Flash试题操作部分.doc
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1、Flash动画制作操作部分1、做一个小球从左至右作直线运动的动画,小球运动距离不限。要求:1、 小球用黑白球形渐变色填充。2、 小球开始时处于静止状态。3、 作两个控制按钮控制该动画,按钮性状不限。一个名为开始,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。制作步骤:1 CTRL+N,新建一个FLASH文件。2 选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择黑白渐变色,按住SHIFT键,画一个任意大的圆。3 用箭头工具选择小球,按CTRL+F8,将小球元件转换为图形。 4 在第三十帧(可自定)插入
2、关键帧,并拖动小球到另一个位置。在之间右击,选择创建动画动作。 5 在第一帧加入一个STOP的动作。6 新建一个图层。 7 在第一帧拖入一个按钮(也可以自己创建),在菜单栏选择窗口共享库buttons。选择里面的一个按钮,拖入画面中合适的位置。并在其上标上“开始”文字。接下来给按钮加上PLAY的动作。在按钮上单击右键,选择动作。在基本动作里双击PLAY动作即可。8 新建一个图层,复制前一个按钮并粘帖在第一帧。在其上标示“停止”。并按上一步方法给按钮加入一个STOP的动作。 9如此我们便完成了这一动画制作。总的画面如下。 2、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。要求:1、
3、小球用绿黑球形渐变色填充。2、 小球开始时处于运动状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为开始,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下:1 选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择绿黑渐变色(做法:窗口面板填充,打开填充面板。按下图进行: 2 按住SHIFT键画一个小圆。 3 选择小球,按住CTRL+F8将它转换为图形。 4 在第三十帧插入关键帧,将小球拖到另一端。在之间创建动画动作。 5 在第一帧加入一个PLAY动作。使它开始置于运动状态。6
4、创建一个引导层。 选择线条工具。在画布上画一条直线,要注意的是直线两端要与各自与置于两端的小球的中心对齐。如图所示: 之后用箭头工具按住直线的中点往上拖,即可形成一条大致的抛物钱,如图: 7 创建新的图层(图层2),拖入一个按钮(在窗口共享库buttions里找。按住拖入场景中即可。可适当改变它的大小。)在其上写上“开始”。 在按钮上加入PLAY动作。 8 新建一个图层(图层3)复制上一个按钮,并粘贴在第一帧。在其上标上“停止”字样。 加入STOP动作: 9 如此完成了动画。总的画面如下: 3、做一个球体从小到大又从大到小连续形变的动画,球体大小不限。要求:1、 球体用红色填充。2、 球体开始
5、时处于静止状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为开始,当单击开始按钮时,球体从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时球体,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下:1 打开Flash,按ctrl+n新建一个flash文件。2 选择椭圆工具,描绘颜色选无色,填充颜色选红色;按住shift键拖动鼠标画一个任意大小的圆。 3选择箭头工具,选定小球,按ctrl+F8,在元件属性里将小球设为一个图形。 4 回到场景1,在第三十帧单击右键,选择“插入关键帧”,而后将小球拖到另一个位置,单击右键,选择“比例”。5 拖拉控制框,小
6、球将变大,多大不限(自定,看得出比原来大就行)。6 在每一至第三十帧间单击右键,选择“创建动画动作”。现在,我们将看到这样一个画面:7 在第六十帧插入关键帧,将小球拖回第一帧的位置,并改变它的大小,在此作者改回和第一帧同大。在第三十帧至六十帧间创建动画动作。现在得到这样的画面了:8 接上来我们要给动画加上按钮了。首先新建一个图层。 9按钮我们就用共享库里存有的。单击菜单栏里的窗口共享库buttons,任意选择一个自己喜欢的按钮形状,拖入画面中。并在上面加上文字“开始”。 10 同理,再增加一个名为“停止”的按钮。11 在相应的按钮上单击右键,选择“动作”,然后给两个按钮加入相应的动作。给“开始
7、”按钮加入PLAY动作:给“停止”按钮加入STIP动作:12 现在,我们就完成了这部小小的动画了。总的画面如下: 4、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。 要求:1、 将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。2、 圆开始时处于运动状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为开始,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下 :第一步、进入Flash界面,选择“插入”“新建元件”“图形”,先画一个圆,并设置圆的颜色为红蓝相间,然后在第三十帧单击右键,弹出快
8、捷菜单选择“插入关键帧”,右击第一关键帧选择“创建动画”,再把第三十帧的图形旋转半圈,然后单击打开状态栏右边第四个“显示、实例”工具,设置如图第二步、选择“窗口”“库”,把刚才做好的组件拖到舞台上,再选择“窗口”“共享库”“Buttons”“Pill Button”,拖两个这样的按钮到舞台上,并分别用文字“开始”、“停止”覆盖在它们上面,如图所示第三步、右键单击圆形,在弹出快捷菜单中选择“实例”,设置如图所示第四步、右击第一个按钮,在弹出的快捷菜单中选择“动作”动作双击tellTarget,在目标文本框中输入1,再双击“play”;同样右击第二个按钮,在弹出的快捷菜单中选择”动作“动作双击te
9、llTarget,在目标文本框输入1,再双击“Stop”,设置如图所示 5、做一个翻页动画:在页面的下方设计三个按钮,分别名为圆形,长方形和三角形。当单击圆形按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆;当单击长方形按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形;当单击三角形按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形。 要求1、 开始的时候按钮的上方为圆形2、 按钮采用动态按钮,大小、形状不限。3、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。 操作步骤:第一步、先在菜单栏的“窗口菜单”选择共享库子菜单里的Buttons,如图所示第二步、打开Buttons窗口后,在选择里面的Pill Button并把它
