新版操作系统专业课程设计方案报告.doc
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东莞理工学院 操作系统课程设计报告 学 院: 计算机学院 专 业 班 级: 13软件工程1班 学号 姓名 评价 提交时间: /9/14 指引教师评阅意见: . 项目名称: 进程与线程管理功能 一、设计目 用语言来模仿进程和线程管理系统,加深对进程和线程理解,掌握对进程和线程各种状态和管理算法原理。 二、环境条件 系统: WindowsXP、VMWare、Ubuntu Linux 语言:C/C++ 开发工具:gcc/g++、Visual C++ 6.0 三、设计内容 1. 项目背景 计算机硬件资源有限,为了提高内存运用率和系统吞吐量,就要依照某种算法来管理进程和线程状态从而达到目。 进程与线程管理功能完毕基于优先级抢占式线程调度功能,完毕进程虚拟内存管理功能。 进程与线程管理功能 基本规定:完毕基于优先级抢占式线程调度功能,完毕进程虚拟内存管理功能。 提高规定:(增长1项就予以加分) (1) 实现各种线程调度算法; (2)通过“公共信箱”进行通信机制,规定每一封信大小为128字节,实现两个顾客进程之间通过这个“公共信箱”进行通信。 (3) 实现多顾客进程并发虚拟内存管理功能。 (4) 实现顾客进程间通信功能,并用生产者/消费者问题测试进程间通信功能对的性。 (5) 实现改进型Clock页面置换算法。 (6) 实现Cache功能,采用FIFO替代算法。 2. 扩展内容 实现各种线程调度算法:时间片轮转调度算法 四、 人员分工 优先级调度算法:钟德新,莫友芝 时间片轮转调度算法:张德华,袁马龙 设计报告由小组队员共同完毕。小构成员设计代码分工如下: 钟德新编写代码:void Prinft(){ PCB *p; system("cls");//清屏 p=run; //运营队列 if(p!=NULL) { p->next=NULL; } cout<<"当前正在运营进程:"<<endl; cout<<"进程名称"<<"\t"<<"优先数"<<"\t"<<"还需要时间"<<"\t"<<"已运营时间"<<"\t"<<"状态:"<<endl; while(p!=NULL) { cout<<p->procname<<"\t\t"<<p->pri<<"\t"<<p->needOftime<<"\t\t"<<p->runtime<<"\t\t"<<p->state<<endl; p=p->next; } cout<<endl<<endl; cout<<"当前就绪队列:"<<endl; cout<<"进程名称"<<"\t"<<"优先数"<<"\t"<<"还需要时间"<<"\t"<<"已运营时间"<<"\t"<<"状态:"<<endl; p=ready; //就绪队列 while(p!=NULL) { cout<<p->procname<<"\t\t"<<p->pri<<"\t"<<p->needOftime<<"\t\t"<<p->runtime<<"\t\t"<<p->state<<endl; p=p->next; } cout<<endl<<endl; cout<<"当前已经完毕进程:"<<endl; //终结队列 cout<<"进程名称"<<"\t"<<"优先数"<<"\t"<<"还需要时间"<<"\t"<<"已运营时间"<<"\t"<<"状态:"<<endl; p=finish; while(p!=NULL) { cout<<p->procname<<"\t\t"<<p->pri<<"\t"<<p->needOftime<<"\t\t"<<p->runtime<<"\t\t"<<p->state<<endl; p=p->next; } } 这个函数是优先级调度算法程序界面函数,重要为程序运营时可以直观显示成果 void insert(PCB *p) { PCB *S1,*S2; if(ready==NULL) //判断队列与否为空 { p->next = NULL; ready = p; //插入就绪队列 }else{ S1 = ready; S2 = S1; while(S1!=NULL) { if(S1->pri >= p->pri) //判断优先级大小 { S2 = S1; //置换位置 S1 = S1->next; }else{ break; //跳出循环 } } if(S2->pri >= p->pri) { S2->next = p; p->next = S1; }else{ p->next = ready; ready = p; } } } 这是程序优先级排序函数,也是优先级调度算法核心思想函数,对程序优先级通过指针进行排序,再将队首程序调入运营队列,通过置换办法,将运营队列队首即占用CPU程序调入就绪队列,如此循环直至所有程序终结为止。 莫友芝编写代码:void priority() { run = ready; ready = ready->next; run->state = "运营"; while(run!=NULL) /*当运营队列不空时,有进程正在运营*/ { Dtime(3);//调用延时函数,延时3秒 run->runtime=run->runtime+1; //运营时间+1 run->needOftime=run->needOftime-1; //完毕需要时间-1 run->pri=run->pri-1;/* //优先级-1每运营一次优先数减少1个单位*/ if(run->needOftime==0) /*如所需时间为0将其插入完毕队列*/ { run->state = "完毕"; run->next = finish; finish = run; run=NULL;/*运营队列头指针为空*/ if(ready!