基于Android的课堂考勤系统的设计及其实现.doc
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本科毕业论文 题 目 基于Android课堂考勤系统设计和实现 Design and Implementation of Classroom Attendance System Based on Android 姓 名 学 号 专 业 计算机科学和技术 指导老师 职 称 副教授 中国·武汉 二〇一七年五月 分类号 密级 华中农业大学楚天学院本科毕业论文 基于Android课堂考勤系统设计和实现 Design and Implementation of Classroom Attendance System Based on Android 学生姓名: 学生学号: 学生专业:计算机科学和技术 指导老师: 华中农业大学楚天学院 二○一七年五月 华中农业大学楚天学院毕业论文(设计) 原创性申明 本人郑重申明:所呈交毕业论文(设计),是本人在导师指导下,独立进行研究所取得结果。除文中已经注明引用内容外,本论文(设计)不包含任何其它个人或集体已经发表或撰写过作品结果。本人完全意识到本申明法律结果由本人负担。 作者署名: 日 期: 年 月 日 目 录 摘要 I 关键词 I Abstract I Key words I 1 绪论 1 1.1 研究目标和意义 1 1.2 中国外研究现实状况 1 1.3 本文关键组织结构 1 2 系统开发环境介绍 2 2.1 Android开发平台基础知识 2 2.1.1 Android平台介绍 2 2.1.2 Android系统结构 2 2.2 课题相关Android技术介绍 3 2.2.1 Android终端和Web服务器数据交互 3 2.3 开发工具介绍 3 3 需求分析及系统概要设计 4 3.1 系统可行性分析 4 3.2 功效需求分析 5 3.3 数据库设计 5 3.4 关系模型 8 3.5 数据库表 8 4 系统具体设计 10 4.1 系统整体架构设计 10 4.1.1 系统架构设计 10 4.1.2 系统整体架构 11 4.2 从功效模块看关键步骤 12 4.2.1 服务端连接设计实现 12 4.2.2 登录注册设计实现 12 4.2.3 请假功效模块实现 13 4.2.4 考勤模块实现 14 4.2.5 个人中心模块功效实现 16 5 试验和验证 17 6 系统测试 24 6.1 系统测试方法 24 6.2 系统测试过程 24 6.3 测试总结 27 7 设计总结 27 参考文件 28 致谢 29 摘 要 本论文介绍是基于安卓技术课堂考勤系统,本软件能够为用户提供实时查看课程信息,进行课堂签到功效,能够处理目前高校对考勤信息管理困难问题,对考勤信息进行统一管理,提升考勤信息实时性和统一性。这么能让高校对考勤信息管理变得愈加方便快捷,节省人力物力,为需求双方提供了一个便利平台。 本软件系统采取Eclipse开发环境结合Android SDK进行设计,开发了一个基于Java语言课堂考勤软件。系统关键实现了登录注册、请假、考勤签到、个人中心等关键功效模块。在请假和考勤签到中使用了baidu定位处理了签到时候对学生位置定位,在查询考勤信息中能够依据不一样条件取得符合要求考勤信息,个人中心能够对账号密码等进行修改。 关键词 课堂考勤;Android;Android SDK; Abstract This paper introduces a class attendance system based on Android technology.This software can provide real-time information for the user to view the curriculum,classroom attendance function and can solve the difficulties in managing current college attendance information for colleges and universities, uniformly managing the attendance information and improving the real-time and consistency of attendance information.This can make the management of attendance information more convenient and quick,and save manpower and material resources.It provides a convenient platform for both sides of demand. The