多媒体关键技术及应用试验参考指导书.doc
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第一章Authorware简介 § 1.1 Authorware 1.1.1 Authorware简介 1.1.1.1标题栏 图示是Authorware窗口中标题栏。 简介如下: 1.最左边球形图标为Authorware 7标志,点击该标志,弹出下拉菜单来控Authorware 7软件窗口。该软件窗口同普通Windows窗口有相似特性。 下拉菜单各选项含义: 【恢复】:恢复Authorware默认窗口大小。 【移动】:选取该命令,使用鼠标可以移动该窗口位置,也可以用鼠标拖动标题栏来移动该窗口。 【大小】:调节程序窗口大小。 【最大化】:将程序窗口变成最大,布满整个屏幕。 【最小化】:将程序窗口最小化,放置到Windows 95/98任务栏中。如上图所示为缩小Authorware 7窗口。需要时,单击该窗口则Authorware会恢复原始窗口大小。 【关闭】:选取该选项,退出Authorware,关闭该应用程序(快捷键为Alt+F4)。 2.Authorware 7标记后紧跟是软件名称Authorware Attain。 3.标题栏最右边是普通Windows 95/98窗口所具备窗口控制按钮。读者可以使用这三个按钮来控制窗口大小和与否关闭该应用程序窗口。 1.1.1.2菜单栏 1、文献(File)菜单组 New:建新文献。建立一种新文献,它有两个子项: File:建立一种新未命名程序文献(untitled),扩展文献名为.A5P。 Library:建立一种新库文献,扩展名为.A7L。若此前未打开或建立任何程序文献,则此命令还同步建立一种新未命名程序文献。 Open:打开文献。打开一种已存在文献,它有两个子项: File:打开一种已存在.A7P程序文献。同步打开Windows原则文献打开对话窗口以供您在其中选取您但愿打开.A7P文献。 Library:打开一种已存在.A7L库文献,同步打开Windows原则文献打开对话窗口,以供您在其中选取您但愿打开.A7L文献。 除上述两个子项之外,在【Open】子菜单下面尚有一种显示近来编辑文献显示区域,如上图。您可在这儿直接选取您近来编辑文献中某一种,而不必打开Windows原则文献打开窗口进行文献选取。本图中显示了6个近来编辑文献。 Close:关闭文献。关闭打开文献或窗口,它有两个子项: Windows:关闭当前打开设计窗口。当关闭一种未命名或编辑过程序文献时,系统会提示您与否对该文献进行保存。对于未命名文献如果需要保存话,系统还会弹出一种Windows原则文献保存对话框。 All:关闭所有设计窗口,并提示与否保存文献。 Save:保存文献。保存编辑好Authorware文献。当您保存一种未命名文献时,系统会弹出一种文献保存对话框,让您给文献命名,并对保存位置进行设立。在文献保存对话框输入文献名时,您只需要输入主文献名,系统会依照文献类型自动地为文献加上.A5P或.A5L等相应扩展文献名。 Save As:文献另存。将当前文献以此外名称保存,其操作过程与保存未命名文献过程相似。 Save And Compact:以紧凑格式保存文献。用此命名保存文献时,系统会对要保存文献进行优化,压缩尺寸,以提高访问速度。这种方式保存时速度要比【Save】慢。 Save All:保存所有文献。 Import:导入外部媒体。运用它可导入外部已存在文本、图片、声音、动画等外部媒体。同步它还支持与原文献链接(Link to File),即外部文献可以不放到Authorware 程序中。 Export Media:输出外部导入媒体。如果您在您程序中导入过外部媒体(文本文献除外),该选项可用。选取该选项后,弹出如图1-23所示输出媒体对话框。 【Export to】:文本输出框,用来输出或按背面按钮选取一种媒体输出文献。【Selected】和【All】用来拟定输出媒体是所有(All)还是已选取(Selected)对象。【Link to Export File】复选框设立与否与输出文献建立链接。设立好上述各项后,单击【OK】按钮可将选定内容输出到指定文献夹外部文献中。按【Cancel】取消本次操作,按【Help】按钮可获得协助。 Package:文献打包。将当前打开文献打包成脱离Authorware环境能独立运营.EXE文献。打包前系统将自动执行【Save And Compact】命名,优化文献,然后再打包。 Save in Model:保存到模块文献。这个菜单命令事实上就是Authorware 4中【InsertàCreate Model】菜单项。