餐厅信息管理系统分析报告.doc
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学生学号 设计成绩 武漢理工大學华夏學院 课程大作业 课程名称: 管理信息系统 设计题目: X餐饮管理信息系统分析与设计 姓 名: 刘雪竹 专业班级: 工程管理1101班 授课老师: 江 长 斌 时 间: 2023年12月 课程性质: 必 修 选 修 □ 1绪 论 III 1.1系统开发背景 III 1.2系统开发目的 III 1.3系统开发工具与环境 III 2 系统分析 V 2.1 可行性分析 V 2.2 需求分析 VI 2.3组织结构分析 VI 2.4 业务流程分析 VII 2.5 数据流程分析 X 2.6 数据字典 XV 3 系统设计 XIX 3.1 功能结构设计 XIX 3.2 编码设计 XXI 3.3 数据库设计 XXI 3.4 输入输出设计 XXVII 4 总结 X XXV III X餐饮管理信息系统分析与设计 1绪 论 1.1系统开发背景 餐饮公司在高速发展的同时,自然会面临着传统的管理方法和竞争手段落后,效率低下的问题,公司迫切需要改善管理思维,运用科学的管理手段来加强自身管理。随着餐饮连锁公司规模迅速的发展和壮大,先前的手工管理方式难以支撑该体系的快速扩充,并且信息的及时汇总和分析就显得尤为重要。因此,建立起一套先进的连锁管理信息系统就非常重要,为餐饮连锁公司效率化提高提供保证 1.2系统开发目的 餐饮行业是一个具有悠久历史的行业,但大部分餐饮公司的运作管理模式仍基本沿袭传统的方法。依靠人工解决顾客垂询、服务员落单并将所点菜单的手写存根传送到厨房;厨房各单位依照服务员所写的菜单而制作菜肴,最后由跑菜员及服务员将完毕的菜肴递送给顾客。但是,随着餐厅的规模及顾客的流量日益增大,这种基本运作模式在近年已经受到了挑战,紊乱的情况屡见不鲜:服务员落单不清,导致菜单错误;点菜单不翼而飞;顾客一而再、再而三地催促服务员所点的菜肴尚未到等等问题不断发生……,给酒店的经营与管理者带来了很多的烦恼和不必要的经济损失。 为了适应行业竞争的需要,使餐饮管理更加规范化和科学化,餐饮在开业前期就将电脑管理系统列入餐厅筹建项目的重要位置。通过对餐饮管理过程的每个环节的电脑追踪和管理,软件将顾客开单、增长消费、来宾结帐、菜品外卖、会员管理、交班结款以及各种营业记录的查询、汇总分析紧密的结合起来。减少工作人员的劳动强度,杜绝人为的疏忽和差错,提高工作效率,从而使得各个环节可以有条不紊地有序地开展工作,使得顾客可以得到快速高效的优质服务。 1.3系统开发工具与环境 本系统面向Windows/vista操作系统,考虑到系统的兼容性和可拓展性,本系统采用了以Visual FoxPro6.0为开发工具,Visual FoxPro将非过程化的数据库操作语言(关系数据库标准语言SQL)和过程化的高级语言融为一体,并且还提供了多种可视化编程工具,支持面向对象程序设计方法。考虑到这款软件也是适合中小型餐饮公司,针对实用性和操作性,它也直接用控件做出你想要的效果,不用所有用代码写,是一个不错的选择;这里也要有高性能的电子计算机有高性能的电子计算机、大容量的存贮装置,个人电脑(终端)以及联结起来的网线等,组成信息资源共享的计算机网络,有共享的打印机,扫描仪等等来提供硬件环境。 1.3.1Visual FoxPro 6.0 1)Visual FoxPro 6.0概述 Visual FoxPro 6.0是在 xBASE(dBASE,Clipper,FoxBASE,FoxPro)的基础上发展而来的32位数据库管理系统。 它是由微软公司于1998年在推出 Windows 98 操作系统的同时推出的。 