多媒体技术基础习题及答案.doc
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第6章 多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制式是 ______ 制式。 A. PAL B. NTSC C. SECAM D. FLASH 3. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。 A. 实时性 B. 交互性 C. 集成性 D. 动态性 4. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。 A. 振幅、频率 B. 音色、音高 C. 噪声、音质 D. 采样率、量化位数 5. 下述声音分类中质量最差的是______。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 6. 1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。 A. 42.34MB B. 2.65MB C. 21.17MB D. 5.29MB 7. 下列______不属于感觉媒体。 A. 语音 B. 图像 C. 条形码 D. 文本 8. 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫______。 A. 编码 B. 量化 C. 采样 D. D/A转换 9. 在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫______。 A. 编码 B. 量化 C. 采样 D. A/D转换 10. 下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。 A. 变换技术 B. 识别技术 C. 理解技术 D. 虚拟现实技术 11. 3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为______。 A. 829.44MB B. 3198.1MB C. 659.18MB D. 691.2MB 12. 一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。 A. 0~2n B. 2n C. 0~2n –1 D. 0~2n +1 13. 下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名______。 A. WMV B. VOC C. CMF D. MOV 14. 下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名______。 A. FLC B. JPG C. BMP D. GIF 15. 一张5×4英寸全彩色静止图像,若用100dpi扫描输入,则图像数据量为______。 A. 48KB B. 4800KB C. 600KB D. 370KB 16. Flash是基于______的多媒体创作工具。 A. 流程控制 B. 时间轴 C. 页面 D. 网页 17. 下列要素中______不属于声音的三要素。 A. 音调 B. 音色 C. 音律 D. 音强 18. 下列扫描仪中哪种扫描仪能扫描X光片______。 A. 反射式扫描仪 B. 透射式扫描仪 C. 普通平板扫描仪 D. 滚筒式扫描仪 19. 用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是______。 A. CORE B. JPEG C. MPEG D. GKS 20. VCD中使用的核心压缩标准是______。 A. JPEG B. MPEG-1 C. MPEG-2 D. MPEG-4 21. DVD中使用的核心压缩标准是______。 A. JPEG B. MPEG-1 C. MPEG-2 D. MPEG-4 22. 一张8.5×11英寸CD彩照的静止图像,若用300dpi输入,每幅图像非压缩数据量约为______。 A. 50MB B.750MB C. 25MB D. 30MB 23. 评价一个压缩算法的优劣要由多个指标来综合考虑,但不包括______。 A. 算法的通用性 B. 编码解码速度 C. 压缩质量 D. 压缩比 24. Flash生成的动画源文件扩展名是______。 A. FLC B. SWF C. FLA D. MOV 25. PAL电视制式采用的颜色空间是______。 A. HSB B. YIQ C. YUV D. RGB 26. 以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会______ 。 A. 变大 B. 缩小 C. 不变 D. 都不对 27. 下列格式文件______不是流媒体文件的扩展名。 A. RA B. WMV C. MOV D. MPG 28. 在Fireworks中要将图像以JPG文件保存,需要使用______方法操作。 A. 选择“文件/保存”菜单项 B. 选择“文件/另存为”菜单项______ C. 选择“文件/导出”菜单项 D. 在优化面板中设置JPEG格式后选择“文件/导出”菜单项 29. IEEE 1394接口的作用是______。 A. 连接U盘 B. 连接DV和摄像机 C. 连接光盘 D. 连接因特网 30. 第一个推出流媒体产品的公司是______。 A. Microsoft B. 网景 C. RealNetworks D. Apple 31. Flash动画播放文件的扩展名是______。 A. LIV B. FLA C. EXE D. SWF 32. 互联网上Flash动画的下载方式是______。 A. 流式下载,边下载边播放 B. 先下载完成后再播放 C. 直接播放 D. 根据网络情况而定 33. Flash中下列关于“层”的说法错误的是______。 A. 用层可以控制不同元素的运动而互不干扰 B. 用层可以控制不同元素的运动而进行干扰 C. 层是动画层 D. 层是图片层 34. Flash的“层”不包括______。 A. 图层 B.引导层 C.遮罩层 D. 蒙版层 35. Flash中创建的元件类型不包括______。 A. 影片剪辑 B.按钮 C. 场景 D.图形 36. 下列______不属于感觉媒体。 A.语音 B. 图像 C.语音编码 D. 文本。 37. 下列说法不正确的是______。 A.有格式的数据才能表达信息的含义 B.不同的媒体所表达信息的程度不同 C.媒体之间的关系也代表着信息 D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换 38. 3分钟单声道、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。 A.7.94MB B.15.57MB C.61.9MB D.124.0MB 39. 