详细游戏开发策划书学士学位论文.doc
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1、Wonder storm趣味应用(财经类小游戏)讯腾炒股开发策划书团队:wonder storm目录第一章、游戏简介1(一)游戏基本资料1(二)游戏概述1(三)游戏特征2(四)游戏基本操作5(五)游戏规则流程6(六)游戏常见问题10第二章、市场分析12(一)经济环境分析12(二)社会文化环境分析13(三)目标市场分析12(四)行业竞争结构分析13(五)SWOT分析16第三章、营销策划17(一)运营概述17(二)运营目的及意义18(三)运营手段18(四)阶段运营20(五)广告方案第四章、 盈利模式23(一)开发周期预算23(二)成本预算23(三)赢利点23第五章、风险分析30一、游戏简介(一)游
2、戏基本资料基本配置:C P U:Pentium III 800MHz 内 存:256MB 显 卡:32MB 硬 盘:1G以上 网 络:ADSL 500Kbps 以上 其 他:DirectX 8.0空间背景:证券交易所视角:一位炒股初学者类型:模拟经营人物:宅男、欠登儿、萝莉、御姐、大叔、潮女、腐女、直男、怪阿姨、腹黑男场景选择:上海证券交易所、深圳证券交易所、香港交易所、台湾证券交易所、纽约证券交易所、伦敦证券交易所、东京证券交易所。(二)游戏概述这是一款主要针对股盲或炒股初学者的模拟炒股游戏。在玩家选择的场景下,系统对玩家进行初步教学,让其了解在股票交易大厅或证券交易所进行股票买卖的相关性基
3、础知识,通过完成基础任务完成受训教学。然后便展开玩家的股票交易之旅。在此过程中,玩家可以根据自己的预测、系统官方消息、NPC散布的小道消息等多种渠道做出判断,选择股票进行交易,可以与微博中开通该游戏的其它玩家进行借贷款交易,可以通过买红卡来使自己某次买进股票获得的利润翻倍,当玩家的财富值达到一定金额,则进入到相应的等级,不同的等级对应着不同的权利。(三)游戏特征随着单机游戏的日益增多,人们不仅仅限于个人与电脑之间的对抗,日益兴起的是大批的网络游戏。网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则
4、进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。 网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。更重要的是随着越来越多的专业游戏开发商和发行商进入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业环境已经形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,网络游戏不在依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。所以游戏的网络化必将是未来发展的趋势。我们设计的这款应用主要特征体现在一下几个方面。趣味性:搭建在和讯网平台上的网络游戏:讯腾炒股
5、,游戏的趣味性依赖于玩点,这款游戏的玩点有以下几点:1、玩家可以选择则在自己喜欢的场景下参与游戏,如:选择在华尔街。也可以选择不同的人物形象来代表自身。2、股市有风险,投资需谨慎。游戏模拟真实股票运营环境设计,所以会有破产情况。出现这种情况后可向好友或银行进行贷款,复活。3、系统设有小道消息等信息供玩家买卖和随意散播。4、人性化界面,可操作性强。互动性:这款建立在和讯网平台上的游戏的互动性体现在一下几个方面,玩家可以邀请微博中的关注者和粉丝一起参与游戏,还可以在虚拟城市中结识不认识的朋友,共同合作炒股,互相添加关注,一起享受虚拟股市带来的乐趣。持久性:因为游戏的数据是根据现实历史数据而来 所以
6、具有延续性和与时俱进性。玩家在不同的场景中,可以不断发展壮大自己的财富规模,上升的不同的等级。达到不同的等级后就会的到相应的特权,可以让玩家畅游于股市的快乐中。宣传性:1、本游戏具有广泛的宣传性,本游戏从简单任务开始,逐渐指引玩家进入虚拟股市,令股票初学者能够简单的却不乏趣味的了解基本的股市规则。2、本游戏设置,只要注册游戏用户者,必开通和讯微博。这样通过玩游戏也能为和讯网带来一定的宣传。3、本游戏每次登陆后系统会自动发表微博,打出游戏的宣传语。4、游戏中每次的经营活动过后,赚钱与赔钱情况可由玩家有选择的发送系统微薄,如果赚钱很多,发送微博之后就可以吸引大量粉丝与关注者,如果不想透露游戏中的赚
