城市建筑三维建模工艺方法研究(1)-毕设论文.doc
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1、本科毕业论文(设计) 题目: 城市建筑三维建模工艺方法研究化石林为例 摘要数字城市的提出给传统的地理信息系统(GIS)带来的不仅仅是许许多多的机遇,同时也可以看到很多挑战。数字城市的特点在于利用真实的地理位置信息,包括其中的各种自然情况,以及建筑物之间的布局与拓扑关系,来搭建出城市的数字化信息框架,同时在这个信息框架中嵌入人们所需要的相应信息。随着科技的进步和人们对信息需求的增长,传统的地理信息系统基于二维数据的查询分析功能已经不能满足市场对更直观、更海量的数据的需求,三维可视化的数字城市能够更加直观、更加真实的表达与展现空间信息,特别是随着虚拟现实技术、视景仿真技术以及硬件设备等等各方面的发
2、展,更加加速了三维数字城市和三维GIS的发展。在三维虚拟场景中,能够看到贴近事实的三维景观,并且能够通过动态交互的方式,观察和控制场景,达到与虚拟场景的交互3。由于当前各行业对于构建城市三维GIS研究的高成本、长周期、大手笔且存在许多不足之处,基于GIS行业中三维领域这样的特点,本文就利用传统的软硬件来建立城市三维景观进行一些初步探讨,概述了三维GIS数据的特点及其获取方法,分析了基于3DMAX建立建筑三维模型的技术路线,并以地大东区化石林虚拟场景建立为例详细讨论了基于skyline构建仿真三维场景的实现方法,提出了建立城市三维GIS的作用、意义和发展前景。关键字:三维,skyline,3DM
3、AXAbstractDigital City proposed to the traditional geographic information system (GIS) has brought opportunities and challenges. It is based on the true location information , as well as a variety of natural conditions in which the layout and relationship between the various buildings , to create di
4、gital information framework of the city, while people can get relevant information embedded within that framework.However , with the development progress of the times and technology, geography dimensional query analysis and data processing and other information has been greatly failed to meet market
5、 and customer needs for massive data analysis , 3D visualization of digital city can provide the city with more real intuitive expression , especially with the development of virtual reality technology such as virtual modeling technology , visual simulation technology and virtual hardware devices an
6、d other technologies , and promote the development of 3D digital city and 3D GIS . In the three-dimensional virtual scene , feel the lifelike three-dimensional landscape , and can dynamically interact with , observe and control the scene , to interact with the virtual scene.Based on the characterist
7、ics of the various sectors of the current three-dimensional GIS Urban Construction cost , long cycle, generous , this article on how to build using traditional software and hardware 3D City conducted a preliminary study , an overview of the theodolite prism combination in buildings without three-dim
8、ensional coordinate data acquisition part of the practical application , analyzed the AUTOCAD and 3DMAX establishment of urban -based 3D landscape technology roadmap , and to produce a digital district, for example detailed discussion of the three-dimensional scene modeling, dynamic simulation and r