10、拉到舞台上,如图所示第三步、分别给四个按钮加上文字,可单击状态栏右边的”A”弹出的对话框来设置字体属性,再添加三个图层并分别在第二、三、四图层的第二、三、四帧插入空白关键帧,分别用来画正方形、三角形和圆形,并在第一层第五帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”或者选定第五帧后按F5快捷键来添加帧,如图所示第四步、在“窗口菜单”的“面板”子菜单里的“填充”窗口,可以通过它给上面所画的图填充需要的颜色第五步、选定第一个按钮并单击右键,在弹出的快捷菜单里选择“动作”选项,在弹出的动作对象窗口里选择“基本动作”并双击“Go To”项,再在“帧”后面的文本框里输入“2”,如图所示第六步、分别双击每一
11、层的关键帧,在弹出的帧动作窗口中的“基本动作”项双击“Stop”,如图所示6、做一个小球从右至左作直线运动的动画,小球运动距离不限。 要求:1、 小球用红黑球形渐变色填充。2、 小球开始时处于静止状态3、 做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为开始,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。 操作步骤: 第一步:新建一个文件,在第一帧用圆形工具画一个小球,用红黑球形渐变色填充,如上图示。 第二步:在第三十帧那里插入一个关键帧,然后将小球移到最右边,如上图所示。第三步:在
12、第一帧处单击右键,然后选择“创建动画动作”菜单,如上图所示。第四步:新建一个图层,单击该图层,然后单击“窗口”菜单,选择“共享库”中的“Buttons”选项,如上图示。第五步:在库中选好两个按钮,然后把它们拖入编辑窗口中的适当位置,并分别标上“开始”“停止”字样,如上图示。第六步:将鼠标移到图层1的第一帧上,然后击右键,选择“动作”,有“基本动作”中双击“stop”,如上图示。第七步:将鼠标移到开始按钮上,并单击右键,选择“动作”选项,在弹出的对话框的“基本动作”中双击“play”,同样给停止按钮设置“stop”动作如上图所示。7、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。 要
13、求:1、 小球用黑白球形渐变色填充。2、 小球开始时处于静止状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为开始,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。步骤:1 选择椭圆工具,描绘颜色无,填充颜色选择黑白渐变色(做法:窗口面板填充,打开填充面板,按下图设置)。按住SHIFT键拖出一个圆。 2 选择小球,按住CTRL+F8将小球转换为图形。 3 在第三十帧插入关键帧,并将小球拖到另一端,在之间创建动画动作。4 给第一帧加入STOP动作,使之开始置于停止状态。5 新建一个
14、引导层: 选择线条工具,画一条直线,注意直线两端点要分别与左右两端的小球中心对齐,如图示: 而后按住直线的中点,往上拖,拖出一条大致的抛物线即可,如图: 6 新建一个图层(图层2),插入一个按钮(选择窗口共享库button ,拖出库存的一个按钮至画面中,可根据需要适当缩小比例。)并在其上标出“开始”两字符。 7 新建一个图层(图层3),复制上一个按钮到第一帧,并在其上标上“停止”,给按钮加上STOP动作。如图: 8完成动画。8、做一个圆从小到大又从大到小连续形变的动画,小球大小不限。 要求:1、 圆用红色填充。2、 圆开始时处于静止状态。3、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为开
15、始,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤:第一步,按住shift键,用画圆的工具画一个圆。第二步,再创建一个关键桢,(右键桢,弹出菜单,选择插入关键桢)再画一个大圆第三步,像第二步一样创建关键桢,画一个第一步那样的圆。第四步,右击第一、第二桢中间部分,选择面板- -桢,弹出窗口,在补间动画框内选择形状,同样操作第二、第三中间部分第五步,插入新建元件在对话框作用选择按钮第六步,画一个按钮,给一般、鼠标经过、鼠标按下填上不同颜色第七步,在影片里新建图层,并将按钮拖入,右击按钮,选择
16、动作,双击play,关闭对话框;同样的方法建立第二个按钮,不过play换成stop。第八步,右击图层一第一桢动作,弹出对话框,双击stop。9、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。 要求:1、 将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。2、 圆开始时处于运动状态。3、 做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为开始,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为停止,当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤: 第一步,画图象第二步,右击桢创建动画动作,右击桢拷贝桢,右击第20桢粘贴桢,右击画面旋转,顺时针旋转画面4
17、5度。同样做好第40、60桢。第三步,插入新建元件按钮,制作一个圆形按钮,一般、鼠标经过、鼠标按下用不同颜色 第四步,新建层,将按钮拖入影片,右击按钮动作双击play。同样做stop按钮10、利用场景的切换,做一个翻页动画:在页面的下方设计三个按钮,分别名为圆形,长方形和三角形。当单击圆形按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆在作直线运动;当单击长方形按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形在作直线运动;当单击三角形按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形在作直线运动。要求1、 开始的时候按钮的上方为圆形。2、 按钮方式,大小、形状不限。3、 将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操
18、作步骤:第一步、打开Flash软件,新建文件。第二步、在菜单拦的窗口下拉菜单中选择共享图库中的按钮库,在库中选择一个按钮,并把它拖入编辑舞台中,并复制成三个一模一样的按钮,显示如下:第三步、用文字工具在按钮上分别标出:圆形、长方形、三角形。如图:第四步、由于本制作中需要用到:圆形、长方形 、三角形等素材。现在我们先制作这些要用到的素材。(1)、制作圆形:使用工具箱中的画圆工具在舞台上画一个圆并填充为红色,然后选定这个圆,选择“插入”菜单中的“转换成组件”,把所选择的红色的圆转换成组件“圆”,这时组件“圆”便会自动保存在库中(以方便以后的使用):如图:(2)、把显示在舞台上的组件“圆” (已经保
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