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类型宿州学院第九届社团文化节策划书.doc

  • 上传人:天****
  • 文档编号:3396016
  • 上传时间:2024-07-04
  • 格式:DOC
  • 页数:28
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    关 键  词:
    宿州 学院 第九 社团 文化节 策划
    资源描述:
    策 划 书 前 言 青春社团激情无限,阳光宿院和谐致远。宿州学院第九届社团文化节渐渐拉开帷幕。作为一年一度的全校性文化盛会,学团联与全校社团推陈出新,积极贯彻学校建设美丽宿州学院的号召,结合校团委本学年工作重点,努力通过本届社团文化节营造一个积极向上、拼搏进取的校园文化氛围,使广大同学在社团这个第二课堂中受到潜移默化的影响,在文化节中增长知识、培养能力,追求青春的活力。 本届社团文化节的主题是“我们参与吧!”。文化节的核心理念是“参与校园活动,展现校园风采,打造校园文化品牌。”我们将通过一系列丰富多彩、寓教于乐、参与性强的精品活动,让同学们在激情、活跃的氛围里融入到社团文化当中;用实际行动彰显当代大学生的青春风采,尽展无限激情。 本届社团文化节力图建立优秀百家社团文化,打造宿州学院精品社团活动品牌,为更好的服务全校学生,推动我校社团的前进发展,丰富我校校园文化生活做出奉献;为建设美丽宿州学院添上绚烂一笔! 目 录 一、 前言 ···············第二页 二、 目录 ···············第三页 三、 总策划书 ···············第四页 四、 第一篇章开幕式 ···············第六页 五、 社团嘉年华活动系列 ···············第十页 六、 第二篇章主题活动版块 ···············第三十四页 七、 第三篇章闭幕式 ···············第九十三页 附:赞助协议书 ···············第九十五页 宿州学院第九届社团文化节策划书 一、活动名称:宿州学院第九届社团文化节 二、活动时间:2023 年4月1日 三、活动参与对象:全校学生及学生社团 四、主办单位:共青团宿州学院委员会 五、协办单位:宿州学院学生团队联合会 六、活动主题:我们参与吧 七、活动形式: 1、社团文化节开幕式 2、 社团嘉年华 3、 主题活动板块 1)精品讲座类(国学讲座,普法宣传) 2)主题实践类(英语晨读,“与信仰对话”专题采访,“与信仰对 话”专题实践学习活动 3)文体竞争类(轮滑比赛,法律沙龙大赛,校园之星比赛,校园情书征文比赛,现场书法大赛,乐器、舞蹈大赛) 4、 社团文化节闭幕式 八、文化节筹备 时间进度表 3.3-3.8(星期五) 拟定社团文化节开幕式的初步筹备方案。(项目管理部负责) 3.9-3.13(星期三) 根据上级单位的意见进行修改,拟定最终筹备方案。(主席团负责) 3.15(星期五) 第一次协调会(百家社团大会) 时间:19:00-21:00 地点:学团联办公室 内容:根据社团活动进行初步审核 3.16-3.24 拟定开幕式的宣传方案;(宣传部负责) 完毕开幕式场地的设计;(项管部负责) 拟定开幕式所需奖品的种类和样式;(办公室负责) 寻求赞助商经费支持。(经费部负责) 3.25-3.26 拟定参与开幕式活动的社团名单 3.27 第二次协调会 时间:19:00-22:00 地点:办公楼 内容:和社团联合会共同讨论开幕式当天场地的安排办法,并布置下阶段的准备工作 3.28 组织并指导各学生社团筹备开幕式当天的活动;(主席团负责) 贯彻开幕式的前期宣传工作;(宣传部负责) 贯彻开幕式当天所需的桌椅等硬件设施的借用事宜;(办公室负责) 设计并制作开幕式宣传及活动印章及邀请函;(办公室和通讯部负责) 备齐开幕式所需奖品。(办公室负责) 3.29 第三次协调会 时间:19:30-20:00 地点:学团联办公室 内容:拟定开幕式当天的活动安排,强调现场注意事项 第一篇章:社团文化节开幕式 第九届社团文化活动节开幕式策划书 一、 开幕式主题:我们参与吧 二、 举办单位:宿州学院学生团队联合会 承办单位:三十九个社团 三、活动内容 时间流程: 时间 活动事项 12:00-13:00 参与活动社团到位,布置展位。 