1998年9月份美国微软公司推出了Visual Fox Pro 6.0系列,其中涉及VFP6。VFP6的推出为网络数据系统使用者及设计开发者带来了极大的方便。VFP6不仅提供了更多更好的设计器、向导、生成器及新类,并且使得客户/服务器结构数据库应用程序的设计更加方便简捷,增长了解决2023年数据的工具。VFP6以其强健的工具和面向对象的以数据为中心的语言,将客户/服务器和网络功能集成于现代化的、多链接的应用程序中。VFP6充足发挥了面向对象编程技术与事件驱动方式的优势。VFP6是目前世界流行的小型数据库管理系统中版本最高、性能最佳、功能最强的优秀软件之一。 2) Visual FoxPro 6.0特点 Visual FoxPro 6.0 可以得到广泛的使用,这是与其具有的强大的功能分不开的,Visual FoxPro 6.0 与其前期的版本相比,有更高的性能指标和鲜明的特点。 ⑴ 提供多种可视化编程工具,最突出的是面向对象编程。 ⑵ 在表的设计方面,增添了表的字段和控件直接结合的设立。 除此之外,Visual FoxPro 6.0 具有一系列的新特色,如: ① 成功解决了计算机2023年的问题。 ② 增强了 Internet 技术和 WWW 数据库的设计。 ③ ActiveX 和向导、生成器及控件等集成化工具。 ④ 新引入了网络图象文献格式:gif 和 jpeg 。 2 系统分析 2.1 可行性分析 可行性分析是系统规划的关键一步,以评估项目在技术上、经济上、操作上的可行性。可行性分析的任务是明确应用项目开发的必要性和可行性。必要性来自实现开发任务的迫切性,而可行性则取决于实现应用系统的资源和条件。这项工作需建立在初步调查的基础上。 2.1.1 技术可行性 随着计算机技术的发展,将对餐饮行业的管理从本来的所有人工解决转化为电子管理具有很强的可行性的。本系统是针对普遍中小型餐饮公司,面向Windows/vista操作系统,使用Visual FoxPro 6.0来开发与设计,在实行该系统之前本人也在相关部门做了调研工作,对实际也有一定的了解。 2.1.2 经济可行性 根据该餐厅数年来良好的经济效益,餐厅的经济实力比较雄厚,这就为系统的实行奠定了经济基础,足能提供购买硬件设备和开发软件所需要的资金,当然实行该系统也能给餐厅带来长期效益,它可帮助领导实现管理方法的现代化、科学化,极大地提高餐厅的工作质量与工作效率,减少管理支出的费用,从而保证餐厅管理的可连续的良好发展。因此经济上具有了系统开发的条件。 2.1.3 管理可行性 许多餐厅的领导结识到当今社会的发展趋势,认为使用计算机从事餐厅管理是公司当前非常必要的举措。公司员工也对本系统的开发十分的欢迎,并给予积极配合,从而保证了系统调查与分析可以顺利的进行。因此在管理上具有了系统开发的可行性。 2.1.4 操作可行性 本系统采用面向对象技术,界面设计简朴大方,几乎人人都可以按照相关介绍进行操作,特别是与实际流程一致,用户可以不久熟悉和操作。 2.2 需求分析 通过征询部分中小型餐饮公司相关人员,掌握了餐厅对这套系统可以实现的功能方面的需求,需求分析如下: (1)餐饮部规定本系统可以完毕对客人的点菜管理以及买单管理,便于客人对消费限度的查询以及财务部门每月的账务记录。 (2)采购部规定本系统可以具有商品信息管理、商品信息查询、以及进货管理和库存查询的功能。以便于采购部可以随时进行库存查询,提前采购所需物品,避免物品短缺进而影响到正常的工作、餐厅的效益。 (3)财务部规定本系统可以具有日结算以及月结算功能,以方便对饭店的经济运营情况有具体的记录,给饭店的决策方案提供准确的参考依据。 (4)人事部规定本系统可以具有员工信息管理功能,便于饭店对每一个员工的具体情况进行了解,也是对每一个员工进行职务提高的重要依据。 