自动售邮票机的控制电路设计.doc
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1、题目:自动售邮票机的控制电路设计 用两个发光二极管分别模拟售出面值为6角和8角的邮票,购买者可以通过开关选择一种一种面值的邮票,灯亮表达邮票售出,用开关分别模拟1角、5角和1元硬币投入,用发光二极管分别代表找回的剩余的硬币,每次只能售出一枚邮票,当所投硬币达成或超过购买者所选面值时,售出一枚邮票,并找回剩余的硬币,回到初始状态;当所投硬币值局限性面值时,可以通过一个复位键退回所投硬币,回到初始状态。EDA实验设计报告 题 目:自动售邮票机的控制电路设计 班 级: 姓 名: 指导教师: 完毕时间: 2023-5-30 一、 设计目的与规定用两个发光二极管分别模拟售出面值为6角和8角的邮票,购买者
2、可以通过开关选择一种一种面值的邮票,灯亮表达邮票售出,用开关分别模拟1角、5角和1元硬币投入,用发光二极管分别代表找回的剩余的硬币,每次只能售出一枚邮票,当所投硬币达成或超过购买者所选面值时,售出一枚邮票,并找回剩余的硬币,回到初始状态;当所投硬币值局限性面值时,可以通过一个复位键退回所投硬币,回到初始状态。二、 设计方案找零 1、整体方框图判决电路脉冲发生器复位电路输入电路 售出邮票 2、设计原理运用状态机模拟输入累加的钱的总数,通过判决电路对输入的钱的总值进行判断,根据判断结果做出售票、找零、复位等相应的动作。而对状态机得应用应注意其设计环节:a 逻辑抽象。分析给定的逻辑问题,搞清楚输入和
3、输出,通常取因素或者条件为输入,结果为输出。然后定义输入输出逻辑状态和每个电路状态的含义,并对电路各个状态进行排序和它们之间的转换关系搞清楚。这个过程非常需要严谨务实的作风,由于定义电路的状态的优劣会影响你的整个设计。假如大方向都没有搞好,接下来的设计会变得艰难,甚至走入死角。届时候又回过头来重新定义分析。b 通过从实际问题分析出来的时序问题,通过画出状态图一目了然搞清楚它们之间的转换关系。并对状态图进行化简优化。对在相同的输入下有相同输出,并转换到同样一个次态的。要进行合并,这样设计出来的状态机会更简朴,高效。 3、 设计思绪运用状态机,分别模拟所输入的钱的累积值,根据输入的钱的面值的不同,
4、进入不同的次态,在各个不同的状态下,又通过比较所输入的钱的总值与所选邮票的面值,做出售出邮票并找出相应的零钱。在下述实验原理中,进程一为脉冲发生电路,不断的通过脉冲变化来扫描是否有相应的输入。进程二是状态转换,将次态的值重新付给现态,不断的改变现有状态。进程三中,一方面判断了是选择的何种面值的邮票,并且在复位信号没有被按下的情况下对所售面值为六毛的邮票进行了分析解决,从刚开始输入为零时,根据输入不同的面值的钱来判断下一个状态是什么,并且对在每个相应状态下应当做什么进行了指明,例如假如刚开始输入了一毛,则由初始状态转到输入了一毛的这个状态,假如此时继续输入钱,根据输入的面值进入下一个相应状态,而
5、假如此时按下复位信号,则找出这一毛钱,当然这时是不会售出邮票的,同时现态恢复为初始状态在选购六毛邮票的情况下,设投币初始状态为ST0,假如投入一枚一毛硬币为(累积一毛)ST1, 假如投入一枚五毛硬币为(累积五毛)ST5,假如投入一枚一元硬币则输出一枚邮票并且找零四毛且次态重新定义为初始状态ST0;在ST1状态下假如再次输入一枚一毛硬币(累计两毛)为ST2,假如投入一枚五毛硬币(累计六毛)则输出一枚邮票且次态重新定义为初始状态ST0,假如投入一枚一元硬币(累计一块一)则输出一枚邮票并且找零五毛且次态重新定义为初始状态ST0;在ST2状态下假如再次输入一枚一毛硬币(累计三毛)为ST3,假如投入一枚
6、五毛硬币(累计七毛)则输出一枚邮票并且找零一毛且次态重新定义为初始状态ST0,假如投入一枚一元硬币(累计一块二)则输出一枚邮票并且找零六毛且次态重新定义为初始状态ST0;在ST3状态下假如再次输入一枚一毛硬币(累计四毛)为ST4,假如投入一枚五毛硬币(累计八毛)则输出一枚邮票并且找零两毛且次态重新定义为初始状态ST0,假如投入一枚一元硬币(累计一块三)则输出一枚邮票并且找零七毛且次态重新定义为初始状态ST0;在ST4状态下假如再次输入一枚一毛硬币(累计五毛)为ST5,假如投入一枚五毛硬币(累计九毛)则输出一枚邮票并且找零三毛且次态重新定义为初始状态ST0,假如投入一枚一元硬币(累计一块四)则输
