手游游戏推广合作框架协议模版.docx
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游戏推广合作框架协议 甲方:XXXX文化产业发展(北京)有限公司 乙方: 以下单方称“一方”,两方合成“双方”。 鉴于: 1. 甲方是一家依法设立并合法存续的公司,具有合法推广移动游戏的资格和能力。 2. 乙方是一家依法设立并合法存续的公司,是合法的互联网媒体内容或服务提供商,具有运营、发行移动游戏的合法资质及合作游戏的合法授权。 3. 甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就本协议约定的移动游戏产品推广进行合作。 依据中华人民共和国相关法律法规的规定,甲乙双方经过友好协商,在平等、互利及自愿的基础上就合作事宜达成一致,共同遵守如下条款: 第一章 合作内容 1.1合作游戏:乙方合法发行运营的移动游戏《__________》(以下简称“合作游戏”),包括该游戏的现有版本、未来的更新版本,具体游戏名称、游戏类型、分成比例及上线日期等合作内容以双方邮件确认为准。 1.2合作开始后,甲方将包含支付系统、数据统计系统接口的SDK文件交付乙方,由乙方将甲方提供的SDK文件打包进游戏产品。甲乙双方对游戏进行联调,直至游戏能顺利运行、没有严重程序错误为止。 1.3甲乙双方邮件确认游戏在甲方平台的上线日期,当游戏产生收入后,双方按照分成约定开始结算。 1.4甲方使用其拥有的线上线下营销平台及团队资源对合作游戏进行宣传推广,上述推广的授权区域为中国大陆地区范围内(不包括港、澳、台地区)。 第二章 双方权利与义务 2.1 甲方权利和义务: 2.1.1 甲方负责自身平台的技术支持、运营及推广,保证推广方式、手段、内容等以及提供的服务均合法、真实、安全、准确,不违反法律法规、部门规章以及运营商的规定。 2.1.2甲方利用甲方渠道对合作游戏进行宣传推广,包括但不限于乐视视频,游戏中心等。合作期间,如乙方有其他推广需求,需与甲方协商。 2.1.3甲方为乙方接入SDK提供相应的技术支持。 2.1.4如发现合作游戏存在任何形式的第三方应用推荐模块,包括但不限于积分墙、精品推荐、PUSH推送等,甲方有权暂停游戏上线或推广,要求乙方立即采取措施删除或关闭该功能,否则甲方有权将合作游戏不予上架,且有权要求乙方赔偿甲方的全部损失。 2.2 乙方权利与义务: 2.2.1乙方负责合作游戏软件的研发、改进、更新和技术维护,并及时向甲方提供该软件及其更新版本。 2.2.2乙方负责提供合作游戏在授权区域运营所需服务器和带宽,承诺保障服务器在协议有效期内硬件运转良好、网络通畅、服务器软硬件以及数据的安全。 2.2.3乙方负责合作游戏的游戏内容相关的全部客户服务工作并承担因此所需的成本。 2.2.4 乙方根据甲方需求提供游戏测试账号。 2.2.5在本协议有效期内,乙方负责提供包括但不限于如下维护及支持工作: 修正合作游戏的漏洞(bug)、缺陷等; 协助甲方进行合作游戏的测试并提供技术支持; 提供合作游戏的全部补丁; 在双方约定的合作游戏合作范围内不定期升级合作游戏; 乙方对合作游戏进行的、有计划的维护和支持服务,需要提前3个工作日通知甲方; 对于突发事件引起的维护和支持服务,乙方应在突发事件发生时马上通过有效方式通知甲方。 2.2.6乙方对甲方提出的推广活动方案提供必要支持,包括合作游戏资料及视频的提供等。 2.2.7乙方所有计费项目都是通过甲方计费后台进行配置的,除此之外任何计费项目都属于违规操作。一经发现,乙方须赔偿甲方该计费项目5倍的费用,并且甲方有权立即终止合同。 2.2.8 乙方须提供相关权利证明作为本协议附件,保证其拥有本协议所涉合作游戏的相关知识产权或独家代理发行运营权或分授权运营的权利,保证在本协议范围内使用合作游戏不会侵害任何第三人的合法权益(该权益包括但不限于著作权、商标权、肖像权,专利权、商业秘密),且甲方根据本协议对合作游戏的使用无须另行取得任何第三方的同意并无须另行向任何第三方支付费用。若乙方不再拥有本协议所涉合作游戏的相关知识产权或独家代理发行运营权或分授权运营的权利,乙方应立即书面通知甲方,双方就已经履行的部分进行结算后,本协议自动终止。在推广期限内,如有任何第三方对合作游戏提出争议或主张的,甲方有权立即暂停对乙方产品的推广及费用结算。乙方应自担费用解决争议并承担全部法律责任。如因此给甲方造成损失的,乙方应予以赔偿。 2.2.9对因违反本条约定或保证而引起的针对甲方或甲方关联机构、甲方销售商的任何索赔、交涉、调查、处罚、禁止或诉讼,乙方应为甲方抗辩,或在甲方的要求下合作抗辩,保证前述争议主体的利益不受损害,乙方并应承担因此而产生的所有诉讼费、公证费、鉴定费、赔偿或补偿、罚款或罚金、律师费、调查取证的费用、差旅费等费用和支出。 第三章 利益分配和结算方式 3.1 甲方为乙方提供了合作游戏的推广平台,并进行了必要的维护和管理。