基于皮尔斯符号学的戏剧舞台交互装置设计研究.pdf
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1、149第 37 卷第 5 期 2024 年 3 月Vol.37 No.5March 2024艺术科技0 引言从透视布景到约瑟夫斯沃博达对光影的注重,迪克黑根斯对“互动媒介”的宣扬,乃至数字交互装置的介入,拥有百余年历史的舞台美术在当代戏剧舞台创作中呈多元化、科技化、革新化等态势。在立体主义、后戏剧思潮下,不少设计师在舞台设计中拘泥于数字技术和感官刺激,忽略了戏剧的本质。戏剧舞台交互装置是戏剧场域中质料、情感、角色和数字的有机组合。1917 年马塞尔杜尚的装置泉,显露出艺术可由物象之形抽象出符号。1940 年维尔特鲁斯基及布拉格学派称“舞台上的一切都是记号”,舞台的假定性、戏曲的“一桌二椅”,无
2、一不体现戏剧舞台的符号性。查尔斯桑德斯皮尔斯的“再现体、对象、解释项”是符号显现的过程,设计师只有先剖析预判符号对象、解释项,方可更妥实地构建舞台交互装置符号。在符号学视域下,作为戏剧符号可感知的再现体,舞台交互装置是对传统物性的创造,对表意的延伸,设计师应基于“戏剧文本交互装置角色互动”的坐标轴构建舞台交互装置。1 戏剧文本:舞台交互装置符号对象的解码戏剧文本即剧本,作为戏剧艺术的一种伴随文本,是设计师构建舞台交互装置的基石、原点与核心1。戏剧文本作为舞台交互装置符号的指示对象,牵动着装置叙事与情感,而装置对戏剧文本的模仿和再现,能够凸显戏剧的戏剧性,这也是舞台交互装置区别于一般数字交互装置
3、的要素之一。剧本解码,是舞台交互装置设计师对戏剧剧本不断甄别、解读和剖析的过程。设计师通过解码以对白为主的戏剧剧本,研析其戏剧动作、戏剧冲突、戏剧情境等戏剧性符号文本,便可知晓戏中角色对话、情节叙事、戏剧动作、环境氛围、思想情感、文化内涵等信息,筑牢舞台交互装置的构建基础。无论是正剧、喜剧、音乐剧、实验剧、儿童剧还是舞剧,多幕剧还是独幕剧,设计师首先都要对戏剧文本进行解码,揣度角色在舞台空间中的行动路径,预设其与数字交互装置的互动。进而通晓戏剧语境,提炼其主题思想,以此构建数字交互装置的情感原点。再依据戏剧语句文本、语义文本、语境文本,筹划数字交互装置中的戏剧情感。2 戏剧场域:舞台交互装置元
4、语言的诠释场域,指各种位置之间存在的客观关系的一个网络或一个构型2。舞台交互装置场域,是数字交互装置、戏剧角色互动、舞台布景之间“在场”的关系网。装置元语言的诠释,即戏剧场域的表意,也是设计师预设戏剧演出呈现、装置与场域融合的一种延伸与外化。皮尔斯理论认为,一个符号只有被解释成符号才能成为符号3,舞台交互装置符号并不是孤立存基于皮尔斯符号学的戏剧舞台交互装置设计研究蔡欣怡,李栋宁(江南大学 设计学院,江苏 无锡 214122)摘要:目的:在立体主义、实验戏剧等艺术思潮的影响下,戏剧舞台设计往往过于重视数字技术和感官刺激,而忽略了戏剧的本质,冲击着戏剧的戏剧性。在“炫技”或“炫目”的浪潮中,设计
5、师应当如何以系统性方法构建戏剧舞台交互装置,是一个值得探讨的问题。文章以皮尔斯符号学为视角,创新戏剧舞台交互装置美学理论,旨在为当代戏剧舞台交互装置的体系构建研究贡献绵薄之力。方法:文章基于皮尔斯符号学视域,以交互装置为研究对象,明晰戏剧文本、装置场域范畴,在“戏剧文本交互装置角色互动”坐标轴中构建其设计体系。戏剧舞台交互装置设计师基于戏剧符号文本解码戏剧主题与情感;预设戏剧场域元语言和演员、观众情感;再基于设计师知觉意向,搭建质料载体、创作内置影像、外延互动形态,填充装置之“形、身、韵”,并结合演员动作空间对符号的传达,共同编织设计数字交互装置符码本体。结果:当代数字交互装置对传统戏剧舞台而
6、言是创新也是挑战,技术只是手段而非目的,只有以戏剧的戏剧性为内核,借由符号构思、场域预设到本体创作,人、物、场共同审视,戏剧舞台交互装置最终才得以落地与“敞开”,构建其符号学设计体系。结论:数字交互装置延展了戏剧舞台空间,活化了传统戏剧布景式舞台,让戏剧舞台历久弥新。关键词:皮尔斯符号学;戏剧舞台;数字交互装置;戏剧性中图分类号:J814文献标识码:A文章编号:1004-9436(2024)05-0149-03150人文科技在的,因可诠释的意义而得以饱满呈现。“言生于象,故可寻言以观象;象生于意,故可寻象以观意。”舞台交互装置元语言,即戏剧场域的预设,关联着其整体构建。当代舞台交互装置打破了以
7、模仿和再现为主的传统戏剧模式,为意向符号敞开了空间。在舞台交互装置元语言的象外之象中,设计师预设的表意显露。数字交互装置的戏剧价值,不在于还原出多绚丽的影像或现实复制品,而在于一种经过设计师编码、演员传递符码、观众解读后的情感,升华出戏剧的情绪与意义。设计师将自己的知觉意向和情感预设,借舞台交互装置作品进行可视化呈现,促成演员和观众的直观感受4。通过预设舞台交互装置场域、元语言,深入戏剧内部结构,参与戏剧叙事,延伸出其审美符号,具有审美价值。3 舞台交互装置:戏剧符号再现体的设计3.1 装置亲历者的在场动作镜框式舞台中,数字交互装置从辅助性布景转为极具能动性的戏剧元素,从传统影像的独立呈现到装
8、置与角色的协作。数字交互装置与舞台美术具有契合性,皆是四维时空的表现艺术,都注重人的“在场”、场域及互动。数字交互装置处于剧场性四维时空场域中,装置动作随时间而影响戏剧叙事和戏剧环境,戏剧动作的在场也体现着戏剧的戏剧性。角色演员是戏剧符号的亲历者和传递者,是装置构建的一部分。若不考虑角色在场的戏剧动作,就无法想象角色具身的活动空间,更无法准确预设数字交互装置环境。因此舞台交互装置的构建需要共同审视场域中的角色动作、交互装置、空间环境,即人、物、场。戏剧舞台交互装置动作以戏剧文本为模仿基础,角色亲历叙事、在场动作和生成情感都深受戏剧文本的指导。设计师预设角色区域、支点、路线等行动路径,依据主次、
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