VB章节练习题.doc
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1、(完整版)VB章节练习题 为了让学员得到充分的练习,避免惰性使然,习题并未附录答案,学员可自行查找教材。 第一章 Visual Basic 编程环境一、选择题 1从功能上讲,Visual Basic 6.0有3种版本,下列不属于这3种版本的是_。 A) 学习版 B) 标准版 C) 专业版 D) 企业版 2与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是_。 A) 结构化程序设计 B) 程序开发环境 C) 事件驱动编程机制 D) 程序调试技术 3下列_菜单不是Visual Basic 6。0主窗口中的菜单. A) 文件 B) 查看 C) 格式 D) 视图 4Visual Basi
2、c 6。0集成环境的主窗口中不包括_。 A) 标题栏 B) 菜单栏 C) 状态栏 D) 工具栏 5用标准工具栏中的工具按钮不能执行的操作是_。 A) 添加工程 B) 打印源程序 C) 运行程序 D) 打开工程 6Visual Basic 6。0中,窗体文件的扩展名为_。A) vbp B) frm C) cls D) bas 7下列_说法事错误的。A) 属性窗口中的属性列表会随着选定对象的变化而变化。B) 属性事对用户界面中对象性质的描述。C) 单击工具栏中“属性窗口”按钮,可打开属性窗口.D) 选取“工具”菜单下的“属性窗口菜单项,可打开属性窗口。二、填空题 1Visual Basic6.0分
3、为3种版本,这3种版本是_、_和_。 2可以通过多种方式启动Visual Basic,其中的两种方式是_和_. 3可以通过_菜单中的_命令退出Visual Basic。 4退出Visual Basic的快捷键是_。 5Visual Basic6。0的菜单栏共有_个主菜单项. 6快捷键Ctrl+O的功能相当于执行_菜单中的_命令;或者相当于单击工具栏上的_按钮。 7如果打开了不需要的菜单或对话框,可以用_键关闭。 8Visual Basic6.0工程包括_、_、_、_、_和_。9Visual Basic 6。0提供了4种工具栏_、_、_和_,并可根据需要定义用户自己的工具栏.10窗体设计器窗口简
4、称_,是应用程序最终面向用户的窗口。它对应于_,各种图形、图像、数据等都是通过窗体或窗体中的控件显示出来的.三、简答题1Visual Basic可视化环境中的基本成分有哪些?2工具栏和菜单有什么关系?跟菜单比较,工具栏能够带来哪些便利。3工程资源管理器有什么用途?4 试说明窗体设计器的用途?第二章 对象一、选择题1若要使命令按钮不可操作,要对_属性设置.A) Enabled B) Visible C) BackColor D) Caption2当运行程序时,系统自动执行启动窗体的_事件。A) Load B) Click C) Unload D) GotFocus3要使某控件在运行是不可显示,应
5、对属性_进行设置。A) EnabledB) VisibleC) BackColorD) Caption4以下叙述中正确的是_.A) 窗体的Name属性指定窗体的名称,用来标示一个窗体B) 窗体的Name属性的值是显示在窗体标题栏中的文本C) 可以在运行期间改变对象的Name属性的值D) 对象的Name属性值可以为空5关于对象的属性不正确的是_。A) 对象的属性一般有属性名和属性值 B) 可通过属性窗口设置属性的值C) 可通过程序代码设置属性值D) 对象所有属性值均可以在设计时设置6一个对象可执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别称为_。A) 事件、方法B) 方法、事件C) 属性、方法D) 过
6、程、事件7刚建立一个新的标准EXE工程后,不在工具箱中出现的控件是_。A) 单选按钮B) 图片框C) 通用对话框D) 属性窗口8为了在运行时能显示窗体左上角的控制框(系统菜单),必须_ .A) 把窗体的ControlBox属性设置为False,其他属性任意B) 把窗体的ControlBox属性设置为True,把BoderStyle属性设置为15C) 把窗体的ControlBox属性设置为False,把BoderStyle属性设置为非0值D) 把窗体的ControlBox属性设置为True,把BoderStyle属性设置为0值9为了把焦点移到某个指定的控件,所使用的方法是_ 。A) SetFoc
