<P6.find()<<print(&P6)<<" "<<toolstatus(tools[0])<<" "<<toolstatus(tools[1])<<" "<<P2.find()<<print(&P2)<<endl; cout<<" "<<toolstatus(tools[5])<<" "<<toolstatus(tools[2])<<endl; cout<<P5.find()<<print(&P5)<<" "<<toolstatus(tools[4])<<" "<<toolstatus(tools[3])<<" "<<P3.find()<<print(&P3)<<endl; cout<<" "<<P4.find()<<print(&P4)<<" "<<endl; cout<<"--------------------------"<<endl; cout<<"若要继续下一状态,输入y;输入其他,结束程序:"; cin>>con; Sleep(20); } DeleteCriticalSection (&cs) ; //退出资源区 return 0; } 五、系统测试及调试 初始状态 状态一 状态二 状态三 状态四 状态五 退出 六、总结 通过这次课程设计,我学到了许多课本上学不到的知识,注意到了许多课本上没有提到的东西,而且使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中发现了自己的不足之处,对一些前面学过的知识理解得不够深刻的,通过这一个星期的课程设计,通过程序的编写发现有了进一步的理解,其中也明白了很多道理,哲学家进餐问题从理论上讲很容易,就6个人只有6个筷子,要实现他们吃通心面的有序性,但要用程序来模拟远非文字的叙述那么简单,但还是可以实现的,尽管不是很容易的实现了。其中蕴含哲理,只要能用想出来,就可以用程序把他编处理。设计中总会遇到这样那样的问题,遇到问题势必要自己分析问题,通过各种渠道解决问题,比如利用互联网。这次课程设计也加强了我上网查数检索问题的能力。有些时候,学习到的知识是次要的,重要的是学习知识的方法。 七、主要参考文献 [1] 王红主编 操作系统原理及应用(Linux)清华大学出版社,2013 [2] 李爱华,程磊著 面相对象程序设计(C++语言)清华大学出版社,2010 [3] 梁红兵,汤小丹,汤子瀛 计算机操作系统学习指导与题解(第二版)西安电子科技 大学出版社,2008. 16展开阅读全文
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