=NULL) /*如就绪队列不空*/ { run = ready; run->state = "运营"; ready = ready->next; } }else if( (ready!=NULL)&&(run->pri < ready->pri) ){ //就绪队列不为空,就绪队列队首优先级不不大于运营队列队首 run->state="就绪"; insert(run); //运营中进程重新比较优先级大小 run = ready; //对队列队首进程调入CPU run->state = "运营"; ready = ready->next; } Prinft();/*输出进程PCB信息*/ } } 这是程序运营时实时程序,通过循环办法在程序等待3秒后,调用德新设计优先级排序算法,进行排序。 void CTProcessOfPri()//创立进程 { PCB * Node; string c[5]={"P1","P2","P3","P4","P5"}; //模仿设计5条进程 srand((int)time(0)); //设立随机种子 for(int j = 0;j < 5;j++) { Node = new PCB; if(Node==NULL) { return; }else{ Node->procname=c[j]; //为进程名赋值 Node->needOftime=1+(int)(15.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));//为进程随机分派占用CPU时间. Node->runtime = 0; //为运营时间赋值 Node->state ="就绪"; //设立初始状态为“就绪”状态 Node->pri =1+(int)(20.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); //为进程随机分派优先数. } insert(Node); //出入就行队列 } } 随机创立5个模仿程序,为其赋上初值后,调用优先级排序函数,进行第一次排序 张德华编写程序代码:void insert(PCB *p){ //时间片插入函数 if(start->next==NULL){ PCB *q=start; if(p->Arrive_time<q->Arrive_time){ start=p; p->next=q; q->next=NULL; end=q; }else{ q->next=p; p->next=NULL; end=p; } }else{ PCB *q=start; PCB *s=start->next; while(s!=NULL){ if(q->Arrive_time > p->Arrive_time){ p->next=q; start=p; return; }else{ if(s->Arrive_time > p->Arrive_time){ q->next=p; p->next=s; return; }else{ q=q->next; s=s->next; } } } s->next=p; end=p; } } 这个是时间片插入函数,也是轮转调度模仿程序核心函数,一方面对到达时间进行排序,将队首调入CPU后,运营时间片时间后,调入就绪队列队尾,等待下一次资源. void firstin(){ //将就绪队列第一种进程放入运营队列 run=start; run->State='W'; //变化其状态 start=start->next; } 模仿占用CPU函数 void show(PCB *p) //输出函数 { cout<<"进程名"<<"\t"<<"到达时间"<<"\t"<<"剩余时间"<<"\t"<<"状态\n"; // if(run!=NULL) //如果运营指针不为空,就输出当前正在运营进程PCB { cout<<p->name<<"\t"<<p->Arrive_time<<"\t""\t"<<p->Need_time<<"\t""\t"<<p->State<<"\n\n"; } } 这是一种程序初始值输出函数,验证输入各程序初始值与否是预期输入 袁马龙编写代码:void create() //时间片算法创立进程函数 { cout<<"请输入所需要运营进程个数:"; cin>>N; PCB *p; int Time_piece; start=NULL; //就绪队列头指针 finish=NULL; //完毕队列头指针 run=NULL; //运营队列指针 cout<<"请输入时间片长度:"; cin>>Time_piece; for(int i=1;i<=N;i++){ //输入进程名字和所需时间,创立进程PCB p=(PCB *)malloc(sizeof(PCB)); cout<<"请输入第"<<i<<"个进程名字:"; cin>>p->name; cout<<"预测运营时间:"; cin>>p->Need_time; cout<<"到达时间:"; cin>>p->Arrive_time; Cpu_time=0; p->Count=0; //计数器 p->State='W'; //进程初始状态设为就绪'W' p->Time_piece=Time_piece; //时间片初始值 if(start!=NULL){ insert(p); //若就绪队列不为空,将其插入就绪队列 }else{ //创立就绪队列第一种PCB p->next=start; start=p; //头指针 end=p; //尾指针 } } cout<<endl<<endl<<"\t使用时间片轮转算法输出成果: (W为就绪状态,F为终结状态)\n"; cout<<"*********************************************************\n"; run=start; //将就绪队列第一种进程投入运营 start=start->next; run->State='W'; } 这是一种设立程序运营初始条件函数,如需要运营程序数目,程序名称,运营时间等,在调用德华设计排序函数进行排序,调入队列中 void roundrobin(){ //时间片算法函数 int m=0; while(run!