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类型disney电影公司战略分析.doc

  • 上传人:w****g
  • 文档编号:2807811
  • 上传时间:2024-06-06
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    disney 电影 公司 战略 分析
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    课程作业 Disney电影公司 战略分析 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作 者 签 名:       日  期:         指导教师签名:        日  期:        使用授权说明 本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:        日  期:         学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名: 日期: 年 月 日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权      大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名: 日期: 年 月 日 导师签名: 日期: 年 月 日 指导教师评阅书 指导教师评价: 一、撰写(设计)过程 1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 二、论文(设计)质量 1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 三、论文(设计)水平 1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 建议成绩:□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 (在所选等级前的□内画“√”) 指导教师: (签名) 单位: (盖章) 年 月 日 评阅教师评阅书 评阅教师评价: 一、论文(设计)质量 1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 二、论文(设计)水平 1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 建议成绩:□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 (在所选等级前的□内画“√”) 评阅教师: (签名) 单位: (盖章) 年 月 日 教研室(或答辩小组)及教学系意见 教研室(或答辩小组)评价: 一、答辩过程 1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、对答辩问题的反应、理解、表达情况 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 3、学生答辩过程中的精神状态 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 二、论文(设计)质量 1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 三、论文(设计)水平 1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 □ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 评定成绩:□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格 (在所选等级前的□内画“√”) 教研室主任(或答辩小组组长): (签名) 年 月 日 教学系意见: 系主任: (签名) 年 月 日 目录 一、 公司简介 4 二、 四要素分析 