13:00-13:15 拟邀请校领导为“百家社团 争鸣宿院”剪彩,宣布宿州学院第九届社团文化节开幕 13:15-13:30 校领导、学团联主席、社团代表关于第九届社团文化进行相关发言 13:30-14:30 进行相关活动表演(武术,轮滑,街舞,社团走秀) 14:30 开幕式结束,进行报名大富翁游戏的环节 五、经费预算 项目 单价(元) 数量 小计(元) 备注 宣传横幅 100 5 500 横幅长 10—15米 开幕用品 100 用水 2 0 1 2 0 20元一件 喷绘 奖品制作费 500 邀请函 100 总计:500+100+20+500+100=1220 非拟定数据 六、工作安排 开幕式总负责:主席团 策划:项目管理部全体成员 经费筹集:经费审查部 工作宣传:宣传部 场地布置:项目管理部和办公室 领导邀请:主席团 图片拍摄:通讯部 安全秩序维护:资格审查部和素质拓展部 后勤负责:项目管理部和办公室 七、注意细节 1. 注意安全 2. 借用物品细心管理 3. 所有工作人员需要正装。 4. 开幕式秩序的保证 5. 注意天气的预测 6. 注意保护场地的公共设施 嘉年华系列活动策划 一、活动目的 社团嘉年华是我校社团联合会策划已久并新推出的一档大型精品活动。它是由团联组织,同时联合各社团一同打造的“社团嘉年华”大型欢乐活动,是为了丰富我校大学生课余文化生活,为各个学生社团提个供一更好的统一的社团文化展示平台,促进校园文化建设的发展。相信在校团委的大力支持下,随着我校社团的不断增长和壮大及社团联合会自身的努力,相信首届社团嘉年华一定会受到同学的爱慕,并成为团联的又一精品活动。 二、活动时间与地点 时间:2023年4月3日 地点:宿州学院露天广场 三、主办单位:宿州学院校团委 承办单位:宿州学院学生团队联合会及各社团 四、活动宗旨:打造社团文化 创建品牌社团 五、活动主题:我们参与吧! 六、参与对象:宿州学院全体师生 七、活动流程 1:安排参赛的选手进入嘉年华场地 2:嘉年华开始,由马源主席宣布开始 4:以多区同时进行的模式开始游戏环节 5:胜利者将获得精美礼品一份 6:嘉年华活动结束 7:安排参与者有序离开场地 嘉年华前期以群体游戏形式展开 附:游戏分区安排: 一:童真体验区 1:跳格子 游戏规则: 每组两个两个选手,共分为四组。每两组游戏同时进行,每组用时最少的选手进入下一轮的比赛。最终胜利者将收获由团联提供的惊喜礼品一份 游戏道具: 石头四块 粉笔四只 计时表两只 注意事项: 跳格子十一个比较普及的游戏,但由于地区差异,各地的游戏方式不尽相同,因此跳格子所使用的格子由团联统一设计 2:玻璃球 游戏规则: 在一块空旷的地方划出一定的区域,选定一个合适的窝与起点,只有在进窝过后才干击打其他选手。被击打的选手淘汰。最终胜利者将获得精美礼品一份 游戏道具: 玻璃球50个 附注;淘汰者可带走玻璃球,当做纪念品 3:跳皮筋 游戏规则: 所有参赛选手分为两组,每组大约三人,团联安排四人作为拉伸橡皮筋的协调者。选手可自由挑选动作完毕一次,橡皮筋依次升高,失误者依次被裁判淘汰,淘汰选手可在旁边给继续挑战的选手出谋划策,最终胜利者将获得精美礼品一份 游戏道具: 橡皮筋(3米)三根 4:打宝 游戏规则: 团联将准备好的道具分发给参赛选手,参赛选手两人一组,选手将对方的宝击翻则收获对方的宝,赢的选手可继续挑战。每个宝相应一,编号从001——050,抽取20个编号,每个编号相应一个奖品。在限定的时间收获的宝可兑换相应的奖品 游戏道具: 规格相同的废纸100张 注意事项: 奖品的编号必须保密,等游戏结束后公布;没奖的宝内附一句祝福 5:打陀螺 游戏规则: 所有参赛选手分为两组,每组五人。每组的选手同时开始,坚持时间最长的选手进行终极PK。终极PK选手有两人,坚持最长的选手获胜并获得礼品一份 游戏道具: 陀螺十个 二:斗智斗勇区 1:歌词接龙 游戏规则: 参赛选手围成一个环,大约十人一组,将每位选手编号从001——010,由团联的干事随意抽取一个编号,从这个编号开始歌词接龙。第一唱歌的最后一个字作为接下来唱歌的第一个字 也可以音相同的。若选手无法接歌,则淘汰。最终胜利者将收获精美礼品一份 游戏道具: 编号卡十张 2:脑筋急转弯 游戏规则: 所有参赛选手分为四组,每组三人,由相关组织人员出题,每组20题。每组选手抢答,答对一题家一分,答错不扣分,当20题报完时,每组积分最高的进入下一轮比赛角逐最终胜利的席位。最终胜利者将获得精美礼品一份 游戏道具: 脑筋急转弯题目一百道 3:家乡话大PK 游戏规则: 所有参赛选手两两一组,暂定五到八组,互相PK,每组的胜利者将进行下一轮PK,依次类推,产生最终胜利者 游戏道具: 电影经典台词30句 4:明七暗七 游戏规则: 组织者先拟定报数的顺序。游戏开始,第一个人开始数“1”,其别人依次往下报数;但是凡是碰到明七,既七或带七的数字时,不得说出,只能以鼓掌代替;凡碰到暗七,既七的倍数时,只能以跺脚表达。搞错者或停顿者为失败。失败者则惨遭淘汰。