AIGC行业报告:AIGC技术发展+政策修复双击.pdf
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1、游戏:游戏:AIGCAIGC技术发展技术发展+政策修复双击政策修复双击证券研究报告证券研究报告 行业深度报告行业深度报告发布日期:2023年2月7日本报告由中信建投证券股份有限公司在中华人民共和国(仅为本报告目的,不包括香港、澳门、台湾)提供。在遵守适用的法律法规情况下,本报告亦可能由中信建投(国际)证券有限公司在香港提供。同时请参阅最后一页的重要声明。分析师:武超则分析师:武超则SAC编号:S1440513090003SFC编号:BEM208分析师:杨艾莉分析师:杨艾莉SAC编号:S1440519060002SFC编号:BQI330研究助理:杨晓玮研究助理:杨晓玮1 1核心观点核心观点 当下
2、当下,游戏行业正迎来游戏行业正迎来,政策修复政策修复+科技创新的双击科技创新的双击。1、政策:政策:版号节奏常态化,1月版号超预期,大量重点产品获版号,如腾讯黎明觉醒:生机(2月上线)、米哈游崩坏:星穹铁道(预约破千万)等。2、科技创新:科技创新:AIGC技术将对游戏行业带来:1)辅助制作,降本增效;2)交互升级,提升体验;3)降低门槛,推动创新。头部公司已有布局:据虎嗅,米哈游投入人工智能,以解放美术人力、提升卡通渲染能力,腾讯/网易也有自研工具辅助部分制作环节。3、估值:估值:主要公司当前市值对应23年预计净利润估值仍在15x左右。随着随着游戏产品的版号获取和陆续上线游戏产品的版号获取和陆
3、续上线,将明确改善行业景气度;将明确改善行业景气度;AIGC技术创新技术创新,进一步进一步释放行业创新活力释放行业创新活力,提振产品流水提振产品流水。行业有望行业有望迎来迎来,业绩和估值的双重提升业绩和估值的双重提升。推荐腾讯推荐腾讯、网易网易、三七互娱三七互娱、吉比特吉比特、昆仑万维昆仑万维,关注完美世界关注完美世界、恺英网络恺英网络。2 2摘要摘要 1、游戏是所有内容制作中游戏是所有内容制作中,工业化程度工业化程度、交互交互/实时性要求最高的实时性要求最高的,一直以来存在着一直以来存在着“高质量高质量-低成低成本本-短时间短时间”的不可能三角的不可能三角,而生成式而生成式AI技术的引入技术
4、的引入,有望从有望从3个方面赋能游戏行业:个方面赋能游戏行业:1)阶段阶段1:辅助制作流程:辅助制作流程,实现降本增效:实现降本增效:如原画生成、地图渲染、声音素材、NPC设计等,均可以引入生成式AI技术,降低游戏制作成本,提升项目效率。2)阶段阶段2:交互元素升级:交互元素升级,提升沉浸体验:提升沉浸体验:类似于ChatGPT与人类智能对话,游戏内的各种交互元素都可以更加智能化,如千人千面的声音动效、随玩家动态变化的美术场景、更加智能化的NPC对话等,整体沉浸感更强。3)阶段阶段3:降低制作门槛:降低制作门槛,推动游戏创新推动游戏创新。解放游戏制作传统的庞大工作量,降低制作门槛,驱动更多设计
5、创意诞生,甚至实现个人用户自定义游戏制作的能力。2、海内外游戏大厂已有布局海内外游戏大厂已有布局 1)米哈游:米哈游:现阶段点投入人工智能,以解放美术人力、提升卡通渲染能力。2)腾讯:腾讯:自研一站式角色动画管线工具集Superman,将语音口型制作周期从1.5周降低至1秒;GCloud游戏研发出AI自动蒙皮GoSkinning 3)网易:网易:网易互娱AI Lab实现AI辅助原画线稿上色、基于人脸线稿生成图像;伏羲游戏AI已经实现AI机器人开发及剧情动画制作等。4)动视暴雪:动视暴雪:旗下休闲游戏子公司King在22年收购人工智能软件公司Peltarion,有望帮助在游戏设计与运营方面做出创
