Cs局域网对抗赛活动策划书.doc
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Cs 局域网 对抗赛 活动 策划
- 资源描述:
-
C S 赛 活 动 策 划 书 年月日 一、 活动主题:快乐文化节,舞动青春力! 二、 活动目的及意义: 寝室是我们最基本的组成单位,丰富大学生活,营造互助互爱、积极快乐、学习氛围浓重的宿舍是十分有必要的!为营造良好学习氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室专长,给我院学生一个展示自我的机会我院宿管会决定举办“宿舍文化节”活动增强同学们友谊与合作提高广大同学团队精神让大学生活始终充满阳光和乐趣,此外活动还可以发掘出潜在我们身边的精英和有特殊才干的人,给他们一个充足结识自己、表现和塑造自己的机会,同时通过寝室文化节活动坚定同学们以寝室为家的信念,激发大家对生活的热爱、对大学校园的热爱,从而形成良好的学习和生活环境,推动良好校风的建设,营造和谐的校园氛围 三、 活动主办、承办单位 主办方: 承办方: 四、 活动构成 Cs局域网对抗赛 五、 活动时间 CS局域网对抗赛安排于2023年3月29日起每周三至周五每晚6:00-8:00 六、活动地点 CS局域网对抗赛安排于宿管会二楼活动室 七、活动对象 ******学院在校学生 八、活动筹备及前期任务安排 1.人员工作安排 1.其他物品借用:由成员负责在赛前半小时提前检查好网线、插排、接线盒(并进行测试) 2.广播站宣传工作:负责提前一星期与广播站负责人协商每隔三天就对本次活动做专题宣传并准备好读稿,读稿要主题明确,对大家有吸引力 3.海报制作与张贴:由成员负责提前一星期制作好海报并张贴在学校各个展板,海报内容要有青春活力,并负责将每次的比赛名单制作成海报在每次比赛前一天在学校各个展板张贴 4.表格打印与宣传:由成员负责提前一星期将报名表与计分单打印好,并由宿管会成员在查寝或查卫生时分发报名表至每个寝室,并把有爱好参与活动的寝室的报名表在下次查寝或查卫生时收回。 5.报名登记及整理人员:由成员负责25日的整理并登记报名参赛的寝室、26日的抽签工作,按号码的顺序(最后的附录有说明)分派好比赛时间做成比赛时间表并张贴并在预赛结束后负责整理复赛寝室名单 6.物品购买:视情况而定,如有需要,由本组组长负责。 7.裁判:由组内视情况而定 8.记分及身份核算与比赛监督员:由组内视情况而定 9.紧急情况解决员:由组内视情况而定,负责解决紧急突发情况无法解决则负责向上级报告 10.拍照人员:由组内视情况而定 负责给获奖队伍的拍照 九、安全小组 1. 重要负责: 负责比赛当天维持现场秩序、检查安全情况及解决紧急突发情况 2.执勤: 每日小组成员在赛前二十分钟就开始巡逻,每隔八分钟巡逻一次,每个赛场一直留守一人负责配合紧急情况情况解决员并在情况发生必要情况下紧急调动安全小组来解决 组长:由组内视情况而定 成员:由组内视情况而定 3.安全小组成员注意事项: 1.切勿与观赛人员或参赛人员发生抵触! 2.当出现现场骚乱时,要听从组长安排不可擅作决定 3.组长成员电话一直要保持开机方便联系 十、活动流程 另附于《CS局域网对抗赛流程建议及常见问题解决办法》 十一、参赛单位奇偶数解决 若参赛单位为偶数时可以正常进行一对一对抗。但若为奇数时则无法一对一对抗。在报名结束后立即记录队伍数量,若为偶数正常比赛,若为奇数则(一)当天打印预赛赛程表,并于第二天张贴,赛程表要标明比赛时间、地点、对抗队伍代码,并注明抽到特定号码的队伍暂不参与比赛在预赛结束后与一支“咸鱼队”进行比赛,与抽签决定队伍代码的时间、地点。“咸鱼队”从在预赛被淘汰的队伍中选出,所有预赛淘汰队伍在规定期间内到宿管中心进行抽签抽到特定号码的队伍则为“咸鱼队”,在预赛结束张贴比赛成绩时注明被淘汰队伍抽签成为“咸鱼队”的时间、地点,若未有人参与“咸鱼队”抽签则那支特定号码的队伍直接晋级,若有队伍未准时参与所有抽签则视为积极弃权。(二)由宿管会建立一支队伍与最后剩下的奇数队进行比赛 注:宿管队不参与最后的奖项评选 比赛实行淘汰制 十二、意外情况以及解决办法 1.