选取该菜单命令后,将弹出一种模块保存对话框。 Convert Model:转换模块。把Authorware此前版本模块文献转换为Authorware 7格式模块文献。 Preferences:外部视频设立。设立诸如影碟机型号,与计算机相连串行通讯口等参数。 Page Setup:打印设立。直接调用Windows原则打印设立对话框,设立打印机纸张大小、打印质量等打印关于参数。 Print:打印文献。打印文献属性、设计窗口及各图标属性设立,还可以打印一份索引。 Send Mail:发送邮件。将Authorware文献或库文献作为电子邮件发送。 Exit:退出。关闭所有文献和窗口,退出Authorware 7系统。 2、编辑(Edit)菜单组 Undo:取消操作。取消最后一次操作。 Cut:剪切。将选取内容删除,并同步存入Windows剪贴板。 Copy:复制。将选取内容存入Windows剪贴板,但不删除选取内容。 Paste:粘贴。将Windows剪贴板中内容复制到当前位置。 Paste Special:选取性粘贴。与【Paste】类似,不同是粘贴时可以选取粘贴内容格式。 Clear:清除。将选取内容删除。 Select All:选取所有对象。 Change Properties:变化属性。同步变化一种或各种选取图标属性。 Change Properties Again:重新变化属性。与上一菜单项类似。 Find:查找。在指定范畴查找给定字符位置,并可以对查找字符实行替代。 Find Again:再一次查找。又一次执行【Find】命令。 OLE Object Links: OLE对象查看。显示当前连接OLE对象,并可对这些对象进行打开源文献编辑或中断连接等操作。 OLE Object: OLE对象命令。它可以对OLE进行下列操作: Attributes属性设立。设立对OLE对象交互方式和操作方式。 Convert格式转换。把OLE对象从一种格式转换为另一种格式。当您需要用另一种应用程序打开指定OLE对象进行编辑修改时,必要进行这种转换。 Make Static:静态转换。把选取OLE对象转换为位图方式,此时OLE对象不再是OLE对象,而是单纯位图对象了,即不可再对OLE对象进行编辑了。 Open Icon:打开图标。打开与选定图标有关联窗口或属性对话框,相称于用鼠标双击要打开图标。 Add to Display:将选定图标内容添加到【展示窗口】中。 3、视图(View)菜单组 Current Icon:当前图标。显示当前打开【展示窗口】相应图标。 Menu Bar:菜单栏开关。控制与否显示菜单栏。 ToolBar:工具栏开关。控制与否显示工具栏。 Floating:浮动面板。控制与否显示浮动面板。浮动面板有:图解工具箱、线型面板、填充模式面板、显示模式面、调色板等。当这些面板打开时,点此选此菜单项可以将其关闭。点每个面板上右上角关闭按钮也可关闭面板。 Grid:网格开关。控制与否在【展示窗口】内显示网格。 Snap to Grid:网格定位开关。控制光标在【展示窗口】内运营时,与否受网格控制。当该菜单选定后,鼠标在【展示窗口】所有运动都定位在网格线上,与之有关各种操作特别是绘图、拖放操作都以网格为准。这一特性在对齐和调节【展示窗口】内对象时非常有用。 4.插入(Insert)菜单组 Knowledge Object Icon:插入知识对象图标。选取该菜单项,将在【流程线】当前位置插入一种知识对象图标。该操作普通在设计和建立一种新知识对象时使用。 Image:插入图片。在【流程线】当前位置插入一种图片对象,功能与Import命令相似。 OLE Object:插入OLE对象。在【流程线】当前位置插入一种选取OLE对象。 Control:插入外部控件。当前还只能插入MicroSoft ActiveX控件。 ActiveX:插入ActiveX控件。在【流程线】当前位置插入ActiveX控件,但前提是ActiveX已安装在Authorware 7Xtras目录。 Media:插入媒体。它有三个选项: Animated GIF:插入GIF动画文献(在5.1版及以上才有)。 Flash:在【流程线】当前位置插入 Flash动画文献(Flash4要到5.1中才支持)。 Quick Time:在【流程线】当前位置插入QuickTime对象。 5.修改(Modify)菜单组 Image Properties:图片属性。设立图片诸如层、显示大小、显示位置、显示模式等属性。 Icon:图标属性。设立选定图标属性,它有如下选项: Properties:属性。