新闽教版三年级上册.doc
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小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 1、生活中的信息技术 共1课时 第 1 课 时 教学内容 1、生活中的信息形式,信息的重要性 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。 2、了解信息的重要处理工具—-计算机; 3、培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力;让学生感受信息技术课带来的快乐. [教学难点]:信息的概念,及信息技术的发展。 教学具准备 幻灯片、相应图片 授课时间: 第2周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1出示教材第1页的几幅图:录录声音,听听歌;拍拍照片,合合影;打打电话,问问好;看看电视,放放松。 2。引导学生交流:出示的这些活动,你做过哪些? 3。讲述:你听到的声音、说出的话、看到的图片,都含有各种信息,信息技术能帮助我们把这些信息保存下来,传到更远的地方去,所以信息技术离我们并不遥远。 (一)初步感受生活中的信息技术 1提问:是不是信息技术只存在于我们现在的生活中呢? 2.出示电报机以及电报的图片。 3.讲述电报机的发明以及电报给人们生活带来的便利. 4。讲述贝尔发明电话的故事;出示最初的电话机以及现在各种形式的电话图片,简要介绍电话给人们生活带来的便利。 5.引导学生认识信息技术的变化,简要介绍它给我们生活带来的便利. 6、出示幻灯片:信息技术一直在我 们的身边。 (二)、认识信息 1、幻灯片出示教材第3页的图片: 春耕、荷花、秋收、乡村雪景、回声、图书封面。 2。引导学生思考几幅图片里面包含的信息 3.教师小结:大自然里充满了信息.我们生活在丰富多彩的信息世界里。哪里有信息。哪里就有信息技术。 (三)、聊聊生活中信息技术的应用 1。展示数码相机、摄像机、电视机的图片。 2讲解:数码相机、摄像机、电视机可以用于获取信息. 3、引导学生思考:它们是怎么获取 信息的?说一下它们在生活中获取信息的实例. 4.展示电话、手机、QQ图片。 5、讲解;电话、手机、QQ可以用于传递信息。 6,引导学生思考;你用过这些工具 吗?说一说这些工具在生活中传递信息的实例。 7、展示电脑的图片 8、引导学生思考:你认为电脑如何 处理信息?说一说你用电脑做过什么事情。 9、教师小结:电脑的功能强大,可 以用来进行信息的传递、获取以及处理。 (四)、了解各个阶段信息技术的变化 1。出示电报机、电话、手机的图片. 2。讲述:电报机是单向传送符号、电话是双向传递声音,手机还可以接受多媒体信息. 3。提问:你可以选择任意一种信息传递工具,给老师传递一句你最想说的话,体会信息的传递。 4。引导学生思考:随着时间的变化,信息传递方式发生了什么变化?这种变化给我们生活带来了什么好处? 5.出示图书、磁带、存储卡的图片. 6.讲述:图书记录文字和图表,磁带记录声音,存储卡记录文字和图像. 7.提问:如果让你拍张照片或者拍摄影像资料,你可以选择哪些工具记录? 8。引导学生思考:在存储信息的方 面,这些介质发生了什么变化?你觉得这种变化有什么好处? 9.出示算盘、电脑、网络的图片。 10讲述:算盘手工处理信息,电脑 自动处理信息,网络让世界变成地球村。 11.展示自动门、电饭煲、全自动洗衣机的图片。 12.引导学生思考:在处理信息方面,它们发生了哪些变化?你觉得这些变化有什么好处? 1。出示教材的图片。 2。引导学生交流:现在说说你对信 息技术的理解,并用一句话概况信息技术。 3。教师小结:信息技术就是关于信 息的获取、存储、处理、传递的技术。 