software system has developed a classroom attendance software based on Java using Eclipse to develop environment and combining with Android SDK to design.The system mainly implements the major functional modules of login,registration,leaving,attendance,personal center and so on.In the leave and attendance registration,the use of Baidu positioning has solved the positioned position when students sign.In the inquiry of attendance information,the system can access to the attendance information that meets the requirements according to different conditions.The password of the account number can be modified in the personal center. Key words Class attendance;Android;Android SDK; 1 绪论 1.1 研究目标和意义 开发本系统目标,就是要处理现在高校中相关学生请假和上课出勤管理中所面临一系列问题。开发出高校学生考勤管理系统能有效地提升高校办事效率,处理现在高校学生请假及上课出勤管理问题,实现学生请假及上课出勤信息对任课老师、班主任、院系领导、学校领导透明,使班主任、院系领导立即把握学生学习情况,立即和学生沟通,提升教学质量。不过传统教学中,学生考勤信息仅作为老师课程总评结果中对学生日常表现评价依据。而且还存在以下部分问题:(1)考勤信息由老师人工操作、管理,效率低下;(2)不一样老师所掌握考勤信息分散、缺乏联络;(3)信息汇总往往发生在期末总评期间,实时性差;(4)统计形式不规范统计困难;(5)老师对教学期间缺勤信息缺乏立即处理,利用率低下。 本设计是以Android操作系统为基础“课堂考勤”软件设计和实现。为了方便用户能够随时随地查看考勤信息,申请请假,在线签到等,一个高效措施就是做成应用程序拓展到用户终端设备上,而且提供部分辅助功效。所以这次毕业设计目标就致力于开发出一款基于Android手机平台课堂考勤系统,来满足用户需求。 1.2 中国外研究现实状况 就现在情况和事实来看,Android市场正在以迅猛方法,慢慢地扩展了它产品,以满足不一样人群需求,而不仅仅是做部分低端智能手机,智能机器能够满足通常人群日常生活,包含娱乐需求,会产生部分比较昂贵,但高品质高端智能手机,适合商务人士使用。智能机现在越来越多被大家所接收,相较于其它品牌一般机器,大家喜爱买一个廉价,性能优异智能机,其原因是因为她们能满足通常人谁使用手机需求,性能特点各方面也让用户感到这是一个很良好感觉和行动,而不是作为高端机价格昂贵。大家喜爱用手机玩系统,看视频等,功效有点硬件和软件手机需要增加需求,比如在屏幕上流畅,速度快,兼容性好等优点,对这些人来说,也有很多高端智能手机采取Android,这款手机完全能够满足大家日常需求。现在应用安卓系统将愈加努力来改善,有很多出名应用程序,如地图导航,视频点播系统等。现在Android发展速度超出了全部些人想象,为安卓开发软件也很乐观,这是一个值得发展壮大领域,安卓也将是一个主流系统,供市民使用。 1.3 本文关键组织结构 第一章绪论:全文研究目标和意义、中国外研究现实状况是本章关键内容。此设计研究目标和意义在第一节做出了简单介绍,第二节对所用工具及技术做出了简略叙述,本文关键组织结构在第三节做出了简单介绍。 第二章研究基础:本章关键介绍了全文用到多个基础概念和使用开发工具。第一节对全文需要用到基础概念给出了解释。第二节对完成此次设计所需开发工具做了简明介绍。 第三章系统分析:系统功效模块和系统使用步骤在这一节进行了介绍。 第四章系统设计及关键模块功效:本章对整个系统实现、系统架构进行了介绍,并将关键内容进行了实现,如:签到、登录、查询请假、查询考勤等。 第五章系统实现:这一章是对此次设计多种功效进行细致讲述实现过程及系统怎样完成这些功效。 第六章系统测试:这一章是对此次设计多种功效进行细致测试,验证系统可用。 第七章总结:这一章对此次毕业设计进行了自我总结。 