打开图标相应属性对话框,进行属性设立。 Decision Path:决策分支。本项仅对【决策】图标下挂图标有效,设立这些图标擦除、暂停等属性。 Response:交互属性。本项仅对【交互】图标下挂图标有效,设立这些图标相应交互属性。 Caculation:计算命令。为选取图标打开一种附属计算窗口。 Trancition:过渡效果。打开过渡效果对话框,选取一种过渡效果。 Keywords:核心字。为图标设立一种查找核心字。 Description:阐明。为指定图标增长或编辑文字阐明,用来阐明诸如图标作用、开发信息等关于内容。 Connections:查看连接。查看所选图标与其他图标之间连接关系,这对于不在【流程线】上连接很有用,如超文本、表达式连接等。 File:文献属性。设立当前程序关于属性,它有四个子项: Properties:属性。设立当前程序属性,如运营窗口(展示窗口)大小,背景颜色,与否显示菜单栏与标题栏等。 Font Mapping:字体映射。装入一种*.TXT格式字体映射文献,合并或替代当前字体映射文献。 Palette:调色板。装入一种外部调色板。 Navigation Setup:导航设立。设立【Find Word】和【Recent Pages】对话框,在汉化上述两个窗口时就要用到此菜单项。 Align:排列对象。打开或关闭对象排列浮动面板,该面板对于整洁排列各种显示对象非常有效。 Group:建组。将选取一种或各种图标合并到一种【组】图标之中。运用这种方式建组时,在设计窗口中按住鼠标左键再移动鼠标,在设计窗口内画一种矩形虚框后松开鼠标左键,最后选取该菜单项,可将包围在虚框内图标放到一种【组】图标内。 Ungroup:拆散组。将选取【组】图标内图标放到本来位置或拆散。 Bring to Front:放到前面。将在【展示窗口】内选取显示对象,放到其他对象前面。 Send to Back:放到背面。将在【展示窗口】内选取显示对象,放到其他对象背面。进行本项操作后,如果选取对象背面有其他显示对象,则其他对象在其显示范畴内将遮住放到背面去对象。 6.文本(Text)菜单组 Font:字体。为当前选定文字对象或【计算】窗口选取一种显示字体。它显示子项除了已装入字体外,尚有一种子项:Other:装入字体。把系统中已存在,但在Authorware中未用过其他字体加入到字体显示列表中。 Size:字号。设立当前选定文字对象或【计算】窗口文字大小。可直接选取背面排列默认字号,也可用下面子项设立字号: Other:其他字号。设立默认字号之外文字大小。 Size Up:增大字号。 Size Down:减小字号。 Style:文字风格。设立或清除文字风格: Plain:普通文字。 Bold:粗体。 Italic:斜体。 Underline:下划线。 Superscript:上标。 Subscript:下标。 Alignment:对齐方式。设立文字对齐方式: Left:左对齐。 Center:文字居中。 Right:右对齐。 Justify:两端对齐。这一对齐方式对于中文不太明显,但对于英文比较有用。由于英文长短不一,容易引起每行右边空白长短不一,用此菜单项可改进这种状况。 Scrolling Text:滚动文本。把选取文字对象置于一有滚动条显示窗口之中。当文字对象行数较多,一屏或一定范畴内显示不下时,这种设立非常有用,由于可运用滚动条来控制窗口内显示文字,以达到浏览所有文字对象目。 Anti-Aliased:平滑文字。本项为Authorware 7新增特性,它用来消除因文字较大时而引起边沿锯齿现象,提高文字清晰限度。使用该选项,提高了程序应用档次,避免文字图形化,减少文献大小,改进Web性能,便于迅速维护应用。 Preserve Line Breaks:断行防护。防止调试好程序因在其他机器上运营时,重新定义文字格式而变化行长度,导致断行。 Number Format:数字格式。设立嵌入到文字对象中数字型变量显示格式。 Navigation:热字导航。拟定热字交互响应程序流向。本菜单项必要在设立好下面两个菜单项后才有效。 Apply Styles:热字选用。把选定文字与已定义好某种热字风格建立联系,使选取文字具备交互能力。 Define Styles:定义文字风格。定义或修改默认文字字体、字号、颜色等文字风格。本菜单项尚有一种功能,就是设立热字风格,即设立热字字体、字号、颜色、触发方式、程序流向等有关属性。 7.控制(Control)菜单组 本菜单组重要在调试程序时使用。 Restart:从头执行。从【流程线】上第一级设计窗口第一种图标开始执行,而不论任何其他状况。 