lol电子竞技大赛专业策划书草案.doc
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济南职业学院 首 届 英 雄 联 盟 大 赛 策划书(草案) 主办单位:大学生自律委员会信息网络部、鑫诚网吧 目录 一、背景…………………………………3 二、活动目……………………………3 三、活动宗旨……………………………4 四、活动意义……………………………4 五、活动形势……………………………5 六、活动宣传……………………………5 七、比赛安排……………………………6 八、奖项设立……………………………6 九、比赛规则……………………………6 十、比赛物品……………………………8 十一、经费预算…………………………9 十二、关于赞助商家……………………9 十三、赞助宣传…………………………9 十四、附录………………………………10 一、背景 当前,电子竞技以成为中华人民共和国正式体育项目,全国电子竞技运动会举办,刹那间就在中华人民共和国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代延伸,也带动了整个信息产业发展。作为信息产业发展产物,以及被国家体育总局拟定为正式体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇地位。举办电子竞技大赛以不影响同窗们学习为基本,旨在增强同窗们对竞技体育结识以及对计算机兴趣,同步也为了丰富同窗们课余生活和推动高校电子竞技事业发展,更但愿从中能让同窗们结识到计算机多媒体技术应用(两者实际有着千丝万缕联系),这也就是系列活动之中多媒体技能应用竞赛。电子竞技在高校中有着广大受众群体,随着电子竞技逐渐走向正规化,其在高校中发展也正在走向成熟。许多知名高 校电子竞技也成为产业中不可获缺某些。 当前西外在电子竞技方面也走在了西安高校前列。各种赛事中也都能看见西外学子出众发挥。 二、 活动目 1引导在校学生对的对待电子游戏,引导同窗们在寻常与电脑接触时候学到有关电子知识或电脑应用知识。 2为了活跃校园文化,张扬指间风采,丰富大学生课余文化生活,增强学生 之间交往能力,增进各系间情谊和联系,体现各团队之间竞争精神和集体凝聚力。 3锻炼人们合伙能力,锻炼和提高参加者思维能力、反映能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对当代信息社会适应能力,从而增进其全面发展。 4对的引导当今大学校园游戏风气,让大学生结识好游戏,接触好游戏,自觉抵制不良网游,使电子竞技运动在大学健康发展,树立同窗们对的电子竞技观念。 5为但愿展示自己才干同窗提供一种展示自我平台,创造一种和谐、健康、团结、互助比赛氛围。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合伙电子体育文化和主旋律精神,引领潮流健康电子竞技文化潮流!通过各方面努力,促使达到各方(校方、兴趣者、组织方、赞助方)均赢目! 四、活动意义 电子竞技作为电子游戏衍生行业,当前正在逐渐挣脱电子海洛因形象,呈现出了其许多上进拼搏积极意义。 大学生作为受教诲限度较高群体,更应当对的结识电脑乃至电子游戏真正含义,远离网络游戏,恰当接触积极向上竞技游戏。 ,中华人民共和国选手在国际舞台上出众体现也更进一步推动了这个行业发展,WCG上中华人民共和国选手李晓峰夺冠,更是中华人民共和国在国际大赛上单人项目一种突破。 而在WCG上中华人民共和国选手李晓峰卫冕魔兽冠军,完毕了WCG历史上首个魔兽冠军卫冕壮举也锻造了中华人民共和国电子竞技历史上又一道不朽丰碑。高校当前正在成为电子竞技最大受众群体之一,许多高校电子竞技活动也在积极迅速发展着。 本次大赛在对引导学生对的对待电脑游戏将有着重要意义,同步电脑游戏也不应当再向此前那样一律封杀禁止,这种办法并不适合在大学教诲中实行,应当转变方式,从禁止改向引导、教诲,本次比赛也正是本着这样宗旨,将对许多方面有着重大意义。 五 、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为裁减赛、复赛、决赛三某些。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、运用网络宣传,在学院贴吧,学生QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。 3、制作宣传视频投放在餐厅电视广播平台。 (二)活动流程: 1、前期安排:x月x日至x月x日 2、报名时间:x月x日至x月 x日 3、比赛时间:x月x日至x月x日 4、正式比赛前可以组织选手到比赛网吧适应机器 4、比赛阶段:裁减赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败裁减;复赛:采用三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式发布,发放奖品。 6、未尽事宜按比赛时告知为准。 七、比赛安排 1、报名场地:餐厅广场(草案暂定) 2、比赛场地:农贸鑫诚网吧内 3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定);大赛组委会:信网部全体成员、鑫诚网吧负责人 工作人员:信息网络部全体成员、鑫诚网吧负责人 八、奖项设立 冠军 一支队伍 奖金+奖品 亚军 一支队伍 奖金+奖品 季军 一支队伍 奖金+奖品 勉励奖 每个人 上网会员卡 九、比赛总规则(详细规则见附录) 1、比赛选手以战队或个人形式参赛,每人收 10元报名费(培养付费比赛意识),每支战队人数在五名,其中涉及一名队长,不得少于或超过这个数字。个人报名,咱们可以提供组队人员名单,自己单方面沟通组队。在比赛正式开始前30分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟依然没有到达赛场选手将被判为自动弃权; 2. 参赛选手必要携带有效比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法获得参赛资格; 3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛成果之后方可离开比赛场地; 4. 比赛正常开始后,未告知裁判及未经裁判批准任何形式退出都将被鉴定为失败; 5. 在比赛过程中如果浮现由于组织者提供硬设备引起特殊状况,导致比赛不能正常进行,选手应立即告知裁判人员暂停比赛,由裁判依照当时详细状况进行裁决; 6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟; 8. 参赛选手容许穿著带有战队队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标记衣物,但不能有粗俗或政治性文字或图案; 9. 