2 系统开发环境介绍 2.1 Android开发平台基础知识 2.1.1 Android平台介绍 Android属于开源移动操作系统,该系统关键在Linux平台上进行设计,Andy Rubin是该系统最初设计主体,随即谷歌对其进行收购,而且在正式宣告该平台建设成功,号称是首个为移动终端打造真正开放和完整移动软件。该平台采取软件叠层架构,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 该平台在具体实践过程中取得了快速发展,究其原因:其一,谷歌很支持该系统发展,该企业很关注该系统在以下两个方面优势,即开源和标准化,同时期望在创新移动产业过程中让这一优势得到表现,借此来处理相关问题,以此来让个人也能够想享受到开放性信息服务系统服务。其二,Android本身所含有开放、应用程序相互平等、应用程序之间沟通无限制优势有也是其快速发展关键原因。 2.1.2 Android系统结构 该系统架构在具体设计过程中遵照思想为分层架构,形成了清楚结构和层次,做到了分工合作。具体来说,其关键由以下多个部分组成,即应用程序层、应用框架层、系统库和Android运行库和Linux内核层,图2-1所表示。 图2-1 Android系统架构图 接下来对每一层功效进行具体分析: 第一,应用层,这一层应用程序在编写过程中关键使用语言为JAVA语言,而且有很关键性应用程序,经典代表有通讯录管理、收发信息和拨打电话等等。这些关键应用能够被编程人员自己用JAVA语言开发应用程序进行替换。 第二,应用程序框架层,在具体开发这一系统时,这一层发挥着基础性作用,相当数量关键应用程序来实现关键功效过程中,全部需要依靠这一层才能够实现。立足于该层中重用机制,开发人员对其给组件部分,能够使开发应用程序快速实现,同时能够方便地替换平台本身多种应用程序组件。 第三,系统库和Android运行库,系统库在应用程序中发挥着决定性影响,而且连接以下两个层,即框架层和Linux内核层。在对该系统进行运行过程中,其具体组成内容相关键库和Dalvik虚拟机,前者既兼容了大多数Java语言所需要调用功效函数,又包含了Android关键库。 第四,Linux内核层,该系统关键功效实现全部需要依靠这一层次来实现,经典代表有安全性、相关进程、管理和网络协议等等。Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间抽象层。 本文关键是在Android应用基础上来进行相关软件开发,这意味着有必需介绍Android应用程序基础知识和相关组件。 2.2 课题相关Android技术介绍 2.2.1 Android终端和Web服务器数据交互 在android中公布应用路径关键有:第一,用户端应用程序,依靠Android SDK来完成开发,在用户设备安装过程中,其后缀为.apk。第二,作为web应用程序,使用web标准制订和经过web浏览器访问一一不需安装任何东西。 在最终决定应用程序方法时,受到很多原因影响,不过为能够支持viewport属性等等,以此来深入简便web应用程序开发。除此之外,能实现依据屏幕大小确定web应用合适尺寸、依据屏幕分辨率提供图片和不一样风格等功效。 在这种情况下,提出屏幕考虑原因能够让web应用程序开发难度深入降低。因为全部Android类型款屏幕能够帮你将web页面设计很好。 在用户端和web端中建立对应程序并不需要对相关程序进行设计,这也是该系统特点之一。据此能够综合使用这两方面内容,以此来对相关用户端进行开发,而且在程序中添加web页。下图直观显示怎样能够访问web页从web浏览器或Android应用程序。图2-2所表示。 图2-2 Android终端和Web服务器端数据交互 2.3 开发工具介绍 (1) Eclipse介绍 Eclipse源代码含有开放性特点,从本质上看,其仅仅包含了一个框架和一组服务,然而其存在对应标准插件集,能够据此来对开发环境进行构建,是一个基于Java可扩展开发平台。 Eclipse关键选择了轻型软件组件化架构来建立插件集,据此来在用户机中增加对应功效,比如能够支持更多开发语言。现阶段,已经存在插件能够对以下内容进行使用,即C/C++(CDT)、Ruby等等,同时也能够开发数据库。插件架构能够在目前环境中增加任何内容,具体来说,能够实现配置管理等等,并不仅仅是对相关编程语言进行使用。其关键结合以下思想进行设计,即依靠插件来实现全部功效,其不含有较大关键,关键经过插件方法来在关键中添加相关功效。Eclipse基础内核包含:图形API,Java开发环境插件(JDT),插件开发环境(PDE)等。Eclipse是一个开放源代码软件开发项目。它具体包含四个部分:Eclipse Platform,JDT,CDT和PDE,关键由以下多个项目组成:Eclipse项目、工具项目和技术项目。PDE用来支持插件开发、CDT支持C开发、JDT支持Java开发、Eclipse Platform则提供了一个通用开发平台,是一个开放可扩展IDE。 