Stop:终结执行。终结程序运营,单击【展示窗口】右上角关闭按钮与本菜单项功能相似。 Play:开始执行。如果程序曾经由【Stop】终结过,选取该项,程序将接着上次断点继续执行。否则,程序从头执行。 Reset:清除跟踪。清除跟踪信息,使【Play】从头执行。 Step Into:单步执行。程序单步执行,每选取该菜单项一次,程序仅执行一步。这对于理解程序执行状况,查找程序设计错误非常有效。 Step Over:单步跳跃。与上一菜单作用基本相似,但选取该项时,若遇到【组】图标、【交互】图标、【决策】图标时,不单步执行其内部图标,而是一次执行完这些图标。 Restart from Flag:从开始旗标处开始执行。 Reset to Flag:清除到开始旗标处。此菜单项与【Reset】类似,但是它只清除到开始旗标处,使【Play】命令从开始旗标处开始执行。 8.Xtras菜单组 Library Links:库内连接查看。在弹出连接库窗口中查看所有在本程序文献中打开图标库中连接图标,并可以中断连接。 Spelling:拼写检查。检查指定内容中英文单词拼写与否有错误,并提示与否修改这些错误。 Icon Size Report:图标大小报告。Authorware 7新增菜单项,将程序中所有图标大小等信息写入到一指定文本文献中。 Other:其他命令。 Conert WAV to SWA:音频格式转换。将指定WAV格式音频文献转换为Authorware专用SWA格式文献,这样做可以使音频文献尺寸减小1/4左右,以达到减小程序文献尺寸,便于Web发行。 9.窗口(Windows)菜单组 Control Panel: 控制面板。打开或关闭控制面板。控制面板是用来控制程序运营状况,它包括【控制】菜单组中所有命令,同步尚有其中不具备某些功能。由于【控制面板】重要性,咱们把它显示在下图中。 对于【控制面板】中按钮作用,可参照控制菜单组,下面仅对没有有关菜单项按钮进行简要阐明: 打开/关闭跟踪窗口:打开或关闭控制面板第一排按钮如下某些。 跟踪开关:拟定与否在跟踪信息窗口中显示跟踪信息。如果关闭跟踪信息显示话,该按钮上有一种“×”。 查看不可见信息:按下该按钮,将在【展示窗口】中显示某些不可见信息,如热区响应热区范畴等。 Colors调色板。 Inspectors:打开浮动面板。可以打开有: Lines:线型面板。 Fills:填充模式面板。 Modes:显示模式面板。 Knowledge Objects:知识对象。打开/关闭知识对象窗口。 Presentation:展示窗口。打开/关闭展示窗口。 Design:设计窗口。前置/关闭设计窗口,选取列表中一种设计窗口,若该窗口被其他窗口挡住时,此菜单项把它放到最前面;若该窗口已在前面,则把它关闭。 Library:库显示窗口。打开/关闭库文献显示窗口。 Calculation:计算窗口。前置/关闭计算窗口。 Functions:函数。打开/关闭函数显示窗口。 Variables:变量。打开/关闭变量显示窗口。 Buttons:按钮对话框。打开/关闭按钮设立对话框。 Cursors:光标。打开/关闭光标设立对话框。 External Media Browser:外部媒体。打开一种浏览窗口,浏览外部媒体文献、途径以及连接它们图标等。 10.协助(Help)菜单组 协助菜单可使您获得各种方式和内容协助,可惜它是英文简介。如果您英文不太熟悉话,建议您通过各种不同途径尽量地多读、读懂这些协助信息,以获得程序设计及时协助和第一手资料。 Authorware Attain Help Pages:协助文献主界面。由主界面可进入到如下各分界面。 Help Point:协助指针。通过它后来,再选用不同对象如菜单、窗口等,可获得该对象协助。这样做,可使您尽快、精确地找到选取对象协助信息。 Register Authorware Attain:登记Authorware Attain。 Tutorial:教程。Authorware自带例程。 Authorware Basics: Authorware基本知识简介。 Show Me:示例。该菜单项可您通过网络浏览或下载Marcomedia公司专为Authorware顾客设计示例,前提是您计算机已与Internet相联。 Variables:变量。打开变量协助文献。 Functions:函数。打开函数协助文献。 TechNotes:技术阐明。通过网络理解与Authorware Attain关于最新资料,和与其关于问题阐明,以及某些技术资料。 Developers Center:开发中心。通过网络访问Authorware Attain开发中心站点。 