Metaverse的大型科技报告:元、高通和微软如何构建元宇宙.pdf
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2、价值,但不仅仅是好的研究。它是唯一一个可以实时了解每个新兴技术市场的平台,它已成为我每个项目的可以实时了解每个新兴技术市场的平台,它已成为我每个项目的起点。起点。莫兰介入莫兰介入战略创新,微软认为成功的故事认为成功的故事大型科技股大型科技股|Metaverse我们最受欢迎的我们最受欢迎的Metaverse的研究的研究元宇宙可能是科技的下一个万亿美元机会:这些公司使它成为现实。疯狂的元宇宙:虚拟世界的兴起可能会破坏13个大行业这95家以上的AR/VR公司暗示了元宇宙的商店。分析梅塔的增长战略:这家科技巨头(以前称为Facebook)如何构建元界分析高通的增长战略:半导体巨头如何为元宇宙和下一代数
3、字技术进行构建4大型科技股大型科技股|Metaverse5内容内容大型科技股在哪里移动7元13高通29微软45大型科技股大型科技股|Metaverse6*联邦贸易委员会正在起诉阻止梅塔收购内部总结调查结果总结调查结果大型科技公司在元界中的活动概述大型科技公司在元界中的活动概述大型科技公司主要通过扩展核心产品和业务部门而不是建立全新的产品和业务部门来进入元宇宙。半导体公司高通正在为顶级AR/VR硬件开发人员开发芯片。Meta正在利用其社交媒体平台来试验AR广告。微软正在囤积游戏内容,以便在其Xbox控制台上独家发布。随随着着大大型型科科技技公公司司扩扩展展虚虚拟拟内内容容以以吸吸引引消消费费者者
4、使使用用元元宇宇宙宙平平台台,游游戏戏是一个重点。是一个重点。元已经获得了自2018年以来8*游戏创业公司。2022年,MSFT宣布将以687亿美元的价格收购游戏巨头暴雪。接接下下来来是是什什么么?游戏的竞争将越来越激烈,梅塔和微软等科技巨头也将加入竞争。Metaverse将在很大程度上面向消费者,而像游戏这样的虚拟娱乐将成为吸引用户进入科技巨头平台的关键。大型科技公司将扩大规模,拥有更多的元价值链。Meta正试图为AR/VR头显构建自己的芯片,而高通正在扩展到硬件之外,以提供AR/VR软件开发工具。由于对反垄断法、网络安全和数据隐私的担忧,大型科技公司将面临更大的监管压力。早期迹象包括FTC
5、对Meta的VR收购的强烈反对,以及微软购买人工智能驱动的内容监控平台。大型技术使移动在哪里大型技术使移动在哪里78大型科技股大型科技股|Metaverse科技进入科技进入metaverse多大多大Meta在元宇宙中有两个明显的优势:它的社交媒体平台和它在VR领域的主导地位。在社交媒体领域,这家科技巨头正在将基于智能手机的AR体验(例如虚拟试穿或品牌AR过滤器)与Instagram和Facebook集成。在VR领域,Meta正在不懈地获取和开发新的沉浸式体验,包括游戏、虚拟世界和健身,以吸引和留住VR生态系统中的消费者。高通公司正在利用其硬件专业知识来瞄准元界基础设施,即更快、更可靠的互联网和
6、设备技术。该公司正在大力投资5G基础设施,这将提高AR/VR等沉浸式体验的可用性和质量。此外,大多数流行的AR/VR头显都在高通的芯片上运行。因此,这家科技巨头还在创建AR/VR开发人员工具,用于自动对象识别,运动检测,3D映射等。微软的主要元宇宙焦点是游戏。这家科技巨头正在积极收购初创公司和现有企业,以建立其内部游戏工作室,该工作室将专门为Xbox开发内容。微软还在将资源投入到构建和维护游戏的工具上,从开发人员平台到内容审查软件。在游戏之外,微软正在数字孪生体领域进行投资、合作和建设。大型科技股大型科技股|Metaverse|市场驱动9是什么推动了元宇宙中的大型科技活动?是什么推动了元宇宙中