要据此来编写Android工程,首先需要形成对应开发环境,在这一过程中,首先需要对该工具进行安装,然后在其上安装ADT插件,再指定SDK正确路径,这么变能够创建android虚拟机了。 (2)关键技术介绍 Android平台开发方面包含基础应用功效开发、数据存放、网络访问这三大块。图2-3所表示。 图 2-3 Android平台开发 (3)功效开发 标准Android程序由以下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider来实现。 (4)数据存放 在Android,可供选择存放方法包含了SharedPreferences、文件存放、SQLite数据库存放方法、内容提供器方法(Content Provider)和网络方法5种,本系统网络方法关键是经过网络访问该网络提供网络服务接口实现数据读写服务。 (5)网络访问方面 关键是Http访问技术封装,经过java.NET.*;和A.*;下面提供HttpPost、DefaultHttpClient、HttpResponse等类提供访问接口来实现具体web服务访问。 本软件采取Java作为开发语言,布局和数据存放是开发本软件关键技术,布局用来设计用户交互界面,使用xml技术设计,而xml中控件位置和状态则离不开布局使用,用户界面设计是否美观和合理直接影响用户体验,所以利用好布局技术是直接和用户相关,而数据存放技术则统计了用户全部操作数据和用户所需要提取数据。 3 需求分析及系统概要设计 3.1 系统可行性分析 (1)技术可行性 Java提供了稳定性能、优异升级性、愈加快速开发、更简便管理、全新语言和服务。整个系统帮用户做了大部分不关键琐碎工作。且相关这方面书籍、资料比较齐全。 (2)操作可行性 本系统采取基于安卓用户端,利用安卓手机安装软件就能够进行访问和操作,且界面简单易操作,用户只要平时有在用过智能手机,全部能进行访问和操作。 本系统含有易操作、易管理、交互性好特点,在操作上是很简单。所以本系统能够进行开发。而且对于现在高校考勤信息管理困难问题能够进行有效处理,提升考勤信息实时性和统一性。 (3)经济可行性 系统是基于Android软件,采取Eclipse平台。所以系统在开发人力、财力要求不高。且能够有效降低高校中对考勤花费人力物力。含有经济可行性。 3.2 功效需求分析 用户使用考勤系统,首先需要登录成功。经过http协议发送post请求给后台服务器,后台服务器经过controller接收登录用户名和密码选择对应方法验证是否登录成功。 当学生没有账号时,能够点击学生注册进行注册。输入全部信息后,且账号名不为空,两次密码相同,则将注册信息经过异步post提交给后台,后台调用数据库添加学生信息。老师、教导员和领导需要在后台由管理员进行添加。 系统关键分为考勤、请假、个人信息三个模块。进入系统首页后能够选择这三个功效模块。 在学生登录后,点击请假能够查看请假状态(请假是否经过审核),而且能够添加请假申请或删除之前请假申请;当点击考勤时依据课程、时间、目前定位地点来确定学生是否签到成功。 在老师登录后,点击查看请假信息能够查看目前经过审核请假信息。当点击查看考勤信息可查看此老师教讲课程全部考勤信息,老师也能够依据学号添加缺勤信息,或点击统计然后依据学生姓名搜此学生多种考勤信息。 教导员和领导登录后,点击查看请假信息能够查看全部请假信息,而且能够选择是否经过请假申请;而点击查看考勤信息能够查看全部学生考勤信息,而且能够依据课程、时间来查询全部对应考勤信息。 用户登录后全部能够在个人界面查看到昵称和账号,也能够直接修改昵称和密码。 图 3-1 系统功效结构图 3.3 数据库设计 (1)学生实体属性图,以下图3-2所表示。 图 3-2 学生实体属性图 (2)老师实体属性图,以下图3-3所表示。 图 3-3 老师实体属性图 (3)教导员实体属性图,以下图3-4所表示。 图 3-4 教导员实体属性图 (4)领导实体属性图,以下图3-5所表示。 图 3-5 领导实体属性图 (5)学生、课程考勤局部E-R图,以下图3-6所表示。 图 3-6 学生、课程考勤局部E-R图 (6)老师、课程局部E-R图,以下图3-7所表示。 图 3-7 老师、课程局部E-R图 (7)学生、课程请假局部E-R图,以下图3-8所表示。 图 3-8 学生、课程请假局部E-R图 (8)总体E-R图,以下图3-9所表示。 图 3-9 总体E-R图 3.4 关系模型 由以上实体和E-R图可导出以下关系模型。 学生(编号,学号,密码,姓名,角色,班级,电话,密保,经度,纬度) 老师(编号,工号,密码,姓名,角色,课程,电话,密保,经度,纬度) 教导员(编号,工号,密码,姓名,角色,电话,密保,经度,纬度) 领导(编号,工号,密码,姓名,角色,电话,密保,经度,纬度) 考勤(编号,学号,老师工号,地址,时间,学生姓名,课程,状态,经度,纬度) 请假(编号,学号,老师工号,备注,时间,地址,审核状态,图片) 3.5 数据库表 用户表,以下表3-1所表示。 