意外情况 1、 报名当天宿管中心电脑或打印机无法正常工作,无法记录当天比赛成绩或打印 2、 某项工作工作人员未能及时就位 3、 比胜过程中出现故意引起骚乱,扰乱现场秩序的 4、 比赛时有人不服从裁判员与其恶意顶撞的 5、 CS局域网对抗胜过程中有选手使用外挂 6、 CS局域网对抗赛时某人电脑忽然断网 7、 比赛时间结束,双方战绩相同 8、 有选手使用外挂等作弊方式 9、 有参赛队伍迟到或不来 10、 有选手进不去局域网 2.意外情况解决办法 1、 应对1可由电脑输入改为用纸笔记录、打印可到校园打印中心付费打印 2、 应对2可由机动人员临时顶替 3、 应对3可由紧急情况解决员将其强行带出赛场并请求学校给予通报批评 4、 应对4可由紧急情况解决员对其进行劝说仍然不听的可由解决员强行带出赛场情节严重的取消此队比赛资格并请求学校给予提出批评 5、 应对5一经发现立刻停止比赛并且作弊队算作淘汰对方直接晋级 6、 应对6由于事先已经规定参赛人员检查网络是否正常所以出现断网事件属于个人因素,参赛人员或选择重新进入或者退出比赛。 7、 应对8在每场比赛开始前由各队代表进行抽签选 “win”,一局定胜负。在战绩相同时,得“win”的一队胜 8、 应对9在比赛时每个赛场都有专门的工作人员监督,一旦发现,立即淘汰 9、 应对9在比赛正式开始时间一到,工作人员立即去迟到寝室进行告知并询问情况,十分钟后迟到队伍仍未到达参赛地点算作弃权解决 10、 应对10由于有多种情况,故解决办法及最佳建议编写于最后一项,附录:《CS局域网对抗赛流程建议及常见问题解决办法》,请工作人员仔细阅读 十三:工作人员规定(请参考活动策划书的最后一项,附录:《CS局域网对抗赛流程建议及常见问题解决办法》,请工作人员仔细阅读) 1. 赛前:赛前提前阅读规则及工作人员规定,有疑问或错误立即找小组副组长询问及提出改正。并将报名表按参赛顺序整理好,以便入场时核对身份 2. 比赛开始:赛前4分钟提醒参赛队员开机并帮他们插好电源与网线,赛前2分钟提醒所有队员阅读桌面上的比赛重要注意事项并帮助他们创建房间,检查是否所有人都进入了游戏界面,若有队员未进入界面对其进行提醒,并让双方队长进行抽签选“警察”或“匪徒”。比赛开始时由工作人员刷新所有成绩即可开始比赛 3. 比赛结束:比赛即将结束时由工作人员在最后五秒时进行倒计时,结束后若仍有队员迟延则此队战绩算为零,当天所有比赛结束后工作人员要打扫室内卫生才可离开 十四:比赛规则: Cs赛比赛规则: 1. 比赛使用统一版本cs1.5 2. 地图限定为雪地图 3. 参赛时请带好学生证或身份证以证明身份,未带证件不准入场。 4. 检录(核对身份信息)时发现有A参赛队员不是报名表上的人员名字,则A人没有任何参赛权利,若A人或本寝室人坚持要A人参与比赛,裁判有权将此队伍的参赛权利驳取,并且对手直接晋级。此队也可选择继续比赛,但A人不可参与比赛 5. 比赛时不可以购买武器及其他装备。 6. 比胜过程中有队员不满对方做法或不满裁判的判罚与别人或裁判顶撞并争吵不听劝阻的人员失去本次比赛资格直接罚出场。 7. 所有参赛队员在比赛开始后(比赛场地内有两赛场开赛,无论哪一赛场开赛后)手机必须调成静音或关机,若因手机铃音或接电话说话声音过大而对其他参赛队员导致影响而遭到建议的话,遭建议的队伍将视情况被叛此局为输或此场成绩都归零并重新开局 8. 比赛开始后参赛人员未到:比赛在正式开始后人员未及时到达,只有一个或三个到达时可迟延十分钟,若十分钟后缺赛人员仍未来到则此队必须开赛或此队可选择弃权,若弃权则对手直接晋级。 9. 比赛时每局发言五次或五次以上整队战绩为零,但可使用发信息形式。 10. 工作人员只在赛前十秒钟提醒即将比赛,十秒后裁判刷新成绩立即开始比赛,裁判不喊开始。 11. 发现使用外挂的队伍直接淘汰解决。 12. 比赛三场二胜制。每场比赛15小局,每场游戏中胜利次数多的一方为当场胜利者,本队队员在每局游戏中将对方队员所有杀光则胜利一次。 13. 