About Authorware Attain:关于Authorware Attain。打开Authorware欢迎画面。 第二章 Authorware实验 1.移动标题文字 本实验要点:显示图标(Display)、移动图标(Motion)、文本输入与格式化、文字和图像显示模式。 完毕后流程图 制作环节 1、向设计窗口中依次拖入两个显示图标(Display)和一种移动图标(Motion),并命名如上图所示。 2、双击“背景图”显示图标(Display),打开程序展示窗口(Presentation Window),这个窗口就是最后顾客看到窗口。同步浮现“编辑工具盒”,其中八个按钮功能依次为: 选取/移动、文本编辑、画水平垂直或45度直线、画任意直线、画椭圆/圆、画矩形、画圆角矩形、画多边形。 3、单击工具栏上“输入(Import)”工具,或使用“File”>>“Import...”命令。浮现输入图像对话框。选中下方“Show Preview”可以在右边窗口中预览选中图片。选中“Link To File”,将链接到外部文献,如果外部文献修改了,那么在Authorware中看到也是修改后图,普通在图片需要多次改动时,选中此项。 点击上图右下角“+”,可以一次输入各种对象。 4、双击“文字”显示图标(Display),选取“文本编辑”按钮,鼠标指针为“I”形,在展示窗口中单击,进入文本编辑状态,如图。 输入文字如果有白色背景,这时可以双击“选取”按钮,或用“Window”>>“Inspectors”>>“Modes”命令,打开模式窗口,选取透明(Transparent)模式。 图片和文字对象六种显示模式 Opaque 不透明 Matted 暗淡 Transparent 透明(最惯用) Inverse 反相 Erase 擦除 Alpha 保存alpha通道 请人们自己实验 5、格式化文本。可以使用“Text”菜单设立文字格式。但是,最佳使用文字样式表来格式化文本,样式表和WORD中样式,HTML中Style是相似,使用了某种样式文字,在更改样式后,文字将自动更新,而不需要再去重新设立。 定义样式,选取“Text”>>“Define Styles...”命令。应用样式,先选中文字,然后用“Text”>>“Apply Styles...”,或者直接在工具栏上样式表中选用。 6、双击“移动文字”移动图标(Motion),弹出移动设立对话框。用鼠标点一下刚才输入文字,可以在下图左上方预览窗口中看到要设立移动对象。然后,将文字拖动到此外一种位置。一种移动标题文字就做成了。按“Ctrl+R”运营试试。 7、如果觉得移动位置不太适当,可以再仔细调节一下。 技巧提示 1、在双击一种显示图标,对其中内容编辑后,按住“Shift”再打开另一种显示图标,可同步看到两显示图标内容,这样有助于在不同图标中图像或文字相对定位。 2、可以调试程序时,遇到没有设立内容图标会停下来,移动图标中移动对象,可以先不设立,在调试自动停下时,再进行选取,要以便某些。 3、按住“Ctrl”再双击图标,可打开其属性对话框,对其进行设计。 4、程序运营时,双击某个对象,也可以使程序暂停下来,对其进行编辑。 5、不拖图标到设计窗口,而是直接导入文献,Authorware会自动判断文献类型,并在流程线上加上相应图标,图标名就是文献名。 6、在各种对话框中输入数字时,输入法必要为英文状态。 2.给电视片配音 本实验要点:数字电影图标(Digital Movie) 计算图标(Caculation) 媒体同步(Media Synchronization) 群组图标(Map) 本实验简介:这是Authorware 7中新功能。这个功能让咱们可以依照声音和视频等基于时间媒体时间,同步显示文本、图像或其她事件。 媒体同步,简朴地说就是可以在声音或影片图标右边添加其他图标,来控制声音或影片播放时事件。 例如你想给一段录像配上解说词,在Authorware 6此前版本中实现是很困难,录像和解说总是不能同步。Authorware 6中媒体同步功能可以很简朴地实现这个效果。 本例就是给一段无声音录像配上解说和字幕。 程序运营时,放映数字电影,到指定位置暂停,播放解说声音,并显示阐明文字。 完毕后流程图 制作环节 1、向设计窗口中拖入一种数字电影图标(Digital Movie),命名为“Movie”。 2、双击“Movie”图标,打开其属性窗口(Properties),使用左下角“Import...”输入要配音无声影片,将“Timing”页签中Concurrency(同步)属性设为“Concurrent(同步)”,意义即在这个数字电影播放时,同步运营下面其他图标中内容。