文化创意产业优质项目可行性专项研究报告.docx
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国家动漫产业综合示范园 动漫数字化高端特效制作系统 可行性研究汇报 XXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXX年XX月 一、项目背景 进入新世纪以来,伴随中国经济发展和社会进步,对动漫产业化发展提出了新要求。以来,中央财政设置了专题基金推进动漫产业发展,扶持和推广一批优异原创动漫作品,加强动漫艺术理论、人才队伍和创作方法建设。在文化部领导和各级政府大力扶持下,中国动漫产业突飞猛进,创作方法不停创新,创作效率显著提升,作品数量大幅增加,作品质量稳步提升,精品力作相继涌现,创作队伍日趋成熟,动漫产业进入了快速发展新阶段。在党十八大汇报中,首次深刻说明了建设社会主义文化强国战略目标,为文化产业发展擂响了战鼓,也对文化产业发展成为支柱产业指明了路径。这为中国动漫产业加速发展提供了前所未有良好环境。 9月26日国务院正式经过并颁布了《文化产业振兴计划》,正式把以动漫产业为主体文化产业列为中国未来关键发展战略性新兴产业。《国家中长久科学和技术发展计划纲要(-)》中也明确把信息产业及现代服务业列入关键领域及其优先专题。其中动漫数字化高端特效制作内容平台列为信息产业及现代服务业一个关键分支,其要关键开发面向文化娱乐消费市场和广播电视事业,以视、音频信息服务为主体数字媒体内容处理关键技术,开发易于交互和交换、含有版权保护功效和便于管理现代传媒信息综合内容平台。在数字化时尚下,深刻了解到动漫影视发展趋势,充足认识到科技创新引领作用,将国际最优异动漫数字化高端制作系统引入中国动漫影视行业中来,愈加好带动中国动漫影视行业发展。 “十二五”期间,更是文化产业快速发展机遇,以建设国家影视网络动漫试验园、国家影视网络动漫研究院为契机,关键定位在广播影视业、数字内容和动漫业、电子出版业、文化创意业。依靠区域优势,秉持“文化、创意、科技”和“新型商业模式”相结合产业发展理念,大力发展以挖掘和弘扬中华民族优异文化为基础文化创意产业,推进本市文化产业大发展、大繁荣。 围绕国家在文化创意产业方面大力支持,及文化部提出“大动漫”产业观指导下,由天津生态城动漫园投资开发开启建设1平方公里国家动漫产业综合示范园(以下简称动漫园)。动漫园是天津市和国家文化部落实落实中央文化产业振兴计划、实施部市战略合作关键项目,也是文化部确定和地方共建第一个国家级动漫产业园。动漫园围绕文化部提出“高端制作、人才培训、技术研发、产业培育、展示交易、国际交流”六大功效,打造包含技术服务平台、人才培养平台、原创孵化中心、版权交易中心、融资支持平台、展示交流平台在内产业支持体系,打造国家级、示范性动漫产业集聚基地、研发基地和孵化基地。平台定在高端动漫影视制作,面向中国外高端用户提供专业支撑。 截至12月中旬,生态城累计注册企业854家,其汉字化创意类企业208家,在208家文化企业中能够分为动漫影视类、软件互联网类、图书出版类和广告传媒类。其中动漫影视类企业涵盖动漫制作、动漫发行、动漫培训、动漫投资咨询、影视投资制作、电视台运行、演艺经纪等领域。,生态城共有2部动画电影在院线播出,2135分钟动画片在省级以上电视台播出,动画片年产量已达成2311分钟。 二、项目开发内容 数字化已进入影视制作各个领域,其应用大大提升了电影制作速度、效率和灵活性。 本项目从视觉和音频两方面着手搭建高端制作流水线,经过对动画制作步骤深入研究及对设备资源优化性配置,构建了以前期摄制到中期协调制作,直至最终修复较色全步骤数字工作平台。 该系统不仅含有强大处理能力,同时符合了高端动漫影视制作闭环式需求,可一站式完成整部动漫影视作品拍摄、编辑和特效制作,使影视作品制作工艺达成国际等级。 三、项目建设目标 本项目标实施意在为动漫影视创作和生产人员提供贯穿电影生产全过程,可实现虚拟摄影、虚拟场景、虚拟角色、实时跟踪,实时渲染、实时合成及实时预演功效全新电影创作工具,优化电影制作步骤,提升电影制作效率和质量。 