7、usB) VisibleC) RefreshD) GetFocus10在VB中可以改变控件大小的操作是_。A) Shift+CtrlB) Shift+方向键C) Ctrl+空格键D) Ctrl+方向键11确定一个控件在窗体上的位置的属性是_。A) Width或HeightB) Width和HeightC) Top或LeftD) Top和Left12Visual Basic 6。0默认的坐标单位是_ .A) Twip B) 像素点 C) 英寸D) 厘米13下列叙述中正确的是_。 A) 只有窗体才是Visual Basic中的对象 B) 只有控件才是Visual Basic中的对象 C) 窗体和控
8、件都是Visual Basic中的对象 D) 窗体和控件都不是Visual Basic中的对象 14下列可以激活属性窗口的操作是_。 A) 用鼠标双击窗体的任何部位 B) 执行“工程”菜单中的“属性窗口”命令 C) 按Ctrl+F4键 D) 按F4键 15下列不能打开工具箱窗口的操作是_。 A) 执行“视图”菜单中的“工具箱”命令 B) 按Alt+F8键 C) 单击工具栏上的“工具箱按钮 D) 按Alt+V,然后按X键 16假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是_. A) 单击窗体上没有控件的地方 B) 单击任一个控件 C) 不执行
9、任何操作 D) 双击窗体的标题栏 17为了把窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是_. A) 单击窗体的边框 B) 单击该控件的内部 C) 双击该控件 D) 双击窗体 18确定一个控件在窗体上的位置的属性是_。 A) Width或Height B) Width 和Height C) Top或Left D) Top和Left 19为了确定一个窗体或控件的大小的属性是_。 A) Width或Height B) Width 和Height C) Top或Left D) Top和Left 20为了同时改变一个活动控件的高度和宽度,正确的操作是_。 A) 拖拉控件4个角上的某个小方块 B) 只能拖拉
10、位于控件右下角的小方块 C) 只能拖拉位于控件左下角的小方块 D) 不能同时改变控件的高度和宽度21下面的_事件是在窗体装入工作区激发的事件。A) LoadB) MouseupC) ClickD) DblClick22要把窗体Form1加载到内存但不显示出来,可使用_ 语句.A) Form1。ShowB) Form1。HideC) Load.Form1D) Unload.Form123要想改变窗体边框线型,可使用的属性是_。A) FontStyleB) BorderStyleC) BackStyleD) Border24窗体从加载到显示出来,下列最先发生的事件是_。A) LoadB) Resi
11、zeC) ActivateD) Paint二、填空题1对象的属性是指_。2对象的方法是指_。3对象的特征称为_,对象能够执行的操作称为_ ,对象能够识别的操作称为_。4Visual Basic6。0的控件分为以下3类:_、_和_。5已知有一个名为Object1的对象有一个方法为Method1,现在要调用该方法,应使用的语句是 _。 .6卸载窗体时触发的窗体事件是_。 7假定一个文本框的Name属性为Text1,为了在该文本框中显示“Hello!,所使用的语句为_. 8Visual Basic中的控件分为3类,它们是_、_和_。 9一个控件在窗体上的位置由_和_属性决定,其大小由_和_属性决定。
12、 10可以通过多种方式激活属性窗口,这些方式是_、_、_、_、_. 11为了选择多个控件,可以按住_键,然后单击每个控件。12属性和_属性这两个决定窗体是否具有最大化和最小化按钮。三、简答题1什么是对象的属性、方法和事件?2VB的控件种类有哪些?怎样在窗体上绘制控件?3在窗体上添加一个标签框,要求在程序运行时,单击窗体时改变标签的背景色、前景色和标题,双击窗体则还原。4事件驱动程序的特点是什么? 第三章 简单程序设计一、选择题1关于Visual Basic程序的说法不正确的是_。A) 一行可以写多条语句,语句之间用“:隔开B) 一条语句可以写在多行上,用“空格”加“_作为续行标志C) 程序中的
