幼儿园教师可用的英语课堂游戏.doc
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1、235个幼儿英语课堂游戏 幼儿园英语活动组织单调,孩子学习兴致不浓,老师也提不起爱好,针对这一现象,老师不妨改变一下策略,在教学中和孩子玩幼儿英语游戏,也许会让您收到意外的惊喜。 幼儿英语游戏在幼儿园英语课堂教学中起着重要的作用,可以激发幼儿学英语的积极性和积极性,让幼儿学得更快、更好,也更乐意学。下面,小编为幼儿英语教师们整理了以下幼儿英语课堂游戏,供你参考,希望能找到适合自己的幼儿英语游戏。 1、hide a card 玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提醒。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则
2、快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。 2、照镜子 玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。 3、开火车 玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“Whats your name?”,幼儿回答“My name is”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。 4、五体投地(一) 玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on ” “Put your hip
3、on ”“Put your left hand on”等,幼儿按指令做出动作。 五体投地(二) 准备:闪卡 玩法:将全班提成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住对的闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。 注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。五体投地(三) 老师先将几张闪卡放在地上,说出任意一张闪卡内容,小朋友可以用任何一个身体部位touch,摸到后就不许变化或移动,老师再说出另一张卡片内容,小朋友再用其他的身体部位去触碰,看谁摸到的卡片最多。 5、London bridge is fa
4、lling down 玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲London bridge is falling down或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“My fair lady”时,不明飞行物搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到幼儿需回答一个英语问题。 游戏八、London Brigde伦敦桥 两人搭成一座桥并且唱London这首歌。歌声一停圈住谁,谁就必须说单词。 6、找朋友(一) 玩法:幼儿提成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲找朋友,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!Whats your name? How old are you?”
5、“Hello!My name is.Im .” 找朋友(二) 准备:闪卡 玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy. 2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。 注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增长游戏的趣味性。 找朋友(三) 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉限度。 1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,提成几组。 2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。 3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。找朋
6、友(四)用于大小写字母配对或单词的中英文配对老师在做游戏时应当注意的是:第一,进行游戏前,一定要交代清楚游戏的玩法或规则,如有必要可以做示范;第二,游戏过程中,评判一定要公正公平;第三,游戏结束时,必须做适当的总结,不能把输赢结果强调得很重,避免功利性。当然,以上游戏仍可以进行改善或者变形,这需要我们老师们在此后多多总结和发明,也希望大家提供更多更好的游戏! 7、the wind blows 玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需立
7、即换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。 8、废墟寻宝 玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。 注意事项:可配合句型“Where is the -?” 9、躲猫猫 玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意漏掉掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。 注意事项:可漏掉掉1-3个单词,增长游戏难度。 延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。 10、丢手帕 玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应当立刻捡
8、起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。 注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。 游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。 11、钓鱼游戏 准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上 玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the_.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完毕的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。 注意事项:未参与的幼儿需在位置上反复说教师指定的单词。 12、纸箱寻宝 准备:两个大纸箱,
9、两组同样单词闪卡 玩法:将全班提成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出对的的闪卡的就得分,以此类推玩下去。 注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。 13、小小绘画家 准备:黑板,粉笔 玩法:教师事先画好一个简朴的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿提成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完毕教师规定的作品获胜。 注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。 游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余
10、幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完毕作品组获胜(或者以在规定期间内完毕的作品数量最多的获胜) 14、丢雪球 准备:废纸,纸篓 玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师规定说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。 注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增长游戏乐趣。 15、小侦探 准备:挂图 玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找相应的图片位置。 注意事项:游戏过程中可规定幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see” 游戏延伸:可根据幼儿掌握的限度要去幼儿扮演小老师的角色 1
11、6、火眼金睛 准备:小卡,磁扣 玩法:运用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。 注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。 游戏十、火眼金睛(金手指) 将学过的生单词写在黑板上,学生分组比赛。老师说中文,学生读出英文,并将其指出来。 17、鱼尾配对游戏 准备:数条鱼和鱼尾,小卡 玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,UFO飞碟每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且对的的把字母和代表字母读出来。 注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和
12、图片的配对,或是同义词和反义词的配对。 18、鸵鸟游戏(一) 准备:闪卡,夹子 玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案对的就得分。 注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若尚未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。 鸵鸟游戏(二) 两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,假如
13、双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。 19、数字游戏 玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。娱乐圈子幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。 注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。 游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。 20、记忆大考验 准备:闪卡 玩法:将全班分组后,每
14、组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。 注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需规定幼儿能反复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。 21、魔鬼入侵 准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡 玩法:所有幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,
15、没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。 游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增长游戏的刺激度。 22、问候游戏 准备:椅子(比游戏人数少一张) 玩法:所有幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。 注意事项:在走动时规定幼儿根据课程规定说句子。 23、大野狼 准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡 玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大
16、野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like_.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。 注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。 游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。 24、小手黏黏 玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand,hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在appl
17、e闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。 注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增长游戏乐趣。 25、对对碰 准备:闪卡,黑板,磁扣 玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师运用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。 游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为规定幼儿找出教师指定的闪卡即可。 26、猜卡片 准备:闪卡 玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发
18、下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝别人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。 注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a _” 27、打击魔鬼(点名游戏) 准备:空气锤一个,闪卡 玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出此外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。 注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并
19、且避免意外。 28、环游世界 准备:闪卡 玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上。饮食根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。 注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游 29、支持前线 支援前线 玩法:将全班提成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What do you want?”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是对的东西的组就得分。 注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。 教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来
20、按照指令寻找。 游戏延伸:教师可根据教学内容规定幼儿收集教学单词小卡。 30、抢椅子(一) 准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。 注意事项:在走动的过程中需规定幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。 游戏延伸:可以改为规定两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,但是必须规定走动的路线。 抢椅子(二) 玩法:幼儿围椅子围椅子边走边唱歌,或听教师指令,围椅子跑、跳、单脚跳、爬等,当听到“stop”的指令后,立即找到椅子坐下,没有椅子的幼儿需回答问题,
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