7、钱情况也不必强求。同比与类似的游戏如商业大亨、Ndoors开发的欢乐君主等大型网络商务游戏来讲,我们的炒股游戏更加轻便便捷,制作成本远远低于大型网游。但相比于同类网游如:开心农场、抢车位等游戏 本游戏又有一定的教育意义,不会让商业人士感觉无聊并且浪费时间。经调查多个小游戏的网站有以下数据:如:4399小游戏网有关股票类的游戏 搜索结果为0个;007小游戏网有关股票类的小游戏搜索结果为1个 ,名字为模拟公司。其游戏的意义仅限于经营,而非对股票的普及教育。;7555小游戏网上股票类游戏搜索结果为1,游戏名称为股票测试员,其意义在于预测未来的股市走向,并未对新手有指导意义。如下图:具体分析调查网站股
8、票类小游戏搜索结果游戏名称游戏类别4399小游戏网0007小游戏网1模拟公司资金、人员的分配策略7555小游戏网1股票测试员根据已有图表预测未来股市走向所以对比了同类的网游和单机游戏,我们的股票游戏还是很有玩点和教育意义的,同时也具有广泛的宣传意义。(四)游戏基本操作界面设计1、 买入股票:首次进行:游戏开始后,经过形象场景选择,新手教程,完成新手培训,获 得本金之后,选择功能模块中的“业务中心”,点击下拉菜单中的“买入”,然后按系统提示顺数进行即可。常规买进:A、按市价买进:点击“业务中心”,进入“买入”下拉菜单,进入后选择想要购买的股票,支付金额,操作即完成。 B、低于市价买进:先在“定价
9、”处输入,期望买入股票价格,然后点击“买入”,选择股票,完成后等待系统消息提示,再行买入。2、 卖出股票:市价出售:点击“业务中心”进入“卖出”下拉菜单,进入点击欲卖出的股票,然后点击“完成”即可。高于市价出售:先在“定价”处输入,期望售出股票价格,然后点击“卖出”,选择股票,完成后等待系统消息提示,再行卖出。3、 获取消息:点击“求消息”,进入“交流厅”,点击获取小道消息。4、 撤单:一笔交易完成后,点击“业务中心”“撤单”,进入后选择股票撤单。(五)游戏流程及规则:1. 注册用户(玩家必为和讯微博的用户)2. 进行个人形象和场景的选择。3. 和讯博士带领用户初学股市知识,进行相应的新手教程
10、。4. 获得本金,可以进入游戏购买股票。5. 购买股票可进入股票大厅,进行开户、委托、竞价于成交、清算与交工、过户等流程买入卖出股票。交易流程:开户:开户是指玩家跟银行建立储蓄、信贷等业务关系,开设证券账户和资金账户的行为。委托:玩家委托证券公司进行股票交易。竞价与成交:股票集合竞价就是在当天还没有成交价的时候,你可根据前一天的收盘价和对当日股市的预测来输入股票价格,而在这段时间里输入计算机主机的所有价格都是平等 的,不需要按照时间优先和价格优先的原则交易,而是按最大成交量的原则来定出股票的价位,这个价位就被称为集合竞价的价位。清算与交工:清算,是终结现存的法律关系,处理其剩余财产,使之归于消
11、灭的程序。清算是一种法律程序。未经清算就自行终止的行为是没有法律效力的,不受法律保护。过户:采用正常的程序,把本属于一个所有人的事物变为另一个所有人的过程。6. 亏损流程:如若经营期间亏损倒闭,可以向银行或者更高级别的用户申请贷款,进行复活。7. 盈利流程:如若经营期间盈利,资金累积到一定数额便可升级,升级可获得相应级别的权限和相应的道具,如更高级别的玩家可放高利贷给其他玩家。8. 玩家互动:玩家可以与自己的关注者或者朋友组成团队对股市进行操纵,可结识新的微博中的好友。经验与技巧提示:1. 在游戏期间使用道具会帮助玩家获得跟多盈利,如使用红卡会使自己所购买的股票走势暂时上涨,如若对他人的股票使
12、用黑卡,则会使他人的股票暂时下跌。2. 玩家需及时查看系统消息,系统设定每天会发放若干小道消息,其准确度不定,需玩家花钱购买,玩家可随意选择买或不买。3. 玩家有不清楚的股市知识可以询问和讯博士或者查询每个公司的历史股票走向。4. 系统消息会即时提示每天对股市有影响的新闻,玩家欲预测股市走向可参照每日动态分析。升级及奖励:奖励:为鼓励选手不断进步,当选手的月收益率达到20%(含20%)以上,选手将获得一权星星勋章,五颗星星勋章将升级为一枚太阳勋章,并且获得一张红卡或者黑卡。玩家在节假日可得到系统提供的小礼物,在年底时可获得公司分红。升级:用户上升的级别分为以下若干级别。级别需达到的资金累积量拥