这个属性设立中尚有此外一种选项“Wait Until Done(直到结束)”,意义为直到这个电影播放完,再运营下面图标中内容。声音图标也有相似设立。 3、向Movie图标右边拖一种计算图标(Caculation)、一种显示图标(Display)和一种群组图标(Map),分别命名为“Stop Movie”、“Display Text”和“Sound”,这时可以看到这几种图标上方会显示一种小时钟图标,双击这个图标,可以对同步事件进行设立。 同步类型可以是时间(Seconds)或帧位置(Position)。如果“Synchronize on”设为“Position”,那么下面数字值就是数字电影第几帧或声音第几毫秒。如果“Synchronize on”设为“Senconds”,那么下面数字值就是数字电影或声音第几秒。 双击“Sound”群组图标,打开二级设计窗口,向其中拖入一种声音图标(Sound),用同环节2办法,输入要配音解说声音。 双击“Stop Movie”图标上面时钟图标,对其同步事件设立如下图,意义是当“Movie”数字电影图标中内容播放10秒后,执行“Stop Movie”计算图标中内容。 同样设立“Display Text”和“Sound”图标同步事件。 4、双击“Stop Movie”计算图标,打开计算图标编辑窗口,在这里可以使用Authorware函数和变量实现丰富功能,咱们在其中输入如下内容:MediaPause(IconID@"Movie",1),意义为暂停“Movie”图标中电影播放。然后关闭这个窗口,确认保存。 使用“Windows”>>“Functions”和“Windows”>>“Variables”命令可以显示或关闭函数和变量窗口,这两个窗口可以协助更以便地使用和查找各种函数和变量。 关于函数和变量使用是Authorware与其他程序和接口,也使得Authorware具备其他某些语言某些编程功能,是Authorware高档技巧,准备进一步学习Authorware朋友不可不学。 5、双击“Display Text”图标,在恰当位置输入阐明文字。 补充阐明:本例某些功能还不完善,例如电影停止后,不能继续播放,不能即时停止等,这些功能人们可以自己在本例基本上揣摩完毕。 技巧提示: 1、声音图标同步属性默以为“直到播放完”,而咱们惯用是“同步”,因此人们要注意设立,否则必要等到声音放完后,才干执行声音图标背面其他控制或显示内容。 2、在“计算”图标设计窗口中,输入函数和变量时,要注意输入法中英文状态和全半角状态,特别是引号,如果使用中文引号,也许会故意想不到错误。 3、发当前电影图标右过不能添加声音图标,不知这是不是一种BUG。但是,咱们可以将声音图标放入群组图标中,这样就可以实现给影片同步配音效果了。本例正是如此做。 实验三 选取题 本实验要点:交互图标(Interation) 各种交互类型 自定义按钮 变量使用 本实验简介:人机交互是对多媒体课件基本规定,Authorware交互类型诸多。选取题型课件在学校教诲中应用很广泛,本例将通过单选题和多选题制作来学习Authorware几种重要交互功能。 完毕后流程图 运营界面 制作环节 1、向设计窗口中拖入一种交互图标(Interation Movie),命名为“Choice”。 2、双击“Test”图标,打开其设计窗口,在其中输入选取题内容。如下图。 3、向“Test”图标右边拖一种计算图标(Calculation),这时弹出“响应类型(Response Type)”对话框。其中有11种交互响应类型,默认类型为“按钮响应(Button)”,咱们这里取默认值。然后将其命名为“A”。 Button 按钮响应 Hot Spot 热区响应 Hot Object 热对象响应 Target Area 目的区响应 Pull-down Menu 下拉菜单响应 Conditional 条件响应 Text Entry 文本输入响应 Keypress 按键响应 Tries Limit 限制次数响应 Time Limit 限制时间响应 Event 事件响应 4、双击“A”图标上面小矩形按钮,打开响应属性设立对话框。 单击“Buttons...”按钮,可对按钮类型进行详细设立,例如设立按钮风格、形状、文字字体等,还可以定义自己图形按钮。本例咱们选用“Standard Windows Checkbox”类型按钮。 单击鼠标属性设立框中“Cursors”右边按钮,可以设立鼠标移过按钮时形状。本例选取手形。 5、再拖三个计算图标和一种群组图标到图标“A”右边。