四、项目建设目标 本项目将依靠科技创新、步骤创新,使导演能够在拍摄期就掌握最终效果,并做出立即调整。经过虚拟场景降低实际场景搭建所需时间、资金,同时降低外景拍摄,规范数字化制作步骤。 五、场地条件 国家动漫园公共技术服务平台在动漫大厦A区三、四层,总面积10000平米,搭建了以3D立体动画电影高端制作为基础涵盖建模拍摄,动画制作,渲染、特效、剪辑合成、音效编辑、调色等动画电影制作全部步骤影视动画生产流水线。设备有序分布在如抠像棚、审片室、人声/乐器录音棚、混音棚专业功效房间。 此次系统搭建将利用原有平台功效房间作为基础,在原动作捕捉室、抠像棚和混音棚系统基础上进行整合。满足高端动漫影视制作闭环式需求,一站式完成整部动漫影视作品拍摄、编辑和特效制作,使影视作品制作工艺达成国际水平。 六、人员组织及技术实力 企业平台运行部是一支由26人组成技术团体,分为影视后期特效组、三维动画组、音频编辑组、技术开发组等。团体不仅能在动漫影视制作各个步骤发挥技术专长,为企业提供技术支持,而且致力于动画影视制作技术研发,经过自主研发和步骤优化为企业提供整体处理方案,提升制作效率和质量。现在平台已自主开发了“基于动作捕捉立体动画实时创作系统”、“面部表情捕捉系统”和“超级云渲染系统”。这三项自主技术已应用于项目制作,前两项技术已申报专利。 现有团体骨干参与了平台最初计划定位、平台搭建及后期运行全步骤,故动漫园企业含有了本项目系统搭建能力。 七、项目建设必需性 1、符合文化产业发展方向 本项目标建设促进了区域文化产业协调发展,形成了优势互补、良性互动区域文化产业协调发展新格局,极大促进当地经济发展方法转变,产业结构优化升级和中新天津生态城、天津市经济发展。充足发挥了地域资源和产业优势,实现了“统筹区域、协调发展”目标,表现了“统筹兼顾、创新体系、友好发展、共享共建”基础要求,和国家文化产业振兴计划、天津市“十二五”计划纲要等,含有高度契合性。 本项目提出大力发展以影视特技特效制作为关键影视主导产业发展模式,构建工业化、国际化产业形态,是高起点建设二十一世纪影视产业设施典范,完全符合影视产业技术发展趋势和产业发展趋势,同时,对中国影视产业未来发展还将起到引领和示范作用。 2、提升国家动漫园公共技术服务平台关键竞争力 平台依靠动捕、音频、剪辑、调色等已经运行高端设备,为企业在制作步骤降低投入、提升了其制作效率。本系统搭建完成后,不仅是对原有系统设备有益补充,同时充足发挥多系统集成和协同,将影视作品前期拍摄和后期制作有机结合起来,使影像视频和音频效果在本系统统一管理下,展现出逼真效果。本系统建设和投入使用将使平台在制作领域继续站在中国行业内制高点,完善了平台关键竞争力,而且符合国际数字影视制作技术优异趋势。 本项目抓住国家大力发展文化产业、动漫影视产业政策大幅度调整,行业刺激力度不停加大机遇期,抢在全国大规模影视基地建设浪潮前沿,把握了产业发展主动权。同时本项目也敏锐看到现有动漫影视基地存在问题,冷静分析了问题根源,提出了对应对策,含有迎接挑战准备。 3、科技和文化融合典范 从宏观层面而言,伴随世界多极化、经济全球化进程加紧和科学技术飞速发展,文化产业已成为当今只是经济关键组成部分,在经济增加中发挥着极其关键作用。科技已交融渗透到文化产品产品创作、生产、传输、消费各个层面和关键步骤,成为文化产业发展关键支撑和关键引擎。现在,全世界科技和文化融合态势已经凸显,关键由数字技术和网络信息技术掀起高科技浪潮在改造提升传统文化产业同时,还催生了一大批新文化形态和文化业态。 八、申报单位基础情况 在现在中国动漫产业由量到质关键发展阶段,为实现中国动漫产业集约式规模化发展,培育出代表中国动漫生力军,8月天津生态城动漫园投资开发(简称动漫园企业)正式组建成立,注册资金为2.75亿元人民币,是为国家动漫产业综合示范园开发建设、产业服务和园区运行专门组建国有企业。 企业设有平台运行部、产业发展部、创业促进部、物业管理部、投资管理部、综合管理部和财务部。