7、的大型科技活动?爆炸在全球游戏玩家爆炸在全球游戏玩家全球有超过30亿游戏玩家。这为大型科技公司开发新游戏、游戏基础设施和游戏内收入来源提供了巨大的机会。下一代互联网设备下一代互联网设备智能手机推动了从基于桌面的互联网到移动互联网的过渡。一些大型科技公司押注AR/VR头显等元宇宙设备将引发类似的转变,大型科技公司将不得不适应。互联网在日常生活中的作用互联网在日常生活中的作用越来越大越来越大从远程工作到在线娱乐,人类在设备和在线上花费的时间比以往任何时候都多。在最好的情况下,元宇宙将是一种更自然和身临其境的方式来参与虚拟体验。大型科技股大型科技股|Metaverse|市场驱动10全球玩家不断爬过去
8、的全球玩家不断爬过去的3 b全球游戏玩家数量的增加表明,消费者对虚拟娱乐比以往任何时候都更加舒适。这是元宇宙的一大福音,它将大量借鉴游戏,以提供虚拟娱乐,虚拟物品和紧密联系的在线社区。因此,大型科技公司正在构建和收购游戏产品,以进入稳步增长的游戏市场并制定其元宇宙战略。每个市场驱动一个图和描述大型科技股大型科技股|Metaverse|市场驱动11来源:GS Statcounter下一代互联网设备之战下一代互联网设备之战向移动互联网的过渡既是科技界的机遇时刻,也是颠覆性的时刻。2006年,基于PC的微软的市值是苹果的4倍。2007年,苹果发布了iPhone,现在它拥有世界上最大的市值。科技巨头以
9、类似的眼光看待AR/VR设备。为了确保他们不会错过下一代互联网设备,高通,Meta,微软,苹果和其他公司正在大力投资AR/VR设备。每个市场驱动一个图和描述大型科技股大型科技股|Metaverse|市场驱动12来源:描述和Hootsuite消费者花了近一天消费者花了近一天7小时在线小时在线随着互联网在我们的日常生活中的作用越来越大,对优秀互联网基础设施的需求也在增加。大型科技公司正在开发云、边缘和 5G 解决方案,以支持无缝的互联网体验。这将带来为元宇宙提供动力所需的低延迟、高计算基础设施。互联网在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色,这也意味着更多的元宇宙机会,从虚拟娱乐到远程工作,再到在
10、线健康访问。每个市场驱动一个图和描述元元13大型科技股大型科技股|Metaverse|元元在哪里集中元在哪里集中游戏游戏Meta正在积极收购游戏初创公司,以构建其元宇宙内容。广告及营销广告及营销Meta通过与AR广告初创公司合作并构建可定制的沉浸式体验,吸引品牌加入其Metaverse平台。硬件硬件Meta转向AR/VR硬件的合作伙伴关系和收购,因为其内部硬件研发团队正在努力应对芯片制造和BCI等挑战。14大型科技股大型科技股|Metaverse|元元的元的metaverse战略地图战略地图2018-2022(9/15/2022)收购 投资 伙伴关系注意:选定的类别不是Meta元宇宙策略和活动
11、的详尽列表15*星号代表一个悬而未决的收购游戏游戏倾盆大雨互动大盒子PlayGiga准备在黎明Sanzaru打游戏育碧Inworld人工智能在*Unit2Gaming身临其境的广告、身临其境的广告、营销和零售营销和零售完美的公司ModiFaceVntanaCG交易员PresizeThom Browne普拉达巴黎世家DressX硬件硬件QualcommAMDInomize超音速Lemnis技术CTRL实验室Lofelt英伟达主题主题1:游戏游戏元构建一个游戏帝国元构建一个游戏帝国16大型科技股大型科技股|Metaverse|元元获得四元获得四VR-gaming工作室工作室17BigBox虚拟现实
