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高通用技术AutoCAD制图教案(维造型).doc
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1、高一通用技术AutoCAD制图教案(10-14) 厦门外国语学校 王明辉 2012-06-25第十课:立体建模1 实体拉伸 并集第十一课:立体建模2 旋转造型 第十二课:立体建模3 机械零件 第十三课:立体建模4 像框设计第十四课:立体建模5空间曲面 台灯造型设计第十课:立体建模1 实体拉伸 并集 差集1、实体拉伸 在 AutoCAD中,选择“绘图”|“实体”|“拉伸”命令(extrude),可以将 2D对象沿 Z轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何 2D封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,默认情况下,可以沿 Z轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜角度。其中,拉
2、伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。拉伸角度也可以为正或为负,其绝对值不大于 90,矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。2、并集运算选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(UNION),或在 “实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。聞創沟燴鐺險爱氇谴净。3、差集运算选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBTRACT),或在“实体编辑 ”工具栏中单击 “差集”按钮,即可从一些实
3、体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。 4、交集运算选择“修改”|“实体编辑 ”|“交集”命令(INTERSECT),或在“实体编辑 ”工具栏中单击 “交集”按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。例题10.1 绘制茶几 设置:视图-三维视图-西南等轴测酽锕极額閉镇桧猪訣锥。步骤:1、画6X6正方形,构建成面域(region),拉伸为高度28的长方体(桌腿)。再画一个70X40的矩形。彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。2、用镜像(mirror)方法画出另外三根桌腿。3、把矩形构建为面域,拉伸高度2。 用移动(move)命令再在指令窗输入0,0,10把矩形搁板上移10单位。4、在
4、四根桌腿顶端用端点捕捉方式画一个矩形,并构建成面域。5、拉伸高度为66、用并集(union)命令把6部分合成一体。再选“视图-着色-消隐”看效果 例题10.2 绘制烟灰缸步骤:1、 画一个100X100的正方形,拉伸为高度20 的长方体,在上表面一边的中点画一直径80的圆。2、 将圆往X轴正向移动50,拉伸15成圆柱体。用差集(subtract)命令从长方体中减去圆柱体。3、 用“修改-倒角”命令画出倒角距离为12的四个倒角。4、 5、用“绘图-实体-圆柱体”命令画两个底面 中心在倒角中点的圆柱体。6、差集(subtract)命令减去两个圆柱体。用“视图-着色-体着色”,颜色改为“青色”看效果
5、。例题10.3 绘制沙发 步骤:一、 选“视图-三维视图-主视图”画出图一所示沙发座与靠背截面图,并构建面域。二、 转到“视图-三维视图-西南等轴测”按图二所示,拉伸。用“修改-三维操作-对齐”组合成型。三、 用“视图-着色-体着色”,颜色改为“浅棕色”看效果。图一图二例题10.4 绘制饮料杯(渲染后)右图为标注详细尺寸的截面图。绘图步骤如下图。 一、杯体和被盖先用拉伸成型倒圆台(50) 再用抽壳(solidedit)(修改-实体编辑-抽颗 -抽壳)成型。吸管用沿路径拉伸的方法出 方法成型。杯盖用差集方法开一个孔謀荞抟箧飆鐸怼类蒋薔。 二、渲染:1、视图-渲染-材质库 选择 择适当材质。厦礴恳
6、蹒骈時盡继價骚。 2、视图-渲染-材质 把选好的材质分 质分别附着在各个部分。茕桢广鳓鯡选块网羈泪。 3、视图-渲染-照片集真实感渲染练习10.1绘制羽毛球拍第十一课:立体建模2 旋转造型 旋转造型在 AutoCAD中,可以使用 “绘图”|“实体”|“旋转”命令(REVOLVE),将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。鹅娅尽損鹌惨歷茏鴛賴。选择“绘图”|“建模”|“旋转”命令,并选择需要旋转的二维对象后,通过指定两个端点来确定旋转
7、轴。例题11.1 绘制花瓶 截面图籟丛妈羥为贍偾蛏练淨。 步骤:1.画对称轴确定可定位圆心 2.先画上下两个圆再用“相切、相切、半径”方法画右侧圆3、修建后再画两个圆。4、再修剪 5、向左偏移5mm再上端修圆角R2,下端封闭后构建面域,用实体旋转命令成型。再用渲染方式得到上图。預頌圣鉉儐歲龈讶骅籴。例题11.2 绘制台灯截面图步骤:1、在“视图-三维视图-主视图”上画出图1。2、旋转灯罩截面150,修圆角,构建面域3、转到“视图-三维视图-西南等轴测”界面,再选“工具-新建UCS-Y”让坐标系沿Y轴旋转900如图三,在大圆弧下端点画一个直径为3的圆,再以圆弧为路径拉伸成灯架。4、用“绘图-实体
8、-旋转”得到灯座和灯罩。渗釤呛俨匀谔鱉调硯錦。练习11.1绘制台灯 说明:按右图画出截面图再旋转成型。 灯罩和灯座分两次旋转成型。截面图必须是“面域”或者是由“多段线”画成的封闭图形。也可以先用线段与圆弧画出来,再由“修改-对象-多短线”转为“多段线”练习11.2圆桌圆凳 练习11.3剖切的圆盖 说明:按图2截面图旋转270度。 第十二课:立体建模3 机械零件例题12.1支架作图步骤:1、在“模型空间-视图-三维视图-西南等轴测”背景下,绘制图1。2、“绘图-实体-拉伸”拉伸出矩形底座、四个圆孔10mm和矩形槽3mm。用“修改-实体编辑-差集”命令从矩形底座中减去四个圆孔和矩形槽。铙誅卧泻噦圣
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