其业务范围是园区基础设施建设、房地产开发和经营、园区招商、管理和运行;文化产业链搭建和运行服务。截止到底,企业整年资产总额为11亿元,主营业务实现销售收入2.33亿元,利润总额188万元,净资产达成2.77亿元。 九、项目所带来经济效益和社会效益 (一)经济效益 动漫平台是国家和天津市扶持动漫产业发展专业服务机构,意在经过向动漫产业提供非营利性第三方公共技术服务,降低动漫产业领域里企业投入和运行成本,提升企业创业成功率,促进动漫精品生产,形成产业聚集效应,推进天津乃至全国动漫生产技术和动漫产业发展。 (二)社会效益 1、聚集产业资源,形成园区集群优势 吸引文化创意企业、软件开发、互联网企业落户园区,逐步带动园区基础设施配套升级和产业环境提升,估计每十二个月新增50家文化企业注册,年新增税收2亿元。 2、丰富动漫影视人才资源 以动漫影视高端项目制作带动高端制作人才成长,形成人才服务体系,丰富天津地域动漫影视、软件游戏开发人才贮备;新增就业岗位1000个。 3、推进自主原创动漫影视作品及自主知识产权开发 以平台服务降低企业制作、开发成本,每十二个月带动5-10部原创动漫影视作品制作及相关软件开发。 十、项目计划及资金测算 (一)项目计划 1、4月-9月 项目筹备阶段 讨论系统搭建可行性及搭建环境 2、10月-3月 项目实施阶段 平台现有房间功效改造,设备系统采购; 3、4月-7月 整合调试阶段 设备进场、安装调试。 4、8月- 运行阶段 投入运行 (二)投资估算及筹措 1、投资估算 本项目估计总投资1万元,其中设备购置费约5500万元,设备系统更新费500万,人员费500万,材料费等85万,资料费15万,管理费100万,外协费100万,会议差旅费100万,设计、改造费5100万。 2、资金筹措方案 本项目总投资1万元,拟申请文化产业专题资金6000万,企业自筹6000万。企业自筹6000万将用于场地设计费用、建设费用、装修费用、后期运行费(人员费、材料费、资料费、管理费、外协费及会议差旅费),拟申请6000万政府资金将用于设备购置和系统升级。(详见下表) 项目投入情况 资金起源 金额 项目总投资 1 其中:1.申请专题资金 6000 2.企业自有资金 6000 3.银行贷款 4.利用外资 5.其它 项目支出预算情况 支出项目 金额 累计 1 一、人员费 500 二、设备费 6000 1.仪器设备购置 5500 2.仪器设备更新升级 500 三、材料费 85 四、资料费 15 五、管理费 100 六、外协费 100 七、会议差旅费 100 八、其它费用 5100 专题资金支出预算明细 支出项目 支出金额 单价 数量 金额 累计 6000 一、Motion control System 虚拟数字拍摄系统 450 1 450 二、NucodaFlimMaster色彩矫正系统 330 3 990 三、Autodesk Flame三维视效合成系统 15 10 150 四、Autodesk Smoke三维视效合成系统 18 8 144 五、SAN存放系统 28 4 112 六、Windows Server 文件服务器 30 6 180 七、万兆以太网络搭建 200 1 200 八、Apple Mac 初剪工作站 5 25 125 九、Davinci Resolve 调光转码工作站 38 20 760 十、数字-实体输出系统 360 1 360 十一、杜比全景声混录系统 420 2 840 十二、Arriscan 胶片扫描系统 300 2 600 十三、HP z800胶片修复工作站 11 50 550 十四、数据共享系统 13 3 39 十五、maya\3dmax\citrix更新升级 500 1 500 十一、关键结论 本项目瞄准影视产业向数字化、工业化发展趋势,紧紧追踪影视产业国际化分工产业发展方向,面对中国影视基地建设在规模上攀比大小,功效上攀比全方面,投资上攀比额度风潮,没有随波逐流、攀比追风,而是立足现有资源、冷静分析趋势、沉着制订策略、抓住产业关键、走特色化差异化发展路径,和传统影视基地、其它地域计划和建成影视基地、电影制片厂等,全部有很大差异性,形成了本项目独特功效和产业形态,尤其适合未来以数字化制作为关键技术手段电影产业发展模式。 