2.3组织结构分析 X餐厅组织机构涉及:财务部,人事部,采购部,餐饮部。具体餐厅的结构组织图如图2-1所示: X餐厅 人事部 财务部 采购部 餐饮部 图2-1 组织结构图 2.4 业务流程分析 2.4.1 系统业务流程图 系统业务流程图(Transaction Flow Diagram ,TFD)重要是通过图形对系统的整个数据流向或个别流向做一个直观的表述。 业务流程图图形符号说明如下: 图2-2业务流程图的基本图形符号 1.总体业务流程图 图2-3 系统业务流程图 2.菜单管理子系统 图2-4 菜单管理子系统业务流程图 3.收银管理子系统 图2-5 收银管理子系统业务流程图 4、预订子系统 图2-6 预定管理子系统业务流程图 5.VIP用户子系统 图2-7 VIP管理子系统业务流程图 2.5 数据流程分析 数据流程图是描述系统数据流程的工具,它将数据独立抽象出来,通过图形方式描述信息的来龙去脉和实际流程。 数据流程图图形符号说明如下: 图2-7数据流程图的符号 根据系统的业务流程,对其中的数据流向、解决及数据存储进行分析后,可以得到本系统数据流程图如下图: 图2-8顶层数据流程图 图2-9第一层数据流程图 S1顾客 D1菜单明细 S2收银员 D2 VIP用户 P1菜单解决 D3一般用户 图2-10 第二层数据流程图 S2.1顾客S2.2服务员S2.3收银员 D2.1吃饭 D2.2预定菜单 D2.3点单 D2.4菜单 D2.5菜单 D2.6账单 D2.7菜谱 D2.8小票 D2.9vip用户信息 D2.10菜单信息 P2.1预订菜单 P2.2直接下单 P2.3菜单解决 P2.4后台解决 P2.5vip用户解决 F2.1变更信息F2.2菜单信息 图2-11-1第三层菜单管理子数据流程图 图2-11-2第三层收银管理子数据流程图 S3.2.1顾客 S3.2.2收银员 S3.2.3相关主管 S3.2.4相关人员 D3.3.1结账单 D3.2.2赊账申请 D3.2.3顾客信息 D3.2.4赊销金额 D3.2.5原价 D3.2.6折价 D3.2.7申请金额 D3.2.8赊销反馈 D3.2.9赊销意向 D3.2.10付款 P3.2.1顾客类型鉴定 P3.2.2赊销解决 P3.2.3结账解决 F3.2.1 VIP用户信息 图2-11-3第三层预定管理子数据流程图 S3.3.1顾客 D3.3.3预定信息 S3.3.2前台服务员 D3.3.4预定单 S3.3.3服务员 D3.3.5预定信息 D3.3.1预定申请 D3.3.6信息反馈 D3.3.2申请信息 F3.3.1营业信息 D3.3.2查询结果 F3.3.2预定信息存储 图2-11-4第三层VIP管理子数据流程图 S4.1顾客光顾 S4.2前台接待 S4.3管理服 S4.4店堂厨房 S4.5写消费卡 S4.6客人执卡消费 S4.7消费单据 S4.8客人结算 S4.9客人离开 2.6 数据字典 数据字典描述的重要有:数据流、数据元素、数据存储、加工和外部项,其中数据元素是组成数据流的基本成分。在系统分析中,数据字典起着重要的作用。数据流程图配以数据字典,就可以从图形和文字两个方面对系统的逻辑模型进行完整的描述。 2.6.1数据项清单: 1) 数据项编号:ID01-01 数据项名称:菜单编号 简述:菜单按一定的划分标准的编码 类型及宽度:字符型,8位 取值范围:“00000000”——“99999999” 2) 数据项编号:ID01-02 数据项名称:饭桌编号 简述:顾客用餐的桌子的编码 类型及宽度:字符型,3位 取值范围:“0000”——“9999” 2.6.2数据结构清单: 1) 数据结构编号:DS01-01 数据结构名称:订单表 简述:订单基本信息 数据结构组成:订单号,餐桌号,结账状况,合计,折扣,总计钞票 