教育元宇宙创新虚拟自习室设计与应用.pdf
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1、85计 算 机 教 育Computer Education第 11 期2023 年 11 月 10 日中图分类号:G642教育元宇宙创新虚拟自习室设计与应用张 蕾1,王一夫2,王 乙1,张娅洁1,陈淑鑫1(1.天津仁爱学院 智算工程学院,天津 301636;2.灵然创智(天津)动画科技发展有限公司,天津 300480)摘 要:针对线上教学遇到的问题,提出教育元宇宙教学模式,以软件测试课程的实验学习为例,阐述虚拟自习室设计方法,并介绍在实验室中的应用。关键词:教育元宇宙;虚拟自习室;自主学习;计算机网络文章编号:1672-5913(2023)11-0085-04基金项目:国家自然科学基金联合项目
2、(U2031142);全国高等院校计算机基础教育研究会计算机基础教育教学研究项目“基于岗位能力需求导向的软件测试课程教学改革与实践”(2022-AFCEC-128)。作者简介:张蕾,女,高级工程师,研究方向为软件质量保证、人工智能等,;陈淑鑫(通信作者),女,教授,研究方向数据分析、虚拟现实仿真等,。0引 言元宇宙(Metaverse)构造出一系列互联网技术、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、数字孪生、区块链、边缘计算等新技术的混合虚拟空间,作为现实世界的镜像,交互融合着现实世界。早在 1990 年,钱学森先生在给汪成为院士的信件中,提到将“Virtual Reality”一词翻译为带有东方
3、色彩的“灵境”,后续汪院士出版灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用 书中详细描述“元宇宙”的形态。1992 年美国作家尼尔斯蒂芬森创作的科幻小说雪崩1中进入元宇宙,描述了人们在现实世界里生活,又同时在“超元域”大街生活的情景。2021 年,Facebook、Roblox2等多家国际著名互联网科技公司,在元宇宙方面做出巨大投资与建设,对元宇宙方面的探索达到一个前所未有的新高度,同时也将元宇宙带到大众的视野下。2022 年 11 月,工信部等 5 部门联合发布了支持虚拟现实产业发展的行动计划,全国多个省份也开始了自己的元宇宙发展规划。虽然元宇宙还处于萌芽阶段,但是伴随着数字孪生3、区块链技术初见
4、雏形4,数字虚拟人像技术与 VR 全景深耕发展,教育元宇宙已延伸到课堂、办公、游戏、旅游等诸多方面。元宇宙技术锦上添花融入计算机教学,使得元宇宙教学空间与现实教学空间平行交互,同时反作用于现实教学模式。用户在虚拟环境中感受沉浸式的独特体验,打破了现实与虚拟的边界。教育元宇宙的种种理念符合计算机课程教学的需求,更是必要的发展空间,它能对其传统的教学实验进行补充,提升学生的自主学习能力。1线上教学现状分析近几年受新冠疫情影响,线上教学在继承传统教学观念、教学内容、教学手段的基础上,不断发展和创新,被广大师生所接受。教育部数据显示,2022 年 3 月正式上线的智慧高教平台为 166 个国家和地区的
5、用户提供服务,在短短 8个月内,已有累计 292 亿人次访问过平台,近5 亿人次在平台上选课学习5。截至 2022 年 11月,国内慕课平台上已提供了超过 6.2 万门优质课程,国内累计 9.79 亿人次通过慕课平台进行 学习。在线上教学模式中,学生根据兴趣和自身知识掌握情况选择课程、开展自主学习,学生不再受到时空限制,极大地提高了学习效率,但由于受到视频、图像、音频、文字等媒介自身的能力局限,线上教学也暴露出如下弊端。202386计 算 机 教 育Computer Education合实体、元素、代理、服务及对象软硬复合体的自习室。2.2情景交互式教学体验元宇宙构建虚实结合的环境,虚实结合体