6、新;此外,22年动视暴雪申请用户自定义音乐专利,制定千人千面的音乐。5)EA:与加拿大不列颠哥伦比亚大学(UBC)合作,在不使用传统编程和动画制作的情况下,生成可控的足球运动员角色,行动基本符合人类的运动模式。3 3摘要(摘要(2)3、政策修复政策修复,景气度改善:景气度改善:1月国产游戏版号顺利发放,除版号节奏稳定外,此次腾讯、网易、米哈游等头部公司的更多重点产品获批,包括腾讯黎明觉醒:生机、米哈游崩坏:星穹铁道等。春节假期带动下,手游市场月度表现有望边际回暖,龙头公司储备丰富,且主要公司当前市值对应23年预计净利润的估值仍在15x左右,随重点产品上线及流水、业绩兑现,游戏公司EPS与估值均
7、有提升空间。1)腾讯:关注腾讯:关注黎明觉醒:生机黎明觉醒:生机上线上线。黎明觉醒:生机作为准3A级别手游,将于2月开启不限号不删档测试,目前全网预约人数已超7000万人;其他游戏包括无畏契约,代理游戏命运方舟等。2)三七互娱:关注三七互娱:关注凡人修仙传凡人修仙传等新品类游戏等新品类游戏。已获版号自研产品包括霸业、凡人修仙传:人界篇、扶摇一梦,其他研发中的游戏类型包括古风MMORPG、中世纪SLG等。3)完美世界:关注完美世界:关注天龙天龙2定档上线情况定档上线情况。公司游戏储备聚焦公司游戏储备聚焦“MMO+”和和“卡牌卡牌+”。天龙八部2:飞龙战天已于1月获得版号,关注一拳超人:世界女神异
8、闻录5百万亚瑟王朝与夜之国。4)吉比特:关注吉比特:关注超喵星计划超喵星计划M66等等。自研养成类游戏超喵星计划,以及多款代理游戏:模拟经营类新庄园时代、策略养成类超进化物语2等。关注自研M66今年海外上线、国内获取版号的进展。投资建议:随着游戏产品的版号获取和陆续上线投资建议:随着游戏产品的版号获取和陆续上线,将明确改善行业景气度;将明确改善行业景气度;AIGC技术创新技术创新,进一步进一步释放行业创新活力释放行业创新活力,提振产品流水提振产品流水。行业有望迎来行业有望迎来,业绩和估值的双重提升业绩和估值的双重提升。推荐腾讯推荐腾讯、网易网易、三三七互娱七互娱、吉比特吉比特、昆仑万维昆仑万维
9、,关注完美世界关注完美世界、恺英网络恺英网络。4 4目目 录录第二章第二章第一章第一章游戏制作:流程复杂、高度工业化,有望系统性受益于生成式游戏制作:流程复杂、高度工业化,有望系统性受益于生成式AI阶段阶段1:辅助制作流程:辅助制作流程,实现降本增效实现降本增效第三章第三章阶段阶段2:交互元素升级:交互元素升级,提升沉浸体验提升沉浸体验第四章第四章阶段阶段3:降低制作门槛:降低制作门槛,推动推动游戏创新游戏创新第五章第五章海外内公司布局:动视暴雪海外内公司布局:动视暴雪、EA、腾讯腾讯、网易网易第第六六章章游戏板块:政策修复游戏板块:政策修复,景气度改善景气度改善5 51.1 游戏制作:流程复
10、杂,高度工业化,受不可能三角的限制游戏制作:流程复杂,高度工业化,受不可能三角的限制资料来源:venturebeat,Rockstar games,Take-Two,Roberts Space Industries,中信建投 传统游戏制作存在传统游戏制作存在“质量质量、速度速度、成本成本”中只能有两个的不可能三角中只能有两个的不可能三角。在保证游戏质量的前提下,游戏制作只有两条路径可选,一是大量开发人员同时制作一款游戏,而大型团队管理、开发效率较低,开发成本势必提高;二是精简团队成员,制作周期长达几年甚至十几年。通常优质通常优质3 3A A大作的开发时间成本和金钱成本均很高大作的开发时间成本和