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 2、初识电脑朋友 共1课时 第 1 课 时 教学内容 1、学会正确地启动、关闭电脑.2、认识图标,打开窗口,查看菜单. 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、学会正确地启动电脑,关闭电脑。 2、认识图标,打开窗口,查看菜单。 3、借用电脑进行数学研究。 [教学重点]:学会正确开关机和打开窗口。 [教学难点]:认识电脑桌面图标 教学具准备 幻灯片、相应图片 授课时间: 第2周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1、复习提间:回顾上一节课学习的内容,并说说你对信息技术的理解。 2。引言:电脑的出现让信息技术迈上了一个新的台陈现在,电脑已经走进了千家万户,成为我们生活中密不可分的朋 友,今天我们就;来认识。下电脑朋友. 3.出示教材第7页上的四幅图。 4。让学生试着说说从这四幅图里看到了什么. 5。教师补充讲解电脑发展的历程:第一幅图是世界上第一台在实验室里的电脑,休积庞大;第二幅图是经过一段时间的变化,电脑体积迅速减小,变成了台式机,可以直接放到桌面上;第三幅图是现阶段流行的家用电脑;第四幅图是现在的平板电脑。 (一)了解电脑窗界面的演变 1.猜猜看,电脑最初的界面是什么样子的?你听说过吗? 2,让学生根据电脑界面变化的资料进行小组讨沦。 3.请学生讲解电脑由字符界面转为图形界面的历程以及优点。 4.提出任务:让我们一起来认识一下友好的图形界面吧。 (二)学习电脑的基本操作 1、引言:要想跟电脑有近距离的接触,就一定要开启它,如何打开电脑呢? 2。请同学们阅读教材第9页,试着打开电脑。 3。教师出示幻灯片强调:一定要先打开显示器电源,再打开主机电源。 4。在电脑启动的过程中,教师引导学生认识电脑的启动过程。并介绍桌面:用于指挥电脑工作的地方。 5,幻灯片出示部分桌面上常用的图标,讲解图标的概念. 6。引导学生试着找一找:在电脑桌面上,这些图标在哪里。 7.幻灯片出示键盘和鼠标的图片, 提问:键盘和鼠标是用来做什么的?你 会使用吗? 8。甲教师补充学生的回答,并让学生阅 读教材第to页,学习鼠标的使用方法. 9.幻灯片出示鼠标的使用方法,请几个学生上台示范鼠标的单击、双击、移动、拖动、右击的操作。教师同时补充操作要领。 10。讲解:我们已经学会了鼠标的使用方法,试着双击“我的电脑"图标,看看你能发现什么? 11.幻灯片出示窗口的定义。 12.提问:窗口里都包含了哪些内 容?参照教材第11页,说一说你在窗口 里看到了什么? (三)认识“开始”菜单 1、学生单击“开始”菜单。 2。提问:在“开始”菜单里你发现了什么? 3、看看电脑中有哪些程序。 4、提问:从“开始”菜单里找到计算器 5、打开计算器,小组互助,试着做一下教材第12页的第二道题目。 6.对学生的活动过程予以必要的提并对活动过程予以适当评价. 7。提问:你知道如何关闭电脑吗? 8、让学生小组讨论,并请学生汇报讨论结果。 9、幻灯片出示菜单的定义以及“开始“菜单的内容.让学生了解关闭电脑的正确途径。 注意:师强调先关闭主机,再关闭显示器。 1、总结梳理本课知识;通过这节课的学习,你学到了哪些电脑知识? 2、说一说正确开关机的方法。 3、延伸 教师指导小组讨论:你见过哪些不祠的电赫?你用电脑做过什么事情?如果你有一台电脑,你最想借助电脑做什么事情? 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 3、走进电脑世界 共1课时 第 1 课 时 教学内容 1、认识电脑硬件。2、了解电脑输入、输出设备 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、认识电脑硬件。 2、了解电脑输入、输出设备。 3、了解数字图书馆。 [教学重、难点]:了解电脑输入、输出设备 教学具准备 幻灯片、相应图片、主机 授课时间: 第3周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1、复习回顾:上一节课你学会了哪些电脑操作?懂得了哪些电脑知识? 2、提问:你知道电脑是谁发明的吗? 教师简要讲述冯·诺依曼研制计算机的小故事。并引导学生简要回顾上节课看过的计算机发展变化的图片。 3、教师补充:虽然电脑从外观上看变化很大,但是从ENIAC到iPad,电脑的基本结构万变不离其宗。 4、小结并揭示课题:今天我们就走进电脑世界,去了解电脑的组成。 (一)任务一:了解软硬件 1。幻灯片出示教材第13页的图示。 2讲解:人通过眼睛或耳朵等从外界获取信息,大脑根据已有的知识处理信息、记忆信息,用口或手或脚向外界输出信息。 3.让学生猜一猜:你觉得电脑的哪些部分是输人设备,哪些部分是输出设备,哪些部分是存储器和处理器.在小组里交流你的猜想. 4。教师提示:在揭晓答案之前,我们先来学习电脑硬件和软件的知识, 5。幻灯片出示教材第15页上硬件和软件的图示。教师讲解:电脑硬件是指看得见摸得着的部件.如,主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等。 6。提问:你还知道哪些硬件? 7,讲解软件的知识:软件是用来指 挥电脑工作的程序和数据。如Windows、Word, QQ等 8.提问:你还知道哪些软件?在电脑的桌面上找一找. 9.教师补充说明:电脑是由硬件和软件组成的,二者缺一不可。 (二)任务二、认识各种输入设备 1。指导学生阅读教材第15页,认 识各种输人设备。 2.幻灯片出示问题,让学生在小组 里交流: (1)你见过这里面的哪些设备? (2)你知道这些设备都是用来做什么的? (3)如何维护我们最常见的输人设备:鼠标和键盘? 3.各小组汇报讨论交流的结果,教师补充并强调使用键盘和鼠标时的注意事项 (三)任务三、认识中央处理器 1、展示收集到的有关中央处理器的资料 2、通过这些资料,你觉得CPU在电脑中起什么作用?你了解哪些牌子? (四)、任务三、认识输出设备及存储器 1、自学教材第16,17页,认识里面的输出设备和存储器。 2、幻灯片出示问题: (1)你见过哪些输出设备? (2)对于常见的显示器,我们应该如何保护它? (3)你见过这些存储器吗?还有哪些? (4)我们经常使用的U盘,应该注意什么? 3、师小结补充。 (四)任务四、了解主机箱 1、打开主机箱,观察里面的构造。 2、提问:你们看完了以后有什么感受?主机箱里面的硬件这么多,要如何保护它们? 3、听完汇报后,进行小结补充:要轻拿轻放,没有特殊原因不允许随意搬动. (五)任务五、认识数字图书馆 1、教师指导学生阅读教材关于数字图书馆的相关知识。 2、提问:数字图书馆有什么好处? 3、教师展播智慧图书馆的网页,让学生感受一下数字图书馆的优势。 1、总结梳理本课知识:经过本课的你学到了哪方面的知识? 2、对学生的活动表现进行评价中 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 4、找找键位,唱唱歌(一) 共1课时 第 1 课 时 教学内容 1、认识几种不同的键盘2、了解键盘的基本功能。 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、认识几种不同的键盘 2、了解键盘的基本功能。 [教学重点]:键盘键位分布,操作键盘的姿势。 [教学难点]键盘键位的分布 教学具准备 键盘及键盘分区图 授课时间: 第4周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1。展示教材图片,引导学生说一说图片所表达的含义。 2展示教材第20页键盘图片及上网收集的一些形态各异的键盘图片,它们的功能是一样的,是电脑的主要输入设备之一,可以用于输人字母、数字、符号和汉字等,是人与电脑对话的主要工具。