在合作游戏产生收益的情况下,双方一致同意甲方有权按照以下方式之一收取服务费: 3.1.1网络游戏:针对合作游戏通过甲方渠道推广所带来的收益,包括但不限于续费、购买道具,包月等,除去支付通道手续费、税金等之后所余收益(以下简称“可分配收益”),甲方向乙方支付可分配收益的50%,乙方的收入分成=(游戏收入总额-充值通道手续费-税金)*50%。 支付通道手续费以实际比例为准。(网络游戏支付通道不包括短代支付方式)。 以上分成模式只针对接入甲方的网络游戏SDK的合作游戏。 3.1.2单机游戏:针对合作游戏通过甲方渠道推广所带来的收益,除去支付代理商费用之后所余收益(以下简称“可分配收益”,甲方向乙方支付可分配收益的50%,甲方应向乙方支付可分配收益公式:(游戏收入总额-充值通道手续费-税费-坏账)*50%。 以上分成模式只针对接入甲方的单机游戏SDK的合作游戏。 *下图为各支付通道费明细 支付通道类型 充值通道手续费 结算周期 坏账 银行卡 游戏收入总额的1.50% 次月 无 游戏收入总额的2.50% 次月 无 游戏收入总额的1.50% 次月 无 游戏点卡 游戏收入总额的19.00% 次月 无 话费充值卡 游戏收入总额的3.50% 次月 无 银行卡一键支付 游戏收入总额的6.00% N+1个月 以实际结算为准 3.2除本协议第3.1条约定的费用外,甲方不向乙方支付任何其他费用。 3.3乙方承诺,除明确书面告知甲方的收费项目之外,不就合作游戏向用户收取任何其他费用。 3.4双方依照法律规定各自缴纳相应税费。 3.5 结算: 3.5.1 结算周期:每个自然月结算一次。 3.5.2 结算方式: 如合作游戏为网络游戏,则甲方在每个结算周期的次月首10个工作日之内,以电子邮件的方式将确认双方分成收入的结算单发给乙方进行确认;若合作游戏为单机游戏,则甲方在每个结算周期的次月首20个工作日之内,以电子邮件的方式将确认双方分成收入的结算单发给乙方进行确认。 若乙方对甲方所提供的结算单没有异议,则应在5个工作日内以书面或邮件形式确认收入;若存有异议,乙方应在收到结算单后的5个工作日内以书面或邮件形式向甲方提出,否则视同无异议。双方确认结算数据后,乙方向甲方开具正确、完整并符合国家税务机关要求的信息服务费增值税专用发票,如不能开具增值税专用发票则由乙方承担6%的税点。甲方在收到乙方发票和乙方盖章的结算单后10个工作日内向乙方支付相应的信息服务费。 3.5.3 若该结算周期内乙方应得分成收入不足人民币壹仟元整(小写:RMB¥1000.00),双方同意当期的收入合并到下一个结算周期进行结算。 3.5.4甲方向乙方支付最终收入的实际到账时间将取决于乙方所选择的银行的相关规定,由于银行操作等非甲方原因导致的迟延到账,甲方不向乙方承担任何责任。 3.5.5乙方应当保证提供的银行账号属于乙方,甲方不接受乙方提供的任何第三方银行账号。乙方的银行账号如有变更应及时通知甲方,由于乙方提供的银行账号错误、无效或者怠于通知甲方银行账号变更所导致的任何损失由乙方自行承担,甲方不予以任何补偿。 3.5.6 乙方账户信息: 开户名称: 开户银行: 银行账号: 第四章 保密条款 4.1甲乙双方应共同采取一切必要措施,对因通过本次合作而从对方获取的商业秘密采取保密措施,以防止商业秘密被泄露、使用、公开或落入未经授权的第三人手中。 4.2获取商业秘密的一方(以下简称“获取方”)不得将从提供商业秘密的一方(以下简称“提供方”)处所获得的商业秘密在未经提供方授权或本协议许可的情况下,进行部分或全部复制或复印。在本协议终止后,获取方应当将商业秘密悉数返还提供方,或在取得提供方书面同意的情况下,将商业秘密销毁。 4.3获取方应只在本协议规定范围内对商业秘密进行使用。 4.4本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。本章规定在本协议终止后仍然有效。 第五章 知识产权 5.1对于双方各自拥有的网站及/或游戏名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象等,双方各自享有所有权及或相关的知识产权。 5.2为实现本协议之合作目的,在本协议有效期内,乙方授予甲方中国大陆地区内(不包括港、澳、台地区)的非独家的、可转让、可分授权、无需缴纳许可费用的许可:使用乙方的名称、商标以及合作游戏的名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象、合作游戏的文字文本及图片资料;甲方同样授予乙方使用甲方的名称、商标等相关知识产权以宣传推广合作游戏。甲乙双方该等使用需按照对方公布的商标使用规则,均不得超出本协议约定的目的和范围,且该授权使用并不意味着上述知识产权的任何分割或转移。 第六章 违约责任 6.1任何一方直接或间接违反本协议的任何条款或不承担或不及时、充分地承担本协议项下其应承担的义务构成违约行为,守约的一方(“守约方”)有权以书面通知要求违约的一 方(“违约方”)纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果并赔偿守 约方因违约方之违约行为而遭致的损失。 