11、金钱成本均很高。以销量超4600万份的荒野大镖客:救赎 2为例,游戏拥有超过28平方英里接近真实景象的地图和1000个NPC,即使专职开发人员超1200人,也用了8年完成,成本近3亿美元。专职开发人员少于荒野大镖客:救赎 2的星际公民,已开发10年之久,仍处于Alpha版本测试阶段,预计还需要较长时间才能完整上线。图:传统游戏制作的不可能三角图:传统游戏制作的不可能三角表:大型表:大型3A3A游戏规模及制作成本游戏规模及制作成本质量质量成本成本速度速度贵贵差差慢慢游戏游戏荒野大镖客:救赎荒野大镖客:救赎 2 2星际公民星际公民地图规模地图规模28平方英里陆地面积超100万平方公里NPCNPC数
12、量数量超1000个-发售时间发售时间2018年暂未发售制作周期制作周期8年10年以上贡献人员贡献人员超3000人151开发人员开发人员(不含外包)(不含外包)约1200人已超700人开发成本开发成本(不含营销)(不含营销)2.4-3亿美元已众筹5.3亿美元销量销量4600万份-6 61.2 游戏制作:优秀手游制作成本直逼游戏制作:优秀手游制作成本直逼3A端游端游资料来源:米哈游,七麦,黎明觉醒生机,中信建投 米哈游米哈游原神原神初期开发成本达初期开发成本达1 1亿美元:亿美元:据Sensor Tower,自2020年9月28日全球发售以来,原神全球累计销售额超过了40亿美元,2022年(1 月
13、 1 日至 12 月 20 日),原神总收入跻身全球收入第三高的手游,仅次于腾讯的王者荣耀和PUBGM。米哈游披露,原神初期开发成本达1亿美元。腾讯腾讯黎明觉醒:生机黎明觉醒:生机作为准作为准3 3A A级别手游级别手游,开发团队达开发团队达300300人:人:腾讯光子工作室群自研新品黎明觉醒:生机将于2月开启不限号不删档测试,目前全网预约人数已超7000万人,作品由300人研发团队开发。图:图:原神原神上线以来上线以来iOSiOS畅销榜排名畅销榜排名图图:黎明觉醒:生机黎明觉醒:生机02004006008001000120014007 71.3 游戏制作:流程复杂,要素齐全游戏制作:流程复杂
14、,要素齐全资料来源:game test cases library、中信建投 游戏制作流程复杂游戏制作流程复杂,设计开发环节最为关键设计开发环节最为关键。游戏的制作一般包括“产品立项-目标规划-设计开发-发布运营”四个环节,制作周期一般以年为单位,制作流程的复杂程度和时间成本远超娱乐媒体领域的其他内容。在游戏的制作流程中,设计开发环节决定了规划的落地程度,极大程度上影响游戏质量以及玩家体验,是最为关键的一环。图:游戏制作流程图:游戏制作流程产品立项产品立项设计开发设计开发前景规划前景规划市场调研市场调研DemoDemo预演预演框架玩法框架玩法风格规范风格规范版本计划版本计划方案设计方案设计程序
15、编码程序编码美术绘图美术绘图配置联调配置联调渠道渠道SDKSDK运营活动运营活动宣传推广宣传推广目标规划目标规划发布运营发布运营版本周期版本周期8 81.3 游戏制作:流程复杂,要素齐全(游戏制作:流程复杂,要素齐全(2)资料来源:vcgamers,游戏科学,中信建投 游戏是娱乐及媒体行业中最复杂的形式游戏是娱乐及媒体行业中最复杂的形式,构成要素包含娱乐媒体领域内容的所有形式构成要素包含娱乐媒体领域内容的所有形式。游戏包含文本、图像、音效、音乐、3D模型、动画、电影、代码等多种类型的资源,涵盖了娱乐及媒体行业所有的内容形式。图:游戏图:游戏构成构成要素要素游戏引擎游戏引擎3D模型模型文本文本图