=NULL){ if(run->Arrive_time>Cpu_time){ Cpu_time=Cpu_time+1; //每运营一次cputime加一 }else{ if(m==0){ cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~进程"<<run->name<<"开始 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n"; m++; } run->Need_time=run->Need_time-1; //每运营一次needtime减一 if(run->Need_time!=0) show(run); Cpu_time=Cpu_time+1; //每运营一次cputime加一 run->Count=run->Count+1; //每运营一次计数器count加一 if(run->Need_time==0){ //若运营完后 run->next=finish; finish=run; //将其插入完毕队列头部 run->State='F'; //将其状态改为完毕态"F" show(run); cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~进程"<<run->name<<"结束~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n"; run=NULL; //将运营队列清空 if(start!=NULL) { firstin(); //若就绪对列不空,将第一种进程投入运营 cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~进程"<<run->name<<"开始 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n"; } }else{ if(run->Count==run->Time_piece){ //如果时间片到 run->Count=0; //计数器置0 if(start!=NULL){ //若就绪队列不空 run->State='W'; insert2(run); //将进程插入到就绪队列中档待轮转 firstin(); //将就绪队列第一种进程投入运营 cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~进程"<<run->name<<"开始~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n"; } } } } } cout<<"*********************************************************\n";} 这是一种程序运营成果输出函数,输出程序成果内容,在什么时间段完毕,什么时间段到达,以及程序状态等信息 五、 设计过程 进程是进程实体运营过程是系统进行资源分派和调度一种独立单位。另有一种定义办法是“程序在解决器上执行”。为了模仿以便,本设计采用这种定义。简朴地说,进程涉及三种状态:运营状态、就绪状态、完毕状态 优先级调度算法:按照进程优先级大小来调度,是高优先级进程得到优先解决调度方略,可使用非抢占或可抢占两种方略 用C++模仿设计一种进程模仿类class PCB{ public: string procname;//进程名 int pri;//进程优先数 string state;//进程状态 int runtime;//进程已运营CPU时间 int needOftime;//还需要时间 PCB *next;//指针 }; 来记录进程基本信息,如进程名称,优先级,进程状态,进程运营时间,进程所需时间 再设计模仿进程所需要各种算法,运营调试成果 时间片轮转调度算法:是一种最古老,最简朴,最公平且使用最广算法。每个进程被分派一时间段,称作它时间片,即该进程容许运营时间. 如果在时间片结束时进程还在运营,则CPU将被剥夺并分派给另一种进程。如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。调度程序所要做就是维护一张就绪进程列表,当进程用完它时间片后,它被移到队列末尾. 用C语言模仿设计一种类typedef struct node { char name[10];//进程名 int Time_piece; //时间片 int Need_time;//还需要时间 int Count; //计数器 char State; //进程状态 struct node *next; //链指针 int Arrive_time; //到达时间 }PCB; 用这个类依照算法基本思想来设计程序,模仿算法运营状况 优先级抢占式调度算法:(过程图) 时间片轮转调度算法:(过程图) 六、运营成果 优先级抢占式: 时间片轮转调度算法: 七、成果分析 程序成果较好体现进程运营优先级解决,对于优先级高程序,采用抢占式,分派程序CPU使用,优先级较低进入就绪队列等待CPU资源 而时间片轮转调度算法也较好实行预期状况,程序进入CPU运营时间片长度时间后,调入就绪队列队尾,完毕则进入完毕队列。队首调入CPU,占用资源,循环直到所有程序都进入就绪队列. 八、设计总结 1.设计基本实现了咱们小组想要功能和预测状况,虽然中间关于指针使用咱们做了许多调试,但是咱们还是做出来了。 2.然后就是进程算法调用过程和知识,发现自己对知识遗忘限度有点大,边做边补,实验结束会后发现自己知识巩固了不少。对操作系统理解也更加进一步了。 