论生成艺术在博物馆展品数字化展示设计中的应用 (1).pdf
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1、1600 引言随着数字媒体艺术的进步,生成艺术已成为当代艺术界的流行媒介,从科学可视化到电子游戏设计等各个领域,都对生成艺术有不同程度的应用。同时,机器学习和人工智能的进步为生成艺术开辟了新的可能,支持创作更复杂的作品。本文旨在探索在博物馆的展品展陈中融合生成艺术的形式与特征,突破传统的博物馆展品展示形式,为观者带来更具吸引力的体验。1 生成艺术的定义及特征1.1 生成艺术的定义早在 20 世纪五六十年代,“生成艺术”和其相关术语就被几位计算机艺术家普遍使用,其中包括曼弗雷德莫尔和肯诺尔顿。1998 年,米兰举行的“生成艺术”会议首次明确使用“生成艺术”一词,其含义为能够生成多种艺术的动态艺术
2、系统1。2003 年,菲利普加兰特在国际生成艺术会议上重新定义生成艺术。他认为,生成艺术是指任何艺术实践,艺术家使用一个系统,如一套自然语言规则、计算机程序、机器或其他程序性发明,该系统以某种程度的自主性启动,促成一件艺术作品的完成。自此,生成艺术的定义也就变成全部或部分使用自动创作系统创造的艺术。1.2 生成艺术的特征生成艺术的第一个特点是随机性。生成艺术作品需要使用代码来辅助艺术家进行艺术创作。代码自身具有演算特性,这一特性是计算机编程语言的本质属性所致,即可以通过计算机自动执行指令和算法,并生成相应的结果,这些结果可以是各种形式的艺术作品,如图像、音频、视频等。由于算法的复杂性和代码函数
3、的随机性,因此生成的艺术作品往往能够呈现无法预知的美丽画面2。这也让生成艺术具有随机性。生成艺术的结果往往是由算法的随机性和预设参数所决定的,因此每一次生成的作品都可能是不同的。例如,安德烈鲍尔所搭建的网站上的图片就是由计算机程序生成的。这个程序相当于给图片命名,这个命名充当图片的唯一标识符或种子,所以相同的名称总是产生相同的图片。生成艺术的第二个特点是通过算法间接表达的创造性。生成艺术与其他艺术的不同点在于,其他艺术形式通常由艺术家直接干预,而生成艺术是艺术家间接参与设计的形式,且创作主体不相同,这也让生成艺术具有创造性特征。生成艺术作品通常是由计算机自主创造,而不是受到人类艺术家的直接影响
4、。因此,生成艺术作品往往有很强的独创性。虽然生成艺术是由计算机程序和算法生成的,但是艺术家在算法设计、数据集的选择和调整以及生成结果的选择和调整等方面的参与是不可或缺的。艺术家可以通过间接调整算法的参数、选择数据集中的特定元素、从生成的结果中选出最佳的作品等方式参与生成艺术的创造过程。论生成艺术在博物馆展品数字化展示设计中的应用林俊涛,傅凯莉(上海工程技术大学 国际创意设计学院,上海 201600)摘要:目的:文章旨在探讨如何将生成艺术融入博物馆展示设计,以丰富互动模式,引领展览设计的新趋势,改善观者互动体验,并推动博物馆展示设计创新,以应对新时期的挑战。方法:通过探讨将生成艺术、增强现实和互
5、动装置融入博物馆展示设计,明晰提升观众体验、推动展示设计创新的方法路径。结论:将生成艺术、增强现实和互动装置融入博物馆展示设计中,可以显著提升观者体验,推动展览设计创新,有效应对新的挑战。通过将生成艺术与数字和互动技术相结合,博物馆可以为游客提供个性化和互动化的体验,从而创造一个更具吸引力和沉浸感的展览环境。应用生成艺术有助于改善博物馆与观者之间的互动方式,并适应观者不断变化的需求,最终丰富博物馆的整体游览体验。结果:有效融入生成艺术、增强现实和互动装置的博物馆展示设计,可以为观者提供个性化和互动化体验。虽然其仍处于起步阶段,但其能为博物馆的未来发展提供一种新的可能。关键词:生成艺术;博物馆;
6、数字化;展示设计中图分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1004-9436(2024)08-0160-03第 37 卷第 8 期2024 年 4 月Vol.37No.8April2024艺术科技本文引用格式:林俊涛,傅凯莉.论生成艺术在博物馆展品数字化展示设计中的应用 J.艺术科技,2024,37(8):160-162.161生成艺术的第三个特点是交叉多样性。由于生成艺术是多学科交叉融合的结果,它不仅可以生成图像,还可以生成音乐、文本、视频等。随着生成范围的不断扩大,生成艺术逐渐呈现交叉性、多样性特征。如今,生成艺术作品往往涉及多个学科领域,如计算机科学、艺术、哲学等。这种交叉性使
7、生成艺术作品具有更强的创新性和跨界性,可生成各种类型的艺术作品,包括画作、音乐、视频、文本等。随着人工智能、虚拟现实、增强现实技术的介入,生成艺术开拓了未来艺术市场,带动了艺术观念的发展。2 数字媒体艺术在博物馆展品中的应用现状博物馆的展示设计已达成以人为本的共识,陈列艺术语言通过新媒体手段吸引了越来越多的人注意3。实体博物馆数字化主要是将现代的数字媒体技术应用于实体博物馆的收藏保管、研究展示以及其他日常工作中,提高了博物馆工作效率与技术水平。目前,博物馆展品数字化展示设计中的交互方式主要利用虚拟现实、增强现实以及互动装置中的互动投影和多点触控进行交互。2.1 虚拟现实技术在博物馆的运用虚拟现
8、实技术在博物馆中的应用主要在于虚拟展品体验与环境模拟交互体验4。例如,法国卢浮宫为纪念达芬奇逝世 500 周年推出的虚拟展览“蒙娜丽莎越界视野”5。运用虚拟现实技术,卢浮宫为游客提供了前所未有的单独于虚拟空间中接触这幅绝世画作的机会。游客可以看到这幅画作的生动细节,包括通过油漆层看到的木板的纹理,以及画板曾经破裂并被巧妙修复的痕迹。虚拟现实技术结合移动图像、声音处理和交互式设计,创造了一种引人入胜的方式,让游客沉浸在达芬奇的世界里,直观感受到人们为了保护这幅画作所付出的努力。同时揭示了最初的艺术品是如何创作的,它过去可能是什么样子,及其在500 年间因为暴露在不同环境中而产生的各种变化。2.2
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