分别命名为“B”、“C”、“D”和“Answer”。这时不再弹出交互类型选取框,而是自动将响应类型设为与前一种图标相似。 6、打开计算图标“A”,输入如图内容。系统变量“Checked@"A":=1”意思是设按钮“A”为按下状态,“Checked@"B":=0”意思是设按钮“B”为未被按下状态。自定义变量“myanswer”是对顾客选取进行判断,选取A,该变量值为“怎么会是碳呢?”,这是动态出错提示信息,可以使顾客懂得错误因素。 关闭“A”设计窗口,确认输入后,弹出新变量定义对话框,设立如图。“Initial val”是初使值,“Description”是对该变量进行阐明,可以不写。初使值设为“你还没选呢!”是当顾客没有按任何选项时,提示顾客。 7、同样对图标“B”、“C”、“D”进行类似输入。 8、双击“Answer”图标上面小矩形按钮,打开响应属性设立对话框。在“Type”下拉列表中,将其响应类型改为“热区(Hot Spot)”。然后发现“Answer”图标上面小矩形按钮变成了虚线框矩形。这时可见设计窗口中浮现热区位置,将其拖拽并调节大小和位置如图。 当顾客点击这个区域时,将执行“Answer”图标中内容。 9、“Answer”图标中内容中将顾客选取答案显示出来并做判断。向其中拖入一计算图标和一种显示图标,并命名。如流程图。 “Judge”图标中内容是判断顾客与否做了选取,如果没选取,不显示对的答案。其中语句为: if (Checked@"A"=0 & Checked@"B"=0 & Checked@"C"=0 & Checked@"D"=0) then answer:="" 自定义变量“answer”中内容是原则答案,其初使值为“对的答案是B”。 “Display Answer”图标中输入文字如下图。变量用大括号括起来,实际显示是变量值。 技巧提示:1、按住“Shift”键,可同步选中各种对象。 2、调试程序时,经常打开控制作面板,让程序暂停下来,这样可以很以便地调节各对象(如文本、图像、按钮、热区等)位置。 3、对齐各种对象,可以在先选中各种对象后使用“Modify”>>“Align...”命令(快捷键为Ctrl+Alt+K),打开对齐面板。 实验四 框架页型课件 框架页式课件在使用时非常以便,在其中不但可以自由跳转,还可以通过检索、列表或热字等方式跳到某一特定页面。使用Authorware制作框架页式课件也很容易。 本实验要点:框架图标(Framework) 导航图标(Navigate) 完毕后流程图 运营界面 制作环节 1、向流程线上依次拖入一种显示图标、一种框架图标和一种计算图标。分别命名为“Title”、“Frame”、“Quit”。“Quit”图标作用是退出程序,其内容为退出函数“Quit(0)”。“Title”图标内容为标题字。 2、框架图标事实上是一种固定模块。打开框架图标,可以看到其中内容。 框架图标中分两某些,上面是“进入框架(Entry)”某些,这里图标是在进入框架就被执行,下面是“退出框架(Exit)”某些,是在上面设立退出框架后要执行内容,执行完后,跳出框架页,执行框架图标背面内容。 框架图标中交互方式都是按钮,并且使用了“导航图标(Navigate)”。导航图标可以以便地链接到其他任何一种图标,因而在页式课件中使用得很广泛。关于导航图标指向,人们可以自己打开一种导航图标研究一下。 这里“table”图标内容是自己加上去,内容如下,其他都是自己生成。系统变量“CurrentPageNum”值是当前框架页序号,它值随当前显示页不同而变化。还要注意设立“table”图标属性为“更新显示变量(Update Displayed Variables)”,这样才干即时显示。 3、拖动一种显示图标到框架图标右侧,命名为“Page1”,并在适当位置输入相应内容。 4、将“Page1”图标复制几份,并改名为“Page2”、“Page3”、“Page4”,然后打开这几种图标,更改其中内容。 补充阐明:框架导航各按钮含义如下,你也可以用自已定义按钮,或其他交互响应方式,也可以添加或删减某些按钮。 技巧提示:在框架页型课件中,如果有每页都需要显示对象,可以将其放在框架之外,或者放在框架入口处显示。- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
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- 关 键 词:
- 多媒体 关键技术 应用 试验 参考 指导书
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