4 (一) 业务组合 4 (二) 资源配置 5 (三) 竞争优势 5 三、 一般环境分析 5 (一) 政治环境 5 (二) 自然环境 6 (三) 社会文化环境 6 1、美国文化扩张 6 2、美国电影与美国精神 7 (四) 技术环境 7 四、 电影产业环境分析 7 (一)、现有竞争企业数量和力量对比分析 7 (二)、成本结构分析 8 (三)、产品差异分析 8 (四)、退出障碍和转移成本分析 8 (五)、竞争者类型分析 8 (六)、潜在竞争对手分析 8 (七)、买方分析 9 (八)、供应方分析 9 五、 企业的远景和使命 9 六、 外部因素:机会与威胁 11 (一)、外部分析 11 (二)内部分析 14 七、 SWOT综合分析 17 八、 业务组合分析 18 (一)、明星业务 20 (二)、问号业务 20 (三)、奶牛业务 20 (四)、跑狗业务 20 九、 公司发展战略 20 十、 竞争战略 21 十一、职能战略--产品战略 22 (一)、产品创新战略 23 (二)、全球产品战略 23 一、 公司简介 迪士尼公司创建于1923年,当时还仅仅是华特迪士尼和罗伊迪士尼两兄弟的 Disney Brothers Cartoon Studio ,而现在迪士尼已经成为全球最大的娱乐公司之一,不断致力于为人们提供最特别的娱乐体验,并且一直秉承着公司对质量和创新不断追求的优良传统。 主要电影作品:《白雪公主》,《阿拉丁》,《爱丽丝梦游仙境》,《美女与野兽》,《狮子王》,《花木兰》,《阿拉丁》,《风中奇缘》 二、 四要素分析 (一) 业务组合 作为一个综合性娱乐巨头,迪士尼公司拥有众多子公司,并且业务涉及到的方面也很多,而迪士尼公司将这些众多业务分为4个大的部分,它们就是:影视娱乐、主题乐园度假区、消费品和媒体网络: 1.迪士尼影视娱乐 整个华特迪士尼公司都是在这部分业务的基础上建立的。这部分业务的核心是世界著名的动画长片和真人电影业务。 2.迪士尼主题乐园度假区 该部门负责全球迪士尼主题乐园的运营、设计和建造。除了全球5个迪士尼度假区,11个主题乐园之外, 同样拥有两艘巨型油轮——迪士尼海上巡航线。 3.迪士尼消费品 该部门开始于在1929年主要负责迪士尼周边消费品的授权,作为全球最大的品牌消费品授权商,迪士尼和全球广泛的授权商合作推出包括服饰、玩具、食品等各种消费品。另外迪士尼全球出版部门也在该部门旗下。而博伟游戏集团负责迪士尼互动软件的开发和发行。迪士尼直销业务包括直销网站和迪士尼专卖店。 4.迪士尼媒体网络 该部门负责运营迪士尼的各种媒体网络资产,包括迪士尼1996年完成收购的ABC集团业务,具体包括了电视节目的制作和电视台的运营。同样负责广播的制作和广播台的运营,具体包括Radio Disney等。 另一个亮点ESPN,也是迪士尼控股的。 公司的有线网络部分掌控者全球的迪士尼频道(The Disney Channel)以及一些其他拥有股份的频道。而负责运营迪士尼互联网资产的迪士尼互联网集团也在此部分当中。 (二) 资源配置 迪士尼拥有八十几年的历史,其完善的管理机制是其成功要素之一。完美的资源配置也让公司如虎添翼。迪士尼影视娱乐部门负责包括迪士尼、试金石、米拉麦克斯等多品牌电影全球发行,公司DVD录像带的发行。迪士尼主题乐园度假区部门同时负责音乐剧、冰上世界等舞台剧的制作、发行以及迪士尼多品牌唱片的发行。迪士尼区域娱乐负责运营 ESPN Zone 主题餐馆,而阿纳海姆运动公司 ( Anaheim Sports, Inc. )则负责运营迪士尼的NHL冰球队“巨鸭队 (The Mighty Ducks) ”。 各个部门互助互利,减少了相当的营运资本。 (三) 竞争优势 迪士尼的品牌价值是相当可观的。八十多年来,米奇老鼠那可爱俏皮的形象在广大儿童心目中留下了深刻的印象,也受到了他们的喜爱。而迪士尼乐园,也是万千儿童,青年,甚至中年人梦寐以求的“童话天堂”。迪士尼在树立品牌形象以提高竞争优势方面非常重视。在众多的迪士尼业务中,无一不是为了体现迪士尼精神而存在的-----无限的想象力。 (四) 协同优势 迪士尼一直致力于推广自己的品牌。并与各领域的翘楚联手开发新产品。 例如最近华特迪士尼互联网部门(WDIG)正式宣布和上海盛大网络发展有限公司(NASD:SNDA)签订合作协议,通过盛大强大的网络游戏运营平台把迪士尼优质的娱乐内容推入中国网络游戏市场。