这节课让我们熟悉键位的分布,更好地与电脑进行交流。 3。出示课题 (一)任务一、正确的击键坐姿 1.播放背景音乐,展示教材第21页图片,叙述:俗话说:站有站姿,坐有坐相。这就是说,做事情要有正确的姿势。如果姿势不正确,不但会影响操作的速度,还容易产生疲劳感。 2.指导学生阅读教材第21页:正确的击键坐姿等内容。 教师讲解,请部分生上台配合教师示范正确的坐姿。 教师巡视,纠正学生错误的坐姿。 (二)任务二、认识键盘 1、播放背景音乐,展示教材第20页键盘分区图,与学生互动交流:键盘分为五个大区 2。出示课件:框选某一区域,请学生回答所框选的是哪一个区域。 3。布置任务:邻座同学互相靠一靠(一人提问,一人回答) 1、引导学生谈谈学习收获 2、引导学生参照24的活动评价表,进行自评与互评, 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 4、找找键位,唱唱歌(二) 共1课时 第 1 课 时 教学内容 通过实践练习培养正确的击键姿势 教 学 目 标 重点、难点或关键 3、熟悉键位的分布。 4、培养操作键盘的正确姿势。 熟悉键位的分布 教学具准备 键盘及键盘分区图 授课时间: 第6周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1.展示教材第20页键盘图片及上网收集的一些形态各异的键盘图片,请部分生回忆上节课学习的键盘分区各部分名称。 2.出示课题 (三)任务三、认识主键区 1、出示教材主键盘图.请学生说说主键盘区中有哪些字符键。 2、师生互动交流、小结。 主键盘区:有英文字母键,字符键,标点符号键,空格键,回车键,退格键等,是键盘的主要组成部分。 3。出示教材主键盘图,引导学生观察图或阅读教材,摸一摸自己的键盘: (1)在键盘上按英文字母表中的顺序找出26个字母。 思考:为什么它们不按照字母顺序排列? (2)找一找键盘上的F、J键,摸一摸F、J键,说一说,这两个键位与其他键位有什么不同? (3)摸一摸退格键、空格键、回车键. (4)摸一摸数字键,找一找标点符号键,说一说:它们在主键盘的什么位置? 4.引导学生阅读教材第23页最后一段,观察键盘,一了解键的名称及双字符键. 展示主键盘区图,随机框选一个键(侧重双字符键),请学生回答该键的键名。纠正学生在回答中出现的错误,小结键的名称及双字符键. (四)任务四、找键位,唱键位歌 1、教师说,学生找。教师说一个字母,学生以最快的速度在键盘上找到该字母键。 2.引导学生读一读教材的键位歌,鼓励学生自己创编键位歌. 1、引导学生谈谈学习收获 2、引导学生参照24的活动评价表,进行自评与互评, 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 5、敲敲键盘,听听歌(一) 共1课时 第 1 课 时 教学内容 通过实践会找基准键的位置,并熟悉手指分工。 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、通过实践会找基准键的位置,并熟记。 2、熟悉手指分工,并熟记键位分布图. 【教学重、难点】用正确的击键姿势与指法输入8个基准键。 教学具准备 教学课件,相关图片、键盘实物 授课时间: 第7周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1.复习回顾,谈话交流: (1)播放节奏舒缓的音乐,指导学生端正自已的坐姿。 鼓励评价,纠正学生不正确的坐姿。 引导学生谈一谈,平时如何“敲"键盘。 (2)复习回顾:找一找键盘卜的F,J键,引导学生闭起双眼,摸一摸F, J键及其他键,感受其中的不同. 说一说F. J键与其他键的不同之处。 2。导入:熟记键盘上的键位,熟练掌握键盘指法,能够做到育打,让我们成为键盘输入“高手”。 3。出示课题。 (一)任务一、手指分工 1.