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常用的API函数.doc
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1、(完整word)常用的API函数第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄函数的定义:HWNDWINAPIFindWindow(LPCSTRlpClassName,LPCSTRlpWindowName);第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替。比如现在有一个窗口名为无标题。txt记事本”的记事本程序。那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以干什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作
2、参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就更能体会到这个FindWindow的用法、用处.FindWindow例子:已知一个窗口名称,写一个程序关闭该窗口,假设当前电脑正有一个窗口名为”无标题.txt-记事本”的记事本程序运行 #includewindows.h /API函数的头文件 int main() HWND wnd; /定义一个窗口句柄变量,用以存储找到的窗口句柄 wnd=FindWindow(NULL,无标题。txt 记事本); /获得窗口名为无标题.txt 记事本的窗口句柄 SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0); /调用Sen
3、dMessage函数,发送一个WM_CLOSE(关闭)消息给wnd窗口句柄。 return 0; 如果要根据窗口类名来获得窗口句柄话,只要给函数的第一个参数填类名,第二个参数窗口名填NULL,即可,用Spy+可查看窗口类名。第二个:SendMessage根据窗口句柄发送一个消息给窗口函数定义:LRESULTSendMessage(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMIParam);第一个参数是窗口句柄,第二参数个是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,四个参数是消息附带信息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),那么第三个参数就储存有
4、一个字符的ASCII码。消息机制大家都应该知道吧,Windows是基于消息的系统,鼠标移动键盘按键都会产生消息。接下来举一个例子,发送一个WM_CHAR消息给窗口,也就是模仿键盘按键,接收消息的窗口依旧以”无标题。txt-记事本为例:SendMessage例子:模仿键盘按键 #includewindows。h int main() HWND wnd; wnd=FindWindow(NULL,”无标题。txt - 记事本); while(1) SendMessage(wnd,WM_CHAR,WPARAM(a),0); Sleep(300); return 0; 呵呵上面的例子是不是没用,这是为什
5、么呢,哪里出错了吗?错倒是没有错,只是窗口句柄有问题,消息发送给了主窗口.接收消息的窗口不对。记事本窗口界面有些有什么东西呢?菜单,编辑框,状态栏等控件,控件也是窗口,既然是窗口,那当然它们也有窗口句柄,而在记事本里是在哪里打字的?编辑框控件里打字的嘛!所以消息应该发送编辑框控件,那如何获得记事本里编辑框控件的窗口句柄呢?用FindWindow吗?不知道编辑框窗口标题名,类名也不知道,当然也有其它方法获取编辑框窗口标题名和窗口类名,如Spy+。关于如何获得编辑框句柄,将在以后的函数中会有介绍,这里我们就用WindowFromPoint这个函数来获取,这个函数获取窗口句柄的方法比较笨,(相对于我
6、这个例子来说),这个函数是根据什么来获取窗口句柄的呢?根据屏幕坐标点,如屏幕坐标点20,20,当前是哪个窗口占有,就返回哪个窗口的句柄。有了这个函数,我们还需要一个函数GetCursorPos获取鼠标当前位置(针对于屏幕);可行的例子:模仿键盘按键: #include int main() POINT curpos; /一个可储存坐标点的结构体变量,x横坐标,y,纵坐标,如curpos.x curpos。y while(1) GetCursorPos(curpos); /获取当前鼠标的位置,位置将储存在curpos里。 HWND hWnd = WindowFromPoint(curpos);
7、/根据curpos所指的坐标点获取窗口句柄 SendMessage(hWnd,WM_CHAR,WPARAM(g),0); /发送一个字符(按键)消息g给当前鼠标所指向的窗口句柄 Sleep(300); /睡眠三百毫秒,相当于等待三分之一秒 这个程序一运行后,只要把鼠标指向要输入字符的窗口句柄,那么就相当于键盘每三分之一秒按了一个g键,试试吧!如果这样觉得模仿键盘按键太麻烦的话,那么就用keybd_event这个函数,这个专门用于模仿键盘按键的,关于怎么用,自己百度一搜,就知道了。既然SendMessage能模仿键盘按键的话,那也能模仿鼠标左击,右击。而此时SendMessage函数第三,四个参
8、数的解释就是储存有鼠标左击,右击时的位置。如模仿鼠标右击,想一想,一次鼠标右击有哪几步,分别是鼠标右键按下,鼠标右键松开,如果你按下鼠标右键不松开,那它是不是鼠标右击,不是的,直到你松开鼠标右键,才能算是一次完整的鼠标右击.鼠标右键按下的消息类型是“WM_RBUTTONDOWN”,右键松开的消息是“WM_RBUTTONUP”,那么一次完整的鼠标右击应该是: SendMessage(wnd,WM_RBUTTONDOWN,0,0); /鼠标右键按下,第三,四个参数说明了鼠标按下时的位置 Sleep(100); /间隔100毫秒 SendMessage(wnd,WM_RBUTTONUP,0,0);
9、/鼠标右键松开同样,也有一个专门模仿鼠标动作的函数,mouse_event这个函数,可以模仿鼠标的移动,单击,双击等.以后会有专门介绍。第三个:GetCursorPos获取鼠标当前位置(屏幕)这个函数在SendMessage函数有介绍,这里仅举一个例子,在界面里不停的输出鼠标当前位置。 #includewindows。h includestdio。h int main() POINT curpos; while(1) GetCursorPos(&curpos); printf(”x:%d,y:d,curpos。x,curpos。y); Sleep(300); printf(”n); 第四个:W
10、indowFromPoint根据坐标点获得对应的窗口句柄在SendMessage有解释,这里仅举一个例子,鼠标指向哪个窗口,就关闭哪个窗口。 include int main() Sleep(2500); /等待一会儿,用于把鼠标移到其它窗口上去,避免指向本身进程的窗口,关掉自己的窗口。 POINT curpos; while(1) GetCursorPos(&curpos); HWND wnd=WindowFromPoint(curpos); SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0); Sleep(300); 第五个MoveWindow根据窗口句柄移动窗口,改变窗口大小函数
