不同情绪影响儿童青少年创造力的实验研究.pdf
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1、论 著第 37 卷第 3 期医学信息Vol.37 No.32024 年 2 月Journal of Medical InformationFeb.2024基金项目:西安市科学技术局重点实验室建设项目(编号:201805051ZD2CG35)作者简介:姜华东(1995.3-),男,山东济南人,硕士研究生,主要从事儿童青少年心理研究通讯作者:苏艳丽(1978.5-),女,陕西西安人,硕士,副主任医师,主要从事儿童青少年心理问题及精神障碍的评估、诊断与治疗不同情绪影响儿童青少年创造力的实验研究姜华东袁苏艳丽袁庄 蓉袁宁雅童袁王 戈袁张 蕾袁张 燕渊西安市精神卫生中心心理科袁陕西 西安710100冤摘
2、要院目的通过实验研究情绪尧被试来源对儿童青少年创造力的影响袁为儿童青少年的创造力培养提供新视角遥方法于2020年10月-2021年6月分别在陕西省普通中学和精神专科医院选取816岁的儿童青少年为研究对象袁采用2伊2混合实验设计袁自变量为2渊诱发情绪院兴奋情绪尧平静情绪冤伊2渊被试来源院学校尧医院冤袁其中情绪作为被试内变量袁被试来源作为被试间变量遥实验分学校组和医院组袁每组分别进行兴奋情绪和平静情绪的唤起后完成创造力量表袁比较两组创造力量表中的作答数量和Top2分数袁观察不同情绪对不同来源儿童青少年创造力的流畅性和独创性的影响遥结果按情绪分组院在医院组中袁不同情绪下的儿童青少年作答数量尧Top2
3、分数比较袁差异有统计学意义渊 约0.05冤曰在学校组中袁不同情绪下的儿童青少年作答数量尧Top2分数比较袁差异无统计学意义渊 跃0.05冤遥按来源分组院在兴奋情绪下袁不同来源儿童青少年的作答数量比较袁差异有统计学意义渊 约0.05冤曰不同来源儿童青少年的Top2分数比较袁差异无统计学意义渊 跃0.05冤曰在平静情绪下袁不同来源儿童青少年的作答数量比较袁差异有统计学意义渊 约0.05冤袁不同来源儿童青少年的Top2分数比较袁差异无统计学意义渊 跃0.05冤遥方差分析结果显示院因变量为作答数量时袁情绪的主效应显著渊1袁121冤=9.545袁情绪与被试来源的交互效应显著渊1袁121冤=14.932袁
4、被试来源的主效应不显著曰因变量为Top2分数时袁情绪的主效应显著渊1袁121冤=0.561袁情绪与被试来源的交互效应显著渊1袁121冤=0.183袁被试来源的主效应不显著遥结论相比之下袁兴奋情绪更有利于学校儿童青少年提升创造力的流畅性袁兴奋情绪更有利于医院儿童青少年提升创造力的独创性袁平静情绪更有利于医院儿童青少年提升创造力流畅性曰数据来源和情绪在对创造力的影响上存在显著交互作用袁不同情绪在不同人群中对创造力提升的效果不同遥关键词院儿童青少年曰创造力曰情绪中图分类号院R395.9文献标识码院ADOI院10.3969/j.issn.1006-1959.2024.03.016文章编号院1006-1
5、959渊2024冤03-0083-06An Experimental Study on the Influence of Different Emotionson Childrens and Adolescents CreativityJIANG Hua-dong,SU Yan-li,ZHUANG Rong,NING Ya-tong,WANG Ge,ZHANG Lei,ZHANG Yan(Psychological Department of Xi an Mental Health Center,Xi an 710100,Shaanxi,China)Abstract:Objective To
6、study the influence of emotion and subject source on the creativity of children and adolescents through experiments,in orderto provide a new perspective for the cultivation of creativity of children and adolescents.Methods From October 2020 to June 2021,children andadolescents aged 8-16 years old we
7、re selected as the research objects in Shaanxi provincial general middle school and psychiatric hospitalrespectively.A 2伊2 mixed experimental design was used.The independent variable was 2(induced emotion:excited emotion,calm emotion)伊2(subjectsource:school,hospital),in which emotion was used as the
8、 within-subject variable and the subject source was used as the between-subject variable.The experiment was divided into school group and hospital group.Each group completed the creative power scale after the excitement and calmemotions were aroused respectively.The number of answers and Top2 scores
9、 in the creative power scale of the two groups were compared,and theeffects of different emotions on the fluency and originality of creativity of children and adolescents from different sources were observed.ResultsGroup by emotion:among the hospital group,there was significant difference in the num
10、ber of answers and Top2 scores of children and adolescentsunder different emotions(0.05).Group by source:under the positive emotion,there was a statistically significant difference in thenumber of answers of children and adolescents from different sources(0.05);under the calm emotion,there was a sta
