中班绘本点点点教案.docx
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中班绘本点点点教案 【篇一:点点点 教案反思】 点点点 嘉鱼县实验幼儿园 中三班 周盼 活动设计意图: 图画书《点点点》整本书挥洒着魔力,吸引孩子热烈参与,随着一页一页的互动,书的内容也开始产生奇妙的变化,非常能满足中班孩子的好奇心。同时,《指南》指出幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和平常生活中进行的。所以,我秉着让孩子在游戏中学习的宗旨,根据中班幼儿的年龄特点选择了一本好玩的图画书——《点点点》,让孩子一起在体验如魔术般的游戏中学习数量、颜色、排序、方位、大小等的变化!并以集体游戏的方式重新演绎绘本故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、听觉能力,反映力,并享受一起协作的快乐和成就感。 活动目的: 1.在看看、说说、想想中,了解绘本的内容。 2.在动作指令的操作中,感知点点的数量、颜色、排序、方位、大小等变化。 3.在魔术般的互动游戏情境中,体验阅读带来的快乐。 活动准备: 大绘本图书一本、红黄蓝点点若干个、透明魔法袋一个 活动过程: 一、导入——点点魔术师 (一)出示透明魔法袋,激发孩子爱好。 孩子们,今天老师带来了同样神秘的东西,猜猜看是什么? 这个魔法袋里装的什么呢?(魔法袋里有许多点点,有红色的点点、尚有黄色的和蓝色的点点。) (二)孩子们自选喜欢点点,变身小小魔术师。 这些点点也所有被施了魔法,现在你们赶紧来选一个点点贴在自己胸前,让我们一起来当点点魔法师吧。 (三)带领幼儿结识绘本的封面、故事名字、作者 二、采用魔术游戏,感知图画书内容。 (一)出示黄点点,激发阅读爱好。 今天,老师还请来了我的小伙伴,你们看它是谁?(黄点点) (二)调动幼儿思维,进行想象猜测。 黄点点会是什么呢?(幼儿猜想)黄点点也是一个神奇的魔术师,想不想和它玩一玩? (三)通过多种指令,完整感知图书。 1、按一按,点点会变多。 按一下这个黄点,看看会有什么变化?(一个黄点变成两个黄点) 2、再来按一下,又会发生什么变化?(变成了三个黄点) 3、点一点,黄点会变色。 现在用轻轻地点一点左边的黄点,小黄点变成了什么颜色?就是这样,再来点点右边的黄点,小黄点变成了什么颜色? 4、按五次,点点又变多。 (1)黄点点魔术师徒手按五次黄点。 太神奇了,现在请黄点点魔术师施魔法,远远地按五次黄点,看变成了几个黄点?(五个) (2)红点点魔术师徒手按五次红点。 红点点魔术师,赶紧给红点点也按五次,看变成了几个红点?一起数一数。 (3)蓝点点魔术师徒手按五次蓝点。 蓝点点魔术师,你们也按五下蓝点,会有什么变化呢? 4、摇一摇,点点会移动。 5、请一个小朋友摇一摇书,看点点的变化。 现在请一个魔术师上来,拿起书摇一摇,点点怎么样了? 6、再请一个最棒的魔术师来摇一摇,变魔术,让点点们排列整齐。 7、魔法师双手按住自己胸前的点点。 哎呀,天黑了,点点睡觉了。 8、魔法师放开手,让胸前的点点漏出来。天亮了,点点会出来吗?咦,点点睡了一觉醒来有什么变化吗?有两个点点没睡醒,站错了位子,你发现了吗? 9、魔法师跺跺脚,点点变成了什么?(彩虹、小桥、滑滑梯) 10、吹一吹,点点会飞走。孩子们,我们一起来吹口气看看,点点会变化吗?再使点劲儿。 11、魔术师分别拍一下手掌。点点变大了点。再试着拍两下、三下、四下,点点越变越大了。最后大的只看得到一个黄点点了。 12、魔术师们给自己鼓掌看看。点点越变越大最后只看得到一个很大的黄点点。黄点点中间有一个白色点点,魔术师用手指按下白色的点点,最后变成了一个黄色的点点,游戏又回到开始了。 三、游戏故事结束,带领幼儿结识绘本的扉页、衬页、封底。 游戏又回到开始了,可是点点们刚刚和小朋友们玩累了现在休息了,我们就不打扰他们了,等他们睡醒了在玩好吗? 活动反思: 《点点点》,就像是一本“纸上的ipad”,再摸一摸,把书倒过来倒过去,再摇一摇,或者拍拍手,鼓掌,再鼓掌,热烈,再热烈点!