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VS2010之MFC入门到精通教程155全部.doc
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1、VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010-MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构) VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析) VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框 VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性) VS2010/
2、MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件) VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量) VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数) VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序) VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程) VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍) VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页
3、对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框) VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框) VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框) VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件 VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框) VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control) VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box) VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)
4、 VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox) VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box) VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar) VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上) VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)
5、VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上) VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏 VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解) VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用) VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类) VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用) VS2010
6、/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架 VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述) VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系) VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MFC常用类 VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类) VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类) VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer) VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件
7、操作类) VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)第八部分:字体和文本输出 VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类) VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)第九部分:图形图像 VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数) VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen) VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)第十部分:Ribbon界面开发 VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样
8、式的应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件) VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之前言鸡啄米的C+编程入门系列给大家讲了C+的编程入门知识,大家对C+语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。 C+编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好
9、内功,在使用VC+编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本套教程也会涉及到VC+的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。VC+简介 VC+全称是Visual C+,是由微软提供的C+开发工具,它与C+的根本区别就在于,C+是语言,而VC+是用C+语言编写程序的工具平台。VC+不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。Visual Studio包含了VB、VC+、C#等编译环境。当然我们在使用VC+ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC+ 6.0。但自微软2002年发布Visua
10、l Studio.NET以来,微软建立了在.NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC+同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NET Framework是必须的,也就不再有VC+的独立安装程序,不过可以在安装Visual Studio时只选择VC+进行安装。 VC+版本的选择:VS2010 因为VC+ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC+ 6.0以后的版本为VC+ 7.0等等,而是用VC+所属的Visual Studio的版本名称代替,比如VS2003。 近些年VC+主要的版本包括:VC+ 6.0、VS2003、VS2005、
11、VS2008和VS2010。 VC+ 6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,所以赢得很多软件开发者的青睐。但因为它先于C+标准推出,所以对C+标准的支持不太好。举个例子: for(int i=0; i“Microsoft Visual Studio 2010”-“Visual Studio Tools”下选择“Manage Help Settings - ENU”: 弹出对话框:可以将帮助库存在默认路径,也可以修改存放路径。鸡啄米使用默认路径,点“OK”出现:选择“Install Content From Disk”后弹出对话框选择帮助所在文件,这时需要在加载了VS2010的
12、虚拟光驱中找,选择图中所示路径:点OK后出现如下对话框,可以点“Add”选择要添加的帮助库,鸡啄米全部添加了。 点“Update”进行安装,等待其完成就可以了。 使用MSDN时点击开始菜单的“所有程序”-“Microsoft Visual Studio 2010”-“Microsoft Visual Studio 2010 Documentation”即可。 到此VS2010和MSDN的安装过程就结束了。以后就可以正式使用VS2010进行软件开发了。至于VS2010的使用方法在鸡啄米的C+编程入门系列中已经介绍过,大家可以看看。VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序
13、框架)解决方案与工程 鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下。每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件、源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理。在VS2010中,工程都是在解决方案管理之下的。一个解决方案可以管理多个工程,可以把解决方案理解为多个有关系或者没有关系的工程的集合。VS2010提供了一个Solution Explorer解决方案浏览器视图,可以显示当前解决方案的内容,当新建一个工程时可以选择新建一个解决方案还是加入当前解决方案。 下图左侧面板中正在显示的视图就是Solution Explorer,视图中有一个解决方案-HelloW
14、orld,此解决方案下有一个同名的工程-HelloWorld。在应用程序向导生成应用程序后,VS2010会在用户设置的路径下,以解决方案名为名称建立一个目录,里面存放自动生成的文件。 使用VS2010应用程序向导生成单文档应用程序框架 鸡啄米这里简略演示下怎样生成单文档应用程序框架,让大家先有个直观的了解,有不理解的地方可以留着以后回来再看。下面按照操作步骤一步步讲解: 1.点菜单栏File-New-Project,弹出New Project对话框,我们可以选择工程类型。如果安装完VS2010以后第一启动时已经设置为VC+,则Installed Templates-Visual C+项会默认展
15、开,而如果没有设置VC+,则可以展开到Installed Templates-Other Languages-Visual C+项。因为我们要生成的是MFC程序,所以在“Visual C+”下选择“MFC”,对话框中间区域会出现三个选项:MFC ActiveX Control、MFC Application和MFC DLL。MFC ActiveX Control用来生成MFC ActiveX控件程序。MFC Application用来生成MFC应用程序。MFC DLL用来生成MFC动态链接库程序。当然我们要选择MFC Application。 在对话框下部有Name、Location和Solu
16、tion name三个设置项。意义如下:Name-工程名,Location-解决方案路径,Solution name-解决方案名称。这里Name我们设为“HelloWorld”,Location设置为“桌面”的路径,Solution name默认和Name一样,当然可以修改为其他名字,这里我们不作修改,也使用“HelloWorld”。点“OK”按钮。 2.这时会弹出“MFC Application Wizard”对话框,上部写有“Welcome to the MFC Application Wizard”,下面显示了当前工程的默认设置。第一条“Tabbed multiple document
17、interface (MDI)”是说此工程是多文档应用程序。如果这时直接点下面的“Finish”按钮,可生成具有上面列出设置的多文档程序。但我们此例是要建立单文档应用程序,所以点“Next”按钮再继续设置吧。 3.接下来弹出的对话框上部写有“Application Type”,当然是让选择应用程序类型,我们看到有四种类型:Single document(单文档)、Multiple documents(多文档)、Dialog based(基于对话框)和Multiple top-level documents。我们选择Single document类型,以生成一个单文档应用程序框架。单文档应用程序
18、运行时是一个单窗口界面。此对话框的“Resource language”还提供语言的选择,这里默认选择英语。“Project style”可选择工程风格,我们选择默认的“Visual Studio”风格。“Use of MFC”有两个选项:Use MFC in a shared DLL(动态链接库方式使用MFC)和Use MFC in a static library(静态库方式使用MFC)。选择Use MFC in a shared DLL时MFC的类会以动态链接库的方式访问,所以我们的应用程序本身就会小些,但是发布应用程序时必须同时添加必要的动态链接库,以便在没有安装VS2010的机子上能
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