提问:]0个手指的名称。 2。键盘指法是指将键盘的26个字母、10个数字和最常用的符号,依据键位分配给除大拇指以外的8个手指“管"。掌握正确的指法可以提高手指的击键速度。 展示教材第27页“手指分工”图,讲解手指分工. (二)任务二、击键方法 1。 展示教材第28页“击键方法”,讲解、示范击键方法。 2。 纠正学生错误的击键方法。 (三)任务三、基准键指法 1、出示键盘图,并把基准键用方框标示,引导学生读一读,认识这8个基准键,并记牢它们的位置。 2、出示基准键的指法图(图中内容:双手放在键盘上,相应的手指图标注8个字符“asdfjkl;”),引导学生观察,让学生先自主尝试把双手放在键盘上。 巡视并纠正,让学生能正确地把双 手放在键位_L。 适时进行评价。发现小老师,并让 小老师进行协助.纠正部分学生的指法。 3、在上一图的基础上。擦除手指图上的8个字符,然后图示中依次出现一个字符(“asdfjkl;”中的一个).学生练一个字符. 让学生感受击键。指导学生正确的 手指姿势,掌握正确的击键方法口 教师巡视纠正,适时评价。 4、比一比,互相看一着;引导学生在听到教师的口令后,闭起眼睛,再迅速地把双手放在键位上,教师再次发出口令后睁开眼睛看一看自己的双手,同桌互相看一看,双手放对了吗? 5、谈话交流:为什么闭起眼睛能把双手正确地放在键位上? 今天我们学习了什么知识呢?谁来说说?还可以演示给大家看看哦! 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 5、敲敲键盘,听听歌(二) 共1课时 第 1 课 时 教学内容 掌握正确的击键方法 教 学 目 标 重点、难点或关键 3、通过学习是学生掌握正确击键方法。 4、练习键盘指法,掌握上行键和下行键指法。 【教学重、难点】用正确的姿势与指法输入10个上行键、10个下行键。 教学具准备 教学课件,相关图片、键盘实物 授课时间: 第8周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1、复习上节课的知识,回顾击键姿势与F、J键。 2、出示键盘图,请生说说8个基准键。 3、请部分生演示基准键的击键方法。 (四)任务四、基准键练习 1、指导学生打开记事本。 2、操作练习: 教师口述,要求学生输人“asdfjkl;"并练习回车键的使用. 说明:在每个字母之间间隔一个空格,先按顺序,然后随机抽取,边说边 巡视,查看学生的指法,及时纠正错误 的指法。如果发现学生的指法错误率较 高,多重复几遍. 3.小结,并对出现的问题进行点评和纠正。 (五)任务五、上行键指法 1、上行键手指分工。 (1)出示键盘图,并把上行键用方框标示,引导学生读一读,认识这10个上行键,并记牢它们的位置。 (2)出示上行键的指法图(图中内容:双手放在基准键上,并标注10个上行键所用的手指)。引导学生观察,让学生先自主尝试上行键的击键方法. 巡视并纠正学生的姿势,让学生能 正确地把双手放在键位上。 特别提醒:在教学中要特别注意纠 正学生把双手的位置定位在上行键上, 这时要特别强调不论什么情况下双手始 终定位在基准键和空格键上。 2。布置练习。 (1)打开记事本。 (2)你念键盘键名.我击键:输人上行键及空格、回车键。 教师巡视,及时发现错误并纠正。 激励性评价及小结。 (六)任务六、下行键指法 1、下行键指法 (1)、引导学生阅读教材并回答问题:下行键在主键盘区的第几排?是哪几个键? (2)、引导学生观察10个下行键,让学生先自主尝试下行键的击键方法。 教师巡视并纠正学生的姿势,让学 生能正确地把双手放在键位上。 适时进行评价。发现小老师,并让 小老师进行协助,纠正部分学生的指法. 2.布置练习。(方法同上) (七)创新活动 1、选用一款键盘练习软件,练习指法。 2、试一试:使用屏幕键盘输入字母。 1.引导学生回顾本节课的知识与技能谈谈学习后的收获。 2.引导学生进行自评与互评。 