比赛前意外发现无法游戏,若本队有人可以游戏,但是有人不能,则可游戏的队员在比赛正式开始时间后15分钟开始比赛,无法进入游戏的人员可选择由宿管会工作人员进行帮助查找并更改问题后重新加入也可选择退出比赛。 14. 若整队的队员都进入不了游戏则比赛迟延30分钟,这30分钟内出现问题的队员可选择由宿管会工作人员进行帮助查找并更改问题后进行比赛,也可选择弃权 15. cs局域网对抗赛以四人为一队,一名队长,一个寝室选一队,即本队人必须属于现在的同一寝室。若有不是同一寝室的人报名时谎报同一寝室一经查曾今获得的所有奖励所有无条件驳回 16. 比赛进行时不可申请暂停。但每场比赛结束有三分钟休息申请权 17. 参赛人员要自带电脑(必须带)、耳麦(必须带)、充电器、鼠标、鼠标垫等。 18. 在每场比赛时间终了时,若发生两队场次赢输次数相同的情况,则进行一小局的加时赛 19. 发现任何形式的作弊,涉及(但不仅仅涉及)故意断开连接,袭击服务器,等等。将导致立刻被剥夺战队的比赛资格。 20. 在一场比赛中只有队长被允许使用游戏中的公开通信方式(messagemode1,也就是MM1,即双方队员都能看到的信息,默认键位:Y)。除队长外的其他队员假如使用MM1则有也许被判犯规或者告负。同时,在比赛中战队的其他成员只能使用本队通信(Messagemode,也就是MM2,即只有本队队员才干看到的信息,默认键位:U)。当队员在游戏中控制的人物死亡后该规则同样合用。 21. 选手只能使用指定的GUI(图形操作界面),commandmenu(H键帮助菜单)来修改游戏中的一切设立。无论选手有什么理由,都不允许手动打开设立任何配置文献(如使用文本编辑器自行编辑config.cfg),也不允许打开控制台输入任何参数。任何选手一旦被发现手动打开config配置文献,将被立刻请出比赛现场,并且战绩为零 22. 在Cs比赛期间赛场内所有场地均严禁吸烟。 23. 赛场内严禁其别人员进入,比赛区只针对选手开放,参赛选手的同伴在没有得到允许的情况下也不准进入比赛区域。 24. 参赛选手在半场比赛后或是加时赛前不允许离开比赛区域,除非“不可抗因素”(火灾,地震,空袭,医疗卫生,警方刑事调查)等特殊情况发生。 25. 比赛结束后,参赛选手应尽快携带自己的设备离开比赛区域,比赛结果的申报和核算工作均不需要参赛选手的参与。 26. 参赛选手有义务接受赛后的颁奖,合影,采访等相关活动。 27. 在一些特定区域内,选手必须保持安静,选手们在这些区域里可以交谈,但必须在适当的音量下,并远离其他正在比赛的选手。严格严禁观众与正在比赛中的选手交流。在比赛区域内,不允许有观众逗留。 28. 请参赛选手在比赛中严禁说出脏话。严禁在比赛中对对手进行口头上的取笑或挑衅。该规则同样合用与比赛时的文字交流。 29. 比赛结束结果拟定后,请选手们有秩序地拆卸自己携带的装备。请不要打扰到其他正在比赛中的选手。 30. 任何违反选手和观众行为规则一经比赛官员发现就会被警告。假如身背一次警告,则下次的违规行为将导致整队出局。 31. 假如任何在合理的控制之外的欺骗、技术疏忽或者其他因素削弱了比赛的公证性,则比赛主管保存删除和修改比赛规则的权力。 32. 对比赛规则的任何抗议和不批准见必须在该事件发生时以合理的方式直接反映给比赛的裁判长,裁判长将立刻做出进一步决定。裁判长的决定是最终决定。 33. 裁判员有权力根据他们的判断,在任何时候以任何理由在事先不告知选手的情况下剥夺和解除任何已注册选手的参赛权。 34. 裁判员有权根据他们的判断,断定某问题为个人情况,这里的个人情况是指在其他电脑能正常游戏的情况下,有一至三人电脑出现故障,无法游戏的情况,若出现个人情况,则能正常游戏的参赛者可选择继续比赛也可在征得本队所有人批准后选则放弃比赛,放弃比赛则本场次结果为输 。不能正常游戏的参赛者可选择征得本队所有人批准后放弃比赛,放弃比赛则本场次结果为输,也可选择自己解决出现的问题后继续加入游戏或寻求工作人员帮助更正问题后继续加入游戏 35. 任何参赛者或者战队企图非正常使用地图或者运用地图BUG,将被立即剥夺比赛资格并也许被驱逐出比赛。 36. 所有判罚以裁判的决定为准 37. 比胜过程中,裁判员具有绝对执裁权威性。