9、eal-time driving method, proposed three-dimensional GIS to establish the role of the city , the significance and development prospects.Keyword:3D,skyline,3DMAX目 录第一章 引言11.1 研究背景和意义11.1.1 研究背景11.1.2 研究意义11.2 国内外研究现状21.3 本文主要研究内容31.4 实现方法和技术路线4第二章 三维模型数据获取52.1 数据特点52.2 遥感影像62.3 近景摄影测量62.4 激光扫描测量62.5 G
10、IS/CAD数据导出7第三章 三维模型制作83.1 导入影像图83.2 影像图矢量化83.3 3DMAX建模83.4 注意事项103.5 贴图制作103.6 成果展示11第四章 基于skyline三维场景134.1 MPT制作134.2 Skyline支持的模型格式134.3 模型输出144.3.1 .X格式模型输出144.3.2 导出设置144.3.3 所记录的模型中心点坐标值文本格式174.4 XPL2格式模型的获取174.4.1 MakeXpl各项参数说明174.4.2 操作方法184.5 模型点SHP文件的创建184.6 批量加载模型194.7 Bounding box的使用214.7
11、.1 创建Bounding box的方法214.7.2 重要参数224.8 成果展示22第五章 结束语245.1 过程中出现的问题及解决方案245.2 结论245.3 存在的问题255.4 前景展望255.5 致谢25参考文献27第一章 引言1.1 研究背景和意义1.1.1 研究背景城市建筑三维建模是利用三维建模软件,选取特定的目标和区域根据采集到的数据建立三维模型,如:树木,建筑物,草地,道路,水系,以及一些辅助性的设施,如天桥,路灯,消防栓等等。前微软首席执行官比尔盖茨认为,在今天的世界上,如果一个城市不跟踪最新的理念,把现有的技术应用到极限,明天可能他就会变成一个鬼城。说明人们不该把视线
12、停留在现有的二维城市空间数据上,二维的城市空间数据逐步被三维空间数据取代是未来地理信息发展的必然趋势。目前三维虚拟场景的主要技术点在于通过三维建模技术建立三维模型,在城市信息化平台上,将这些模型编制到相应的三维空间中,以此产生逼真的环境,使用户在视觉上有一种“如临其境”的感觉,它以视觉和听觉的形式反映了设计者的思想,使用数字化的虚拟场景模拟技术代替了过去借助传统沙盘模型来展示真实场景的方法。三维空间信息的表达效果是传统的二维空间信息远远所不能比拟的。1.1.2 研究意义假想在未来一个年轻的孩子对数字地球的成果进行参观,在戴上专业的显示头盔后,他看见如同真实场景一般的三维画面,使用遥控器可以对眼
13、前的画面进行相应的操控,放大、缩小、移动;慢慢放大眼前显示的三维场景的分辨率,可以依次看见大陆,之后是乡村、城市,最后是住房、街道、消防栓、树木以及其他天然和人工的大大小小的地物。他利用带有透视的漫游功能来欣赏眼前的3D视图,眼前被发现的区域引起他探究的兴趣。当然,地形仅仅是她能与之互动的多种数据之一。利用声音辨别能力系统,他能够获取类似于植物和动物的物种分布、实时天气、道路、政治范围、人口等等各个方面自己需要的信息。他也能让他和其他学生收集到的相关数据作为现有的实时数据的具体化,这些信息都能被完整无损的融入当前的数字地图或者地形数据。使用遥控器单击连接按钮,他能够获得他所看见的事物的更为详细
14、的信息,例如,为毕业旅行去国家地质公园游玩作准备,他计划徒步去看大片的岩浆岩,他刚刚阅读到关于沉积岩的知识。事实上,利用手中的遥控器,他同样能完成一场虚拟的旅行,同样会很有趣。他可以穿越空间、穿越时间,丝毫不会受到限制。在完成一场虚拟的卢浮宫之游之后,她利用相应的时间偏移工具可以观看到一段时间之前的状态,借此可以学习法国的历史,观看一些相关新闻短片、口述历史以及报纸等等各种各样的原始资料。他可以将一些有用的信息打包起来发送到自己的电子邮箱中,以便今后学习。因此,城市三维仿真技术的意义有:(1)城市三维仿真技术对真实场景的表现能带给人更加直观更加真实的视觉效果,不仅仅是这样,三维数据相比二维数据
15、的优势在于不仅能反应空间对象之间的平面关系,还能反应他们之间在竖直方向上的关系。(2)城市三维仿真技术已经在许多领域中有了频繁的应用,其对城市真实场景的表现力吸引了大量的GIS领域工作者以及用户,现阶段这项技术在国内一些大城市已经开始取得研究成果。这种手段不仅仅可以真实的反应真实世界的场景,同时在城市规划领域也有突出的表现,利用贴近现实的三维场景,规划者可以更加直观的看到真实情况,从而进行更加准确的判断,而且三维仿真技术还可以对于新作出的决策作出三维模拟,可以迅速直观的看到决策的效果,既省时省力,又可以帮助人们筛选出最好的规划策略。目前这项技术在北京、上海和深圳都得到了尝试的机会,并且都取得了