16、像图像动画动画音频音频NPC9 91.4 生成式生成式AI将影响游戏制作,有望打破不可能三角(将影响游戏制作,有望打破不可能三角(1)资料来源:vcgamers,a16z,中信建投 游戏是娱乐及媒体行业中对实时交互要求最高的形式游戏是娱乐及媒体行业中对实时交互要求最高的形式。游戏强调玩家交互的实时体验,要求即时反馈,是所有娱乐形式中综合复杂程度最高的。游戏的要素复杂游戏的要素复杂、制作门槛高也决定了生成式制作门槛高也决定了生成式AI对游戏制作的影响是其他娱乐及对游戏制作的影响是其他娱乐及媒体领域的合力媒体领域的合力,创造的机会也是最大的创造的机会也是最大的。生成式生成式AI带来的生产力提升带来
17、的生产力提升,将打破游戏制作的不可能三角将打破游戏制作的不可能三角。生成式AI能够根据已有文本进行续写、根据文本生成语音、根据主题生成音乐、根据文本生成图像、根据二维图像生成三维模型、根据文本生成代码等,对游戏的策划、音频、美术、程序等环节的工作均带来极大的生产力提升,大幅降低游戏制作成本,打破不可能三角。以二维游戏原画为例,传统原画师根据策划内容完成设计稿需要花费数周时间,而使用生成式AI仅需要输入关键词便能得到大量设计初稿,后续进行筛选、修改即可,时间降低至几个小时。图:生成式图:生成式AIAI对游戏制作的影响是所有娱乐媒体内容领域最大对游戏制作的影响是所有娱乐媒体内容领域最大书美术电视节
18、目动画电影真人电影游戏音乐新闻复杂程度实时性10101.4 生成式生成式AI将影响游戏制作,有望打破不可能三角(将影响游戏制作,有望打破不可能三角(2)资料来源:a16z,中信建投 阶段阶段1:辅助游戏制作流程:辅助游戏制作流程,实现降本增效实现降本增效。文字生成或辅助编辑游戏原画、图像转为3D模型、文字修改3D模型、文字生成3D模型、音视频生成动画、文字智能编辑视频、游戏音乐音效智能生成、NPC和玩家角色智能创建等方式辅助游戏资产的制作,将大幅度降低游戏制作门槛,为游戏生成者降本增效。阶段阶段2:升级现有的游戏体验:升级现有的游戏体验。数据、算力的进一步提升将带来具有更强生成效果的AI,并且
19、AI生成内容达到专业内容生产者水平且具有独特新颖的创意,如游戏的声音动效、美术场景根据玩家实时表现进行动态生成,NPC更加智能地与玩家进行对话等。阶段阶段3:进一步降低制作门槛进一步降低制作门槛,推动游戏创新活跃推动游戏创新活跃。通过进一步解放游戏制作在传统流程上的庞大工作量,推动游戏制作门槛降低,进一步驱动更多游戏产品设计创意诞生,为玩家带来更佳的游戏体验。机器机器辅助人辅助人 辅助辅助游戏资产制作游戏资产制作 改进内容生产人工操作流程,生成内容初稿改进内容生产人工操作流程,生成内容初稿 降低游戏制作门槛,为游戏生成者降本增效降低游戏制作门槛,为游戏生成者降本增效机器机器“替代”人“替代”人
20、 AI生成内容达到专业水准生成内容达到专业水准 替代部分专业游戏资产制作者替代部分专业游戏资产制作者未来展望未来展望 实现游戏品类创新,为玩家带来更佳的游戏体验实现游戏品类创新,为玩家带来更佳的游戏体验 甚至实现个人用户拥有自定义游戏制作的能力甚至实现个人用户拥有自定义游戏制作的能力图:生成式图:生成式AIAI为游戏领域带来变革为游戏领域带来变革1111目目 录录第二章第二章第一章第一章游戏制作:流程复杂、高度工业化,有望系统性受益于生成式游戏制作:流程复杂、高度工业化,有望系统性受益于生成式AI阶段阶段1:辅助制作流程:辅助制作流程,实现降本增效实现降本增效第三章第三章阶段阶段2:交互元素升