参赛选手必须无条件执行裁判员给予的裁决,如有严重异议纠纷,可暂停比赛向比赛裁判长申诉,申请无效可在比赛后付诸投诉联盟(宿管中心)领导层。但当场纠纷比赛结果不予更改。联盟(宿管中心)有责任就比赛纠纷给予解释和答复。 比赛重要注意事项(模板) 1.比赛时一方队伍发言达成5次或5次以上, 此队本局判为输! 2. 比赛地图雪地图!(Ice World) 3.专人监督,发现外挂,立即淘汰! 4.必须使用CS 1.5版本! 5.胜负相同,加时比赛! 6.比赛时不可购买任何武器及装备! (注:此表(比赛重要注意事项)在在赛前贴在各个桌面上) (建议所有的表格类类内容使用word文档观看) 注:所有表格使用时请更改页边距否则打印不出完整表格! 宿舍文化节 Cs局域网对抗赛报名表(模板) 寝室号: 参赛人员: 队长: 队长联系电话: 参赛注意事项及参赛规定 1.本比赛人员数目规定每队1至4人参与(其中一名为队长) 2. 比赛时间及性质:每周三至周五和周日晚上比赛,具体时间另行告知,比赛实行淘汰制,三盘二胜,每盘15小局8胜 3. 请参与CS局域网对抗赛的同学在赛前提前检查好电脑状态保证工作正常使用 4. 参赛人员要自带电脑、耳脉、充电器、鼠标、鼠标垫等 5. 参赛时请带学生证或身份证以证明身份,未带证件不准入场 6. 比赛地图(雪地) 比赛重要注意事项 1.比赛时一方队伍发言达成5次或5次以上, 此队本局判为输! 2. 比赛地图雪地图!(Ice World) 3.专人监督,发现外挂,立即淘汰! 4.必须使用CS 1.5版本! 5.胜负相同,加时比赛! 6.比赛时不可购买任何武器及装备! (下边出现的表格为参赛单位时间安排表模板,若使用此表,使用时请将此页页边距重新设立(扩大页边距),否则打印不出完整表格) CS参赛寝室3月30日比赛 时间安排表 (模板) 18:00-19:00 6-001vs6-002 6-003vs6-004 19:15-20:00 6-005vs6-006 6-007vs6-008 CS参赛寝室3月31日比赛时间安排表 18:00-19:00 6-009vs6-010 6-011vs6-012 19:15-20:00 6-013vs6-014 6-015vs6-016 注: 1.请各参赛同学提前到达赛场,若在规定开赛时间十分钟后有队伍未到达赛场进行比赛则此参赛队按弃权解决! 2.若有参赛队伍不能在当天参与比赛必须在比赛前一天将事情告知到宿管中心,宿管中心将立即按情况更改对抗队伍。若只在当天才将此情况告知,则不予解决 3.比赛地点在宿管会二楼活动室 请仔细阅读规则表 CS局域网对抗赛计分单 2023年2月2日 A组 胜况 B组 胜况 晋级者 6-001 8:0胜 6-002 6-001 8:1胜 C组 胜况 D组 胜况 晋级者 6-003 8:2胜 6-004 6-003 8:3胜 A组 胜况 B组 胜况 晋级者 6-005 8:4胜 6-006 6-005 8:5胜 (模版) (每日参赛队伍8进2) CS局域网对抗赛计分单 2023年2月2日 A组 胜况 B组 胜况 晋级者 6-107 8:6胜 6-008 6-107 8:7胜 C组 胜况 D组 胜况 晋级者 6-009 8:0胜 6-010 6-009 8:1胜 A组 胜况 B组 胜况 晋级者 6-107 8:2 6-009 6-107 8:8平 8:8平 8:3胜 Cs赛工作人员联系表 职务 姓名 班级 寝室 电话 组长 副组长 副组长 成员 成员 成员 聘用裁判 1号 裁判 2号 裁判 (上边出现的表格为工作人员联系表,与裁判胸牌的大小格式(刚好可以完整插入宿管会现在的胸牌中,若参考者想要使用此类表格格式,使用时请将此页页边距重新设立,否则打印不出完整表格) 十五、附录: 《CS局域网对抗赛流程建议及常见问题解决办法》 一、流程建议 一、活动前期: 1.报名与比赛安排 前期准备: 表格:A.表格打印及分发人员在赛前一星期将报名表、计分单、比赛重要注意事项表、比赛规则表、人员联系表设计并打印好,报名表内容建议涉及:1.报名人员姓名(方便在比赛时进行检录即比赛时核对参赛人员是否为本人,可省去设计并制作检录表这一过程)、2.