C语言程序设计实验试验参考指导书及答案.doc
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试验一 熟悉C程序运行环境 班级 学号 姓名 成绩 一、试验目标 1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。 2. 掌握C程序编辑、调试及运行。 二、试验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <stdio.h> int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,根据屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <stdio.h> int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果: 项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <stdio.h> int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z值返回*/ } 运行结果: 三、提升部分 1.试想,假如求10个数中最大者,则程序该怎样编写。 程序代码 运行结果: 试验二 数据及其运算 班级 学号 姓名 成绩 一、试验目标 1. 掌握C数据类型概念、熟悉整型、字符型和实型基础类型常量使用方法;学会三种基础类型变量定义、赋值和使用方法。 2. 掌握算术表示式、关系表示式及逻辑表示式特点及使用方法。 3. 熟悉运算符优先级和结合性概念。 4. 学习简单程序编写方法。 二、试验内容 项目1. 编辑运行下面程序,并分析运行结果。 #include<stdio.h> int main() { int m,a,b,c,d,e; /*定义整型变量*/ printf(“please input a data:m=”); scanf(“%d”,&m); /*从键盘输入一个整数*/ a=m+1; b=m-2; c=m*3; d=m/4; e=m%5; printf(“a=m+1;a=%d\n”,a); printf(“b=m-2;b=%d\n”,b); printf(“c=m*3;c=%d\n”,c); printf(“d=m/4;d=%d\n”,d); printf(“e=m%%5;e=%d\n”,e); return 0; } 运行结果: 项目2. 编辑运行下面程序,并分析运行结果。 #include<stdio.h> int main() { float m,n,s; printf(“m=”); scanf(“%f”,&m); /*输入矩形边长*/ printf(“n=”); scanf(“%f”,&n); /*输入矩形边长*/ s=m*n; /*计算矩形面积*/ printf(s=%f\n”,s); /*输出矩形面积*/ return 0; } (1)输入24和5,运行结果: (2)输入-24和5,运行结果: 分析结果是否正确? (3)对上面程序进行修改,当输入一个非法边长(负数或零),会给出提醒而不计算矩形面积。 输入-24和5,运行结果: 项目3. 先阅读程序,并写出结果,再运行程序并分析结果。 #include<stdio.h> int main() { int i,j,m,n,p,q,x,y; i=8; j=10; p=0; q=0; x=1; y=1; m=++i; //m=9,i=9 n=j++; //n=10,j=11; p+=i++; //p=p+i++;//p=9,i=10 q-=--j; //q=q-(--j);//q=-10,j=10 x+=m+10; //x=x+( m+10)//x=20, y=p==q; //y=0 printf(“i=%d,j=%d,m=%d,n=%d,p=%d,q=%d,x=%d,y=%d”,i,j,m,n,p,q,x,y); return 0; } 分析结果: i=__10___;j=__10___;m=___9__;n=__10___;p=__9___;q=__-10___;x=__20___;y=__0___ 运行结果: 项目4.(选做) 依据矩形面积计算方法,编写一个输入圆半径r,计算园周长L和圆面积S程序。注意判定圆半径r是否大于零。(程序代码和运行结果可写在指导书后面) 试验三 程序控制结构(选择) 班级 学号 姓名 成绩 项目1.三角形成立条件判定及面积计算 【项目任务】输入三个整型数据,判定这三个整型数据能否围成三角形,假如能组成三角形,计算并输出它面积,假如不能围成三角形输出“三条边不能围成三角形”。 【项目说明】 C语言实现选择结构筑要用if语句,根据判定所给定条件是否满足,依据判定结果真或假来决定实施在if语句中给出两种操作之一。 【项目目标】 (1)正确使用关系表示式和逻辑表示式表示条件。 (2)学习分支语句if使用方法。 (3)深入熟悉VC集成环境使用方法,学习VC环境提供调试工具。 【项目关键点】 (1)已知三边求三角形面积公式: p=(a+b+c)/2 s= sqrt(p*(p-a)*( p-b)*( p-c)) (2)已知三边能围成三角形条件是:任意两边之和大于第三边。 (3)C语言中求平方根函数是sqrt(double x),该函数在math.h头文件中。 (4)if语句中“表示式”必需用“(”和“)”括起来,它值为逻辑值。除常见关系表示式或逻辑表示式外,也许可是其它类型数据,如整型、实型、字符型等。 (5)else子句(可选)是if语句一部分,必需和if配对使用,不能单独使用。 程序代码: 运行结果: 项目2. 百分制成绩转换为成绩等级 【项目任务】 输入一个百分制成绩,输出对应等级。 【项目目标】 (1)正确使用关系表示式和逻辑表示式表示条件。 (2)学习多switch分支选择语句使用方法。 【项目关键点】 处理本项目标关键是怎样将输入百分制成绩和case常量联络起来,不难想到将百分制成绩(用score表示)除以10以后再取整,一定得到0到10之间数。9、10对应’a’,8对应‘b‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e’既不及格。 程序代码: 运行结果: 项目3.选做 。 (程序代码和运行结果可写在指导书后面) 试验四 程序控制结构(循环) 班级 学号 姓名 成绩 项目1:使用循环结构实现反复处理 【项目说明】 从键盘输入一个班成绩,把百分制转换成等级制。