找零 收银员 下单时间 2.6.3数据流清单: 1) 数据流编号:D01-01 数据流名称:菜单信息 简述:顾客用餐的所有信息,涉及饭菜种类等 数据流来源:顾客 数据流去向:服务员 数据流组成:点菜信息+饭桌信息+日期 2) 数据流编号:D02-01 数据流名称:预定菜单 简述:顾客预定餐的信息 数据流来源:顾客 数据流去向:服务员 数据流组成:顾客信息+预定信息+用餐时间 3) 数据流编号:D02-02 数据流名称:变更信息 简述:顾客根据需要对已拟定的菜单进行更改。 数据流来源:顾客 数据流去向:服务员 数据流组成:顾客情况+变更情况 4) 数据流编号:D02-03 数据流名称:小票 简述:顾客用餐结账后餐厅开的证明 数据流来源:服务员 数据流去向:顾客 数据流组成:用餐金额+菜单信息+日期 5) 数据流编号:D03-01 数据流名称:折价 简述:顾客根据消费金额享受的折扣 数据流来源:服务员 数据流去向:顾客 数据流组成:消费金额+用餐金额 6) 数据流编号:D03-02 数据流名称:菜单完毕 简述:后台提交的关于饭菜完毕的信息 数据流来源:后台服务员 数据流去向:顾客 数据流组成:菜单编号+菜单信息 7) 数据流编号:D03-03 数据流名称:消费金额 简述:顾客用餐实际发生金额的数额 数据流来源:服务员 数据流去向:顾客 数据流组成:用餐额+折价额+日期 8) 数据流编号:D03-04 数据流名称:变更反馈 简述:对顾客变更信息解决后的反馈 数据流来源:服务员 数据流去向:顾客 数据流组成:菜单编号+变更信息+变更情况 9) 数据流编号:D03-05 数据流名称:付款 简述:顾客付款 数据流来源:收银员 数据流去向:顾客 数据流组成:顾客信息+付款额 2.6.4数据解决清单: 1)编号:P01-01 名称:菜单解决 简述:解决点菜和预定业务 输入:菜单,菜单编号,顾客信息 解决:根据服务员提交的菜单解决 输出:账单,菜谱 2)编号:P02-01 名称:预定菜单 简述:拟定顾客的预定征询,预定的信息 输入:顾客信息和预定信息的文献 解决:根据顾客的需求和餐厅营业情况,拟定预定的可行,填写预订单,收取定金 输出:账单,菜谱 3)编号:P02-02 名称:直接下单 简述:顾客用餐前直接进行点菜 输入:顾客信息,菜单 解决:顾客根据个人喜好进行点餐 输出:菜单 4)编号:P03-01 名称:变更解决 简述:对顾客桌子,菜谱的变更进行解决 输入:变更信息,菜单编号 解决:顾客根据需要对菜单进行更改,涉及并桌,转桌,加菜,添菜,餐厅根据营业情况进行解决 输出:变更反馈 2.6.5数据存储清单: 1)编号:F01-01 名称:变更信息储存 简述:对顾客变更信息的储存 内容:顾客信息+变更信息 关键字:客户编号 2)编号:F02-01 名称:菜单信息储存 简述:储存顾客点菜信息 内容:顾客信息+菜单信息+日期 关键字:日期 3)编号:F02-02 名称:当时营业情况汇总 简述:对当天某个时间段营业情况汇总并储存 内容:菜单信息+日期 关键字:时间 4)编号:F03-01 名称:变更信息 简述:对顾客变更信息的储存 内容:顾客信息+变更信息 关键字:客户编号 5)编号:F03-02 名称:营业信息 简述:餐厅所有营业的信息 内容:日期+营业信息 关键字:日期 6)编号:F03-03 名称:预定信息储存 简述:储存顾客预定的相关信息 内容:顾客信息+日期+预定情况 关键字:顾客姓名 3 系统设计 3.1 功能结构设计 根据系统的需求分析,结合业务流程图和数据流程图,系统的功能模块重要分为以下几个功能模块: 1)登录管理模块 登陆管理模块的相关操作只有管理员和基本员工来完毕,涉及管理员对操作员的基本信息的管理,基本员工可以修改自己的一些基本信息,此外还可以退出系统。 