表 3-1 学生表 字段 字段名 类型 意义 id 编号 int 自增加 gonghao 学号 varchar(20) 主键 pass 密码 varchar(50) name 姓名 varchar(50) type 角色 varchar(20) 识别身份 banji 班级 varchar(20) 学生所在班级 tel 电话 varchar(50) mibao 密保 varchar(50) 找回密码需验证 lat 经度 varchar(20) lng 纬度 varchar(20) 老师表,以下表3-2所表示。 表 3-2 老师表 字段 字段名 类型 意义 id 编号 int 自增加 gonghao 工号 varchar(20) 主键 pass 密码 varchar(50) name 姓名 varchar(50) type 角色 varchar(20) 识别身份 kecheng 课程 varchar(50) 老师教授课程名 tel 电话 varchar(50) mibao 密保 varchar(20) 找回密码需验证 lat 经度 varchar(20) lng 纬度 varchar(50) 教导员表,以下表3-3所表示。 表 3-3 教导员表 字段 字段名 类型 意义 id 编号 int 自增加 gonghao 工号 varchar(20) 主键 pass 密码 varchar(50) name 姓名 varchar(50) type 角色 varchar(20) 识别身份 tel 电话 varchar(50) mibao 密保 varchar(50) 找回密码需验证 lat 经度 varchar(20) lng 纬度 varchar(20) 领导表,以下表3-4所表示。 表 3-4 领导表 字段 字段名 类型 意义 id 编号 int 自增加 gonghao 工号 varchar(20) 主键 pass 密码 varchar(50) name 姓名 varchar(50) type 角色 varchar(20) 识别身份 tel 电话 varchar(50) mibao 密保 varchar(50) 找回密码需验证 lat 经度 varchar(20) lng 纬度 varchar(20) 考勤表,以下表3-5所表示。 表 3-5 考勤表 字段 字段名 类型 意义 id 编号 int 自增加 uid 学生学号号 varchar(20) tid 老师工号 varchar(20) 依据老师确定课程 address 地址 varchar(50) 签到地点 time 时间 varchar(50) 签到时间 uname 学生姓名 varchar(50) 签到学生姓名 state 状态 varchar(20) 签到状态 kc 课程 varchar(50) 签到课程 lat 经度 varchar(20) lng 纬度 varchar(20) 请假表,以下表3-6所表示。 表 3-6 请假表 字段 字段名 类型 意义 id 编号 int 自增加 uid 学生工号 varchar(20) tid 老师工号 varchar(20) beizhu 备注 varchar(50) 请假原因 data 时间 varchar(50) 请假时间 address 地址 varchar(50) 请假地点 type 审核状态 varchar(20) 审核状态,默认审核中 pic 图片 varchar(50) 头像 4 系统具体设计 4.1 系统整体架构设计 4.1.1 系统架构设计 若确定软件含有若干个部分,则其中最高层次肯定为系统架构。软件系统关键内容之一即为元件,再设计系统架构过程中,需要对元件之间关系进行确定。系统架构设计除了对己确定需求技术实现构架、作好计划外,对其可扩展行、稳定性和安全性也要给足够重视。 本系统关键存在前台和后台,即用户端和服务器端,相互之间含有相对独立性。在设计用户端过程中,要对使用者可操作性进行关注,后台服务端设计着重功效实现上逻辑合理性,兼顾和数据库数据交互。 本基于Android手机课堂考勤系统后台开发便是采取了Spring MVC框架来进行实现。Spring MVC是服务者到工作者模式实现。前端控制器是DispatcherServlet;应用控制器其实能够拆为处理器映射器(Handler Mapping)进行处理器管理和视图解析器(View Resolver)来进行视图管理;页面控制器/动作/处理器为Controller接口(仅包含ModelAndView handleRequest(request,response) 方法)实现(也能够是任何POJO类);支持当地化(Locale)解析、专题(Theme)解析及文件上传等;提供了很灵活数据验证、格式化和数据绑定机制;提供了强大约定大于配置(通例优先标准)契约式编程支持。 