每个动作书都会给你回应!幼儿和老师互动得不亦乐乎,简直是一本锻炼小手指小手指的互动游戏书!整本书但是三种颜色,简朴的来,却又独具巧思,圆点的移动、跳跃、放大、缩小、叠放,就能呈现出不同的图画、图形、不同的色彩,还是启发孩子对色彩感觉的艺术启蒙书! 按一下会变多、摸一摸会变色、摇一摇还会跑得到处都是??非常有趣的一本书,颠覆了传统童书的概念,作者采用当代全新的创作 观点,把书变成可以和孩子玩互动游戏。 从黄色点点开始,整本书挥洒着魔力,吸引孩子热烈参与,随着一页一页的互动,书的内容也开始产生奇妙的变化,例如:“摸一摸左边”,再翻到下一页,哇!通过简朴的指令,手指一点就有好多好多色彩缤纷、大大小小的点点,从白白的画面蹦蹦跳跳的跑出来,色彩虽然很简朴却很舒适。 孩子们以魔法师的身份通过不同的指令对点点们施展魔法。当孩子们看到自己施展的魔法生效时特别的开心,整个阅读过程孩子们都是在游戏中进行的。但活动后也进行了反思,由于是游戏阅读希望每个孩子都可以参与活动中,我在活动中没有考虑到每个幼儿。虽然孩子们爱好意犹未尽,但幼儿幼儿没有体验到魔法师而感到有点遗憾。以后再活动中尽量让每个孩子都参与活动中来。 2023年11月15日 【篇二:绘本《点点点》】 小班绘本游戏《点点点》 设计意图: 本活动来自一本可以让孩子一边读一边游戏的神奇绘本《点点点》,它是美国亚马逊五星级童书,设计思绪是以幼儿喜欢的集体游戏方式进行,以适合小班幼儿年龄特点的游戏情景重新演绎经典绘本故事,整个过程采用新奇的身体互动游戏贯穿始终,玩转绘本,力求让幼儿达成:身体是放松的,注意力是集中的,情绪是愉悦的,思维是活跃的。幼儿在“变魔法”的情境中,得以尽情地玩耍,发挥想像,并在潜移默化中丰富了颜色、数量、位置、排序等等认知经验,最终喜欢上该绘本。 活动目的: 1.积极参与游戏,在游戏中体验按指令做动作的乐趣 2.乐意表达自己的想法,并享受一起协作的快乐和成就感。 活动准备: 经验准备:幼儿已经结识红、黄、蓝三种颜色,知道“变魔法”的意思 物质准备:ppt、红黄蓝有粘性的圆点若干 活动过程: 一、介绍点点的魔力,激发爱好 引入:今天唐老师带来了同样神奇的东西,你们看,这是什么呀?(点点)这个点点可都是有魔力的,挂上它你们也会变得有魔法!今天唐老师把它们送给你们吧!你们可以把它从椅子下拿起来挂在脖子上。 二、互动游戏,施展魔法 1.出示ppt(一个黄点),初步感受魔法魅力。 师:刚才我们身上都挂了有魔法的点点,现在你们都是很能干的魔法师!有着神奇的力量,今天有个黄色的点点想请大家来帮帮它,把它也变得很厉害,你们乐意吗? 2.施展魔力,满足点点的愿望。 (1)、把点点变多。 师:点点说它想变得更多,魔法师们你们有办法吗?(教师引导幼儿伸出大拇指当做自己的魔法棒为点点“施法”,轻轻“摁”一下点点,依次变出三个点) (2)、让左右两边的点点穿上红色、蓝色衣服。 师:你们的魔法这么神奇,点点还想请你们帮一个忙。左边的点点说它想穿个红颜色衣服穿穿,你们乐意帮它吗?再把你们的“魔法棒”伸出来,我们来轻轻地“搓”一下左边这个点点,再帮一下右边这个点点吧! (3)、让点点按红黄蓝变成三个竖排。 师:你们的魔法太厉害了,三个点点都穿上不同样颜色的衣服!中间这个黄色点点还想请 你们帮它变成五个黄点点,你们觉得应当怎么办?(按五下黄点)再依次按五下红色点点和蓝色点点。 3.身体互动,体验协作乐趣 幼儿变换身体姿态“施魔法”让点点发生变化 (1)幼儿分别按照红、黄、蓝排成三路纵队。先请三个队长,幼儿根据自己点点的颜色一个接着一个排成三队。 师:现在你们看,点点们是不是排成了三队呀(红队、蓝队、黄队)唐老师现在也请你们这些能干的魔法师来玩排队的游戏,等会儿我们要和这些点点玩游戏。 (2)幼儿听指令玩游戏(跳一跳、向左歪、向右歪等) 师:现在小朋友来眼睛亮亮,看看点点往哪里歪,我们也跟着点点往哪里歪!(站在位置上) 4.说出想法,尝试解决问题。让幼儿探索各种身体动作满足点点的愿望。(把黑夜赶走、让点点回来、点点变大等) 师:点点们和小朋友们玩的很开心!它们要回家了,可是点点们在回家路上碰到了一些麻烦,我们来看看到底是什么麻烦?