十二、附件部分 附件1: 动漫数字化视效处理系统 一、介绍 伴随电影电视行业数字化、立体化和超高清楚度需求快速发展,对创作加工单位处理能力和处理功率提出了新要求。为了满足以几何级数增加数据量、运算量和由此产生高品质、高可靠性要求。设计并布署面向电影电视高端制作未来趋势数字中间片和视觉效果创作系统势在必行。 已经趋于成熟数字化影片摄、制工艺对传统制作单位步骤造成巨大冲击。怎样接收不一样规格原始影像数据并实现安全、高效、规范格式化和色彩管理,确保替换传统底片影像数据以最好工艺和最规范标准完成制作成为当务之急。 本系统方案着重于数字特效拍摄、高端数字中间片和视觉效果工具集成和配套设计。采取全球领先成熟创作工具,而且辅以完善周围配套产品以搭建基于4K、3D品质要求创作系统。 二、系统组成 本系统方案由以下几部分组成: (1)虚拟数字拍摄系统 (2)数字中间片[DI]系统 (3)视觉效果处理[VFX]系统 (4)数据管理系统 (5)辅助平台 其中虚拟数字拍摄系统关键功效是处理前期拍摄空间不足并为后续制作提供实现基础。 数字中间片系统关键功效有初级配光、二级色彩校正、交付格式输出和3D校正等。 视觉效果处理系统关键功效有ONLINE剪辑、视觉效果创作、3D效果加工等。 数据管理系统关键功效有项目数据集中存放、数据共享管理、项目归档备份、高性能网络连接等。 辅助平台关键功效有视频格式转码,影片初剪、素材修整、数字—实体输出等。 1、虚拟数字拍摄系统 虚拟数字拍摄系统,关键功用是模拟现实中影视拍摄过程和手段,实现仿真影棚拍摄效果,从而打破动画制作和传统影视制作之间壁垒,使二者拥有更多可沟通性。 系统关键为基于Motion cantrol实时动画创作平台,能够和运动捕捉系统实时关联新一代动画创作系统。假如基于演员演出,我们能够将演员动作实时反应在动画软件虚拟角色上,而且在动画软件视口实时渲染。现在三维动画生产,其渲染部分占据了整个项目标大部分财力、人力和时间。它不仅需要如“渲染农场”或“个人超算”等硬件设备支持。 现阶段,虚拟数字拍摄系统关键功用是模拟现实中影视拍摄过程和手段,实现仿真影棚拍摄效果,从而打破动画制作和传统影视制作之间壁垒,是二者拥有更多可沟通性。同时本系统也是基于跟踪、捕捉系统和实时立体系统深入扩展和延伸,能够最大程度上优化三维动画制作步骤和效率,实现即拍即所得效果。 本系统是以实时动作捕捉、实时着色,实时摄像系统为基础,借助和真实影棚拍摄手段新一代虚拟拍摄系统。假如基于演员演出,我们能够将演员动作实时反应在动画软件虚拟角色上,而且在动画软件视口实时渲染,也能够由影视行业导演和摄像师直接指导和参与制作而仅需少许培训。 依靠于本系统功效,我们将更深入搭建一个专门应用于虚拟影棚辅助角色库和大规模人群处理系统。该系统能够专门针对动画影片所需路人、工作人员、群众等辅助角色建立针对性数据库,并集合到我们实时系统中,从而深入完善我们虚拟场景。而群组动画方案处理则能够将我们虚拟场景限制降到最低。群组动画对于电影特效中大场景制作拥有极大地推进作用,而能够在我们虚拟影棚中实现这一效果,则能够很大程度上提升我们制作支持水准。 高科技交互式摄影控制系统(Motion Control System),简称MoCo。 MoCo系统是能够同时同时控制摄影机、拍摄物、灯光等运动动线及拍摄底片速度交互式摄影控制系统(星球大战特效总监John Dykstra对Moco所定义)。 在欧美使用MoCo拍片已经有相当悠久历史。简单说,MoCo就是结合硬件设备、电脑和摄像机一套设备,它借助电脑控制摄影机运动技术让摄影机产生动态移动镜头视点,正确不停复制这个移动视点以达成一个独特完整特效镜头。 MoCo系统含有目标跟踪功效,让数字画面和真实场景完美结合。可让操作人员正确知道摄像镜头空间坐标,在前期拍摄时就知道拍摄物体视角是否和要合成数字画面一致,而且能够直接和三维软件整合使用。 