班级(记录班级是为了将大一与大二的同学区分开,文化节都是安排在下半学期,这样的话大一有选修课在星期一和星期二的晚上不能参与比赛,不可以给他们安排周一、二的赛程)、3.寝室(寝室号作为队伍名称,在记录、核算、计分时都很方便)、4.队长电话(登记队长电话可以方便联系与发生意外情况或比赛时找不到参赛队伍时的紧急告知)、5.比赛注意事项及规定(将此内容加入报名表可以起到事先告知的作用,将一些同学们易犯和爱犯的错误事先告知,在他们违反时只能将责任归于他们自己)。 比赛重要注意事项表可参照上方出现的表格内容,可根据情况做出更改。 比赛规则表可参照活动策划书中的第14项:《比赛规则》此规则经反复删改较为合用广航学院2023年的CS局域网对抗赛,若以后仍举办此活动可参考此规则,可根据情况作出更改 人员联系表建议涉及职务、姓名、班级、寝室号、电话 (在出现情况后若打不通电话可以直接去寝室找寻) B.同时提前一星期在赛前准备好网线、24孔分线器(在赛前由组长找杨主任协商借用,但是在2023年的活动中留有19条可用网线,可以只借两个24孔分线器,在赛前务必对网线与接线盒进行测试,接线盒有的网口不可用)、插排,将这些物品放置在二楼活动室即可 预演训练: 建议在赛前一星期进行一次只有宿管会内部人员参与的演习(先在几乎都有电脑了,预演很容易进行),规定参与预演的电脑未安装CS游戏或安装过CS不能玩,由CS组组内出两台电脑作为观看者建立游戏、监视比赛(以后每次比赛也是这样),两台主机建立游戏后,其他电脑作为参赛者加入局域网游戏,将游戏过程中出现的所有问题记下来,尽也许的所有解决。 记录:组长最佳在赛前两星期与楼长协商在查寝或查卫生时让大家一起将报名报分发至各个寝室,保证每个寝室一份,并在下次查寝或查卫生时将报名表收回,报名表一经收回立即进行分类记录,做出报名寝室详单excel表,下表为示例 建议工作人员提前一星期将海报进行张贴(海报是每项活动必不可少的东西,是本次活动的象征,一定要有,提前一星期张贴也能让参赛人员知道活动即将开始) CS赛报名寝室详单(模板) 并且设计出参赛单位比赛时间(建议将所有参赛寝室记录并做成表格((建议表格格式仿照上方表格,第一栏班级,第二栏寝室号按楼号归类,第三栏人员姓名,第四栏电话))后打印一份,即可作为参赛寝室的第二手资料也可用于排列时间,比赛时间建议排法附于下方)安排表,左右侧为登记表的一部分,中间为方法介绍 建议将比赛时间单在赛前两天贴出(贴出过早也许会遭到损坏,贴出起到初步告知的作用)未来两天内的赛程安排表和规则表,不建议一次贴出所有赛程时间,由于有的寝室时间必然会做更改,然后每次都在比赛前一天去告知第二天有比赛的所有寝室准时参与比赛,然后记录有哪些寝室不能在当天参与比赛,并立即更改参赛队伍后去告知新的参赛队伍准时到达(建议告知时简要说明比赛性质、规定、切忌事项((花不了多长时间,这个过程重要是对其进行简要了解,也让参赛队员提早看到工作人员的认真负责))) 建议在比赛前一天将所有网络设备摆放好,安排好所有的位置 2.比赛进行 赛前:赛前十分钟建立好房间(裁判设好局域网内的房间,让自己的电脑成为观看者,设定开始延时5秒钟、死亡后黑屏、人数9人等关键设立((可根据情况作出更改)))为参赛队员的进入游戏做好准备,整理出今所有参赛寝室的报名表为检录(核对参赛人员身份信息)做好准备 一.开场 1.在赛前由成员负责去告知明天要参与比赛的寝室,记录当天不能来参与比赛的寝室并立即上报组长作出更改,然后立即告知新的参赛寝室 2.由成员准备好U盘,U盘里一定要有《CS赛重要程序CDkey生成器》和《宿管会Cs1.5比赛专用版无需安装》两个文献,这两个文献放置于宿管中心的与茶几相邻的电脑中,文献查找请参考附录中的常见问题及解决方法中软件类第9项 3.等待参赛队伍进入,若比赛时间已到但有队伍未来到参赛地点则由成员立即去缺赛寝室询问情况,并告知10分钟后将按规则取消参赛权,若其寝室已经弃权则立即报告组长 4.让参赛队伍立即检查是否能正常进行游戏,若有参赛队员进入游戏出现问题,此时工作人员应立即帮助其解决 5.