3岁以下婴幼儿亲子游戏材料的四级圈层管理体系建构研究.pdf
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1、80No.1 2024总第 10 期早期儿童发展养育实践3 岁以下婴幼儿亲子游戏材料的四级圈层 管理体系建构研究吴丽芳(杭州青少年活动中心,杭州 310013)摘要:建构亲子游戏材料管理体系可以解决重复浪费,各自为政且无法共享的游戏材料现状问题。研究基于3岁以下婴幼儿教育工作实际需要开展,提炼出以儿童为本的“适宜+发展”“实用+留白”“共建+共享”建构理念,形成亲子游戏材料核心库、课程库、教师库、家庭库的四级圈层体系,达到资源整合、优势互补的成效,真正为亲子教育工作提供便捷,提升亲子游戏质量,提高教师工作效能。关键词:亲子游戏材料 体系建构 3 岁以下婴幼儿中图分类号:G610 文献标识码:A
2、 文章编号:2097-0609(2024)01-0080-08亲子游戏指以亲子关系为主要维系基础,以亲子互动为核心的游戏活动。3 岁以下婴幼儿教育机构中的亲子游戏一般由两对以上亲子共同参加,教师会根据不同年龄段婴幼儿的发展需求组织开展,给予婴幼儿最自然、最快乐的认识世界和理解世界的方式1,促进其健康全面发展,同时教师将自己的教育观和具体方式方法示范给家长,引发家长的模仿学习和实践,并对家长的亲子互动进行即时性的指导,提升家长的育儿素养。亲子游戏是目前服务 3 岁以下婴幼儿的早教机构开展亲子教育的有效方式之一。收稿日期:2023-03-10基金项目:本文系浙江省教育科学规划课题“青少年宫 3 岁
3、以下婴幼儿早期教育的 333 样式及运行机制研究”(项目编号:2022SC328)的阶段性成果。作者简介:吴丽芳,杭州青少年活动中心幼教部部长助理,研究方向:0 3 岁早期教育,E-mail:81一、问题提出游戏材料是指用于游戏活动的一切物品,包括专门为游戏制作的玩具。2游戏材料是儿童游戏及多种活动的支柱,也是认识、探索世界的重要工具,不仅具有游戏性,还蕴含着丰富的教育性。游戏材料的科学使用有利于引发、支持儿童与周围环境之间积极的相互作用,诸多研究表明儿童游戏行为与材料的属性(高低结构)、类型以及数量上的搭配等具有直接关系。目前多数 3 岁以下婴幼儿亲子教育工作者开展亲子游戏时,都是凭借自身经
4、验准备和使用游戏材料,一是很耗费教育机构的财力、物力和教师的精力,重复准备和浪费资源。二是缺乏顶层设计和统筹协调,教师各自为政,无法优势互补、协同效力、共享成果。基于 3 岁以下婴幼儿亲子教育工作实际需要和游戏材料存在的问题,对亲子游戏材料管理体系进行科学建构,对建构理念和具体内容等进行实践探索,期待能减轻教师工作量,有更多的时间观察、陪伴孩子,与家长互动交流,提高工作效能,同时能节约资源、协同并进、共享成果,从而最大化发挥游戏材料资源的增值效益。二、坚持以儿童为本的建构理念“以儿童为本”教育理念需要实现“为了儿童”与“基于儿童”的有机整合。“为了儿童”体现为一种全心全意为了儿童发展着想的教育
5、伦理,“基于儿童”体现基于儿童的体验、基于儿童的视角、基于儿童的社会文化处境,把儿童视为有意义感受的生活主体、权利主体、学习与发展主体的一种教育文化品格。3坚持以儿童为本能真正保证儿童有一个快乐而有意义的童年,健康快乐地成长。3 岁以下婴幼儿健康养育照护指南(试行)中也明确指出“为婴幼儿提供良好的养育照护和健康管理,有助婴幼儿在生理、心理和社会能力等方面得到全面发展”。4因此,作为供婴幼儿直接操作的游戏材料,坚持以儿童为本不仅应保证其材料本身是卫生、安全的,且要充分考虑游戏材料的教育性,且有助儿童身心和谐发展。教育家陈鹤琴曾指出游戏是儿童的生命。游戏不仅被视为一种学习方式,更被视为儿童主体存在
6、的一种基本形式,游戏精神是实现儿童主体性发展的基本条件。5游戏在儿童成长中具有非凡意义,作为游戏重要物质基础的游戏材料,坚持“儿童为本”体现在所选游戏材料是遵循婴幼儿身心特点的,可以有效地引发和推动婴幼儿游戏开展。在亲子游戏材料管理体系建构的过程中,应以儿童为本,坚持“适宜+发展”“实用+留白”“共建+共享”的具体理念。82(一)“适宜+发展”,保证材料与游戏高度关联1.适宜。适宜指游戏材料适合 3 岁以下婴幼儿的身心发展特点。充分考虑材料的材质、外观等对婴幼儿的心理影响,材料形态可爱,色彩单纯、明快、柔和,材质柔软或致密、光滑、细腻、温润或轻盈等能引起婴幼儿的兴趣、好奇和愉悦,符合年龄特点和