MoCo系统转轴含有跟踪摄影、旋转、升降、手臂延伸、镜头角度、左右转动、倾斜、转动、快照、变焦、对焦、淡入、淡出等多种功效,这些功效之间能够相互组合搭配无限反复使用,是在前期拍摄中最好系统。 MoCo系统是优异全方位影像自动控制统计系统,有多项优异动作输入功效,使得前期拍摄画面立即能够和电脑画面整合,拍摄时就能够知道合成效果,达成最好效果同时大大节省了后期制作时间。 它能正确反复拍摄路径,捕捉现场任何细腻动作。不管摄影机移动速度多快多复杂,摄像机全部能完全复制前个路径位置,捕捉摄像机在三维空间拍摄正确位置。还能使影片拍摄完全自动化,只要MoCo设定好导演就能够全心投入拍片,把精力全部放在拍摄物和创意上而不是摄像机上。 Motion Control系统在数字制作中占有很关键作用,影片拍摄完全自动化,全资讯化预览,拍摄前就能够轻松计划。正确反复拍摄使得电脑数字制作质量和时间大大提升,使得更多时间进行视效创作。 2、数字中间片[DI]系统 数字中间片系统以Digital Vision企业著名Nucoda FilmMaster色彩校正系统搭建。 Nucoda FilmMaster是一个全方面颜色分级和调色处理方案,能够处理小说片和商业广告,长篇电视和视频修复。 FilmMaster提供了广泛创意工具,内置最灵活非线性工作步骤处理数字电影或视频后期制作,它功效包含数据输入,经过编辑、图片优化、颜色校正、合成和视觉特效。它能支持标准工业格式从iPod到IMAX质量。它能阅读EDL,从SAN读取或实时视频捕捉到工作站上做处理。它能支持范围广泛文件格式,如DPX,QuickTime和MXF,意味着你能够省却格式转换。 (1)高级色彩工具 FilmMaster创作和纠正肤色工具结合了传统措施但数字化技术令它增添灵活性。调光师能够选择适合工具,经过色彩曲线来调整光度。经过支持无线层次时间线,您能够使用不一样隔离手法,快速产生复杂特效。它能够动态处理和追踪部分场景和景物变换,令调光师能够轻易追踪部分物体改变并进行调光、调色、降低抖动,除掉尘埃、划痕、噪音等等。 FilmMaster主控制接口包含三个符合人体工程学和功效控制面板。它综合使用传统轨迹和高质量旋钮和按钮,而且图像会立即显示更新,所以调光师能够快速方便操作,在最短时间之内完成导演用户需求。 软件能够让你储存活动或发明功效键(notes)。这么调光师能够将以前或常见功效很快捷应用于任何一个场景上,降低反复工作,大大加紧工作速度。这些功效也能够设置作快捷键,好等调光师能够任何时间立即就能够应用于在任何一个镜头里面。 调光师也能够任意将部分功效键放进一个图书馆,好等以后能够方便管理应用。 (2)DI套件 在FilmMaster里面你能够方便地查看和渲染不一样数字档案格式,从不一样剪接软件,合成软件,后台服务器在高速网络上高效使用。用户也能够增添独特DVD工具,应用不一样颗粒 噪音 尘埃 划痕功效来提升画面质量。 3、视觉效果[VFX]系统 视觉效果系统以Autodesk企业著名Flame和Smoke为基础进行构建。 其中,软件包含面向三维视效和合成创意工具,为后期制作行业创意专业人士提供了端到端集成工具集,帮助她们完成三维视效,调色配光和编辑后期制作。 Action中二次布光工具支持您制作三维光线效果,是其中三维工具集关键。使用新方法将光线和色彩恰如其分地直接集成到三维合成环境中。 支持点、区域、定向光或环境光,在三维场景中直接投射真正阴影超逼真三维镜头光晕、辉光和体积光效能够和媒体层和三维对象交互支持IBL映射,用户能够在曲面和三维几何上愈加好仿真环境光使用包含法线贴图和位置贴图在内渲染通道,交互式对CG渲染作二次布光。 经过使用3D动画软件(如Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max和Autodesk Mudbox软件)开放工作步骤,在后期完成中利用CG资产,支持您愈加好地管理后期制作中变更和修订,尤其是在强调速度和交互时。 使用Autodesk FBX资产交换技术,动画师和特效师在整个工作步骤中共享丰富三维资产。