参赛选手在比赛中必要积极配合裁判工作,完全服从裁判安排,如果对比赛裁决有异议,请向比赛裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常工作和比赛活动正常进行; 10 选手在比赛过程必要自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立即取消比赛资格; 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手正常比赛活动;否则将予以警告直至取消比赛资格; 12.选手在比赛中应本着情谊第一原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手行为(口头辱骂、在游戏中发侮辱性信息)以及动手殴打她人或者给她人导致伤害行为浮现;否则将会给以警告直至取消比赛资格,情节严重者将移送警察机关解决; 13.比赛时,选手所使用计算机上只能运营比赛所选定游戏软件,如果的确需要使用,必要通过裁判人员批准,在未经批准状况下使用其他软件将以作弊论处; 14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同步携带驱动程序,并在比赛之前在裁判监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中断时,将由选手自己承担起责任; 15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应积极、积极进行硬件调试和试用,如果发既有任何问题,及时告知裁判人员解决; 16.比赛期间,选手不得回绝裁判人员以观测者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播; 17.获得名次选手必要出席颁奖及组委会组织与比赛有关其他活动,否则将受到直至取消名次惩罚; 18.任何选手在比赛期间未经组委会批准不得接受其他单位和个人进行与比赛内容有关采访,也不得将比赛有关状况资料擅自发布。 十、比赛物品安排 抽签箱、抽签条、工作人员证、比赛规则单、报名表、海报、相机、赛程安排表等 十一、经费预算 1、 奖金3000元=1500元+1000元+500元 2、工作人员饮料、设备及宣传材料:500元 3、共计费用:3500元(以上为估算,最后视详细状况定) 十二、关于赞助厂商 1独家赞助 独家赞助拥有活动冠名权,除了拥有上述宣传方式并可同步拥有活动一切商家补偿筹划。 2商家可以自我选取宣传方式,不同宣传方式赞助不同资金和实物。商家也可以提供自己方案给咱们。如果是双赢效果。咱们将乐于接受。 十三、赞助宣传 1、本活动将以“XXX全力赞助信网首届英雄联盟大赛”(草案暂定)等名称浮现。 2、冠名公司作为主办单位。 传单宣传: 传单上公司以赞助商身份浮现或同步派发公司传单,该项目可独立。 小册子宣传:如公司有自新宣传册子可协助派发,由商家自己 提供。 海报宣传: 海报上商家以赞助商身份浮现,并可印上公司标志物 ,商家自行设计提供海报也可。 展板宣传:展板上可贴某些赞助商自身1-2张海报 ,本板不受其她组织宣传影响。 宣传栏宣传:赞助商传单和海报我协包办在校内和公寓宣传栏内张贴,并会即时依照需要更新。 横幅宣传:在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色横幅,不可太商业化。 奖品宣传: 奖品由公司赞助或可印有图案。 征询点宣传: 活动前两天和活动当天可设点接受学生征询,从而简介贵公司。 最佳可给征询人员一点金钱回报。 现场宣传: 活动现场可用到印有商家特色道具进行布置 也可 做些带公司特色小游戏。 现场鸣谢:活动期间,公司名称以海报鸣谢形式浮现对冠名公司赞助特别鸣谢。 附录: 比赛规则 1、由于必要统一比赛大区,才干一起比赛,本次比赛选定均衡教派。 2、请人们提前至比赛服务器练号,或者提前借用她人帐号比赛; 3、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛; 5、自备账号,级别不高于12级,符文、天赋自带; 6、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛; 7、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员; 8、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷(草案暂定),自定义模式; 9、比赛胜负由系统鉴定胜负为准; 10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为队伍视为弃权; 12、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必要选取和重赛前完全同样阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必要立即呼喊裁判,在裁判监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行); 15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完毕正在进行战斗后,所有回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在袭击本方防御塔、水晶或基地小兵,但不能离开本方防御塔袭击范畴追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、袭击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必要立即呼喊裁判,在裁判组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行); 16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线导致了逆转性局势变化,裁判可在整局比赛结束前依照状况决定与否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必要选取和重赛前完全同样阵容;比赛一旦结束,则以比赛成果为准,不得重赛; 17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权; 18、比赛中不得运用任何BUG,不得使用有严重BUG英雄,以现场裁判告知为准; 19、比赛中浮现任何突发状况,须及时与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从 英雄联盟策划草案 编排:冯程 修订:信网部全体成员 审核:李良子 孔令花 崔宝振 终审:李骁教师- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
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