根据协议,盛大将负责开发、推广和运营一款以迪士尼家喻户晓的卡通人物为原型的休闲游戏。正体现了迪士尼的协同优势。 三、 一般环境分析 美国电影是世界电影产业的核心力量。美国电影产业的发展不仅影响到美国的文化产业,而且对全球电影产业和文化产业都会产生重大影响。 (一) 政治环境 美国采取多党竞争执政的政治体制,每四年进行一次大选,在民主党与共和党间产生一届又一届的政府。两党虽然名称不同,但其政权性质一致,都是倡导市场经济的资本主义政治实体。因此,对于美国的影视业的经营与发展,政府很少有直接的政策限定。影视业爱拍啥拍啥,爱怎么拍怎么拍。只要不违法就行。这一政策特征具有较高的稳定性。这一点有利于美国影视业更好地适应政策从而求得更大的发展。 美国的法律对于影视业,主要有两方面。限制性的法律与保护性的法律。限制性的法律主要是指限制影视业经营过程中的过分内容(如暴力、色情、妨碍国家安定等)的播放及拍摄、限制影视业通过不实的宣传或者名不副实的服务等次品经营模式、限制某些具有势力的影视公司扰乱市场秩序的行为。保护性的法律包括强力度的反盗版措施,版权法的保护。 美国对于影视业的产业政策非常宽松。只要是合法的、政治上不对立的影视经营与发展行为,都在美国产业政策的允许范围内。 (二) 自然环境 在电影的制作中,虽然说随着摄影技术等一些高科技技术的应用,摄影场景的地位有所下降。但是不管向何发展,摄影场景也是一个必不可少的因素,其在电影制作中的地位也是不可忽略的,只不过是在自然场景以及科幻场景之间的比例有所变化而已。而美国,在这个方面,也可以说是占有绝对优势。各式各样的地形、气候足以拍摄各类影片。同时美国政府也有一系列的政策用来保护环境,由于拍摄影片所造成的环境破坏将受到严惩。 (三) 社会文化环境 从1895法国卢米艾儿兄弟首次放映电影至今,电影经历了百余年的风雨历程,逐渐发展成集产业、娱乐、艺术一身的传媒文化形式。1896年美国第一部黑白无声电影的诞生则开启了美国电影业腾飞的大门。 1、美国文化扩张 自上世纪90年代起,美国文化随着经济的全球化,形成了一股强大的“美国式”力量,向世界各国辐射。以电影美国文化已经成为不折不扣的“强势文化”,对其它国家进行着近乎“单方面”的输出。电影可以说是当代综合性最强的艺术,也是影响最大的文化产业之一。世界电影业的“首都”美国好莱坞目前处于世界电影产业的支配地位,是美国文化霸权的最好体现,一如其在政治方面的霸权。在经济全球化时代,美国也制定了相应的文化战略,试图以“美国化”来代替全球化,用美国的文化价值观来“重塑”整个世界。 “美国制造”充斥全球美国跨国文化企业“循循善诱”。美国获得了全球“文化霸权”,而“文化霸权”地位反过来又成为美国向全世界施加影响的得力工具。美国还将别的国家和民族的文化资源拿来,对其进行“美国化”之后,再重新推广到世界各地。美国政府文化扩张咄咄逼人。美国政府对美国文化的扩张鼎力支持。文化扩张是美国对外文化政策的基本原则。美国是最早奉行“新殖民主义”的国家,其文化输出意识比任何国家都要强烈。 2、美国电影与美国精神 普通的美国人可以在他们的电影中发现他们心目中若干最一般也最崇高的理想和人生守则:勇敢、乐观、正直、坦诚……但是,在这些人类普遍遵循的道德准则背后,美国精神中另有一种独特的东西存在,这就是执着到近乎顽固的独立。移民国家的特色———在政权和宗教之外保持一种人格上的自足与自尊,始终被美国人视为民族精神的核心。 从一无所有到金钱和地位俱全的发迹过程被人们形象的成为“美国梦” 。“美国梦”是一个被众多美国人普遍信仰的信念,机会均等是“美国梦”的灵魂。聪明、勤奋与坚忍不拔是美国梦的必要条件,而幅度巨大的社会阶级纵向流动,尤其是由下层阶级至上层阶级的社会流动是美国梦表现出来的最为显著特征。一直以来美国电影中反映着美国公民追求“美国梦”的电影都占了很大的比例 。 (四) 技术环境 1、 美国家庭正在进行DVD淘汰录像机的硬件升级 2、 家庭观看电影影像产品的趋势在上升 3、 通过数字电视的电影消费逐渐增加 4、 与专业电脑行业合作,开发新的拍摄及制作技术 可能更多的竞争已为着更大的金融风险,但基本事实是,21世纪出现的任何技术的奇迹都不会危及电影业,尤其是制作和发行环节。 