控制Action中阴影和贴图,您将能够在交互式环境中制订含有创意决议。 经过Alembic开放式计算机图形交换框架格式支持,高效而快速地交换点缓存动画几何图形(point-cached animated geometry)。 CG步骤和后期制作之间构建用户渲染通道工作步骤。Flame能够帮助您在处理CG密集型后期制作项目时,愈加好地进行变更和修订。带有开放XML架构Autodesk Open clip能够跟踪来自CG多个渲染通道和修订版本。 负担当今立体三维(S3D)后期制作项目标任务。从实时三维调色配光*至真正三维视效,Flame Premium能够帮助您愈加快提供外观愈加出色S3D项目。 Action中S3D合成工作步骤。 在三维调色配光至视效之间多层S3D时间线工作步骤集成到S3D合成工作步骤中二次布光工具,支持更为轻松地光照效果管理。和Autodesk Maya软件经过Autodesk FBX资产交换技术及多通道渲染工作步骤进行集成。 3D Visual Effects。 借助一系列面向三维合成、跟踪、文本、遮罩、抠像及二次布光技术和创新视效工具,向您用户提供愈加快速度和交互性。Flame和Flame Premium中含有Action和Batch,可帮助您在将二维及三维元素集成到后期制作合成时提升工作速度,从而极大提升视效工作效率。 4、数据管理系统 数据管理系统基于高可靠性SAN存放局域网系统、高性能万兆以太网络和WINDOWS SERVER文件服务器。 采取Acusys企业基于PCI-E2.0技术SAN存放产品可取得每端点高达1200MB/s数据吞吐性能可扩充高达数百TB存放容量。 采取Quantum企业著名StorNext FS文件系统实现最可靠SAN文件共享和管理。StorNext FS革命性地支持WIN/MAC/LINUX跨平台存取,为系统构建提供最大灵活性。 构建万兆以太网,以双构形式实现不间断文件访问和灵活访问权限管理。经过Windows Server用户管理、共享管理和安全机制灵活周密地设定用户权限,实现存取、配额和优先级管理。 5、辅助平台 辅助平台包含基于Apple Mac工作站Smoke初剪工作站、基于Apple Mac工作站Davinci Resolve调光转码工作站和基于数字模型立体输出设备。 全新Autodesk专业视频编辑软件以前所未有方法将编辑和视效结合起来。Smoke是面向Mac一体式视频编辑和效果制作专业选择,经过将熟悉编辑工具和基于节点合成工具直接集成到时间线,掀起了一场视频后期制作革命。该软件将全部所需工具放在触手可及地方,和复杂多应用工作步骤相比,大大节省了时间,所以,您能够将更多精力集中创新。 Apple Mac版Linux版Flame/Smoke高级工具辅助平台能够无缝地结合到Flame/Smoke运行环境中,减小机时占用压力,提升工作效率。 DaVinci Resolve 9.0采取了一个经过全新设计用户界面。新界面消除了无须要点击和设置,让用户能够快速完成调色前准备。DaVinci Resolve 9.0提供了一个简化工程导入、导出和选择全新工作步骤。 套底界面用于剪辑和管理视频片段和时间线。将片段拖拽到时间线,然后剪切和编辑片段,而且添加转场特技。将时间线在调色系统和Final Cut Pro或Avid Media Composer之间导入和导出,实现剪辑和调色完美结合。 样片和元数据 DaVinci Resolve样片工具可用于同时音频,管理和编辑元数据,是现场剪辑和调色理想选择。一次点击就可把无损质量摄影机图像和系统音频同时起来,让您能够在现场快速调色、预览和渲染。 Objet Connex 500是现在工业级3D实体输出设备,输出尺寸为500*400*200(mm),输出精度为0.6mm。可针对虚拟形象、装置多个物品进行高精度实体输出,Objet企业推出新型PolyJet Matrix技术和原来Polyjet技术为3-D打印带来了空前灵活性和高效率。 