裁判员领取计分单就位并核算参赛人员身份(一定要核对身份信息,防止别人替赛),防止有人替赛 6.让两队伍商议好谁警察谁匪徒(在雪地图中警匪除外貌外没有任何区别,但最佳提前制作出两套警匪牌在赛前由两队长进行抽签选择警匪,以防有队伍不乐意选择现在的队伍种类) 7.紧急情况解决员就位,分置在赛场计分员位置(2023年的比赛中未真正实行此项安排) 8.安全小组就位,对赛场不断巡逻防止意外发生(2023年的比赛中未真正实行此项安排) 9.裁判员宣读比赛严禁事项及相同胜负时的解决办法(这两项必须说明),然后正式比赛. 二.进行 裁判员应密切注意电脑屏幕上的胜负情况,有队伍获胜立即停赛并记下分数三分钟后继续开赛,比赛预赛实行4进1制(比赛方法下方另附),决赛一对一淘汰制 4进1制比赛方法: 即四支队伍提成两组对抗,每组一对一对抗,每组胜出的队伍再进行对抗胜出的一支队伍为晋级队(这种方法可以在第一轮时淘汰3/4的队伍在第二轮比赛时可以省去许多队伍不用告知,节省了工作人员的时间,也减少了告知时出现的不必要的麻烦) 三.结束 一天的比赛结束后由组长跟成员开会,记下今天比胜过程中出现的问题并尽快解决,将每日记录写在一个专门的记事本上,留给以后再举办此类活动时作为参考,开完会后打扫室内卫生并且由成员安排出此外两天的赛程表,并进行张贴 二、常见问题及解决方法 一、硬件类: 1.参赛队员发现自己的桌面有凹坑或桌子不稳影响鼠标移动 此时应立即由工作人员更换桌子 2、插排出现问题无法使用 此时应立即从备用箱中取备用插排进行更换,若无备用插排则立即到商店购买并索取发票(会有人给你报销的) 3.有参赛队员忽然发现耳麦不能使用 经查实后可以让此队员开外音,但是音量要很小,不可影响别人。也允许参赛队员回去拿耳麦,此情况解决方法与硬件类中的4情况相同 4.有参赛队员未带充电器或鼠标 此情况一旦发生允许此队员回寝室拿充电器,,若是在赛前则应告知他和他的队伍不管他有没有在规定开赛时间到来,时间一到就开赛,若是在小场比赛结束后此队员规定回去拿工具,则应告知他和他的队伍5分钟后不管他有没有回来都必须开赛。若是在比胜过程中规定回寝室拿工具,则属于个人情况,其余队员继续比赛,此队员可立即去拿工具再来继续参与比赛 5.比胜过程中因宿管会的设施引起的队员失误 无论是什么设施的暗藏缺陷在游戏开始后意外导致了选手的发挥失误,经查实后此局比赛重开 二、软件类: 1.游戏运营犯错,提醒XXX.exe碰到问题,而要关闭。 通常这种情况解决方法有以下几种! 第一,游戏的兼容模式不对! 解决方法: 由宿管会人员修改游戏主程序的兼容模式为Windows98。 环节为:在游戏主程序上单击右键,选择“属性”,在“属性”选择卡中选择“兼容性”,然后在“兼容模式”下选中“用兼容模式 运营这个程序”,在下面选择“windows 98/windows Me” 第二,游戏安装不完整,缺少必要文献! 解决方法: 由宿管会人员提供具有CS1.5的U盘给出现问题的参赛队员安装游戏,并拟定以经所有安装完毕!(CS1.5游戏软件于2023年4月7日拷贝在了宿管中心的与茶几相邻的电脑中, 在“我的电脑 D盘 查找文献中输入:宿管会Cs1.5比赛专用版无需安装 即可找到游戏,若仍举办此游戏请在赛前拷贝整个文献(打开文献夹点击图标即可游戏),不要只拷贝安装包,) 2.运营游戏后出现‘该内存不能为"read"’或者‘该内存不能为“written”’ 一般出现这个现象有两个方面的因素,一是硬件,即内存方面有问题,二是系统! 下面先说说硬件: 一般来说,内存出现问题的也许性并不大,重要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,尚有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。假如你是双内存,并且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。 假如都没有,那就从软件方面排除故障了。 