目前声音卡不具备下述功能中的哪个功能______。 A. 录制和回放数字音频文件 B. 混音 C. 实时解/压缩数字音频文件 D. 语音特征识别 40. 声音卡不出声,不可能的原因是______。 A. 声音卡没插好 B. I/O地址、IRQ、DMA冲突 C. 噪音干扰 D. 静音 41. 用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是______ 。 A. JPEG B. Video C. P x64 D. MPEG 42. 流媒体不运用在以下哪个环境中______。 A.网格计算 B.视频会议 C.视频点播 D.实时广播 43. 在Flash的时间轴上按F6键,将______。 A.插入1帧 B.插入一个关键帧 C.插入一个空白关键帧 D.删除当前帧 44. Fireworks默认的文件的扩展名是______。 A. FSK B. FLA C. GIF D. PNG 45. 下列的概念______与Fireworks无关。 A. 帧 B. 层 C. 时间轴 D. 画布 46. 下列的概念______与Flash无关。 A. 帧 B. 层 C. 时间轴 D. 羽化 47. 下列的概念______与Fireworks无关。 A. 切片 B. 蒙版 C. 路径 D. 通道 48. Fireworks中绘制矢量图的工具不包括______。 A. 直线 B. 铅笔 C. 椭圆 D. 钢笔 49. 下列______是Fireworks中的位图工具。 A. 橡皮擦 B. 文本 C. 多边形 D. 钢笔 50. 在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为______。 A. 元件 B. 库 C. 对象 D. 形状 三. 多选题 1. 常用的流媒体播放器软件有______。 A. Media Studio B. Media Player C. RealPlayer D. Quick Timer 2. 常用的图像处理软件有______。 A. Photoshop B. Visual Basic C. Fireworks D. 3D MAX 3. 什么时候需要使用MIDI______。 A. 没有足够的硬盘存储波形文件时 B. 用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时 C. 想连续播放音乐时 D. 想音乐质量更好时。 4. 下列说法正确的是______。 A. 不同的媒体所表达信息的程序不同 B. 任何媒体之间都可以直接进行相互转换 C 媒体之间的关系也代表着信息 D 有格式的数据才能表达信息的含义 5. 下述哪些是目前声音卡具备的功能______。 A. 录制和回放数字音频文件 B. 实时压缩/解压缩数字音频 C. 语音特征识别 D. 混音 6. 声卡中实现MIDI音乐合成的合成器类型有______。 A. FM合成 B. 多音轨合成 C. 波表合成 D. 语音合成 7. 国际上流行的视频制式有______。 A. MPEG B. NTSC C. SECAM D. JPEG 8. 常见的音频文件格式有______。 A. WMA B. WAV C. AVI D. PNG 9. 下列扫描仪中哪些不能扫描X光片______。 A. 反射式扫描仪 B. 透射式扫描仪 C. 普通平板扫描仪 D. 带透射架的平板扫描仪 10. 常见的视频编辑软件有______。 A. Flash B. Video For Windows C. CoolEdit D. Premiere 11. 常用的视频文件格式有______。 A. AVI B. RM C. MOV D. WMV 12. Flash中的基本动画类型有______。 A. 三维动画 B. 二维动画 C. 帧动画 D. 运动补间动画 13. Flash中的元件类型有______。 A. 遮罩 B. 按钮 C. 影片剪辑 D. 图形 14. 下列概念与Fireworks相关的是______。 A. 层 B. 舞台 C. 引导线 D. 蒙版 15. Fireworks能导出下列______类型的文件。 A. GIF图像 B. GIF动画 C. FLA动画 D. JPEG图像 四. 填空题 1. 按照ITU的媒体划分方法,调制解调器属于______媒体。 2. 多媒体技术的集成性体现在多媒体应用系统的硬件集成、软件集成和______集成。 3. 多媒体信息检索需要采用基于______的检索技术实现。 4. MIDI文件中保存的不是音乐波形数据,而是______。 5. 目前,数码相机的图像传感器主要有CMOS和______。 6. 影响图像文件数据量大小的主要因素是______。 7. 女性语音的频率范围为______。______ 8. 人耳对声音频率的听觉范围为______。 9. 要获得CD音质,其采样频率至少要达到______Hz。 10. 微软开发的与MP3齐名的流式音频格式文件是______。 11. DVD技术中采用了MPEG中的______标准。 12. 便携式网络图像格式文件的扩展名是______。 13. Fireworks中常用的蒙版有3种,它们是位图蒙版、矢量蒙版和______。 14. 颜色的三要素是______。 15. Flash中的运动补间动画的对象必须是______。 一、是非题 1. B 2. A 3. B 4. B 5. A 6. A 7. B 8. A 9. B 10. B 11. A 12. A 13. B 14. A 15. B 二、单选题 1. C 2. B 3. D 4. A 5. D 6. D 7. C 8. C 9. B 10. D 11. A 12. C 13. B 14. A 15. C 16. B 17. C 18. B 19. B 20. B 21. C 22. C 23. A 24. C 25. C 26. B 27. D 28. D 29. B 30.C 31.D 32.A 33.C 34.D 35.C 36.C 37.D 38.A 39.D 40.C 41.D 42.A 43.B 44.D 45.C 46.D 47.D 48.B 49.A 50.A 三、多选题 1. BCD 2. AC 3. ABC 4. ACD 5.ABD 6. AC 7. BC 8. AB 9. AC 10. BD 11. ABCD 12. CD 13. BCD 14. AD 15. ABD 四、填空题 1. 传输 2. 信息媒体 3. 内容 4. 演奏命令 5. CCD 6. 图像分辨率和像素深度 7. 150Hz~10kHz 8. 20Hz~20kHz 9. 44.1k 10. WMA 11. MPEG-2____________ 12. PNG 13. 文字蒙版______ 14. 亮度、色调和饱和度 15. 元件的实例 . . . .- 配套讲稿:
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