最终胜利者获得精美礼品一份 三:生活体验区 1:百变发型秀 体验过程: 该环节由采薇阁负责监督与指导。由参赛选手对假发货同伴的发型进行设计,完毕的成果由来往的同学评选,的得票最多的选手将获得由赞助商提供的化妆品一套 体验道具: 假发四顶 梳子四把 发卡若干 橡皮筋若干 2:快速化妆秀 体验过程: 由夏日动漫协会负责对参赛选手进行快速化妆。完毕的成果由来往的同学评选,的得票最多的选手将获得由赞助商提供的化妆品一套 体验道具: 化妆品若干 化妆镜三块 3:现场防身术教学 体验过程: 由鸿义武术协会负责对有爱好的同学进行一些简朴的武术指导,所有参与教学的同学将获得精美礼品一份 4:魔术现场秀 体验过程: 由色彩魔术协会负责,对有爱好的同学进行一些简朴的魔术教学 所有参与教学的同学将获得积分卡一张 体验道具: 暂定(由色彩魔术协会申报) 四:团队合作区 1:三国杀 游戏规则: 开始:1先根据你们的人数拟定忠臣 反贼 内奸 的人数,随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。2 一方面分给主公“曹操”、“刘备”、“孙权”此外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌,由主公玩家挑选一个武将扮演。随机发给其余每位玩家各3张武将牌,挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。3发体力牌,主公多一点。4发手牌,没人4张。 游戏中:1回合开始阶段:武将可以使用技能。 2鉴定阶段:若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行鉴定。 3摸牌阶段 :从牌堆顶摸两张牌。 4 出牌阶段:可以使用0到任意张牌,加强自己或袭击别人,但必须遵守以下两条规则: 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 任何一个玩家面前的鉴定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 5弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超过当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超过一张,需要弃一张手牌。 6回合结束阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 武将死亡时,所有人都可用桃9他也克不救,若死亡则弃置该武将所有牌及鉴定区里的牌,并亮出身份牌。 奖励与处罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 游戏道具: 三国杀两副 2:竹筷传球 游戏规则: 将所有参与者分为两组,每组十人,两组参与者平行站立,每个人分到一副竹筷,裁判将乒乓球交给每组第一个人并用筷子夹住 裁判宣布开始,每组第一个人将球往下传,最快完毕的小组胜利 游戏道具: 竹筷20副 乒乓球两个 附注:胜利的成员每人获得三张积分卡,输的成员每人收获一张积分卡 3:扑克传情 游戏规则: 将参与者分为两组,每组十人,一组男生一组女生,两组参与者平行站立,裁判将两张扑克牌发给每组的第一个人并用脖子夹住,裁判宣布开始,每组第一个人将扑克往下传,最快完毕的小组胜利 游戏道具: 扑克两张 附注:胜利的成员每人获得三张积分卡,输的成员每人收获一张积分卡 五:社团交友区 1:报纸情缘 游戏规则: 一方面准备问题若干,报纸一张. 两人(最佳一男一女)同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道。男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物 。总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品 游戏道具: 废报纸若干张 问题若干 2:你情我愿 游戏规则: 发两张纸,每位女生写下今天最开心的事情和最不开心的事情并写上自己的名字,所有放进一个纸箱里,由男生抽取其中的纸条 游戏道具; 白纸两本 在征得当事者的批准后念出来 被抽到的女生可规定抽纸条男生完毕一个小小的愿望 3:坚持就是胜利 游戏规则: 游戏分两组进行。每组两人,每四人进行一场游戏。参赛选手随机抽取异性对手,参赛选手与异性之间互相对视,双方之间在对视的过程中谁先笑谁失败,每两人之间的胜者进行终极对视。