四、 电影产业环境分析 (一)、现有竞争企业数量和力量对比分析 可以说在美国,电影公司之间的竞争是相当激烈的,在美国与DREAMWORKS比肩的公司至少有15家,像Warner Bros,Columbia Pictutes Inc, Universal Pictutes Corporation, Walt Disney,等等,各家电影公司各有专长,所以在细分市场后减弱了互相之间的竞争。 (二)、成本结构分析 电影行业属于高投入,高回报,但风险也很高的行业。 开办一家电影公司,起初投资的成本是相当高的,需要大量的资金,而且需要许多知名的明星和导演,和大量的拍片场地(或租用)。 (三)、产品差异分析 电影的分类可分为:高成本商业片(也就是俗称的大片),小成本制作影片。 商业大片主要被一些大的电影公司垄断拍摄,因为拍摄商业大片需要很高的成本,和明星,明导。这也就是需要制片商的大量投入。而制片商往往更信任那些知名的大公司。 小成本制作影片是小规模电影公司唯一可以与大电影公司抗衡的业务,他要求的投资不高,不一定要聘请知名的演员和导演,拍出的电影有可能一炮而红,受到影评人的好评。 (四)、退出障碍和转移成本分析 退出障碍有制度障碍、信息障碍、经济障碍三种。在电影行业主要是制度障碍,经济障碍障碍。 (五)、竞争者类型分析 以拍摄电影种类方向划分 以拍摄大片为主,比如Walt Disney,Columbia Pictutes Inc 以拍摄小成本影片为主,比如Touchstone,Miramax 以发行方式划分 自主发行,比如Twentieth Century-Fox,Warner Bros 委托发行,比如NEW LINE HOME ENTERTAINMENT,LIONS GATE HOME ENTERTAINMENT (六)、潜在竞争对手分析 在电影行业中,潜在竞争者的壁垒较高, 一方面,其实电影公司的主要壁垒为名气的壁垒,成立电影公司的本人并不需要的太多的资金,只需要受人认同的名气,就会有大的财团投资,就会有大牌明星欣然加入。就像 dreamworks,就是斯皮尔伯格的名气一手造就的。 但是,新成立的电影公司在压缩成本,电影拍摄场地的租用,以及核名演员的优先合作权等方面仍会受到很大的限制。 所以在这个市场上,潜在竞争对手的进入壁垒较高,进入较困难。此市场基本已由几个大的电影公司所占据 (七)、买方分析 美国电影的消费群体从年龄上看,主要是年轻人和中年人,年轻人主要是16——26岁的人,他们是主要的消费者,占到整个消费群体的50%以上,而35——45岁的中年人则占到30%左右。 从收入上看,主要是中产阶级,因为美国的低收入者和高收入者都不是一电影为主要的休闲项目,娱乐项目。 (八)、供应方分析 拍摄电影所需的器械,胶片,和拍摄设备的提供。一方面,由于可供选择胶片制造商,拍摄器材供应商较多,而且他们主要的销售对象就是电影公司,所以电影公司控制价格的能力较强 另一方面,在一些高端的拍摄技术,和计算机拍摄预处理技术方面,由于一些大的软件公司垄断,像HP,IBM。而且这些技术是所有哦拍摄大片的电影公司所必需的,所以在价格上属于被控制者,对电影公司较为不力。 电影的替代商品较多,比如话剧,歌剧,或去KTV,在家看电视节目,有 时候哪怕是一次聚餐,都会成为电影的替代品。 五、 企业的远景和使命 作为一个有悠久历史的电影公司,面对不断变化的市场需求,迪士尼电影公司在今年不得不做出一些内部调整。远景规划定在减少成本,针对市场推出更多优秀的影片。 The Walt Disney Studios 董事长迪克-库克 (Dick Cook) 在2006年7月18日宣布了一项战略性调整,该公司将推出更多的迪士尼品牌电影。该公司将在一年内制作并发行约10部迪士尼真人影片和动画片,以及2到3个试金石影片 (Touchstone film)。 库克在宣布该决定时说:“迪士尼是世界电影娱乐业首屈一指的品牌,是电影娱乐的代名词,是我们心血结晶。一部杰作问世,不仅使各年龄层的电影观赏者受益于其最高的娱乐质量,同时也使整个公司受到鼓舞。著名的迪士尼电影范围深广,既有《加勒比海盗》(Pirates of the Caribbean) 也有《纳尼亚传奇》(The Chronicles of Narnia),我们期待着进一步扩展我们在全世界的影响力。” 