图 4-1 Spring MVC应用结构 关键架构具体步骤步骤以下: (1)首先用户发送请求至DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其它解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局步骤控制; (2)DispatcherServlet至HandlerMapping,HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,经过这种策略模式,很轻易添加新映射策略; (3)DispatcherServlet至HandlerAdapter,HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从而支持多个类型处理器,即适配器设计模式应用,从而很轻易支持很多类型处理器; (4)HandlerAdapter至处理器功效处理方法调用,HandlerAdapter将会依据适配结果调用真正处理器功效处理方法,完成功效处理;并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名); (5)ModelAndView逻辑视图名至ViewResolver,ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体View,经过这种策略模式,很轻易更换其它视图技术; (6)View至渲染,View会依据传进来Model模型数据进行渲染,此处Model实际是一个Map数据结构,所以很轻易支持其它视图技术; (7)返回控制权给DispatcherServlet,而且由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个步骤结束。 图 4-2 系统数据流向 在本系统中,用Spring MVC开发框架来构建后台服务端,利用了其提供了基于Java高效开发特点,能够快速构建稳定、功效强大后台应用服务。图所表示,本系统从Android端直接向由Spring MVC搭建服务端获取请求,服务端接收请求过后或调用远程WEB接口获取数据,或调用当地数据库获取数据,然后返回JSON数据结构返回数据给Android端。如此一来,就形成了一个运转良好信息回路。不仅把原有系统进行了整合,而且还加入了部分新功效。 4.1.2 系统整体架构 基于Android手机课堂考勤系统层次和布局图4-3所表示: 图 4-3 系统结构图 由上图可见系统是由三个部分组成,用户端、服务端和数据端,三个层次在系统中负担角色各不相同。 用户端就是指移动终端,用户经过3G或WIFI利用移动设备进入系统,和系统建立通信。对于本系统来说,该层是基于安卓应用程序搭建,其中包含应用程序界面部分(Android View)和应用程序逻辑控制(Android Controller)搭建。该层经过调用服务端接口获取信息。 服务端是一个基于Java平台WEB应用,和传统网络应用程序不一样是,该层不包含界面展示,只是为前台提供JSON数据接口。该层包含控制层和业务逻辑层,控制层负责提供外部接口和对接口进行数据定义,业务逻辑类定义了访问获取数据库信息逻辑和访问数据库方法。 数据层包含两个数据源,一部分是当地数据库访问,另一部分是对现有基于Android平台课堂考勤系统数据库访问。不管是数据交互还是界面和步骤设计,本系统全部遵照了MVC设计标准,尽把系统功效步骤拆分成为含有单独功效层次,这么一来,当未来需要对系统进行修改或扩展时候就会变得很方便,简而言之,提升了系统扩展性。 同时,系统安全设计需要贯穿整个数据步骤,为信息系统存放、传输、利用提供安全性保障。 4.2 从功效模块看关键步骤 4.2.1 服务端连接设计实现 在本系统我们是使用Http网络协议技术,它含有GET和POST两种请求方法,对于服务器交互数据,我们使用JSON字符串,Gson框架对它进行解析和转换,这些方法全部分别封装在HttpsUtil.java和JsonUtils.java两个工具类中。 4.2.2 登录注册设计实现 点击课堂考勤APP桌面程序图标进入登录界面即login_main.xml界面,先从SharedPreferences中取出上次登录用户名、密码,如不为空则赋值给对应输入框,如为空则要求用户输入自己用户名密码,点击登录按钮实施validate() 验证用户、密码是否规范,符合要求后调用UserClient.get()方法,开启一个异步任务将数据经过Http传服务器和数据库用户信息进行匹配,若用户名、密码正确无误则用户登录成功,同时也将此次用户、密码也保留到SharedPreference中。 