3.和队友合伙然后团队意识有一定提高 附录: 优先级抢占式调度算法: ///////////////////////////优先级抢占式线程调度算法///////////////////////// #include "stdlib.h" #include <iostream> #include <time.h> #include <string> using namespace std; int n; class PCB { public: string procname;//进程名 int pri;//进程优先数 string state;//进程状态 int runtime;//进程已运营CPU时间 int needOftime;//还需要时间 PCB *next;//指针 }; PCB *run = NULL;//运营队列头指针 PCB *ready = NULL;//就绪队列头指针 PCB *finish = NULL;//完毕队列头指针 /////////////////////////////////延时函数,模仿CPU占用时间///////////////////////////// void Dtime(int t){ //此代码块参照网上资料 time_t current_time; time_t start_time; time(&start_time); do{ time(& current_time); }while((current_time-start_time)<t); } //////////////////////////////输出函数,调节输出界面////////////////////////////////////// void Prinft(){ PCB *p; system("cls");//清屏 p=run; //运营队列 if(p!=NULL) { p->next=NULL; } cout<<"当前正在运营进程:"<<endl; cout<<"进程名称"<<"\t"<<"优先数"<<"\t"<<"还需要时间"<<"\t"<<"已运营时间"<<"\t"<<"状态:"<<endl; while(p!=NULL) { cout<<p->procname<<"\t\t"<<p->pri<<"\t"<<p->needOftime<<"\t\t"<<p->runtime<<"\t\t"<<p->state<<endl; p=p->next; } cout<<endl<<endl; cout<<"当前就绪队列:"<<endl; cout<<"进程名称"<<"\t"<<"优先数"<<"\t"<<"还需要时间"<<"\t"<<"已运营时间"<<"\t"<<"状态:"<<endl; p=ready; //就绪队列 while(p!=NULL) { cout<<p->procname<<"\t\t"<<p->pri<<"\t"<<p->needOftime<<"\t\t"<<p->runtime<<"\t\t"<<p->state<<endl; p=p->next; } cout<<endl<<endl; cout<<"当前已经完毕进程:"<<endl; //终结队列 cout<<"进程名称"<<"\t"<<"优先数"<<"\t"<<"还需要时间"<<"\t"<<"已运营时间"<<"\t"<<"状态:"<<endl; p=finish; while(p!=NULL) { cout<<p->procname<<"\t\t"<<p->pri<<"\t"<<p->needOftime<<"\t\t"<<p->runtime<<"\t\t"<<p->state<<endl; p=p->next; } } //////////////////////////////////////////按优先级大小插入就绪队列 void insert(PCB *p) { PCB *S1,*S2; if(ready==NULL) //判断队列与否为空 { p->next = NULL; ready = p; //插入就绪队列 }else{ S1 = ready; S2 = S1; while(S1!=NULL) { if(S1->pri >= p->pri) //判断优先级大小 { S2 = S1; //置换位置 S1 = S1->next; }else{ break; //跳出循环 } } if(S2->pri >= p->pri) { S2->next = p; p->next = S1; }else{ p->next = ready; ready = p; } } } //////////////////////////实时运营函数/////////////////////////////// void priority() { run = ready; ready = ready->next; run->state = "运营"; while(run!=NULL) /* 当运营队列不空时,有进程正在运营 */ { Dtime(3);//调用延时函数,延时3秒 run->runtime=run->runtime+1; //运营时间+1 run->needOftime=run->needOftime-1; //完毕需要时间-1 run->pri=run->pri-1;/* //优先级-1 每运营一次优先数减少1个单位 */ if(run->needOftime==0) /* 如所需时间为0将其插入完毕队列 */ { run->state = "完毕"; run->next = finish; finish = run; run=NULL;/* 运营队列头指针为空 */ if(ready!=NULL) /* 如就绪队列不空 */ { run = ready; run->state = "运营"; ready = ready->next; } }else if( (ready!