16、不错的成绩。(3)在城市三维仿真系统中,我们可以轻松的制定出城市规划的方案并随时对其作出调整,这大大加快了城市规划工作的效率,提高了规划效果。(4)利用城市三维仿真系统来研究一些城市规划中存在的问题时,三维的直观性可以帮助我们获得更加丰富的信息,研究角度更加全面,从而能够做出更为客观全面的决策。同时,在三维仿真系统中可以随时对目标项目进行修改和更新,这可以帮助我们更加轻松的发现一些潜在的问题,既可以减少处理问题的时间,又可以提供更多种解决问题的方法。1.2 国内外研究现状GIS从二维数据进步到大规模三维数据是其发展的必然趋势。由于三维GIS有着巨大的应用潜力,众多高等院校、公司、科研机构积极投
17、身于三维GIS的开发研究中。但是由于三维GIS的理论和技术远比二维GIS复杂,有关其的大部分内容的研究目前还处于探索阶段,存在许多有关数据获取方法以及模型制作中的实际问题有待解决。目前国内外对于三维GIS的研究重心还更多的停留在三维可视化和场景漫游技术上面,对于空间查询和空间分析方面ERDAS在IMAGING VIRTUAL GIS模块中做了一部分功能,可以对已有三维场景做查询检索、通视性分析等操作,另外三维GIS领域中比较有名的软件有:ESRI公司的产品ArcView GIS3Danalyst,ArcInfo 3DX,ERDAS公司的产品Imaging Virtual GIS,适普公司的IM
18、AGIS,吉奥的CCGIS 等等。随着地理信息系统,数字城市的发展和普及,三维景观仿真技术已经逐渐应用在各个行业当中,大规模城市三维建模不断出现,并且呈现出十分乐观的市场需求,其在三维表达模拟方面表现出了直观性,在分析方面虽然目前技术不够成熟,但是已经可以预见到其丰富的信息特性,客户完全可以借助三维数据凭借自己的经验与理解快速做出准确的空间决策12。所以近年来城市三维模型越来越广泛地应用于城市的数据处理与管理。比如城市开发决策支持、城市规划与管理、三维空间分析、虚拟城市三维可视化:如空气污染与噪声扩散分析、日照分析、可视性与视觉景观、土木工程与军事行动支持、电磁波传播分析、污染分布仿真等。在众
19、多领域显现出巨大的应用潜力,从而成为普遍关注的焦点,三维数字城市中三维场景模块渐渐成为地球空间信息服务的主要方式。1.3 本文主要研究内容在三维场景制作需求量越来越大的今天,许多民用项目也有三维场景方面的需求,由于这方面的项目跨两个领域,三维建模方面的人员大多不常接触GIS相关的软件,而GIS相关的专业人士通常存在三维建模方面知识的空缺。本文以地大东区化石林为研究对象,从三维数据采集,三维建模,到三维场景的桌面窗口显示的完整过程做一个系统的概述和研究。三维数据采集部分主要先介绍了GIS三维数据的特点,然后对常用的数据采集方法逐一做了系统的介绍;三维建模部分对于数据准备,建模关键技术,以及需要注
20、意的问题都做了说明;第四章基于skyline的三维场景模拟对于成品模型入库到skyline并且完成可视化的过程进行了分步讲解;最后对于整个过程中遇到的问题及解决办法,以及仍存在的问题做出了总结,并对GIS三维方向的前景作出了展望5。1.4 实现方法和技术路线本文中我们制作化石林三维场景的实现方法是:利用稻歌Google map截获器下载影像图,利用影像图来制作MPT文件,对影像图进行矢量化获取矢量文件获取地物坐标,制作出shp文件,利用近景摄影获取的照片来制作地物模型,并在照片上截取地物纹理,将纹理附加到模型上。具体流程图如图1-1所示。图1-1 三维场景建立流程图26第二章 三维模型数据获取
21、2.1 数据特点不同的GIS系统的面向的对象不同,目的不同,对数据的要求也就会相应的有差别。与其他GIS系统相比较,三维GIS所使用的空间数据有自己的特点:(1)数据量大。它包括了地表的地形数据、模型高程数据、模型纹理数据、规划用地等数据,其包含城市地上、地下的全部空间数据及信息。(2)定位精度高。由于城市景观三维模拟中使用的多为大比例尺的地形图,特别是大比例尺的城市基本地形图,对三维模型进行匹配时要达到完美契合,数据精度也就相当高,平面精度相对邻近已知点的点位中误差为5厘米。(3)空间数据的使用部门,相对比较固定。(4)空间数据范围相对固定。一个城市规划勘测信息系统,其所管理和操作的数据对象
22、长期都是针对本城市市域范围,不会发生多大的变化。(5)传统对空间数据的采集、使用的作业过程多以国家制定的标准、规范,相应的行业规范作为依据。(6)同一空间位置上依附的属性信息多样化且复杂,不同需求的用户其关心的属性信息各不相同。(7)纹理数据的表现,现实中的建模实体纹理多样化,表达难度较大,不同精细程度的三维模型对纹理的表达要求也不一样。只有对客户的需求进行综合分析,并针对本系统的特点,才能制定出合适的数据标准以及交换原则。制定出一份好的数据标准,能让数据更好的完成共享,数据的转换也会变得轻松、高效。本文主要讨论的GIS数据是三维空间数据,因此,如何达成快速、准确、形象地表达建筑物的空间平面位
23、置和竖向特征是目前GIS三维领域研究所急待解决的重要问题。三维模型的数据源包括空载激光扫描、卫星影像、航空影像、近距激光扫描、近景摄影、人工测量和GIS/CAD导出数据等。这些方式取得的数据各自有各自的特点,制作出来的模型也各不相同,可以应对不同类型场景的数据要求,例如,卫星影像和航空影像以及空载激光扫描一般应用在大范围场景的三维建模上,近距激光扫描、近景摄影和人工测量应用于高精度三维模型的数据获取中,GIS/CAD导出数据是利用已有二维数据制作三维场景,其特点是自动化程度高,方法简单,速度快,缺点在于场景模型的精细度低。2.2 遥感影像在三维场景模拟中,遥感影像通常用于建立地形,方法是基于相
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