21、级:交互元素升级,提升沉浸体验提升沉浸体验第四章第四章阶段阶段3:降低制作门槛:降低制作门槛,推动推动游戏创新游戏创新第五章第五章海外内公司布局:动视暴雪海外内公司布局:动视暴雪、EA、腾讯腾讯、网易网易第第六六章章游戏板块:政策修复游戏板块:政策修复,景气度改善景气度改善12122.1 辅助游戏制作流程:图像、辅助游戏制作流程:图像、3D模型、动画、音频、模型、动画、音频、NPC(1)资料来源:Runway,网易互娱、中信建投 图像:网易互娱图像:网易互娱AI Lab已经实现生成式已经实现生成式AI辅助原画线稿上色辅助原画线稿上色、基于人脸线稿生成图像并编辑;基于人脸线稿生成图像并编辑;Ru
22、nway、OpenAI等实现了有文本生成图像等实现了有文本生成图像、拓展图像拓展图像、为图像增加为图像增加/替换替换/删除元素等删除元素等。图:网易互娱图:网易互娱AI LabAI Lab线稿上色线稿上色图:网易互娱图:网易互娱AI LabAI Lab由线稿生成不同阶段人脸图由线稿生成不同阶段人脸图像像图:图:RunwayRunway由文本生成图像及为图像替换元素由文本生成图像及为图像替换元素13132.1 辅助游戏制作流程:图像、辅助游戏制作流程:图像、3D模型、动画、音频、模型、动画、音频、NPC(2)资料来源:Runway,网易互娱,Open AI,中信建投 3D模型:网易互娱模型:网易
23、互娱AI Lab通过人脸图像生成人头的通过人脸图像生成人头的3D模型模型,批量为游戏生成人头模型;批量为游戏生成人头模型;Runway通过文本为通过文本为3D模型添加纹理模型添加纹理;Open AI开源开源3D模型生成器模型生成器Point-E实现由文字生成实现由文字生成3D模型模型,且可以在单块且可以在单块 Nvidia V100 GPU上在一到两分钟内生成上在一到两分钟内生成 3D 模型模型,速度大大提升速度大大提升。图:网易互娱图:网易互娱AI LabAI Lab由图像生成由图像生成3D3D模型模型图:图:RunwayRunway通过文本为通过文本为3D3D模型添加纹理模型添加纹理图:图
24、:Open AIOpen AI由文字生成由文字生成3D3D模型模型14142.1 辅助游戏制作流程:图像、辅助游戏制作流程:图像、3D模型、动画、音频、模型、动画、音频、NPC(3)资料来源:Runway,网易互娱、中信建投 动画:网易互娱动画:网易互娱AI Lab实现了由视频实现了由视频、音频生成动画音频生成动画,大幅降低了动画捕捉成本;大幅降低了动画捕捉成本;Runway实现了去除视频背景实现了去除视频背景,为动画制作背景替换带来便利为动画制作背景替换带来便利。图:网易互娱图:网易互娱AI LabAI Lab通过视频、音频生成动画通过视频、音频生成动画图:图:RunwayRunway去除视
25、频背景去除视频背景输入视频输入音频15152.1 辅助游戏制作流程:图像、辅助游戏制作流程:图像、3D模型、动画、音频、模型、动画、音频、NPC(4)资料来源:小冰,中信建投 音频:音频:Soundful实现了通过用户自定义输入生成音乐实现了通过用户自定义输入生成音乐。NPC和玩家角色:小冰成立的游戏工作室通过和玩家角色:小冰成立的游戏工作室通过AI技术完成虚拟人的创建技术完成虚拟人的创建、驱动和内容生成驱动和内容生成,并具备感知并具备感知、表达表达等无需人工干预的自动交互能力等无需人工干预的自动交互能力,降低降低NPC和游戏角色创建成本并带来更多的交互性和细节和游戏角色创建成本并带来更多的交
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