我们这么厉害,来帮帮它们吧! 三、出示绘本,激励阅读 师:刚才我们玩了“变魔法”的游戏,这些好玩的点点都在这本书里,书的名字叫《点点点》。 【篇三:中班语言教案奇妙的点点】 中班语言教案:点点国王比点点 一、活动目的: 1.大胆想象中点点王国的点点,。 2.感知并尝试用语言描述及动作表现高低、大人、多少等量词。 二、活动准备: 不同颜色、不同大小的点点,ppt,图片 三、活动过程 1.出示点点,激发孩子爱好。 ——师:孩子们,老师带你们去点点王国逛一逛。 ——出示ppt,猜猜看这些点点会是什么呢? ——鼓励幼儿大胆想象,肯定他们新奇有趣的想法。 今天点点国王给要给点点们比比赛,请我们小朋友来做裁判,看看那些点点能拿到冠军。 2.第一次比赛:比大小。 ——点点王国中有那么多点点?谁会是最大的呢? ——请幼儿用动作来表达点点有多大。 3.比高低。 ——刚才我们说了这么多点点,他们都会住在哪里呢? ——请幼儿尝试表现点点居住地方的高度并比一比。 3.比多少。 ——想一想什么地方的点点比较多? ——假如要找到一个有多不得不得了,多的不能再多的地方,那该多好啊? 2.魔法点点。 ——出示点点:这些点点所有被施了魔法,他们都有自己很特别的地方? ——出示第一张ppt,这个点点有什么特别的地方呢? ——出示第二张ppt,这个点点有什么特别的地方呢? ——出示第三张ppt,这个点点有什么特别的地方呢? ——教师引出:有的点点xxx,有的点点xxx。 ——谁能用刚才老师说的句式把这三个点点特别的地方连起来说。 ——你还知道哪些特别的点点呢? 3.点点在哪里。 ——出示有点点的物品,你能找到这些物品上的点点吗? ——说一说点点在哪里。 4.游戏——点点诗。 ——师:今天给小朋友们也带来了一些点点,这些点点也所有被施了魔法,现在你们赶紧来选一个点点贴在自己胸前,我们玩点点诗的游戏吧! ——第一次游戏玩法:女孩子用“有的点点xxx,有的点点xxx”的句式来表达自己身上的点点。男孩子用“xxx上的点点,xxx里的点点”。最后老师说:点点点,数不清。 ——第二次游戏玩法:男孩子用“有的点点xxx,有的点点xxx”的句式来表达自己身上的点点。女孩子用“xxx上的点点,xxx里的点点”。最后老师说:点点点,数不清。 二、出示实物,引导幼儿观测并鼓励大胆的用句式表达。 ——今天熊老师也给你们带来了一些圆圆的礼物。 我们一起来看看都有些什么? ——现在熊老师找同样物品说前面一句: xx是圆圆的,请举手的小朋友上来也找同样物品接着说: xx也是圆圆的。谁乐意来试一试? ——刚才是我和小朋友一起说的,现在我要请一个小朋友上来找出两样物品,完整的将那个句子讲出来。 三、游戏(我问你答)1、出示图片,让幼儿在图片的提醒下讲出句式。 ——刚才你们都说得很好,我们一起来玩一个我问你答的游戏吧! ——请小朋友看看图片上都有些什么圆圆的东西。 交代游戏规则: ——现在我来敲鼓,将球放在第一个小朋友手上,小朋友听到鼓声,就开始把球传给你旁边的小朋友。鼓声停下来,请拿着球的小朋友站起来,我问:什么东西圆圆的?拿球的小朋友就要快速的找出两样物品,并用是圆圆的,也是圆圆的这个句式说出来。说完以后游戏继续开始。看谁答得又快又好。 2、运用已有经验,采用互相交流的形式引导练习、巩固句式。 ——你们可真能干,现在我要来考考你们了。请你想一想你在教室里、大家的身上、家里还见到过什么圆圆的东西,并且也要用刚才那个句式说出来。请你找一个好朋友说一说。交代游戏规则: ——我们再来玩一次游戏。还是我来敲鼓,鼓声停下来,我问:什么东西是圆圆的?。拿着球的小朋友就要站起来用刚才我们说的那个句式回答我。 我问的速度快,你回答的就得快,要是我问得慢,你说的慢。看谁既能跟上我的节奏又能说出和别人不同样的东西,四、活动结束。 今天我们玩得都很开心。你们真聪明,说出了那么多圆形的东西。其实在我们幼儿园尚有许多圆形的东西。我们一起去看看 “xx是圆圆的,xx也是圆圆的”句式- 配套讲稿:
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