Objet Connex 500 可进行多个材质虚拟—实体输出,可喷射不一样Objet FullCure材料,可在单个建造工作中输出含有不一样机械和物理材料组成零部件,经过Objet Connex 500实体输出功效,可同时满足虚拟形象实体测试工作和虚拟拍摄部分道具制作。 附件二: 动漫数字全景声混录系统 一、 全景声概念 全景声(Dolby Atmos)这一概念,最早是由杜比试验室提出并成功研发,于4月24日公布了全新影院音频平台。它突破了传统意义上5.1、7.1声道概念,能够结合影片内容,展现出动态声音效果。不一样于以往一路音频信号控制影院中一侧音箱发出相同声音,它能够使一侧多个音箱逐一发出不一样声响,更真实营造出由远及近音效;配合顶棚加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众观影感受。 全景声推出结合了动态对象和播放声道崭新混音和声音定向方法,令观众全方位被声音包围。杜比全景声实现了适应性回放,确保在任何环境和不一样扬声器配置下,尽可能播放最靠近原创者设想效果。 二、全景声混录系统优势 对内容提供商而言,全景声混录系统将现在熟悉基于声道混音方法和基于动态音频对象混音方法多用性相结合,为音效设计师和混音师带了更高水平创作控制能力。基于对象混音方法含有很高灵活性,可在影院任何方位实现对各个声音(即“对象”)放置和移动全方面控制。音效设计师及混音师能够使用她们现在偏爱工具来制作内容,这让她们能高效地创作出很震撼人心内容。全景声混录系统采取描述元数据统计音频播放方法,自动真实地生成传统5.1和7.1声道混音效果,从而节省后期制作宝贵时间。混音师可实时监测并调整这些版本,并快速在二者之间进行切换,以验证在全部情况下,一切全部能根据预期播放。 对制作企业和发行而言,全景声混录系统是为适应现有电影企业工作步骤而设计,对制作进度影响很小。它让电影企业创作一次,既可在任何场地优化播放效果,从而无需多个发行母带。一个数字电影发行模板简化了发行,该模板不受声道数量或扬声器位置影响,能够在播放时真实展现出来。 对放映而言,全景声经过了解影院扬声器布局和音频播放能力相关信息,来确定怎样最好地渲染声音,从而在具体环境中实现尽可能靠近原创意图一致并优化播放效果。 三、竞争力和市场分析 全景声平台推出,使得观众只有在配置全景声影院才能享受到引人入胜体验。6月11日,在美国洛杉矶好莱坞奥斯卡奖颁奖地——杜比剧院(Dolby Theatre)正式开幕,已布署杜比全景声(Dolby Atmos)系统,成为未来影院娱乐之声世界级舞台。6月18日,迪士尼•皮克斯在此举行了影片《勇敢传说》(Brave)全球首映式,这是世界第一部采取杜比全景声(Dolby Atmos)制作影片。6月22日起,北美地域指定影院将采取杜比全景声(Dolby Atmos)放映该影片。 现在采取杜比全景声(Dolby Atmos)格式好莱坞电影企业包含迪斯尼/皮克斯、派拉蒙影业企业/梦工厂动画(《守护者联盟》(Rise of the Guardians))、二十世纪福克斯(《飓风营救2》(Taken 2)、《冲浪英豪》(Chasing Mavericks)、《少年派奇幻漂流》(Life of Pi))、和华纳弟兄(《霍比特人1:意外旅程》(The Hobbit: An Unexpected Journey)[2])。立即上映华纳弟兄影片《地球引力》(Gravity)和《环太平洋》(Pacific Rim)和派拉蒙影业影片《星际迷航之驶进黑暗》(Star Trek into Darkness)已计划采取杜比全景声,其它电影企业影片也将陆续采取杜比全景声。在美国以外,法国、德国、印度、韩国、西班牙和英国电影企业杜比全景声电影制作也在进行中或立即在开始。 在中国,现在已经有包含上海影城、中影国际影城合肥1912店、UME国际影城双井店和万达影城武汉菱角湖店在内四家影院确定布署杜比全景声(Dolby Atmos)。现在,只有在中国电影集团中影数字制作基地现已基础含有了杜比全景声(Dolby Atmos)影片制作能力,上海电影集团已确定采取这一技术进行影片制作。 