13、有权限112w不可借款给其他玩家215w不可借款给其他玩家320w不可借款给其他玩家430w不可借款给其他玩家545w不可借款给其他玩家670w可以无利息借款给其他玩家7100w可以无利息借款给其他玩家11Nw可有利息借款给其他玩家道具:红卡:对一只股票进行使用,使用后该股票盈利后盈利金额翻倍。仅可使用一次。黑卡:对一只股票进行使用,使用后该股票亏损后亏损金额翻倍。仅可使用一次。(六)常见问题说明:1、玩家为什么玩不了游戏答:可能有以下几个原因: 1.没有注册。 2.连接服务器地址可能错误,如192.xxx.xxx.xxx为内网IP, 外网玩家不要选择此IP;3.可能玩家的用户名或 密码错误。
14、 4.可能网络不稳。 2、玩家为何无法退出游戏?答:可能你没有正确退出造成的;可能掉线;可能你的计算机有异常;3、为何有的股票没有成功买入?答:可能没有点击买入(或按F5);点击此按钮才可以买入;4、为何玩家的钱数是负的?负的还可以玩么?答:因为玩家在玩游戏过程中,没有赢钱,而是输钱,所以钱数为负,此时玩家可通过贷款继续进行游戏。5、玩家在游戏过程中可以进行金钱初始化吗?不可以,玩家只可以通过贷款或者注册新微博账号的方式继续游戏。6、玩家不明白看空?答:看空赢损计算:如果感觉股票的价格会跌,可以选择看空。例如第90天11元买入200支股票,第91天10元卖出200支股票,将会赢得187.4元,
15、扣除买卖千分之三税金12.6元 注意:“看多”切换到“看空”或从“看空”切换到“看多”时必须保证手中持有的股票数目为,否则不能完成切换。7、模拟炒股开市时间到几点? 按照交易所的规定,模拟炒股撮合成交时间(即交易时间)为上午9:3111:29,下午13:0114: 59。清算时间为:每日下午15:0017:00。非交易时间可以接受委托挂单及查询,非交易时间的委托单在交易时间仍有效。 注意:模拟系统与交易所实盘交易系统是同步的,因此在节假日实盘股市休市期间模拟系统只接受选手委托,但不会撮合成交。 8、我今天买入成功的股票,怎么过了下午3:00(闭市后)就标识可卖了呢?当天买入成功的股票,在下午1
16、5:00点后系统清算完成后就可卖了(就可以挂夜市委托单卖出),但只 会在第二个交易日上午9点开市后才可能成交。这和实盘操作是一样的。9、请问我买入股票,要输入委托数量时,我想买1000股,是输入1000,还是按10手输入? 模拟炒股中买入股票时,按实际买入的股数输入。如买1000股就输入1000即可。11、买卖股票时,输入买入或卖出数量时对数字有什么要求?我怎么输都不对。 检查您输入的数字是不是半角数字,如123为半角数字,而类似这样为全角数字。买入的股票数 字必需为半角数字。12、为什么我的股票买入成本价比我实际的委托成交价要高一点? 为全真模拟实盘炒股,模拟炒股股票交易按0.3%收取手续费
17、,权证按0.15%收取手续费; 股票成交价为股票的实际委托成交价,而成本价为收取手续费后的价格。因此成本价比买入成交价要高一点。13、我的买进股票时,交易已经成功,为什么在股票余额中却显示为0? 和实盘操作类似,当日成交的股票只要在闭市清算后才交个割到帐户下。在成交查询栏中可查询到今天成 交的股票及成交数量。二、市场分析(一)经济环境2010年中国网页游戏市场实际销售收入41.9亿元,同年中国网络游戏市场实际销售收入327亿元,前者占后者的12.9%,就单款游戏月收入而言已突破亿元大关。网页游戏不仅是中小游戏的新业务,而且成为大型企业的新业务,网页游戏已发展成为游戏产业的新业务。网页游戏作为创
18、新业务正在采用网游增长点的特征,2008年2009年2010年的游戏产业数据。中国网页市场实际销售收入一次为4.8亿元,12亿元,41.9亿元,年增长率为150%,48.8%,增幅相当的客观,而且成为加速上升的趋势。这三年期间,中国网络游戏市场实际销售收入一次为183亿元,256.2亿元,367亿元,年增长率一次为39.4%26.3%,增幅取款,对比两项数据可以得出一个结论,网页游戏市场正快速增长,已经成为网络游戏产业增长的主要的驱动力之一。同时网页游戏经营门槛较低,有利于吸引进入者为游戏产业带来胜利军,增强产业的活力。(二)社会环境根据中国网页游戏论坛的投票调查,玩网页游戏的人群主要分布为上
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