=NULL)&&(run->pri < ready->pri) ){ //就绪队列不为空,就绪队列队首优先级不不大于运营队列队首 run->state="就绪"; insert(run); //运营中进程重新比较优先级大小 run = ready; //对队列队首进程调入CPU run->state = "运营"; ready = ready->next; } Prinft();/* 输出进程PCB信息 */ } } void CTProcessOfPri()//创立进程 { PCB * Node; string c[5]={"P1","P2","P3","P4","P5"}; //模仿设计5条进程 srand((int)time(0)); //设立随机种子 for(int j = 0;j < 5;j++) { Node = new PCB; if(Node==NULL) { return; }else{ Node->procname=c[j]; //为进程名赋值 Node->needOftime=1+(int)(15.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); //为进程随机分派占用CPU时间. Node->runtime = 0; //为运营时间赋值 Node->state ="就绪"; //设立初始状态为“就绪”状态 Node->pri =1+(int)(20.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); //为进程随机分派优先数. } insert(Node); //出入就行队列 } } void main() { cout<<"*******************************************"<<endl; cout<<"* 优先数调度算法*"<<endl; cout<<"*******************************************"<<endl; cout<<"按任意键开始创立进程??"<<endl; getchar(); CTProcessOfPri(); //新建进程 Prinft(); //调用界面输出函数 cout<<endl; cout <<"按任意键开始运营进程模仿调度程序??"<<endl; getchar(); priority(); //运营模仿进程调度。 } 时间片轮转调度算法: #include "iostream.h" #include "string.h" #include "stdlib.h" typedef struct node { char name[10]; //进程名 int Time_piece; //时间片 int Need_time; //还需要时间 int Count; //计数器 char State; //进程状态 struct node *next; //链指针 int Arrive_time; //到达时间 }PCB; //run为当前运营进程指针,start为就绪队列头指针 //end为就绪队列尾指针,finish为完毕队列头指针 PCB *run,*start,*end,*finish; int N; //进程个数 int Cpu_time;//需要CPU时间 void insert(PCB *p){ //时间片插入函数 if(start->next==NULL){ PCB *q=start; if(p->Arrive_time<q->Arrive_time){ start=p; p->next=q; q->next=NULL; end=q; }else{ q->next=p; p->next=NULL; end=p; } }else{ PCB *q=start; PCB *s=start->next; while(s!=NULL){ if(q->Arrive_time > p->Arrive_time){ p->next=q; start=p; return; }else{ if(s->Arrive_time > p->Arrive_time){ q->next=p; p->next=s; return; }else{ q=q->next; s=s->next; } } } s->next=p; end=p; } } void insert2(PCB *p){ end->next=p; //将新PCB插入在当前就绪队列尾 end=p; p->next=NULL; } void show(PCB *p) //输出函数 { cout<<"进程名"<<"\t"<<"到达时间"<<"\t"<<"剩余时间"<<"\t"<<"状态\n"; // if(run!=NULL) //如果运营指针不为空,就输出当前正在运营进程PCB { cout<<p->name<<"\t"<<p->Arrive_time<<"\t""\t"<<p->Need_time<<"\t""\t"<<p->State<<"\n\n"; } } void create() //时间片算法创立进程函数 { cout<<"请输入所需要运营进程个数:"; cin>>N; PCB *p; int Time_piece; start=NULL; //就绪队列头指针 finish=NULL; //完毕队列头指针 run=NULL; //运营队列指针 cout<<"请输入时间片长度:"; cin>>Time_piece; for(int i=1;i<=N;i++){ //输入进程名字和所需时间,创立进程PCB p=(PCB *)malloc(sizeof(PCB)); cout<<"请输入第"<<i<<"个进程名字:"- 配套讲稿:
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