为完成该目标,库克已任命 Oren Aviv 为沃尔特-迪斯尼影片公司 (Walt Disney Pictures) 制片总裁。Aviv 将监管该公司真人影片的创作和影片制作。 库克继续说道:“Oren 是杰出的人才,他多次成功地改编了迪士尼电影。实际上,《国家财宝》(National Treasure) 源自他的一个成功而新颖的想法,并在影片中得以实现。我们期待着他在新的职位上能够利用他卓越的鉴赏力和富有创造性的想象力。” 库克表示:“Walt Disney Motion Pictures Group 总裁 Nina Jacobson 即将离开公司,当然我们将非常想念她,我们也非常感激她对公司做出的巨大贡献,并祝愿她一切顺利。” The Walt Disney Studios 另一项战略性举措是,该公司在两个全球性组织——博伟 (Buena Vista) Worldwide Marketing and Distribution 和博伟 Worldwide Home Entertainment 的领导下,重组了该公司几个业务部门。Mark Zoradi 已被任命为 Walt Disney Motion Pictures Group 总裁,监管所有迪士尼和试金石影业 (Touchstone Pictures) 在全世界的发行和销售。Robert Chapek 被任命为博伟 Worldwide Home Entertainment 部门总裁,并将监管 Home Entertainment 平台上的所有 Studio 影片的全球发行和销售。 2006年7月18日,沃特·迪士尼公司公布了裁员650人的计划,并对其旗下的电影公司作出调整及重组,以集中资源制作更多标明迪士尼品牌的影片。 这次重组将使迪士尼每年生产的影片从18部降至12部。这12部中,有10部将在沃特·迪士尼影业公司旗下发行。 公司解释说,这样的调整将使迪士尼公司有精力支持其他部门的发展。一部像《加勒比海盗》这样的大片可以附带生产电脑游戏、作战玩具、有线电视节目等等。不仅如此,《加勒比海盗》这样的电影还可以使一些比较陈旧的迪士尼主题公园重新焕发活力。 由于迪士尼公司减少了发行电影的总数,从而导致裁员,业界一直期待迪士尼公司能够在自己旗下发行更多的影片。去年,迪士尼公司买下了它长期的合作者皮克斯动画公司,旨在加强其动画片生产能力。 此外,迪士尼公司表示,今后将进一步整合其国内和国际市场及调整国内影视工作的分布。公司董事长迪克·库克表示,“如果我们做的好,这次调整将给整个公司带来巨大的利益。” 业内人士分析,迪士尼此举反映出好莱坞希望削减运营成本的趋势。华尔街分析家认为,迪士尼公司如果想保证两位数的增长,必须要考虑削减成本。而集中开发“迪士尼制作”的影片也很有必要,因为这部分影片的利润更高。 六、 外部因素:机会与威胁 (一)、外部分析 关键外部要素 权 重 Disney Time Warner Paramount Dreamworks 20th Fox Universal 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 融资环境 0.18 2 0.36 3 0.54 3 0.54 2 0.36 4 0.72 5 0.90 拍摄技术发展 0.08 4 0.32 3 0.24 4 0.32 5 0.40 3 0.24 4 0.32 发行方式多样化 0.13 3 0.39 2 0.26 2 0.26 2 0.26 3 0.39 5 0.65 目标消费者的收入水平 0.1 2 0.20 3 0.3 4 0.4 3 0.3 4 0.4 3 0.3 电影分级审核制度对影视业的影响 0.05 1 0.05 4 0.20 3 0.15 2 0.10 3 0.15 4 0.20 实事热点现象对行业影响 0.08 2 0.16 3 0.24 3 0.24 2 0.16 5 0.40 4 0.32 周边产品市场份额 0.08 5 0.40 2 0.16 2 0.16 4 0.32 2 0.16 3 0.24 发行权限制 0.12 3 0.36 1 0.12 1 0.12 5 0.60 1 0.12 1 0.12 暑期档的市场份额 0.13 3 0.39 4 0.52 3 