最后的胜利者将获得精美礼品一份 附注:在这个体验区内,所有的参与者都必须将自己的姓名和QQ贴在一个特制的展板上,以便大家日后联系 总附:所有游戏的最终胜利者将获得精美礼品一份 所有参与者将获得一次抽奖机会(除最终胜利者) 游戏现场道具经费预算 项目 单价(元) 数量 小计 备注 兑奖卡片 0.5 500 250 每片0.5元 抽奖箱 5 5 25 签字笔 2 20 40 便利贴 3 5 15 每本3元 玻璃球 0.5 50 25 计时表 10 2 20 白纸 2 2 4 每本2元 三国杀 20 2 40 竹筷子 10 2 20 扑克 2 2 4 陀螺 5 10 50 皮筋 5 3 15 音响租借 1500 总计 2023 非拟定数据 嘉年华道具汇总 奖品区: 桌子2张 椅子若干 兑奖卡片500张 抽奖箱5个 征询处: 桌子3张 椅子若干 展板1张 签字笔20支 便利贴5本 游戏区: 一:童真童趣 石头4块 粉笔4只 计时表2只 玻璃球50个 橡皮筋(3米)3根 规格相同的废纸100张 陀螺10个 二:斗智斗勇区 脑筋急转弯题目100道 编号卡10张 电影经典台词30句 三:生活体验区 假发4顶 梳子4把 发卡若干 橡皮筋若干 化妆品若干 化妆镜3块 暂定(由色彩魔术协会申报) 四:团队合作区 三国杀2副 竹筷20副 乒乓球2个 扑克2张 五:社团交友区 白纸两本 废报纸若干张 问题若干 赞助协议书 甲方:宿州学院学生团队联合会(以下简称甲方) 乙方: (以下简称乙方) 以“我们参与吧”为主题的宿州学院第九届社团文化节即将展开,为了将这次文化节办好,办得更有号召力与影响力,同时将我校的社团文化向全校师生推广,增强校园文化建设,我校校团委批准学生团队联合会作为甲方与贵单位为乙方拟定此赞助协议书。甲方与乙方本着共同合作、互惠互利的原则,在《协议法》的前提下,对于宿州学院第九届社团文化节一事达成以下协议: (一) 赞助项目说明 1、 项目:宿州学院学生团队联合会“我们参与吧!”第九届社团文化节 2、 赞助内容:活动期间活动经费支出 3、 活动时间:2023年4月1日--2023年5月15日 4、 活动地点:宿州学院 (二) 乙方义务 乙方负责支付活动期间所有所需经费共计________元,在签订协议的当天一次付清。同时,甲方出具有效收据。 (三) 乙方享有的回报 1、 甲方为乙方提供本次宿州学院学生团队联合会“我们参与吧!”第九届社团文化节。 2、 宣传活动的相应宣传形式。重要涉及:条幅宣传、海报宣传、喷绘宣传以及现场赠送的小礼品的宣传。 (四) 甲方应承担的义务 1、 在学院内挂上横幅,横幅上表上贵单位的名称,横幅内容: XXX预祝宿州学院学生团队联合会第九届社团文化节圆满成功 横幅规格:10米*9条 悬挂地点:宿州学院东区内 悬挂时间:2023年4月1日--2023年5月中旬 2、 在宿州学院学生团队联合会的专有橱窗里贴上本次活动的宣传海报,海报规格为40厘米*60厘米,标明贵单位名称。 3、 在露天广场制作喷绘标上贵单位名称以扩大影响力。 4、 现场嘉年华等游戏随机赠出的小礼品可标注贵单位的名称,以此作为宣传。 (五) 约束机制 假如乙方违约,甲方将追究相应的责任,并规定补偿甲方因此所受的一切损失。 假如甲方违约,如未能按承诺提供条幅、海报等宣传或者宣传上未按承诺提供乙方的信息,乙方有权利减少(情况严重时可决绝)支付剩余款项。 (六) 违约责任 1、 假如单方面没有履行必要的义务,从而导致另一方蒙受不必要损失,需要通过相关途径向对方做出补偿和道歉。 2、 假如双方因不可预测的因素,导致在双方之间也许产生的一切争议、异议和纠纷均双方协商决绝。可根据实际情况续签协议。 (七) 附则 1、 本协议的合作时间为 年 月 日 至 年 月 日 2、 协议的变更: 协议的履行过程中,如有乙方提出增长宣传样式,须由甲乙双方协商解决。甲方提出乙方赞助物品的变更也须由双方协商解决。 3、 保密及其他: 1)本协议书中设计内容双方均严格保密,未经双方批准,不得向外界泄露,否则追究其相应的法律责任。 2)甲乙双方在出现违约或其他争议时,应本着和谐协商、解决矛盾的原则来解决,尽量圆满解决问题。 3)本协议一式两份,甲乙双方各执一份,自签订之日起具有法律效力。若有未尽事宜,双方应和谐协商,并作出书面协定。 4)未尽事宜,甲方须提前告知乙方,并作出相应的协商;协商后所达成的协议具有同等的法律效力。 5)本协议自双方签字之日起生效,至2023年5月15日活动结束止。 甲方:(盖章) 乙方:(盖章) 负责人:(签字) 负责人:(签字) 签约时间 年 月 日 签约时间 年 月 日 宿州学院学生团队联合会 三月十三日 1.
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