6、现为虚拟世界和真实的教学环境无缝衔接和融合。元宇宙的自习室采用数字虚拟人直播教学,学生和老师身份都是虚拟的,教学情况却是真实的。通过终端接入元宇宙自习室,随时随地交流互动,交互形式包括以下 3 种。(1)与系统界面的互动,如系统的登录和退出功能以及元宇宙形象设定功能都需要相应的界面供用户进行操作。(2)与自习室场景的互动。作为场景的核心,用户需要一个简洁的交互功能控制屏幕上的内容。通过设计生成目录,选择自己想阅读、观看的学习资料,选择自己在场景中所处的位置,调节灯光亮度等。(3)与其他用户的互动。用户需要单独的聊天页面与周围共同学习的用户交流,打破时空限制,拉进人与人之间的物理距离。教育元宇宙
7、的交互性,适用于不同的阶段、不同的层次、不同的学校甚至不同的国家,互惠互利共同交流学习,共同进步。由于元宇宙的教学模式完全不必受限于地理物理等条件限制,学生间实现异地小组协作共同完成项目,或者学校和公司之间校企合作实行人才差异化分层次的 培养。2.3多维多样式教学资源传统的教学资源形式单一,多采用课件形式,以老师讲授课件为主,内容偏理论,概念抽象,缺乏趣味性和创新性,学生难以理解。元宇宙的教学资源具备形式多样性和情景交互性。在虚拟自习室中,采用 VR、动画、3D 等多种形式的教学资源展示知识点,形象化高仿真,吸引学生注意力。教学资源支持情景交互,降低学生的学习难度。在虚拟环境下,多元化的教学资
8、源不受外界环境限制,学生在学习内容上互相讨论,支持学生对一个特定的情景表达自己的想法,由此激发出学生的潜质。2.4高效激励式学习效果传统的线上教学中,由教师负责考核学生(1)线上教学手段单一,吸引力不高,课堂学习氛围不足,学生容易受到外界环境干扰,无法专心学习。(2)线上教学由于学生之间、师生之间交流不畅,课程实践中的小组合作、翻转课堂中的案例分享等活动的实施效果受到影响。(3)教学内容上仍以传统的教学课件为主,单纯由线下形式变化为提供直播或网络课程资源的形式。(4)线上教学中,教师对学生课堂行为的管控和调动手段非常有限,不能第一时间了解学生的听课状态,很可能会忽略对难点疑点的讲解,难以在课堂
9、内掌握学生对知识的理解情况。(5)线上教学需要学生长时间久坐,甚至家长陪坐在电脑前,缺乏体育锻炼,长期如此造成运动不足、体能素质下降。教师为适应互联网+教育氛围新要求,努力运用新技术、新工具、新理念,敢于尝试教学新模式,开发教学资源,采用有效技术适宜地监测学生线上课堂表现,利用数据分析技术合理实现教学评价等,为学生提供沉浸式的学习环境,营造及时沟通交流氛围,给予评价鼓励,有利于引导学生自定学习目标,培养学生自主学习意识,从而提升学生自主学习能力。2教育元宇宙创新模式2.1沉浸式元宇宙自习室元宇宙本身是利用虚实融合的技术,实现数字模拟构建虚拟的世界。教育元宇宙采用虚拟仿真的形式,融入高精度的复原
10、校园教室生活,教学用具包含教学需要用到的其他事宜等,生成沉浸式的虚拟教学环境,实现虚拟和真实教学世界的相互融合。引入沉浸式听觉、视觉、触觉、嗅觉感官的感知理解,主动适应教学环境和教学活动,以此开始自主学习和研究并且和老师实时互动。考虑到学生需要沉浸式学习,打造元宇宙的自习室,学生自主选座位,选课程,设置明亮程度,选择自身元宇宙形象,在元宇宙的自习室达到沉浸式学习,避免外界打扰,提升学习效率,通过跨网络、跨领域、跨区域、跨学科的聚合与协同中共生形成复杂服务形态,实现数字化的复元宇宙教学第 11 期87的学习效果,由于教师和学生处于不同地点,教师讲授课程过程中,不能直接看到学生的听课状态,很难正确
11、地评估出每个学生的课堂表现。元宇宙自习室中通过捕捉学生的眼球或者分析面部表情和神态,实时监测学生个体的学习状态。老师通过监测数据掌握学习情况,设计课程资源,调动学生的学习兴趣和积极性。教师也可采用不同形式的课堂小测实现阶段考核。在元宇宙自习室中,监测学生课堂表现的数据、课堂测验数据、课程资源学习数据等进行大数据分析,从而反映出学生真实的学习效果。教师可以根据数据分析结果调整教学安排,进一步提升教学 质量。2.5增强递进式身心素养“元宇宙+X”应用领域扩展教育形态、教育模式、教学方法、教育技术的平台架构,利用 VR/AR/MR 等技术构建自习室场景,融入特定的学习相关场景,沉浸虚拟环境中人或物互
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