2)前台管理模块 重要涉及增长消费,顾客开单,来宾结账,菜品外卖,来宾预定,挂账结算等重要功能。 3)查询管理模块 重要涉及日营业绩记录,结账单查询,来宾信息查询,点菜换菜查询,库存查询等重要信息。 4)其他管理 这里面包含了VIP用户管理和交班换班人员管理,这一系列操作基本由管理员完毕。 本系统为了充足满足现实中的需要,根据功能和各个模块之间的关系及其相关性分为4个模块,即登录模块,前台管理,查询管理,其他管理。 根据初步设计出来的系统模块,大体拟定整体系统框架如图3-1。 X餐饮管理信息系统 登录管理 前台管理 查询管理 其他管理 操作员管理 修改密码 退出系统 新开台 预定 结账单记录 来宾信息 点菜换菜信息 库存商品 菜单 折扣 付款方式 客户信息 预定餐桌 就餐时间 桌台号 VIP管理 交班换班管理 日营业绩记录 财政管理 销售分析 图3-1 X餐饮信息管理系统功能结构框架 3.2 编码设计 代码是人为拟定的代表客观事物(实体)名称、属性或状态的符号或者是这些符号的组合。 代码设计现行由两种设计方法:线分类方法和面分类方法。 本着代码设计的原则,我选择线分类方法 根据主菜首字母拟定主菜编号,每一道主菜有唯一拟定的代码;服务员可以熟记菜单的编号,便于辨认和记忆,更好的为顾客服务;当有新的实体或属性添加时,直接运用源代码进行扩充,不需要改动代码系统,具有可扩充性和稳定性。 3.3 数据库设计 3.3.1 概念设计(E-R图) 这里面重要涉及菜品信息实体,顾客点菜信息实体,桌台信息实体,用户登录实体和VIP用户实体,VIP折扣,其中部分实体的E-R图如下面所示: 用户表 ID 用户名 密码 权限 图3-2 用户实体E-R图 菜品信息表 ID 菜品类型 菜品名称 菜品价格 图3-3 菜品信息实体E-R图 桌台信息表 ID 桌台名称 桌台状态 桌台价格 桌台类型 桌台位置 桌台编号 图3-4 桌台信息实体E-R图 员工信息表 ID 年龄 员工姓名 性别 证件号 员工编号 电话 图3-5 员工信息实体E-R图 顾客点菜信息表 菜品名称 菜品数量 菜品价格 服务人员 就餐时间 桌台信息 ID 图3-6顾客点菜实体E-R图 VIP用户信息表 ID 姓名 证件号 联系方式 会员编号 性别 图3-7 VIP用户实体E-R图 消费金额 折扣限度 会员折扣 图3-8 VIP用户折扣E-R图 3.3.2 数据库逻辑结构设计 E-R图是建立数据模型的基础,根据E-R模型向关系模式的转换规则,可以将E-R图中所有的实体和联系都用关系来表达,从而可以得到数据库的逻辑模型。并且在VFP6.0中可以直接设计表和数据库。 该系统中各个数据表的设计如下所示: 表3-1 菜单信息表 字段名 字段代码 字段类 字段长度 可为空 主键 酒菜编号 CBH 字符 10 否 Y 酒菜名称 MC 字符 20 否 酒菜类型 LX 字符 8 否 酒菜价格 JG 字符 8 否 表3-2 餐桌信息表 字段名 字段代码 字段类 字段长度 可为空 主键 餐桌号 CZH 字符 10 否 Y 桌台名称 ZTMC 字符 20 否 桌台状态 ZT 字符 8 否 桌台位置 WZ 字符 20 否 桌台类型 LX 字符 10 否 桌台价格 JG 字符 8 否 表3-3 员工信息表 字段名 字段代码 字段类 字段长度 可为空 主键 员工编号 BH 字符 10 否 Y 员工姓名 XM 字符 8 否 性别 XB 字符 2 否 年龄 NL 字符 2 否 证件号 ZJH 字符 18 否 电话 DH 字符 11 否 表3-4 顾客点菜信息表 字段名 字段代码 字段类 字段长度 可为空 主键 菜品名称 CMC 字符 20 否 菜品数量 SL 字符 2 否 