先简朴说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,由于没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2023和XP系统上,Windows 2023/XP对硬件的规定是很苛刻的,一旦碰到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。 解决方法 一但发生此情况,将无法更正,则根据规则属于个人情况,只能退出比赛,由其余队友在规定期间开始15分钟后与敌人对抗,或者是其余队友在规定期间开始15分钟后与敌人对抗,自己继续查询出现问题的因素并修正后继续加入比赛 3.进入游戏后黑屏,提醒输入不支持: 解决方法: 在桌面单击右键,选择属性,然后选择“设立”选择卡,在选择“高级”按键,在弹出的选项卡中选择“监视器”,然后将"屏幕刷新频率"调整为60赫兹,然后应用,拟定! 4.游戏运营时出现XXX不是有效的 windows映像文献 解决方法: 可以使用搜索(点“开始”—“搜索”—“文献或文献夹”)功能搜索“ XXX”文献,查看是属于系统文献还是游戏文献,如是系统文献,建议此参赛队员退出比赛(是系统文献时,需重新安装操作系统,所以不建议使用),其余队友在规定期间开始15分钟后与敌人对抗。或者是其余队友在规定期间开始15分钟后与敌人对抗,此队员继续查找并更正问题后继续加入游戏。如是游戏文献,则建议重新安装游戏。 5.运营游戏时出现“Your Counter-Strike executable is out of date. Counter - Strike will now update to the current version” 解决办法: 此为版本与服务器版本不相符合的意思,需重新安装一个与服务器版本相同的CS 6.运营游戏时出现“couldn't open valve/jos.wad” 或 “your map [/maps/mapname.bsp] differs from the server's” 解决办法: 此为找不到地图关联文献的意思,需重新安装游戏或者是从完整版中拷贝此地图到处问题的游戏中 7. 运营游戏时出现“you cannot connect to a server running custom game cstrike until you install the custom game” 解决办法: 此为运营界面非CS的提醒,虽然界面显示是CS游戏界面但一出现此信息就说明运营的游戏并非CS,需重新安装游戏 8.运营游戏时出现“server is enforcing fille consistancy for sprites/nameofsprite.spr” 解决办法 此为文献损坏或是你安装了新的准星模式,而服务器不支持。请将指出的文献删除即可 9.运营游戏时出现“CDkeyXXX” 此为CDkey反复的因素,盗版游戏没有CDkey可以直接进入游戏,但是正版游戏进入游戏需要CDkey,刚进入游戏时CDkey都是:3.但在同一个局域网内CDkey不能反复使用,所以会出现此种情况 解决办法: 用CDkey生成器(此软件已于2023年4月7日拷贝在宿管中心的与茶几相邻的电脑中,在“我的电脑 D盘 查找文献中输入:CS赛重要程序CDkey生成器 即可找到)重设key的方法:将文献包:CS赛重要程序CDkey生成器 复制到出现问题的电脑中 将文献夹放在可以看到游戏程序图标的文献夹内 打开文献夹 打开CDkey生成器 ,出现一个小窗口,窗口名称为“反恐精英CDkey工具” 左击一次“生成”出现不同号码 左击一次“写入”出现CDkey修改成功的提醒框左击一次OK 左击一次“游戏”出现是否运营游戏的对话框 左击一次“是”即可进入游戏 若一次更改未能进入游戏请完全退出游戏后多试几次上述环节 若机器运营CDKEY修改器时提醒缺少一个文献,这时就需要在注册表里修改 修改方法:左击一次“开始” 在搜索程序和文献栏中输入“运营”,有的操作系统直接在“开始”菜单栏中可以找到程序“运营”的图标 在程序栏中找到斜“回”字形蓝色图标并打开 在“打开(O):”后面的输入框内键入“Regedit”左击一次拟定出现是否打开注册表编辑器的对话框 左击一次“是”出现注册表编辑器界面,在界面左侧的计算机一栏之下依次打开:HKEY_CURRENT_USER Software Valve Half-Life Settings 此时在界面右方“key”字样上右击一次,出现一个功能选择框,左击一次排在第一的“修改(M)…”项 出现一个名为“编辑字串符”的修改框,在“数值数据(V):”栏下的数字改成用CDkey新生成的序列号(输入时只输入数字不要加上“-”符号!)