产品经理的基本知识.doc
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1、产品经理的基本知识作者:黑哥仅供内部学习有些话写在前面(仅代表黑哥的观点):1.为什么要做产品经理?我是因为崇拜自由,崇尚创新。做产品也是要讲情怀的!!2.产品经理最重要的能力是什么?逻辑才是王道!逻辑才是王道!逻辑才是王道!重要的事情讲三遍!懂技术的产品经理就像会武功的流氓!而逻辑清晰的产品经理就是会扫地的神僧!实在搞不懂技术就不要去搞懂,多花些心思在逻辑设计上!3.产品经理的生存状态要么忍,要么滚!!跟RD沟通就是要讲道理!缠着,粘着,拖着,拽着,甩着,也要改需求!4.怎么提升自己做产品的能力?人人都是产品经理,但不是人人都会做产品!实践才是王道!多读多看多做多想!有时间玩英雄联盟,为什么
2、不多做些竞品分析?一切功能以需求为前提!离开需求拍脑袋做功能都是耍流氓!正文:1.产品的定义产品:用来满足人们需求和欲望的物体或无形的载体。产品:就是一系列符合用户需求的功能组合。2.产品经理的定义a.产品经理角色其实就是对一个产品负根本责任的管理者b.产品经理就是一个不说谎话的骗子。首先骗子很会抓住人性的弱点。其次骗子很会编造理由。最后骗子会赚钱编造很好的故事 说很好的故事 找到优秀的人 把这个故事变成现实c.产品经理是产品的设计者,建造者,运营者,更是产品的第一个用户。3.产品经理需要掌握的核心能力a.一个核心:激情b.两个武器:用户调研和数据分析c.四项基本技能:逻辑能力(制定方案),协
3、调能力(制定计划),沟通能力(实施计划),执行力(产出结果)4.认知的方式从表层认知:从表层入手,通过关注人性与生活现象获得感知,发现规律,然后认 清现象本质,建立模型去解读其他现象。以此及彼,快速通过已知模型(熟悉的人物、东西、事物或者现象) 解读、认知、构建另一个东西。 修炼武术 练习的是招式 先看别人是什么招式 然后模仿别人的招式 最后自己创造招式从里层认知:从里层入手,通过关注大量数据与理论获得感知,发现规律,然后推 算出现象本质,建立模型去控制即将发生的现象。修炼的是内功 需要每天打坐领悟 悟出道理 然后打通任督二脉 创造武功5.产品分析流程1.罗列信息(信息结构图)2.梳理需求(产
4、品结构图)3.原型设计(界面线框图)4.用例模型(产品用例图)5.逻辑流程(功能流程图)6.需求文档(PRD文档)6.产品经理需要懂的技术1.Stack Overflow、Github、Bitbucket、mailing list2.缓存、JS脚本、Ajax、数据库、存储过程、BI 3.SQL的读和写 SQL语言有T-SQL(Transact-SQL)和PL/SQL(Procedural Language/SQL)两种,需要根据不同的数据库类型,有针对性的去学习。比如说产品采用的是SQLServer数据库,那就需要学习T-SQL;如果采用的是Oracle或者Mysql数据库,就需要学习PL/S
5、QL,两种语言在语法上差别比较大,大部分情况下都不能混用。另外Oracle和Mysql数据库在应用PL/SQL的时候,会有一些函数有使用上的差异,需要注意一下。有人会说现在还有一些非关系型数据库,如MangoDB之类的,这种数据库基本不支持SQL语言去查询,而且里面存储的都是非关系型的数据,也不需要查询出来做分析。4.UML和E-R图UML画用例图,当然这个现在也适用,用例图对于说明需求来说,作用还是很明显的,至少开发能看的比较明白。现在随着思维导图和原型的星期,用例图逐渐的有点被淘汰的意思,但很多开发人员还是会用UML来画系统设计图,如活动图、状态图、协作图等,产品经理需要了解一下这些,以便
6、能在设计评审上看懂这些图。E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,在数据表关系设计上应用比较多。一个产品的数据存储,肯定不会只有一张数据表,而是由多张数据表通过关系关联起来的,相互之间的这种关系就可以用E-R图来表示,可以从中看出各表之间关联的主键和外键分别是什么,哪些字段值唯一等。这里包含产品设计规范和编码规范,无论是Android还是IOS都有自己特定的规范,移动端的产品经理在设计产品的时候就需要先了解清楚这些规范的内容,和一些技术实现的方式。移动端的技术实现相对比较可控和有限,多了解一些技术有助于进行有效的
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