7、审美心理。材料所包含的任务难度和复杂程度要适中,既有一定的挑战,又是儿童通过努力可以解决的问题。还要充分考虑材质的大小(重量、体积、长度、宽度)、易握性、零件、数量等对婴幼儿的影响,例如游戏材料作为亲子互动的媒介,如果材料过于单一,亲子互动有可能受限,但也并非材料越多越好,过多的材料会分散注意力,降低亲子互动的质量。同时不同类型的游戏对材料数量的要求也有所不同,例如在一些精细动作游戏中,投放的材料不仅要适合婴幼儿已有的精细动作水平,且数量也要适宜,投放材料太少,练习达不到效果,投放太多容易造成小肌肉疲劳等。此外,不仅需要系统考虑亲子游戏的任务及目标难易程度方面,还要充分考虑婴幼儿的个性特点,包
8、括能力、兴趣和发展速度方面的差异性。2.发展。发展指材料在游戏中能有效支持婴幼儿的学习和发展。亲子游戏不仅有助于促进婴幼儿身体和语言的发展,还能有效促进婴幼儿的认知、情感与社会性的发展。6因而所选游戏材料要能传达正确的教育观和价值取向,体现人类社会文化多样性,具有“不偏颇”“不歧视”等特点;所选材料的色彩、形状、各成分之间的关系应恰如其分,所要传达的概念能得到正确的表现,能提供丰富的感官刺激,能促进思维、想象、创造的发展;所选游戏材料有助于婴幼儿早期学习和发展人际交往技巧,既要考虑游戏材料本身的特性,更要关注对亲子游戏的推进作用。例如,逼真性程度较高,模拟实物的游戏材料较受 3 岁以下婴幼儿的
9、欢迎,但是多变、可操作性强的,类似一些“半成品”材料如积木、橡皮泥等,则有助于婴幼儿想象力、创造力的发挥。可见,作为能给婴幼儿直接具体刺激的游戏材料,应充分体现对婴幼儿发展的促进作用。(二)“实用+留白”,保证材料的高效性和创造性1.实用。实践是为了服务一线教育工作者,解决实际需要,节约教师的时间,提高效率,应基于一线教师实用的立场,考虑科学实用且高效便捷性。因此要充分考虑游戏材料的结实耐用性,优先考虑不易受损、清洗消毒方便、婴幼儿可以大胆摆弄、可重复使用和共享的材料,所选材料不是高高在上,不是“看看”而已,不是摆设,也不是娇贵的,而是可以真正拿来“操作”;要有科学的内部体系和管理制度统筹各方
10、力量,整合资源来降低成本,节约财力、物力;此外还要有清晰的材料目录和有序的存储摆放,充分考虑材料领用、归还的便捷性,能让教师充分共享成果,真正提高一线教师的工作效能。832.留白。适当的留白可以让教师、家长、婴幼儿都有机会参与游戏材料的体系建构,尊重每一位参与者的独特理解和重新解读,发挥创造性。例如,鼓励教师根据自己的班级情况对材料进行自主改编,体现自己的教学风格;鼓励家长根据自己孩子的特点选择游戏材料,适合亲子互动特点;鼓励婴幼儿根据自己的喜好选择游戏材料,激发游戏兴趣。此外,留白能体现材料管理体系并非满满当当、固定不变的,而是呈现动态变化,是相对稳定又保持一定弹性的。例如,教师可以结合婴幼
11、儿当下的情绪情感、发展水平、兴趣爱好等对材料进行更新、轮换,家长可以结合自己家庭当下实际情况和孩子的发展变化携带游戏材料,真正做到材料随着婴幼儿的发展变化而不断更新,尊重每个人的主观能动性,尊重每个人的游戏体验,尊重与众不同的创造想象。(三)“共建+共享”,达到材料资源整合和共同进步1.共建。体系建构不只是部分教育管理者的力量,也不是主体各自为政,而是有顶层设计和统筹协调的,应理顺各部分关系,合理配置资源,体系构建是融教师、家长、孩子等各方力量的过程,也是充分发挥各主体的优势,集众家所长,协同并进的过程。具体可以通过教研小组研讨、家长沙龙等方式发动大家群策群力,并注重收集反馈建议,及时反思、更
12、新、改进。此外,教师、家长、婴幼儿等各主体在参与建构时的共同研讨,也是互相学习、取长补短,优势互补的过程,通过实践,让全体成员对游戏材料的理解认识达到共同进步、共同提高。2.共享。游戏材料管理体系建构的目标是为一线教育工作提供全面、有深度、有延展性的资源利用,就其本质而言是以体系连接、整合之力将原有的分散、互不协同、割裂的游戏材料变成整体的、可共享的材料。例如,原来由教师单独准备材料,易耗费人力和财力,形成体系后可以互相参考和借用,达到有效节约资源,避免重复浪费。通过共享成果提高自身的游戏材料应用水平,有助于教育资源的均衡,形成更优的游戏环境,保障亲子游戏高质量开展。教师还可以节约时间,有更多
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