拟定即可 10.有队员看不到别人分数 解决办法 在游戏文献夹中打开cstrike文献夹 用文本编辑器(记事本)打开config.cfg文献 查找cl_hidefrags 1,然后将1改为0 保存 退出 11. 游戏中按控制键“~”没反映 解决办法 选中桌面的CS快捷方式(没有桌面快捷方式的在游戏文献夹中选中程序图标(双击就可以进入游戏的图标)右击一次选择创建快捷方式),在桌面快捷方式上单机右键选择属性。 在里面“途径”后面加上参数-console -game cstrike 例如更改后:途径 E:\SIERRA\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike 12. 选择武器以后不能立即换,而是要按一下鼠标左键才干换 解决办法 在游戏文献夹中打开cstrike文献夹 用文本编辑器(记事本)打开config.cfg文献 查找hud_fastswitch 0然后将0改为1 保存 退出 13. 无意中按了“-”把屏幕缩小,无法还原,或一开始屏幕就很小 解决办法 先进入C S游戏,进入:《一般设定》第2行,在进入:《影像》第3行,你会看到2个选项,进第一个,进到里面你就可已看到:左边有3个可左右调截的选项 第一行就是调截画面的大小,第2行是调截画面亮度,第3行就是调截画面的对比度 14. CS的人物都是左手拿枪,想更改为右手 解决办法 进入游戏Play cs Customize Advanced 项,更改Left-handed weapon models选项,将“left hand”前面框中的X去掉,此时是右手。不去掉就是左手。 15. 当在游戏里按1、2、3等键时,必须再按一下鼠标才干切换到想要的枪,设立直接按数字键就得到想要的枪 解决办法 在游戏文献夹中打开cstrike文献夹 用文本编辑器(记事本)打开config.cfg文献 查找hud_fastswitch 0然后将0改为1 保存 退出 16.进入不了游戏 解决办法 1.假如进入不了游戏去没有任何提醒也许是电脑防火墙未关闭,可以单机“开始”菜单 查找控制面板 系统和安全 Window防火墙 打开或关闭防火墙 两个网络设立的防火墙所有关闭 2.也也许是房间人数已满无法进入,可以规定主机查看人数设定 17.搜不到局域网服务器 解决办法 1.也许是网线没有插好,应先检查网线是否连接良好,可以与别的已经搜索到局域网的电脑的网线互换便可以检查是否为网线问题或网口问题 2.也许是防火墙未关闭,关闭方法请参考问题第16项 3.也许是工作组名称与同组人工作组不一致,更改方法是:“我的电脑”右键属性 “计算机名称、域和工作组设立”下单机“更改设立” 出现系统属性栏,在“计算机名一栏下”单击更改(C)… 出现“计算机名、域更改”栏,将工作组名称更改为与本组相同的名称 拟定 下面的从属于中的工作组 必须与本组电脑一致才干联上本组的电脑 若出现问题后在规定开赛时间后的15分钟内未能解决其不能游戏的问题则其余可以游戏的参赛人员正常比赛,出现问题的队员可选择放弃比赛或继续查找问题因素并更正后继续加入游戏。 上述常见问题展开阅读全文
咨信网温馨提示:1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。




Cs局域网对抗赛活动策划书.doc



实名认证













自信AI助手
















微信客服
客服QQ
发送邮件
意见反馈



链接地址:https://www.zixin.com.cn/doc/3326704.html