菜品价格 JG 字符 4 否 服务人员 FWY 字符 8 否 桌台信息 ZXX 字符 20 否 Y 就餐时间 JCSJ 字符 6 否 表3-5 会员信息表 字段名 字段代码 字段类 字段长度 可为空 主键 会员编号 HYBH 字符 10 否 Y 会员姓名 HYXM 字符 8 否 性别 XB 字符 2 否 证件号 ZJH 字符 18 否 电话 DH 字符 11 否 表3-6 会员折扣表 字段名 字段代码 字段类 字段长度 可为空 主键 消费金额 XFJE 字符 10 否 折扣 ZK 字符 10 否 3.4 输入输出设计 输入和输出是用户与系统进行交互的界面,是用户与系统关系最密切的两部分,是两个重要接口,也是一项手工作业多的操作。一个好的输入输出系统将会大大增长用户对系统的信息,也给用户带来良好的工作环境。 这个时候,Visual FoxPro6.0体现了它的优越性,所有需要的表格,报表,尚有数据库都可以在Visual FoxPro6.0中建立,同时也可以设计登录模块来与数据库进行连接。 3.4.1 输入设计 本系统重要是关于餐饮方面的一些信息的录入,信息录入非常方便,我们可以直接在Visual FoxPro6.0中建立表格,这样非常方便,并且操作过程也非常简朴。 本系统中数据所有是选用键盘方式人机交互输入数据,做到了计算机屏幕显示格式与单据格式一致。输入数据的形式所有采用“填表式”,由用户 逐项输入数据,输入完毕后系统具有规定“确认”数据是否对的无误的功能。 3.4.2 输出设计 本系统的数据输出重要是通过报表输出。对一些重要结果通过查询后得到,然后通过打印机打印出来。 3.4.3 用户界面设计 1) 系统主界面 登陆界面是进入该系统的第一个窗口,凭有效的用户名和密码才干登录本系统进行相关的操作。本系统有两种用户,管理员和普通用户。管理员用户名为admin,初始密码为123,进入系统后可以自行修改密码。界面如图3-9所示: 图3-9 登陆界面 3.4.4 系统主界面设计 系统主界面是系统中所有功能的入口,通过对的的用户名和密码登录以后,所出现的窗口。 图3-10 主界面 3.4.5用户管理 用户管理涉及密码重置、添加用户、查看所有用户以及编辑用户信息等管理。 图3-11 用户管理界面 3.4.6管理员菜品管理 菜品管理涉及添加新菜、查看所有菜品、编辑菜品信息和库存商品等。 菜品管理界面如图3-12、3-13、3-14、3-15所示: 图3-12 添加菜品界面 图3-13 查看库存界面 图3-14 修改菜品界面 3.4.7 VIP用户管理管理 这里面涉及添加会员,修改信息,会员充值,升级,注销等界面,如下图所示: 图3-15 添加会员界面 图3-16 修改会员信息 图3-16 会员充值 图3-16 会员升级 3.4.8 点菜界面管理 这一界面的操作基本都是由前台服务员完毕,这里面包含了顾客,消费清单,菜单列表等与点菜相关的信息。如下图: 图3-17 点菜界面 图3-18 撤消界面 图3-19 转移界面 图3-20 退餐界面 图3-20 修改餐品界面 3.4.9 结账界面管理 这一部分的操作也是由前台服务员完毕的,通过结账后,系统也自动地将账单信息存储到数据库中了。这里面也是一些很基本的结账操作,如下图: 图3-20 结账界面 3.4.10 预订界面管理 预订界面的操作也是由前台服务员完毕,这里面重要涉及添加预订,修改预订,删除预订等一系列的操作: 图3-21 添加预订界面 图3-22 修改预订界面 3.4.11 查询界面管理 预订界面的操作也是由管理员完毕,这里面重要涉及报表中心和财务管理和运营管理三个界面: 图3-23 报表中心 图3-23 财务管理 图3-23 运营管理账单界面 图3-24 运营管理考勤记录界面 3.4.12 其他界面管理 这里就是对系统的其他的小功能进行完善性分析与设计: 图3-25 前台查询界面 图3-26 后厨小票 图3-27 交班与考勤记录 3.5 系统的硬件设备配置 本系统针对是中小型餐饮公司,在硬件方面的配置当然不需要很高,三台装有windows系统的电脑,两台打印机,一台POS机加上一个小型的局域网就可以实现对整个系统的运营。 