12、虚拟现实收购收购:6/11/2021 BigBox虚拟现实游戏工作室主要专注于虚拟现实的大逃杀游戏,包括人口:一,它被描述为“VR的堡垒之夜”。倾倾盆盆大大雨雨互互动动收收购购:4/30/2021倾盆大雨交互式虚拟现实游 戏 工 作 室。它 的 特 色 游 戏 Onward是一款受使命召唤启发的第一人称射击游戏(FPS)游戏。准备在黎明准备在黎明收购收购:6/22/2020准备就绪的黎明工作室是负责Echo系列的VR初创公司,玩家可以在模拟的零重力环境中解决难题和战斗机器人。Sanzaru收购收购:2/25/2020Meta在VR工作室发布其屡获殊荣的奇幻冒险游戏阿斯加德之怒后不久就收购了Sa
13、nzaru。大型科技股大型科技股|Metaverse|元云游戏获取权力的新产品云游戏获取权力的新产品18元获得云游戏启动元获得云游戏启动PlayGiga元启动云游戏平台元启动云游戏平台收收购购:12/18/2019数额数额:78美元产品版本产品版本:10/26/2020内容内容:PlayGiga开发了一个基于云的平台,用于为电信,媒体公司和互联网服务提供商(B2B2C)托管游戏。此次收购发生在微软发布其云游戏平台Xbox云游戏和谷歌发布其云游戏平台Stadia一个月后。内容内容:在PlayGiga被收购后不到一年,Meta宣布了云游戏。Meta的云游戏平台目前可通过网络浏览器,安卓和iOS获得
14、。据报道,这家科技巨头正在测试它是否可以托管VR驱动的云游戏。2021年7月,这家科技巨头声称有超过150万人使用其云游戏平台。大型科技股大型科技股|Metaverse|元元买了两个元买了两个gamified VR健身公司健身公司梅塔收购了梅塔收购了Beat Games,节拍军刀元的创作者收购了,节拍军刀元的创作者收购了*超自然背后的工作室超自然背后的工作室收收购购:(11/16/2019)击败军刀是梅塔自2014年收购Oculus以来首次披露的纯游戏VR收购。Beat Saber是一款VR游戏,玩家可以按照所选歌曲的节奏进行逐块切割,已售出超过400万份拷贝,在不到3年的时间内创造了约1.8
15、亿美元的收入,并且是2021年PlayStation VR上下载量最大的游戏。获得获得*:(10/29/2021)超自然将玩家带入身临其境的世界,在那里他们可以蹲下躲避浮环并斩击迎面而来的射弹。朋友们可以互相竞争排行榜上的顶级位置,或者参加由超自然的锻炼教练或名人嘉宾带领的锻炼课程。截至2022年8月,联邦贸易委员会正在起诉 Img:击败军刀,在由于反垄断阻止收购的担忧。19*由于SEC的压力,Meta对内部(超自然)的收购处于暂停状态。主题主题2:广告广告元在元在metaverse探索营销探索营销20大型科技股大型科技股|Metaverse|元21完美公司与脸书集成,进行AR美容试穿2021
16、年9月3日|元提高试穿科技基于元提高试穿科技基于“增大化现实增大化现实”技术的广告技术的广告最最新新一一轮轮:收购了数额数额:N/A内容内容:2022年4月,元收购PreSize,这是一种白标身体扫描工具,可以测量客户的身体,帮助他们购买合身的衣服。Facebook,Modiface提供突破性的美容科技2021年12月3日|大型科技股大型科技股|Metaverse|元22元集成了身临其境的广告公司元集成了身临其境的广告公司vntana cgtrader合作合作:4/26/2022VNTANA 的技术优化了现有的 3D 设计和扫描,以满足网络、媒体和游戏引擎标准。通过这种合作关系,有兴趣上传3D
17、或AR内容的品牌可以使用VNTANA将3D文件转换为Facebook或Instagram标准,而无需花费数天时间来满足Meta的设计要求。合作合作:4/11/2022CGTrader是一个3D模型市场和设计工作室,用户可以在其中快速访问预制的3D内容或使用工具开发自己的内容。通过创业公司与元营销的合作,CGTrader用户可以自动将3D模型转换为符合元平台基于AR的广告标准的内容。大型科技股大型科技股|Metaverse|元23品牌开发地平线定制经验的世界品牌开发地平线定制经验的世界地平线世界是Meta基于VR的虚拟世界,用户可以聚集在一起玩游戏,构建新的景观,甚至参加VR喜剧表演。品牌正在地