6.2在违约事实发生以后,守约方有权以书面形式通知违约方守约方将暂时中止其在本协议下的相应义务的履行,若违约方在收到守约方关于其违约行为的上述通知后15个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议。 6.3在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方实现本协议的目的从根本上成为不可能,则守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的所有损失。 6.4违约方因其违约行为而应赔偿的守约方的损失包括守约方因违约方的违约行为而遭致的直接的经济损失及其他合理的费用,包括但不限于律师费用、诉讼及仲裁费用、财务费用及差旅费等。 6.5若甲乙双方均违反本协议之规定,则应当各自承担相应的责任。 第七章 不可抗力 7.1 “不可抗力”是指甲乙双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或任何其它类似事件。基于互联网特性,“不可抗力”还应包括但不限于如下事件:黑客或病毒攻击、第三方机房原因、电信部门技术调整、政府行政管理等。 7.2本协议任何一方对其因不可抗力而不能或延迟履行本协议项下任何义务给对方造成的任何损失不承担任何责任。如果发生不可抗力事件,则受影响的一方应立即以可能的最为快捷的方式通知对方,并在不可抗力事件发生十五(15)日内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的文件。遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本协议不能或延迟履行而给对方造成的损失。一方因不可抗力而延迟履行其相关义务的时间应与不可抗力持续的时间相同。 第八章 争议解决 8.1本协议的签订、履行、解释和争议解决均适用中华人民共和国法律。 8.2因履行本协议所引起的或与本协议有关的任何争议,双方应友好协商解决;协商不成的,任何一方均可将有关争议提交至被告方所在地人民法院诉讼解决。 第九章 协议的期限与终止 9.1本协议有效期限自 年 月 日至 年 月 日止。本协议期满前30天内,甲乙双方中任一方如未向另一方提出书面终止本协议的通知,则本协议自动续期1年,可多次续期。本协议自生效之日起自动取代双方此前已签订的游戏推广协议。 9.2除法律规定的终止情况外,若当事人一方有下列情形之一的,另一方有权解除本协议: 9.2.1 一方未按本协议约定履行义务,经对方书面通知后15个工作日内仍未采取补救措施的,守约方有权终止本协议并要求违约方承担违约责任; 9.2.2一方进入或被申请进入破产或清算程序; 9.2.3由于发生不可抗力情况,致使本协议目的无法实现; 9.2.4拥有的相关从业资质被政府行政部门取消或注销。 9.3若甲乙双方中任一方在协议期内提出终止本协议,应提前一个月书面通知对方,甲乙双方应相互结清合作中产生的各种费用,签订书面合作终止协议后,本协议立即终止。本协议的提前终止不影响双方根据本协议已产生的权利和义务。 第十章 通知 10.1双方之间的任何通知或书面函件以传真、专人送达(包括特快专递)、挂号信或电子邮件的形式送达。 10.2一方因故变更联系方式的,应及时将变更后的情况通知另一方,变更通知自被通知方实际收到时生效。如一方未按前述约定将变更后的联系方式通知另一方时,所产生的后果由其自行承担。 第十一章 其他条款 11.1双方未通过本协议的签订建立任何合伙、联营或代理关系,并且双方也无意建立此类关系。任何一方不得进行任何可能对双方关系产生误解的宣传。 11.2如一方拟发布任何与本协议或因本协议引起的事件(包括但不限于双方合作关系)有关的新闻稿、公告、声明进行宣传,均应交对方审核并经对方事先书面同意,但对方不得不合理地拖延或拒绝同意。尽管有上述规定,任何一方均可在不违反保密义务的前提下向其股东、董事、律师、会计师和其他专业人员,或根据其所在司法管理区域证券或其他相关法律的要求披露本协议和相关工作说明。 11.3本协议签署之前如双方就本协议合作事项签署过其它协议,则本协议作为已签署协议的补充;如有约定不一致之处,以本协议为准。 11.4本协议未尽事宜由甲乙双方友好协商后,以书面形式加以补充。 11.5本协议一式肆份,甲乙双方各持贰份,具有同等法律效力。 [以下无正文] [本页为签署页,无正文] 甲方确认签署及盖章: 乙方确认签署及盖章: 联系人:李旭 联系人: 部门和职务: 部门和职务: 电话: 电话: 传真: 传真: 电邮: 电邮: 注册或主要办公地址: 注册或主要办公地址:- 配套讲稿:
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