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 6、打打汉字,说说话 共1课时 第 1 课 时 教学内容 了解并使用拼音输入法输入汉字 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、了解汉字输入法的发展历程。 2、了解常用的拼音输入法。 3、用拼音输入法输入汉字. 【教学重点】用搜狗拼音输入法输入单个汉字及词组。 【教学难点】认识搜狗拼音输入法状态条 教学具准备 教学课件,相关图片 授课时间: 第9周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1、提出问题,互动交流: (1)展示教材图片,提出问题:《大英百科全书》有4400万个字符,可以直接用键盘输人电脑。《康熙字典》共收录47035个汉字。英文键盘上只有26个字母键,这么多汉字如何输人电脑? (2)引导学生阅读教材内容,提问学生。 (3)小结:许多电脑专家在以英语为母语的电脑键盘上,研制出各种各样的汉字输人法,解决了将汉字输人电脑的难题。 (4)提问;你所了解的汉字输人法有哪些? 2导人:汉字输入法有很多,今天我们将学习用搜狗拼音输人法输人汉字。 3、出示课题 (一)任务一、认识搜狗拼音输入法 1、切换输入法。 (1)引导阅读教材. (2)师示范并讲解输入法的切换. (3)巡视指导生联系切换 2、搜狗拼音输入法的状态条。 (1)介绍搜狗拼音输入法 (2)示范:输入“long",及选择汉字的方法。 (3)讲解输入法规则:将一个汉字完整的汉语拼音当成该汉字的编码就可以输入汉字. (二)任务二、输入单个汉字 1、用搜狗拼音输人法输人“信”。 (1)演示:打开记事本,切换输人法状态为搜狗拼音输人法。 (2)输人“xin",在弹出的选字窗口中,出现有10个同音字,每个字的左边都有一个数字。 (3)问题:要输人“信”,应该如何操作? (4)演示并小结方法: 方法一:输人相应汉字前面的数字。 方法二:用鼠标单击相应的汉字. 2.引导学生自主尝试用搜狗拼音输人法输人“息、与、旅”. 教师巡视,发现存在的问题. 3。收集问题. (1)输人拼音“ xi”,在弹出的选字窗口中没有显示“息”字,怎么办? (2)“与”可以输人“yu”,“旅"字的拼音是“lǚ",没有“ü”这个键,怎么办? 4。演示并讲解, (1)如果当前选字窗口中没有显示出所要的汉字,可以单击选字窗口中的翻页按钮,前后查找。 (2)拼音驻对应英文字母v。要输人“旅”字,可依次击打“lv”,字母键。 5.比一比。 (1)出示题目: 打开记事本,输人以下汉字: 鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪 (2)宣布比赛规则:比一比谁的指法正确,谁的速度快. 〔3)对比赛结果进行评价。 (三)任务三、汉语词组输入规则 1。引导学生阅读,尝试在记事本中输人“福建”、“社会主义”。 2.示范:在记事本中输人“福建"、“社会主义”。 引导学生小结汉语词组的输人规则。 (1)两字同、三字词:先输人第一个字的拼音,选择所需的汉字后,从选字框中选择相应的词组。或同时击打每个单字的汉语拼音。 (2)多字词:击打前4个汉字拼音。 (四)创新活动 布置练习:输人教材第36页“创新活动"中的词组. 教师巡视,提供帮助,及时鼓励评价学生。 展示学生的练习成果,给学生肯定的评价。 1。引导学生谈一谈本节课的知识与技能及学习后的收获。 2.引导学生进行自评与互评,评价时参照教材活动评价表。 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 7、输入谜面,猜谜底 共1课时 第 1 课 时 教学内容 学会文字编辑 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、在记事本中输入谜语。 