小游戏活动专业策划专项方案.docx
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1、小游戏活动策划方案【篇一:趣味游戏活动策划书】 xx学院“一院一特色”活动 主办单位: 承接单位: xx学院团委 xx团支部 xx团支部 xx团支部 xx团支部大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书 策划:级经济和管理学院 主办单位:经济和管理学院 活动专题:小型趣味活动 指导老师:xxx 活动介绍:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个步骤组成。比赛是展现校园新生青春活力平台。另外,经过在活动插入和观众互动步骤,促进学生之间相互沟通和了解。 一、承接单位:级经济和管理学院四个专业团支部: 经济学
2、团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、 信息管理团支部. 二、活动目标:为了主动响应学院团委“文明沟通”持久开展,也为了促进各班级同学之间合作交流,加强相互间联谊和沟通,塑造良好组织文化和友好气氛,形成正确价值观,增强团体意识,促进大家友谊,也为了让同学们愈加好感受趣味游戏非凡魅力,享受活动带来欢乐。三、活感人员:以 级经管学院学生为主,本校其它学院学生自愿参与。 四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。 五、活动步骤: (1)本学院同学在自己所在班级文艺委员处报名,各班文艺委员和活动前确定好参赛同学人数,其它学院同学可现场报名; (2)活动过程中裁判及各活动责任人从各专业选出
3、活动前各裁判需要对各个活动规则具体了解,做到公正严明,班级出场次序及赛程安排由组织委员安排决定; (3)比赛一直坚持”友谊第一,比赛第二“标准; (4)各班宣传委员组织好宣传工作,主动组织活动相关工作,搞好活动预期效果,确定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。 六、活动器材:由各个责任人依据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。 七、奖项及奖品设置:起草赛程对应奖品设置方案,制订奖券,制订奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。 八、活动赛程内容及规则 游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(责任人可依据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂协力将气球压破,不
4、得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。 奖励方法:压破气球多一组取得该回合胜利(组内组员每人一张奖券) 活动二(夹弹珠); 游戏规则:把一个装着水和若干弹珠小盒放在桌子上。两个参赛同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。 注意事项: (1)弹珠在被夹到杯子过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。 (2)夹取弹珠时,必需用筷子,不能用手拿去,不然犯规。 获奖方法:夹球最多者取得该轮胜利 (文件一由经济学统一负责 责任人:刘媛,徐安稳) 活动三(千钧一发); 游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者
5、手握水杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯和桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。 奖励措施:从要求位置将此水杯推出停止后,依据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。 活动四(信任前行); 游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球经过设定障碍物,在要求2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。 注意事项: (1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。 (2)裁判注意参赛选手违规现象,做到公正严明。 (3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。 奖励措施:从要求位置出发,在相关要求时间范围内,分
6、设一,二等奖。 (文件二由电子商务统一负责 责任人:王雪、赵霞) 活动五(七彩连环炮); 游戏规则:【篇二:集体游戏活动方案(室内外均可)】 集体游戏活动 1)在会场中间拉很多绳子,然后选部分人让她们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员表现。(道具:部署会场彩条即可) 2)3报数 每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x倍数或带有x说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能立即反应过来遭淘汰,直到最终剩一人获胜 3)蛙跳水 1. 全体围坐成圈。 2. 由主持人开始说:一只青蛙,第二人:一张嘴,第三人:两只眼睛,第四人:四条腿,第五人:扑通!第六人:跳下水。 3
7、. 继续下个人开始:两只青蛙,第二人:两张嘴,第三人:四只眼睛,第四人:八条腿,第五人:扑通!扑通!第六人:跳下水.。 4)我爱你vs不要脸 听上去有些暧昧,实际上是个练反应好游戏。 规则:众人围坐成一圈,要求只能对自己左边人说我爱你,对右边人说不要脸。两人之间只能连续对话3次。一旦有些人说错,即受罚。 亮点:当游戏达成一定速度时,反应跟不上人,往往会出现我?不要脸或不?我爱你之类经典自白。 5)贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己牌面,但却能看到周围人牌。a最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依
8、次依据她人牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小。假如认为自己最小,能够放弃,接收轻微处罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家 全部不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏关键,在于捕捉大家们首次看周围人牌时瞬间表情和眼神。当然,假如演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对能够做到以眼神害人 6) 猜数字 规则: 猜数字(1100)每猜一次范围缩小,最终猜中人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最终猜中人进行抽签接收这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人全部为其夹一份食物,必需吃完。这叫撑死
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