将百分制成绩(用score表示)除以10以后再取整,一定得到0到10之间数。9、10对应’a’,8对应‘b‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e’既不及格。要求分别使用三种循环结构实现。该项目中,假设班级人数不固定,要求输入若干0至100成绩,假如成绩不在此范围,则表示结束。该项目中,同时要使用switch语句实现多分支选择结构。 【项目目标】 (1)掌握用while语句和do…while语句实现循环方法。 (2)掌握用for语句实现循环方法。 (3)掌握三种语句特点和应用技巧。 (4)掌握用break语句和continue语句改变循环状态方法 。 【项目内容】 1、用while语句实现程序代码: 2、用do…while和break语句实现程序代码: 3、用do…while和continue语句实现程序代码: 4、用for语句实现程序代码: 项目2.(选做) 求(即求)(程序代码和运行结果可写在指导书后面) 试验五 数组 班级 学号 姓名 成绩 项目1. 冒泡排序法 【项目说明】 输入10个数,用“冒泡法”对10个数排序(由小到大)。冒泡法基础思想:经过相邻两个数之间比较和交换,使(数值)较小数逐步从底部移向顶部,较大数逐步从顶部移向底部。就像水底气泡一样逐步向上冒,故而得名。 【项目目标】 (1)掌握冒泡排序算法编程。 (2)掌握和数组相关算法。 程序代码: 运行结果: 项目2. 字符统计 【项目说明】 有一篇文章,共有3行文字,每行80个字符。要求分别统计出其中英文字母和数字个数。 【项目目标】 (1)掌握键盘输入字符串方法。 (2)掌握二维数组处理方法。 【技术关键点】 (1)3行文字可定义一个二维字符数组来表示。 (2)使用gets( ) 函数对字符串进行输入。 程序代码: #include <stdio.h> int main() {int i,j,upp,low,dig,spa,oth; char text[3][80]; upp=low=dig=spa=oth=0; for (i=0;i<3;i++) { printf("please input line %d:\n",i+1); gets(text[i]); for (j=0;j<80 && text[i][j]!='\0';j++) {if (text[i][j]>='A'&& text[i][j]<='Z') upp++; else if (text[i][j]>='a' && text[i][j]<='z') low++; else if (text[i][j]>='0' && text[i][j]<='9') dig++; else if (text[i][j]==' ') spa++; else oth++; } } printf("\nupper case: %d\n",upp); printf("lower case: %d\n",low); printf("digit : %d\n",dig); printf("space : %d\n",spa); printf("other : %d\n",oth); return 0; } 运行结果: 项目3.(选做) 在二维数组中,若某一位置上元素在该行中最大,而在该列中最小,则该元素即为该二维数组一个鞍点。要求从键盘上输入一个二维数组,当鞍点存在时,把鞍点找出来。 (程序代码和运行结果可写在指导书后面) 试验六 函数 班级 学号 姓名 成绩 项目1:使用函数实现对二维数组转置。 【项目说明】 写一个函数,使给定3*3二维整型数组转置,即行列交换。要求输出转换之前和转换以后结果。 【项目目标】 (1)掌握函数定义和调用。 (2)掌握二维数组名作为函数参数使用技巧。 【技术关键点】 (1)使用二重循环对二维数组进行输入,处理和输出; (2)二维数组名作为函数参数,定义函数需要给出第二维大小。 程序代码: 运行结果: 项目2:使用函数实现成绩处理 【项目说明】 输入3个学生4门课成绩,分别用函数实现以下功效:(1)计算每个学生平均分。(2)计算每门课平均分。(3)找出12个分数中最高分数所对应学生和课程。 【项目目标】 (1)掌握函数定义和调用。 (2)掌握全局变量使用。 【技术关键点】 学生成绩可定义成全局二维数组,这么自定义函数能够直接使用,而不需要进行参数传输。 程序代码: 运行结果: 项目3.(选做) 求(即求)(阶乘要求使用递归函数来实现,程序代码和运行结果可写在指导书后面) 试验七 指针 班级 学号 姓名 成绩 项目1.使用指针参数交换两个变量值 【项目说明】 用函数实现两个变量值交换,使其在主调函数和被调函数中值一致,而且返回这两个变量和和乘积。要求用指针变量作为函数参数。 【项目目标】 (1)熟悉怎样定义指针变量,掌握将指针变量作为函数参数方法。 (2)掌握经过指针参数由被调函数向主调函数传输多个值方法。 【技术关键点】 因为变量值一直存放在内存单元中,所以,要交换两个变量值,只需交换这两个 变量对应存放单元值即可,这就需要知道两个变量地址。也就是说,需要确保主调 函数和被调函数中所要交换两个数内存单元是同一内存单元,即传输参数是内存单 元地址,而不是内存单元中值。 程序代码: 运行结果: 项目2. 数组排序和插入 【项目目标】 (1)熟悉怎样定义指针变量,掌握将指针变量指向一维数组元素方法。 (2)掌握怎样对数组进行排序。 (3)掌握怎样在一个有序数列中查找适宜位置。 (4)掌握怎样将一个数插入到一个有序数列中。 【技术关键点】 (1)排序可采取冒泡法或选择法。 (2)有序数组中插入一个数关键是找到该数据插入位置,然后将插入位置及其后全部元素均后移一位,在空出位置放入待插入数据。比如,在 13、27、38、49、65、76、97 这列有序数据中插入 53 这个数,成为新有序数列 13、27、38、49、53、65、76、97。 (4)定义数组时多开辟一个存放单元,用于存放待插入数据。 程序代码: 运行结果: 项目3.(选做) (程序代码和运行结果可写在指导书后面) 编写函数 int find(int *p,int n,int x),在指针 p 所指数组中查找整型数 x,假如 x 在数组中,则该函数返回 1,不然返回 0。n 为数组大小。编写主函数测试之。- 配套讲稿:
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