2、学会文字编辑。 3、学会保存文件。 【教学重点】修改字符的操作方法,能进行简单的文字编辑操作。 【教学难点】保存文件的操作 教学具准备 教学课件,多媒体网络教室 授课时间: 第10周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1.出示谜面,让学生猜一猜.谜语: (I)上不在上,下不在下,人有它大,天没它大。(打一个字) (2)大楼人口处。(猜一福建地名) 2.展示教材第37页图片,叙述: 谜语在我国源远流长,猜谜语,是同学们非常喜爱的一种智力游戏.今天就让我们在“记事本"中互相出出题,猜猜谜语。比一比,谁出题最快,谁猜出的谜语最多。 3。出示课题。 (一)任务一、保存文件 1、演示操作,引导学生观察:打开记事本程序,为文件取名并保存。 (1)打开记事本程序。 (2)引导学生了解标题栏、菜单栏、 编辑区、插人点光标等窗口组成。 (3)单击“文件"菜单中的“保存” 命令,文件取名为“谜语”,保存文件。 2。教师巡视,指导学生进行规范的操作。 (二)任务二、输入谜面 1。布置任务: (1)在记事本中输人谜面:上不在上,下不在下,人有它大,天没它大。(打一个字) (2)及时保存文件。 2.教师巡视,指导学生用正确的指法进行文字输人,帮助有困难的学生。 3。倾听组长汇报,收集问题并重点讲解,适时点评,并做评价小结。 4.引导没有输人完的学生继续输人。 (三)任务三、修改字符 1。展示教师输人的谜语: 上不在上,上不在下,人有它大,天没它大。(打一个字) 2。引导学生观察、发现存在的问题,思考解决的方法. 请学生在教师机尝试操作。 3、引导学生阅读教材。 4.师示范并与学生互动交流,小结修改字符的三种方法; (1)方法一:替换法。 (2)方法二:用删除键”Delete',删除“上“字,重新输人“下”字。 (3)方法三;使用退格键删除字符,重新输人新的字。 5。引导学生说一说:用退格键和删除键都能删除字符,它们有什么区别? (四)创新活动 练一练. 1、布置分层练习: (1)必做题:输人教材第41页创新活动中第1题的10个谜语. (2)选做题:输人其余的谜语,并在谜语后面写上谜底。 2。教师巡视指导,纠正坐姿与指法。 3。发现问题,适时评价。 4.没有完成的学生继续完成任务。 比一比 1、出示比赛题目;抽取教材第41页“创新活动”中的部分谜语,并在谜语后面写上谜底. 2、比赛规则:打开记事本,在规定时间内完成任务,看谁输人的最正确、最多。 3.比赛结束,邻座同学互相统计比赛结果,汇报给组长。 4。宣布比赛优胜者,展示部分学生输人的成果。 1、引导学生谈一谈本节课的知识与技能及学习后的收获。 2、引导学生进行自评与互评,评价时参照教材第42页活动评价表。 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 8、输入小档案,记录我成长 共1课时 第 1 课 时 教学内容 输入标点符号,并建立个人小档案。 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、输入标点符号。 2、建立个人小档案。 3、保存自己的档案文件. 【教学重点】中英文标点的切换。 【教学难点】中英文标点符号的输入。 教学具准备 幻灯片,个人档案范例 授课时间: 第11周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、新课导入 二、新授 三、课堂小结 1。出示古树小卡片。 2.引言:为了便于游人了解景区内的古树信息,人们常给古树挂上一张小卡片,介绍树名、树龄等信息.说说看,你见过这些小卡片吗? 3。出示姚明小档案的图片。 4.提问:你见过类似的小档案吗?想在电脑里做一个吗? 5。讲述:我们可以在记事本里输人自己的小档案,记录自己的成长。 6.揭示课题:今天我们的任务就是在记事本里输人小档案,记录我们自己的成长历程。 (一)任务一、插入时间与日期 1、出示已完成的范例。 2.教师指导学生分小组讨论以下问题: (1)从上面的模板中,你发现了哪些信息? (2)如果要输人到记事本里,有哪些操作是你不熟悉的, 3、听小组汇报讨论结果。 4.引导学生阅读教材。让学生打开记事本,试着在记事本里插人时间和日期,并给记事本设置自动换行。 5。请相关学生上台演示. 6。教师总结操作方法并补充。 (二)任务二、保存文件 1.讲解:我们要养成及时保存文件的习惯,在保存时要注意选择保存文件的位置,输入规范的文件名,方便以后查找文件。 2.教师演示保存文件的步骤: (1)选择文件保存的位置。 (2)输人规范的文件名。 (3)单击保存按钮。 3.让学生保存记事本文件,文件名为;三年*班***。 (三)任务三、输入标点符号 1、提问:小档案里面需要输人“《》”,你会输人书名号吗? 2、讲解:要正确地输人标点符号,首先要了解标点符号在键盘上的分布。键盘上的标点符号都是双字符键,大部分标点符号分布在主键盘的右下侧。 3、指导学生找一找键盘上的标点符号,教师巡视. 4.让学生试着输入“《》”。 5。请相关学生演示标点符号的输入方法。 6、让学生再次输入标点符号键“《》”. 7.教师巡视并提问:为什么有的同学输人“《》”,但显示的却是“<〉”了 8。指导学生自学教材,了解中、英文标点符号的切换以及标点符号键的分布与指法。 9。教师巡视指导、检查学生的指法。 l0.让学生试着在记事本里输人教材显示的标点符号。 (四)任务四、输入自己的小档案 1.指导学生输入自己的小档案。 2.教师用幻灯片展示需要注意的问题; 输人多行文字:每输人完一个自然段,按一下回车键,系统会自动插人换行符。 插人文字:移动光标到要插入文字的位置,输人文字。 删除文字: 按一下“Delete”键,删除插人点光标右边的字符. 按一下“Backspace”键,删除插入点光标左边的字符。 3。展示学生的小档案作品,鼓励学生参与作品评价。 (五)创新活动 1提示:在我们的小档案中,可以利用学过的标点符号组成可爱的表情符号,增加小档案的美感. 2。出示部分表情符号。 3。让学生自己试着去组合表情符号,并放到自己的小档案里。 4.展播部分学生的作品,并给予恰当的评价。 这节课,我们学习了什么知识?你们都掌握了吗?谁来说说你印象最深的是什么? 小学信息技术教学设计 学科 信息技术 第一册 课 题 9、移一移鼠标,让文字安家 共1课时 第 1 课 时 教学内容 学会复制、剪切、粘贴。 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、通过学习学会复制、剪切、粘贴操作. 2、体会“复制+粘贴”与“剪切+粘贴”的操作效果. 【教学重点】学会复制、剪切、粘贴操作. 【教学难点】复制、剪切、粘贴的区别. 教学具准备 几首绕口令,幻灯片 授课时间: 第12周 教学流程 教师活动 个 人 添 改 一、激趣导入 二、新授 三、课堂小结 1、出示两则绕口令。(打开幻灯片上的幻灯片播放) 2、引导学生读一读. 3、提出任务:我们可以利用记事本易于编辑的功能将绕口令输人到记事本里,保存起来以后使用。 4、幻灯片出示绕口令,并着重体现重复的文字:绕口令里有很多重复的文字,如果能写一份,复制一下,粘贴就好了。 5。提问:你知道记事本里有这个功能吗? 6。幻灯片出示:复制、粘贴, 7.幻灯片出示输人错误的绕口令:有的时候我们输错位置,能不能把它移到正确的位置呢? 8。幻灯片出示:剪切、粘贴。 9、揭示课题 (一)任务一、初步认识复制、剪切、粘贴的操作 1.出示教材第49页的图片,教师讲解复制、粘贴的特点。 2。出示教材第50页的图片。教师讲解剪切、粘贴的特点。 3.提问:复制、粘贴和剪切、粘贴有什么共同点?有什么- 配套讲稿:
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