13、大小些字母不区分D) 变量在使用之前必须先定义类型2Visual Basic的一条语句可以写在多行,但要用续行符,续行符应为_。A) 一个空格加一个下划字符(_)B) 一个下划字符(_)C) 直接回车D) 一个空格加一个连字符()3Visual Basic的一行可以写多条语句,语句之间用_隔开。A) 逗号B) 分号 C) 顿号_ D) 冒号4下列说法不正确的是 _。A) 注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容其注释作用,它不被解释和编译B) 注释语句可以作为代码中的一行C) 注释语句不可以放在其他语句的后面D) 代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性5下列说法不正确的是_。A) 调试程序
14、时,使用解释运行方式比较方便B) 解释运行方式比编译运行方式运行应用程序的速度慢C) 解释运行方式必须在Visual Basic集成环境下使用D) 解释运行方式和编译运行方式都必须在Visual Basic集成环境下使用6一般情况下,用Visual Basic创建应用程序分为4个主要步骤.以下操作顺序正确的是_。 创建应用程序的界面 编写程序代码,建立时间过程 设置对象属性 调试运行程序,生成可执行文件A) B) C) D) 7新建工程的快捷键是_ 。A) Crtl+A B)Crtl+D C) Crtl+N D) Crtl+E8工程文件的扩展名是_.A) frm B) frx C) cls D
15、)vbp9假定窗体的名称(Name属性)为Form1,则把窗体的标题设置为”Visual Basic Test的语句为_.A) Form1”Visual Basic Test” B) CaptionVisual Basic Test C) Form1.Text”Visual Basic Test D) Form1。Name”Visual Basic Test 10. 下列不能打开代码窗口的操作是_ 。A) 双击窗体上的某个控件 B) 双击窗体C) 按F7键 D) 单击窗体或控件11为了保存一个Visual Basic应用程序,下列说法正确的是_。A) 只保存窗体文件(.frm)B) 只保存工程
16、文件(。vbp)C) 分别保存工程文件和标准模块文件D) 分别保存工程文件、窗体文件和标准模块文件12为了装入一个Visual Basic应用程序,下列说法正确的是_。A) 只装入窗体文件(.frm)B) 只装入工程文件(。vbp)C) 分别装入工程文件和标准模块文件D) 分别装入工程文件、窗体文件和标准模块文件二、填空题1要结束程序的运行应_语句。2Visual Basic在同一行上可以书写多条语句,语句间用_ .单行语句可分若干行书写,在本行后加入续行符号_。3工程文件的扩展名为_ .4Visual Basic 6。0的两种运行方式是_ 和_.5添加或删除控件类,需要在“_”菜单下单击“部
17、件”菜单项,打开“部件”对话框,然后在对话框中进行操作.6要想采用编译运行方式运行应用程序,生成可执行文件,应单击“_”菜单下的“生成工程名。EXE菜单项.7在用Visual Basic开发应用程序时,一般需要_、_、_和_4部。8在保存Visual Basic应用程序时,窗体文件和工程文件的扩展名分别为_和_.9为了把一个Visual Basic应用程序装入内存,只要装入_ 文件即可。10 Visual Basic应用程序通常由3类模块组成,即_、_和_。三、简答题1简述建立一个完整的应用程序的基本过程。2Visual Basic应用程序有几种运行方式?如何执行?3Visual Basic应
18、用程序通常由几类模块组成?在存盘时各使用什么扩展名?4可以通过那几种方式打开代码窗口?四、编程题1在窗体上画一个文本框和两个命令按钮,并把两个命令按钮的标题分别设置为“显示”和“清除”。程序运行后,在文本框中输入一行文字,如果单击一个命令按钮,则把文本框的内容显示为窗体标题;如果单击第二个命令按钮,则清楚文本框中的内容.2在窗体上画一个标签和两个命令按钮,标签内容为“空间移动示例”,两个命令按钮的标题为“向上移动”和“向下移动”,当单击命令按钮时,标签每次向上或向下移动50单位的距离.第四章 VB程序设计基础一、选择题1设有如下变量声明:Dim TestDate As Date 为变量Test
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