4 总结 本系统是针对现在社会中小型餐饮行业落后人工管理现象设计的,该系统重要完毕了对商品信息,员工信息,会员信息尚有财务信息的数字化,让管理者更加得心应手的管理自己的公司。 由于本人第一次独立分析与设计一个完整的信息系统,在经验和技术方面都存在着很多局限性之处,此外,由于时间比较仓促,对于这次的分析和设计也很不完善。 在分析设计过程中,重要是在分析系统上花费了大量的时间,对很多组织结构和业务流程分析得不够彻底,也忽略了很多细节性问题。 同时,我也在生活中很关注这种软件的使用情况,它的发展可以更加人性化,以目前的科技,完全可以省去在前台点菜的环节,客人进入餐厅,完全可以通过平板电脑进行在线点菜,厨房也可以在第一时间为客人准备,这样的解决方式现在很多大型的餐饮公司已经实现,但是我个人认为可以推广到中小型公司,一旦这个得到实现,加上这样的一个系统,完全可以在餐饮行业的竞争中取得很大的优势。 在本次大作业中,对软件的分析和设计有了更进一步的了解,不仅是对软件的一系列操作,对Visual FoxPro6.0的使用同样更加得纯熟,再没有第一次接触分析设计时的不知所措。通过查阅大量的书籍,对于软件分析和设计方面的知识和发展动态也有了更多的了解。 最后谢谢老师的指导和几位同学的帮助,在他们的帮助和个人的努力下提前完毕了这次的大作业,我以后也会更加努力的。 参考文献 [1] 周继雄.管理信息系统.上海.上海财经大学出版社.2023.8. [2] 王虎,张骏.管理信息系统.武汉.武汉理工大学出版社.2023.6. [3] 黄明.餐饮管理信息系统的研究与设计.中国食品.2023.2 [4] 陈晓红.管理信息系统理论与实践.中南大学出版社.2023年 [5] Haag等. Management Information Systems for Information age.北京:机械工业出版社(英文影印版).2023年. [6] 姜旭平.信息系统开发方法――方法、策略、技术、工具与发展.清华大学出版社.2023年. 课程大作业成绩评分表 姓 名 刘雪竹 学 号 专业、班级 工程管理1101班 授课教师 江 长 斌 大作业名称: X餐饮管理信息系统分析与设计 成绩评估依据: 学 生 自 我 评 分(自我评分要客观、真实,用黑色圆珠笔填写) 评提成绩 1.选题难度适中、设计目的明确(10分) 10 2.全面对的运用本课程的相关技术方法 (20分) 15 3.分析设计的系统功能完善、界面和谐(30分) 25 4.报告内容充实、书写规范、参考文献充足(不少于5篇)(20分) 15 5、态度认真、遵守纪律(综合课堂考勤、平时作业及实验表现)(20分) 20 学生自我评分总分 85 任 课 教 师 评 分 评提成绩 1.选题难度适中、设计目的明确(10分) 2.全面对的运用本课程的相关技术方法 (20分) 3.分析设计的系统功能完善、界面和谐(30分) 4.报告内容充实、书写规范、参考文献充足(不少于5篇)(20分) 5、态度认真、遵守纪律(综合课堂考勤、平时作业及实验表现)(20分) 任课教师评分总分 最终评估成绩:(最终成绩=学生评分*20%+教师评分*80%) 指导教师签字: 2023年12月12日- 配套讲稿:
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