11、tistically significant difference in the number of answers ofchildren and adolescents from different sources(0.05).The results of ANOVA showed that when the dependent variable was the number of answers,the main effect of emotionwas significant(1,121)=9.545,and the interaction effect of emotion and t
12、he source of subjects was significant(1,121)=14.932,while the main effectof the source of subjects was not significant;when the dependent variable was Top2 scores,the main effect of emotion was significant(1,121)=0.561,and the interaction effect of emotion and subject source was significant(1,121)=0
13、.183,while the main effect of subject source was not significant.窑论著窑83论 著第 37 卷第 3 期医学信息Vol.37 No.32024 年 2 月Journal of Medical InformationFeb.2024创造力是人类特有的一种综合能力,是区分人才的重要标志。创造力人才对一个国家一个民族至关重要。儿童青少年时期是提升创造力的重要时期,提升儿童青少年的创造力便是提升整个国家的创造力。影响创造力的因素错综复杂,同时创造力和精神疾病的关系一直是学术界的热点问题,以前研究的方向侧重于文学艺术领域的创造力和精神病的
14、关系。随着时代的发展,如今研究人员将重点放在了领导创造力、员工创造力及团队创造力等领域,对于其他人群尚未有更进一步的研究1-3。情绪作为影响青少年创造力发展的重要因素,历来是众多相关研究的关注热点4。当前国内外心理学专家对创造力影响因素、机制的考察也大多从情绪角度实施,然而由于情绪、创造力本身的极端复杂性,关于两者之间的关系,学界尚未取得统一认识,部分研究者的结论甚至相互矛盾,相互之间缺乏对比性。先前的研究发现5,6,积极的情绪比中性情绪、负性情绪更能激发人的创造力,但后来有研究指出,开心、悲伤等激活状态的情绪比平静、放松等非激活状态的情绪更能促进人的创新性思维,这是因为激活状态的情绪通过促进
15、认知灵活性进而提高创造力。同时,负面的情绪可以激发人的动机,也可以促进创造力的产生,这样的理论模型需要更多的实证研究进行检验。总体来说,情绪对于创造力的发挥有重要的影响。有研究指出7,8,传染病流行期间,负面情绪对于认知创造力和情绪创造力的发挥具有显著影响。为探究多因素对于儿童青少年群体创造力的影响,本研究在前人的基础上,将情绪因素、人群因素纳入研究中,探讨儿童青少年创造力的影响因素,以期帮助人们理解创造力的本质,进而更好地把握儿童青少年创造力发展的规律,为儿童青少年创造力的培养提供一定的参考依据。1资料与方法1.1 一般资料 采用整群抽样法,于 2020 年 10 月-2021 年 6 月共
16、调查儿童青少年 121 人,其中陕西省某初级中学儿童青少年 64 人作为学校组,陕西省某精神专科医院住院治疗儿童青少年 57 人作为医院组。陕西省某初级中学儿童青少年中男 21 人,女43人,年龄 817 岁,平均年龄(13.47依0.66)岁。陕西省某精神专科医院住院治疗儿童青少年中男 17 人,女 40 人,年龄 817 岁,平均年龄(14.16依1.43)岁。两组儿童青少年性别、年龄比较,差异无统计学意义(跃0.05),有可比性。1.2 纳入和排除标准1.2.1 学校组 纳入标准:年龄 817 岁;瑞文标准智力测验得分在 90 分及以上,智力正常;可独立完成问卷。排除标准:精神疾病患者;
17、问卷大面积漏答、错答或未作答。1.2.2 医院组 纳入标准:年龄 817 岁;精神分裂症(阳性症状为主)、双相情感障碍、伴有精神病性症状的重度抑郁的缓解期患者以及幻觉妄想状态(未确诊)患者;瑞文标准智力测验得分在 90 分及以上,智力正常;可独立完成问卷。排除标准:精神发育迟滞、癫痫所致精神障碍、精神活性物质滥用患者;问卷大面积漏答、错答或未作答。1.3 调查方法 实验设计与程序实验开始前,向大家介绍此次实验注意事项,邀请被试填写情绪测查量表。实验开始后,在主试者的带领下让被试者聆听或观看情绪启动材料,分别唤起被试的兴奋情绪与平静情绪,实验结束后邀请被试者再次填写情绪测查量表,并完成创造力任务
18、量表。最终由 5 名心理学研究生组成的团队对创造力任务量表进行统计和评分。不同来源的被试者须接受两次实验,一次是兴奋情绪实验,一次是平静情绪唤醒实验,两次实验前后间隔 1 周。实验流程见图 1。Conclusion In contrast,excited emotion is more conducive to improving the fluency of creativity of school children and adolescents,excited emotionis more conducive to improving the originality of creativ
19、ity of hospital children and adolescents,and calm emotion is more conducive to improving thefluency of creativity of hospital children and adolescents.There is a significant interaction between data sources and emotions on the impact ofcreativity,and different emotions have different effects on crea
20、tivity improvement in different populations.Key words:Children and adolescents;Creativity;Emotion图1实验设计流程84论 著第 37 卷第 3 期医学信息Vol.37 No.32024 年 2 月Journal of Medical InformationFeb.20241.4 调查工具1.4.1 一般资料调查问卷表 包括性别、年龄、年级、民族、是否为班干部、是否为独生子女、家庭生源地信息。1.4.2 情绪启动材料 用于唤醒被试不同的情绪反应,其中兴奋情绪启动材料为视频形式,时长 10 min16
21、s,内容为当下流行的短视频片段,包含萌宠、学校生活、整蛊搞怪、角色扮演等,需要被试进行观看;平静情绪启动材料为音频形式,时长 13 min19 s,内容为放松舒缓正念冥想音频,包含引导与唤醒环节,需要被试闭眼聆听。1.5 观察指标 比较两组创造力量表中的作答数量和 Top2 分数,观察不同情绪对不同来源儿童青少年创造力的流畅性和独创性的影响。1.5.1 情绪测查量表 用于测量是否唤醒了相应实验需要的情绪。采用 Bradley 等人编制的情绪测查量表,该量表信效度良好。量表包括指导语、基本信息、情绪愉悦度、情绪强度的填写、情绪愉悦度和情绪强度,采用评分制,总分 19 分,1 分表示最不愉快/最不
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