所以,数字全景声混录系统作为目前音频后期制作步骤立即成为以后影视音频制作发展趋势,它建立能够满足目前中国甚至全球影视企业对全景音频制作系统需求,缓解供不应求现实状况,打破中国仅中影仅一家全景混录系统垄断情况,在中国树立起全景声制作又一面大旗。 附件三: 胶片数字化处理系统 一、介绍 影像是统计多种大型社会活动关键手段之一。各国政治、军事、文化等方面原始统计无不用影像留下历史真迹。中国电影业有着光辉历史,有着跨越百年文化积累,不仅在推进中国社会主义精神文明建设中起到关键作用,而且在世界影坛上也日益发挥出关键影响。中国是一个电影大国,年产小说片上百部。至今在中国电影资料馆就保留了近三万部影片资料。 现在国家档案影片关键是以胶片形式进行存放。而且保留胶片多为高度易燃硝基片。因为保留条件不够理想或转印、播放次数过多会造成影片有很多损伤。影片存放过程中,因为温度湿度控制不严格,胶质层会产生霉菌斑。霉点大多数看上去是绿色或黄色、冲洗出来是紫红色。严重影响观看效果。经过胶片数字化处理,就能够进行无损长久保留。 二、 系统组成 (1)胶片数字化扫描系统 (2)胶片数字化修复系统 (3)数据管理系统 胶片数字化扫描系统功效关键有完成胶片—数字扫描转化并为后续数字修复提供必需条件。 胶片数字化修复系统是基于数字扫描进行胶片修复系统,其功效关键有去除老胶片噪点及划痕、修复损失像素、修复断裂帧等。 数据管理系统用于项目数据集中存放及共享管理备份等。 1、胶片数字化扫描系统 胶片扫描数字化,是电影胶片修复第一步骤,也是最为关键和关键一个步骤。数字胶片扫描仪能够将35mm标准胶片逐帧转换成为1 000万像素,每像素约有30 total bits色彩。将35mm胶片全部扫进用来存放数据服务器后,会得到10万~20万张未被压缩数字图像文件。 本系统是基于阿诺莱德电影技术企业(A&R)ARRISCAN胶片扫描仪搭建集胶片和数字影像处理、初级修复、归档和保留功效平台。 ARRI湿片门使用一个专门液体来遮掩胶片片基一面划痕,从而得到最好画面质量。同时使用柯达数字ICE技术,使用红外线来进行影像重建,可修正感光乳剂一面瑕疵。 ARRI无轮齿传送系统(ARRI Sprockless Transport)和内置画面稳定系统等其它工具,ARRISCAN能够安全地传送胶片并进行数字化复制。 ARRI设计CMOS影像传感器可提供最为丰富细节,分辨率从PAL制式标清到6K。另外,和胶转磁或线性扫描设备不一样,不管胶片质量怎样,得到画面均不会发生畸变。 ARRISCAN可扫描多种类型负片、反转片和正片拷贝,动态范围是关乎画质另一个关键原因。ARRI独有二次曝光技术,将胶片每一画格以不一样曝光量进行两次曝光。这两幅影像均被数字化,合成为单张画面,以取得优异画质。 2、胶片数字化修复系统 本系统是基于美国好莱坞MTI企业胶片修复软件搭建胶片修复系统平台。 数字胶片修复关键针对胶片颗粒及噪声进行消减、稳定图像、取出闪烁、污点、脏点。并对竖向划痕及断帧进行修复工作。 待修复工作完成以后,深入进行胶片色彩矫正、渲染、声画合成及质量检测。 美国MTI企业胶片数字修复软件含有资源整合、同时共享等优势,在操作熟练基础上能最大化提升输出速度。基于此胶片数字化修复系统是软硬件和人员配置整合平台。包含任务分发、修复、整合、存放、检验整套数字平台。 3、数据管理和共享系统 数据管理系统基于高可靠性SAN存放局域网系统、高性能万兆以太网络和WINDOWS SERVER文件服务器。 采取Acusys企业基于PCI-E2.0技术SAN存放产品可取得每端点高达1200MB/s数据吞吐性能可扩充高达数百TB存放容量。 构建万兆以太网,以双构形式实现不间断文件访问和灵活访问权限管理。经过Windows Server用户管理、共享管理和安全机制灵活周密地设定用户权限,实现存取、配额和优先级管理。- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
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