用户登录步骤图如4-4所表示。 图 4-4 用户登录步骤图 假如是新用户,则点击登录界面上注册按钮,进入到activity_register.xml页面在RegisterActivity.java中进行注册,此时用户需要输入基础信息,分别为用户名、密码、确定密码等信息。点击注册按钮验证信息规范性后将注册信息封装提交服务器并保留到数据库中。注册成功后返回登录界面。以下图4-5所表示。 图 4-5 用户注册步骤图 假如忘记密码,则能够点击找回密码来经过密保找回密码。在点击提交时会验证是否为空,当两个EditText全部不为空时候才能提交。服务器去数据库查询,假如查到对应用户,则返回目前用户姓名。以下图4-6所表示。 图 4-6 用户注册步骤图 4.2.3 请假功效模块实现 请假功效模块关键实现了用户查看请假统计,学生能够提议请假信息,教导员和领导对学生请假信息进行审核。学生申请请假界面是功效实现在qingjia_add.java中,界面为一个ImageView、日期为两个TestView、备注则为一个EditText控件。当提交时候会经过UserClient.java中get方法发出一个异步请求提交请假信息,后台接收后将数据写入数据库中。请假功效模块实现步骤图4-7所表示。 图 4-7 学生请假步骤图 当学生提交申请后,教导员和领导能够在查询请假中看到未审核请假信息,教导员和领导能够选择是否经过审核,审核步骤图4-8所表示。 图 4-8 审核步骤图 老师能够在查询请假里面查看到自己所教讲课程请假信息,这里只显示请假经过审核信息;学生能够查看自己请假状态是否被审核经过;教导员和领导能够查看全部未审核请假信息。至此请假功效模块结束。 4.2.4 考勤模块实现 考勤模块关键实现了用户查看考勤统计功效,学生进行签到,老师对学生签到信息进行审核。 在学生签到中经过课程、时间和地点来进行确定学生是否能签到成功,这里面课程经过学生选择,时间自动在提交时候获取,而地点则由baidu定位来实现。签到时能够依据控件com.baidu.mapapi.map.MapView这个baidu控件来查看目前自己在地图上大致位置,在定位中定位会在BDLocationListener中取得返回经纬度和地址描述,经过重写onReceiveLocation方法来获取定位信息,然后调用服务器方法来和老师位置作对比,假如在该课程签到时间内且地理位置相差距离在30米内。则算签到成功,不然记为迟到。图4-9所表示。 图 4-9 学生签到步骤图 而在老师查询考勤信息时,默认显示是目前课全部考勤信息。能够点击统计进入按学生姓名查询考勤信息。相当于在默认情况下加了查询条件,使得老师能够愈加快速找到想要信息。图4-10所表示。 图 4-10 老师查看及添加考勤步骤图 当教导员和领导查询考勤信息时,默认显示全部考勤信息。一样能够点击进入一个新Activity根据课程、时间、类别方法来指定条件查询。图4-11所表示。 图 4-11 教导员、领导考勤步骤图 4.2.5 个人中心模块功效实现 个人中心模块关键实现了用户查看个人基础信息、修改个人信息功效。在这里能够查看到目前账号账号名和昵称,能够直接对昵称和密码进行修改,当需要修改时候会验证两个EditText控件中内容是否为空,不为空时候才会进行提交修改。Android会把这个请求提交给服务器,让服务器自己选择UserController中对应方法处理。个人中心模块步骤图图4-12所表示。 图 4-12 个人中心步骤图 这里依据目前登录账号,对此账号昵称和密码进行修改。这里也使用AsyncHttpClient进行异步请求修改账号昵称和密码并依据返回json确定是否修改成功。 5 试验和验证 这里本人将从四个角色分别测试本程序是否能够完成其全部功效,每个角色在这个系统中功效不一样需要分开来演示。 (1)学生身份实现功效 首先开启应用,就会开启LoginActivity这个Activity,这个界面关键部分是图片TextView、两个EditText、一个Button按钮,两个EditText中获取账号和密码,按钮被点击时候触发监听时间去验证数据是否正当,然后提交给服务器,由服务器select()方法在数据库中匹配是否存在这个账号,而且密码是否正确。假如正确会返回目前登录用户角色,然后进入对应功效模块。以下图5-1所表示。 图 5-1 登录界面 接下来点击学生注册,会调用RegistActivity这个Activity。这个Activity中当提交时候会对各个EditText进行是否为空验证。两次输入密码会验证两次是否相同。当两个条件全部满足时候提交才能将数据- 配套讲稿:
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