7、出一枚邮票并且找零八毛且次态重新定义为初始状态ST0;在ST5状态下假如再次输入一枚一毛硬币(累计六毛)则输出一枚邮票并且态重新定义为初始状态ST0,假如投入一枚五毛硬币(累计一元)则输出一枚邮票并且找零四毛且次态重新定义为初始状态ST0,假如投入一枚一元硬币(累计一块五)则输出一枚邮票并且找零九毛且次态重新定义为初始状态ST0。假如选择的邮票面值为八毛,七基本原理和六毛面值邮票的同样,在这里就不赘述了。假如在累计钱数小于邮票面值的情况下按下复位键,这时找零端口的输出为此时的钱的总和,可以实现退钱是通过在每个状态下定义了两个找零信号,在为按复位键的情况下是将信号SIG_ZHAO赋值给找零信号端
8、口,而在按下复位键的情况下,找零信号端口的输出为ZHAORE这个信号的值,而这两个信号的值在不同状态下有相应的不同的值,根据以上思绪我们便可以进行程序的编写了。4 实验程序 LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;ENTITY ZIDONG ISPORT ( RESET : IN STD_LOGIC; -复位信号CLK,LIU,BA : IN STD_LOGIC; -INYM,INWM,INYY : IN STD_LOGIC; -钱输入端口YOU : OUT STD_LOGIC; -邮票出
9、口ZHAO : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); -找钱出口END ZIDONG;ARCHITECTURE BEHAV OF ZIDONG ISTYPE STATES IS (ST0,ST1,ST2,ST3,ST4,ST5,ST6,ST7);-状态定义SIGNAL YIMAO,WUMAO,YIKUAI : STD_LOGIC; -钱输入信号SIGNAL SIG_YOU : STD_LOGIC;-输出相应信号SIGNAL SIG_ZHAO : STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);-找零相应信号SIGNAL ZHAORE :STD_LOGIC
10、_VECTOR(3 DOWNTO 0);-复位时的找零SIGNAL CURRENT_STATE : STATES;-现态SIGNAL NEXT_STATE : STATES;-次态BEGINP1 :PROCESS(CLK) -将输入送相应的信号BEGINIF CLKEVENT AND CLK=1 THENYIMAO = INYM;WUMAO = INWM;YIKUAI =INYY;END IF;END PROCESS P1;p2 :PROCESS(RESET,CLK)-次态给现态BEGINIF RESET = 1 THEN CURRENT_STATE = ST0;ELSIF CLKEVENT
11、AND CLK=1 THENCURRENT_STATE = NEXT_STATE;END IF;END PROCESS p2;p3 :PROCESS(CLK,CURRENT_STATE,NEXT_STATE,YIMAO,WUMAO,YIKUAI)-状态转换BEGINIF RESET =1 THEN SIG_ZHAO=ZHAORE;NEXT_STATE ZHAORE=0000; -状态S0IF YIMAO = 1 THEN -输入1毛 SIG_YOU = 0;-不出邮票 SIG_ZHAO = 0000;-不找钱 NEXT_STATE = ST1;-次态为ST1 ELSIF WUMAO = 1 T
12、HEN-输入5毛 SIG_YOU = 1;-出邮票SIG_ZHAO = 0000;-不找钱NEXT_STATE = ST5;-次态为ST5ELSIF YIKUAI =1 THEN -输入1块SIG_YOU = 1;-出邮票SIG_ZHAO = 0100;-找4毛NEXT_STATE = ST0; -次态为ST0ELSESIG_YOU = 0;SIG_ZHAO = 0000;-不输入 都不变NEXT_STATE ZHAORE=0001 ;IF YIMAO = 1 THENSIG_YOU = 0;SIG_ZHAO = 0000;NEXT_STATE = ST2;ELSIF WUMAO = 1 TH
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