第九艺术的视觉表达剖析——以MOBA类游戏特效为例.pdf
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1、192美学技术电子游戏作为第九艺术的代表,拥有独特且引人入胜的艺术特征1。传统的艺术形式,如绘画、音乐、文学等,难以完全涵盖游戏所具备的交互性、叙事性和视觉表达等多重元素。电子游戏之所以被冠以“第九艺术”的称号,不仅源于其与传统艺术领域的区别,更在于其创造了一种全新的艺术体验。MOBA 类游戏,中文译为“多人在线战术竞技游戏”2。这类游戏以高度的战术性和多元化的视觉元素,为人们提供独特的视觉表达场景。这类游戏不仅具备益智类游戏的轻松玩法,而且具备策略战斗类游戏的宏大世界观,因此在塑造角色、场景和整体氛围方面具有极大的创意空间,成为探讨第九艺术视觉表达的理想范例。通过深入研究 MOBA 类游戏的
2、视觉特效,能够更好地理解第九艺术在电子游戏中的表达方式,以及如何通过交互性、叙事性和视觉表达共同构建引人入胜的艺术体验。因此,MOBA 类游戏的视觉表达成为阐释第九艺术独特地位的生动案例。MOBA 类游戏的特效,简而言之就是玩家在该品类游戏过程中所感受到的特殊光影效果3,它是游戏中视觉冲击力最强的部分,有增强游戏美感、影响玩家视觉感受的作用。根据游戏中不同元素所具备的功能差异,这类游戏的视觉特效表现又可以具体划分为角色特效、UI 动效、场景特效4。早期 MOBA 游戏特效较为粗糙,在视觉呈现上大多起点缀作用,随着近年来游戏引擎的普及及其相应的粒子系统愈发强大,无论是从颜色的丰富度、节奏的爽快感
3、、设计的精美度,还是展现层次,都更加丰富,所呈现的效果也更为华丽,种种视效的累积能够给予玩家更为震撼的视觉享受。在 MOBA 类游戏中,视觉特效通常以剑刃、魔法、烟雾、碎片、光点、火焰、天气、水流等固定的视觉元素为基础,这些元素被巧妙地融合在游戏主题风格中。这不仅在游戏过程中提供了一致性的视觉语言,还与游戏进程、玩家交互形成相互呼应,一同影响玩家的游戏体验。1 MOBA 类游戏特效分类1.1 角色特效MOBA 类游戏与其他策略游戏的主要区别在于玩家专注于操控一个角色,相机视角通常限制在角色身上5。在特效制作上,角色特效分为附着在角色身上的特殊效果和技能特效。与其他游戏不同的是,MOBA 类游戏
4、采用了在角色附着物上展现特效的方式,如服装、配件和武器等。这种设计有两种主要表第九艺术的视觉表达剖析以 MOBA 类游戏特效为例王耀冉,章颖芳(上海工程技术大学 国际创意设计学院,上海 201620)摘要:目的:随着电子游戏被认定为第九艺术,游戏的视觉表达成为吸引玩家、提升体验的关键元素之一。MOBA 类游戏是近年来最受欢迎的游戏品类之一。文章旨在深入剖析作为第九艺术代表的电子游戏中视觉表达的重要组成部分MOBA 类游戏特效的设计与制作,揭示其内在的艺术价值和技术实现方式。方法:通过详细分类和解析 MOBA 类游戏特效,将其划分为角色特效、场景特效和 UI 特效三大类别,分别探讨各类型特效在游
5、戏角色动作、战斗表现、环境渲染、用户界面美化等方面的作用。进一步聚焦于粒子系统这一关键技术手段,概述其基本原理与功能,并详述粒子特效的制作流程。结果:研究发现,通过精心设计的特效,角色动作更加生动,场景氛围得到强化,用户界面更加直观和引人注目。粒子系统的应用使游戏特效的创造更具灵活性和复杂性,为开发者提供了表达游戏世界观和氛围的新途径。结论:通过对 MOBA 类游戏特效的细致分类和粒子系统制作方式的深入剖析,揭示了游戏特效在增强游戏艺术表现力和玩家沉浸感方面的重要作用,指出游戏特效设计不仅是技术和艺术的融合,还是游戏叙事和用户体验的重要载体,可以预见这一领域未来的发展潜力。随着软硬件技术的不断
6、进步,以及玩家需求的日益多样化和个性化,游戏特效的设计和制作将更加注重创新和细节的打磨。这不仅会增强 MOBA 类游戏视觉表达的艺术性,还能为游戏整体体验带来深远的影响。关键词:第九艺术;MOBA 游戏;视觉特效;粒子系统中图分类号:TP317;B83-0文献标识码:A文章编号:1004-9436(2024)07-0192-03193第 37 卷第 7 期 2024 年 4 月Vol.37 No.7April 2024艺术科技现方式动效和发光动效,要求更为精细的设计和技术实现。动态效果的目标是增强游戏的代入感,使附着物在与人物运动相互呼应时展现更贴近物理规律的运动效果。发光效果则用于吸引玩家的
7、注意力,尤其在俯视视角下,有助于区分自身与环境。这也被用作角色升级的提示,随着等级的提高,装备效果能够呈现更绚烂的视觉效果,以满足玩家的成就感和游戏体验,从而实现游戏的经济营收目标。玩家在战斗中最关注的是技能特效,这也是特效研究的重点。这类特效主要在角色、怪物、BOSS 身上展现,能够与人物运动相搭配,增强角色的表现力,凸显各类职业的特点,同时使游戏效果更绚丽,增强打击感和快感。特效设计师的首要任务是深入了解游戏世界观、角色性格,重点围绕形式、色彩和节奏三个核心要素进行考量,并根据项目风格、职业特性和技能点精心设计特效,确保与游戏风格、职业门派技能相契合6。在商业化过程中,通常将角色技能和附件
8、特效打包成一个皮肤包进行销售。MOBA 类游戏强调玩家技能和策略竞争,不通过充值升级技能,而是通过优化角色外观效果获得收益,以打造公平竞技环境。这一策略在英雄联盟 王者荣耀等游戏中取得了显著的商业成功,同时赢得了玩家高度的赞誉,证实了良性游戏模式运营的正确性。1.2 场景特效游戏场景由场景设计师根据二维原画进行三维还原和扩展,涵盖不会发生位移的物体。这包括环境和衍生物体模型,如建筑、道具、机械设备、桥梁等,在游戏中扮演视觉和功能角色。以蛋仔派对为例,游戏主界面采用第三视角导览模式,通过水体特效和建筑物入口布置,结合光影动效引导玩家轻松操作。这种设计通过 UI 特效巧妙地为用户提供功能入口,进而
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