18、平线世界中构建定制体验,以全新有趣和身临其境的方式与消费者互动。2022年6月,宝马拥有的MINI开发了MINIVerse,这是一款卡丁车风格的赛车游戏。同样,乐器制造商Fender使用地平线世界来托管其平流层宇宙,这是一个吉他形状的岛屿,用户可以在这里接受空气吉他挑战或参加吉他琐事比赛。主题主题3:硬件硬件Meta为其为其AR/VR硬件寻找战略合作伙伴和收购硬件寻找战略合作伙伴和收购24大型科技股大型科技股|Metaverse|元元有一个巨大的新AI超级计算机来塑造元宇宙(英伟达伙伴关系)2021年1月24日|AMD 与元维基合作,帮助元宇宙成为现实2022年5月12日|元元与以色列的Ino
19、mize合作开发元宇宙芯片2021年10月1日|Meta为雷朋智能眼镜选择高通芯片2022年4月11日|Meta与芯片制造商合作,为其元宇宙提供动力。与芯片制造商合作,为其元宇宙提供动力。25大型科技股大型科技股|Metaverse|元因为它面临着挑战与内部芯片因为它面临着挑战与内部芯片元获得芯片公司超音速元的硅团队面临挫折元获得芯片公司超音速元的硅团队面临挫折收收购购:3/13/2019Meta收购了芯片公司Sonics,此前大约6个月,这家科技巨头透露它正在建立一个内部芯片团队。当被问及此次收购时,Meta发言人表示:“我们正在迅速开发新的VR和AR产品,深化我们在芯片方面的技术专长是我们
20、10年路线图的重要一步。项目停了下来项目停了下来:4/11/2022据报道,尽管进行了收购和内部研发工作,但Meta已暂停其芯片项目巴西利亚,因为其缓慢的进展将阻碍Meta XR设备的开发。虽然这家科技巨头已经转向高通公司购买AR/VR芯片,但Meta可能会继续追求芯片开发,因为它希望拥有更多的XR。供应链和制造成本。26大型科技股大型科技股|Metaverse|元27元购买元购买brain-computing启动启动1 b美元美元Meta还在开发硬件,以改变人们与AR/VR互动的方式,并延伸到元宇宙。2019年3月,Meta发表了关于头戴式脑机接口(BCI)如何使人们通过思想与计算机进行交互
21、的研究。然后,它在2019年9月以10亿美元的价格收购了CTRL-Labs,这是一家使用腕带将大脑中的肌肉和电信号转换为计算机指令的初创公司。此后,Meta停止了其内部头戴式BCI研究,仅专注于CTRL-实验室的腕带。2021年,这家科技巨头展示了人工智能腕带如何将手势和动作解释为AR/VR环境中的命令。28大型科技股大型科技股|元宇宙|元|关键要点和影响元计划指出元计划指出,2021年的主要趋势年的主要趋势游戏身临其境的营销Metaverse硬件外卖外卖影响影响Meta的游戏策略在很大程度上依赖于无机获取特别是在VR中因为其Oculus平台可以访问游戏下载、留存率等性能指标。在短期内,由于F
22、TC的困境,Meta可能会撤回收购基于VR的娱乐。然而,从长远来看,Meta将继续积极获取内容,以便将消费者带将继续积极获取内容,以便将消费者带入其入其VR生态系统。生态系统。Meta正在利用现有的社交媒体平台,如Facebook和Instagram,帮助品牌提供身临其境的广告体验(例如AR试穿或3D产品)。随着Meta的发展,地平线世界的用户和功能,预计科技巨头将为品牌开发定制营销,预计科技巨头将为品牌开发定制营销体验,以便在虚拟世界中使用。体验,以便在虚拟世界中使用。Meta内部硬件团队面临的挑战迫使这家科技巨头寻找战略合作伙伴和收购。在在短短期期内内,Meta将将继继续续合合作作和和收收
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