0.39 4 0.52 3 0.39 5 0.65 品牌认可度 0.05 5 0.25 3 0.15 3 0.15 4 0.20 3 0.15 4 0.20 总合 1 30 2.88 28 2.73 28 2.73 33 3.22 31 3.12 38 3.90 外部分析表格 EFE外部环境因素分析(Disney) 关键外部因素 权重 等级 加权分数 加权分数÷对应权重 威胁 T 融资环境 0.13 3 0.39 1.03/0.31=3.22 发行方式多样化 0.08 3 0.24 实事热点现象对行业影响 0.05 5 0.25 发行权限制 0.05 3 0.15 ∑ 0.31 1.03 机会 O 拍摄技术发展 0.18 4 0.72 2.89/0.69=4.19 目标消费者的收入水平 0.05 3 0.15 电影分级审核制度对影视业的影响 0.1 4 0.40 周边产品市场份额 0.13 5 0.65 暑期档的市场份额 0.18 4 0.72 品牌认可度 0.05 5 0.25 ∑ 0.69 2.89 总计 1.00 3.92 3.92 迪士尼关键环境要素分析 关键环境要素 权数 等级 加权分值 评述 机会O O1拍摄技术发展 0.18 4 0.72 迪士尼在卡通界技术龙头的地位毋庸置疑,拍摄技术的发展使其如虎添翼 O2目标消费者的收入水平 0.05 3 0.15 迪士尼面向的是年轻族群,所以收入水平较低 O3电影分级审核制度对影视业的影响 0.1 4 0.40 迪士尼的影片一向是阖家观赏的 O4周边产品市场份额 0.13 5 0.65 迪士尼的卡通人物周边商品一向是其明星业务之一 O5暑期档的市场份额 0.18 4 0.72 迪士尼面向的市场比较偏向年轻族群,所以,暑假档是迪士尼非常注重的一块市场 O6品牌认可度 0.05 5 0.25 迪士尼的文化使得更多的人才喜欢加入这个大家庭 威胁T T1融资环境 0.13 3 0.39 迪士尼的金字招牌和受欢迎的卡通文化是其融资实力的最好证明 T2发行方式多样化 0.08 3 0.24 迪士尼发行方式多样化,有自己的卡通频道,并自己制作录像影音作品 T3实事热点现象对行业影响 0.05 5 0.25 迪士尼的影片与实事的敏感度不高,因为一般它制作的影片周期都比较长,无法对实事热点马上做出反应 T4发行权限制 0.05 3 0.15 迪士尼没有发行权,但是却有自己的卡通频道 总计 1.00 3.92 (二)内部分析 内部环境分析 关键外部要素 权 重 Disney Time Warner Paramount Dreamworks 20th Fox Universal 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 等级 加权分数 电影投资量 0.1 3 0.3 3 0.3 3 0.3 2 0.2 4 0.4 5 0.5 管理层素质 0.18 3 0.54 4 0.72 3 0.54 2 0.36 3 0.54 5 0.90 拍片技术 0.1 4 0.40 3 0.3 4 0.4 5 0.5 3 0.5 4 0.4 电影周边产业发展能力 0.14 5 0.70 4 0.56 3 0.42 3 0.42 3 0.42 4 0.56 01-05年获奖个数 0.05 1 0.05 3 0.15 4 0.20 2 0.10 3 0.15 4 0.20 发行方式的多样化 0.12 4 0.48 4 0.48 3 0.36 2 0.24 4 0.48 4 0.48 电影年产量 0.08 1 0.08 3 0.24 4 0.32 2 0.16 3 0.24 5 0.40 公司业务种类多元化 0.05 5 0.25 3 0.15 3 0.15 3 0.15 4 0.20 4 0.20 05年美国市场占有比率 0.18 2 0.36 3 0.54 3 0.54 2 0.36 3 0.54 5 0.90 总合 1 28 3.16 30 3.44 30 3.23 23 2.49 30 3.47 40 4.54 迪士尼关键竞争要素分析 关键竞争要素 权数 等级 加权分值 评述 优势S S1电影投资量 0.1 3 0.3 投资的电影不算多,因为题材比较局限 S2电影周边产业发展能力 0.14 5 0.70 优秀的企业文化,深入人心的一个个卡通人物让消费者甘愿花钱买它的周边商品 S3公司业务种类多元化 0.05 5 0.25 涵盖各个领域的业务,电视制作,影音产品制作,唱片,主题公园制作...