11、定义:BOOLMoveWindow(HWNDhWnd,intX,intY,intnWidth,intnHeight,BOOLbRepaint);hWnd是要改变大小的窗口的句柄,x,y相对于屏幕的坐标,窗口左上角的位置与之相对应,nWidth和nHeight是窗口新的宽高,bRepaint指定窗口是否重画。这里依旧以”无标题.txt-记事本为例子,改变这个窗口大小,并把窗口移到左上角去。 #includewindows。h int main() HWND wnd; wnd=FindWindow(NULL,”无标题。txt - 记事本”); MoveWindow(wnd,0,0,220,120,
12、NULL); return 0; 第六个ShowWindow设置窗口显示状态,如隐藏,最大化,最小化函数定义BOOLShowWinow(HWNDhWnd,intnCmdShow); SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。第一个参数hWnd指明了窗口句柄,第二个参数指明了窗口的状态,现在给出第二个参数常用取值范围:SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口.SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口.SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。 SW_SHOW:在窗口
13、原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。ShowWindow例子:程序运行后,在桌面上隐藏一个指定的窗口,并在4秒后再将其显示 includewindows。h int main() HWND wnd; wnd=FindWindow(NULL,”无标题.txt 记事本”); ShowWindow(wnd,SW_HIDE); Sleep(5000); ShowWindow(wnd,SW_SHOW); return 0; 第七个SetCursorPos设置鼠标的位置、把鼠标移动到指定的位置函数定义:BOOLSetCursorPos(intx,inty);这个函数的两个参数我想大家应该知道是什么意思吧
14、,屏幕的坐标点。直接看例子: include int main() int sec=0; while(sec includestdio.h int main(int argc, char* argv) HWND wnd; while(1) wnd=FindWindow(NULL,”无标题.txt 记事本); RECT rect; /专门用来存储窗口大小 GetClientRect(wnd,rect); /获取窗口大小 printf(”%d,d,d,%dn”,rect.left,rect.top,rect.right,rect。bottom); /输出窗口大小,试着用鼠标改变窗口大小 Sleep
15、(300); 第十二个:GetCWindowRect获得窗口大小(相对屏幕)例子: #includewindows。h #includestdio.h int main(int argc, char* argv) HWND wnd; while(1) wnd=FindWindow(NULL,”无标题.txt 记事本”); RECT rect; /专门用来存储窗口大小 GetWindowRect(wnd,rect); /获取窗口大小 printf(”%d,%d,%d,%dn,rect.left,rect。top,rect.right,rect。bottom); /输出窗口大小,试着用鼠标改变窗口
16、大小 Sleep(300); 试着去找一下GetClientRect和GetWindowRect之间有什么区别;第十三个FindFirstFile寻找文件以及获得文件的信息这里举一个例子吧,列举E盘第一目录下的所有文件,包括文件夹,结合FindNextFile #includewindows.h #include int main() BOOL done=TRUE; WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hFind = FindFirstFile(”e:.*”, &fd); /第一个参数是路径名,可以使用通配符,懂DOS的人应该知道吧!fd存储有文件的信息 while (don
17、e) printf(”%sn”,fd.cFileName); done=FindNextFile(hFind, fd); /返回的值如果为0则没有文件要寻了 return 0; 当然也可以直接找一个文件,不使用通配符,但这样有什么意义呢?,如FindFirstFile(e:aaa.txt,fd);其实这个可以获取一个文件的信息,如文件是不是隐藏的,或者有没有只读属性等。当然通过控制通配符,也可以寻找特定类型的文件,比如我只要找文本文件,那么就是这个语句FindFirstFile(”e:*。txt,&fd);就行了,关键看你自己灵活运用。前面说过fd里存储有文件的信息,那怎么根据fd里面的成员判
18、断这个文件的属性,文件是否隐藏,是不是文件夹.fd里的dwFileAttributes存储有文件的信息,如判断是否为文件夹,只要把这个变量和FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY进行按位与运算,如果为1的话,表明为文夹件,如if(fd。dwFileAttributesFILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY=1)printf(”s是文件夹n”,fd。cFileName);其它判断也是一样,现在给出文件的属性(常用几个):FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN(隐藏)FILE_ATTRIBUTE_READONLY(只读)FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM(系统)第十
19、四个FindNextFile寻找文件参照FindFirstFile函数的例子!第十五个MoveFile移动文件如把一个盘里的文本移到另一个盘里去:MoveFile(”e:a.txt”,d:abc。txt);即可,意思把e盘下的a。txt移到d盘下去,并改名为abc。txt第十六个GetClassName根据窗口句柄获得窗口类名函数定义:intGetClassName(HWNDhWnd,LPTSTRIpClassName,intnMaxCount);这种函数不需要再解释了吧,前面有太多类似的例子。第十七个SetFileAttributes设置文件属性函数定义:BOOLSetFileAttribu
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