等等 S4拍片技术 0.1 4 0.40 有八十年的技术发展历史,始终处于卡通电影的空头地位 劣势W W1管理层素质 0.18 3 0.54 Walt Disney先生发展了很多业务,并把迪士尼精神传给了历代迪士尼管理者 ,但是单一的观众群还是公司的硬伤 W2 01-05年获奖个数 0.05 1 0.05 迪士尼电影量很少,而且都是适合阖家观赏的电影,所以比较注重娱乐性 W3电影年产量 0.08 1 0.08 慢工出细活,为保证质量,迪士尼每部电影的制作周期都比较长,但是没有办法经常给观众心的话题。 W4发行方式的多样化 0.12 4 0.48 发行方式多样,不仅在电影院发行,电视发行,甚至网上也有发行,可是却没有独立发行权 W5 05年美国市场占有比率 0.18 2 0.36 不同于其他电影公司,迪士尼的产量比较少,所以市场份额也相对较少。 总计 1.00 3.16 EFE内部环境因素分析(Disney) 关键内部因素 权重 等级 加权分数 加权分数÷对应权重 优势 S 电影投资量 0.1 3 0.3 1.65/0.39=4.23 电影周边产业发展能力 0.14 5 0.70 公司业务种类多元化 0.05 5 0.25 拍片技术 0.1 4 0.40 ∑ 0.39 1.65 劣势 W 管理层素质 0.18 3 0.54 1.51/0.61=2.48 01-05年获奖个数 0.05 1 0.05 电影年产量 0.08 1 0.08 发行方式的多样化 0.12 4 0.48 05年美国市场占有比率 0.18 2 0.36 ∑ 0.61 1.51 总计 1.00 3.16 3.16 七、 SWOT综合分析 关键竞争要素 关键环境要素 优势(S) 劣势(W) S1电影投资量 W1管理层素质 S2电影周边产业发展能力 W2 01-05年获奖个数 S3公司业务种类多元化 W3电影年产量 S4拍片技术 W4发行方式的多样化 W5 05年美国市场占有比率 机会(O) O1拍摄技术发展 S1:以雄厚的资金为电影拍摄提供坚强后盾 S4:拍片技术大环境的发展,使原先就有一定基础的迪士尼在技术方面占有优势 O2目标消费者的收入水平 S2:针对年轻族群,推出电影周边产品 W2:获奖次数不多,无法满足更高欣赏要求的观众 W3:电影发行量太少,无法满足观众需求 O3电影分级审核制度对影视业的影响 W2:电影类型太单一,对于不同年龄段的观众的不同要求无法满足 O4周边产品市场份额 S3:通过周边产品的销售来加强电影的知名度 W3:产量太低,没办法一直提供观众有新鲜感的卡通人物 O5暑期档的市场份额 S1,S2,S3 ,S4一起作用,来提高暑期档市场份额 W1,W3,W4:管理层必须认识到青少年以外观众的欣赏需求,多生产不同类型的影片,并争取发行权 O6品牌认可度 S1:大投资的电影,精良的制作提升了迪士尼的品牌认可度 S2:电影周边产品的多样化和高质量,给消费者安心的感觉 W2:观众对迪士尼品牌的思维定势,使其只能在技术类奖项上有所成就 威胁(T) T1融资环境 S1、S2、S3、S4:以所拥有的优势来开拓市场,融资 W2:得奖少,影响投资者信心 W3:产量少,投入大,风险也大 W4:没有独立发行权,带来诸多额外成本 T2发行方式多样化 S2:通过周边商品来弥补代理发行引起的成本 W4:没有独立发行权,带来诸多额外成本 T3实事热点现象对行业影响 W1 W2 W3:产量少,制作周期长以至于无法马上对实事热点作出反应,对得奖情况也有影响,管理层须考虑这个问题 T4发行权限制 S1:除去独立发行的压力,集中更多精力去制作电影 W4,W5:没有独立发行权,在发行时,可能会有风险,对市场份额也有影响 T 1 1.5 2.5 2 3.5 4 4.5 5 W S O 1.5 2 4 4.5 5 4.23 2.48 3.22 4.19 八、 业务组合分析 Disney全称为The Walt Disney Comp
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