池塘夜降彩色雨代码数据结构专业课程设计.doc
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/**********包涵到头文献*********/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #include <dos.h> #include <graphics.h> #include <bios.h> /**********宏定义*********/ /*********键盘控制 键盘扫描码**********/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b #define L_SHEFT 0x01 #define SPACE 0x3920 #define LOWERF 0x2166 #define UPPERF 0x2146 #define LOWERA 0x1e61 #define UPPERA 0x1e41 #define LOWERQ 0x1071 #define UPPERQ 0x1051 #define ENTER 0x1c0d #define ONE 0x4f31 #define TWO 0x5032 #define THREE 0x5133 #define FOUR 0x4b34 #define FIVE 0x4c35 #define SIX 0x4d36 #define SEVEN 0x4737 #define EIGHT 0x4838 #define NINE 0x4939 #define O 0x5230 #define PLUS 0x4e2b #define JIAN 0x4a2d /**********全局变量*********/ int rain_Num; int rain_v; int rain_wind; int rain_len; int key; int big; int m; int curx; int cury; int thunder[6][2]={{10,20},{-10,0},{10,20},{-25,-25},{15,0},{0,-15}}; /**********定义构造*************/ struct rainDrop *head; /*********雨滴 雨圈 雷电数据 构造体链表**********/ struct rainDrop { int startX,curX,startY,curY; int flag; int endX; int endY; int rainColor; int status; int flagR; int curR; int thunderX1,thunderX2,thunderY1,thunderY2; int a,b; struct rainDrop *next; }; /*********初始化画布**********/ /*********参数void**********/ /*********return无**********/ void initgraphics(void) { int gmode,gdriver; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver,&gmode,""); } /*********创立初始化头结点**********/ /*********返回指针p**********/ struct rainDrop *creatDrop(void) { struct rainDrop *p; p=(struct rainDrop *)malloc(sizeof(struct rainDrop)); p->startX=random(640); p->startY=random(430); p->flag=430+rand()%50; p->curX=p->startX-(rain_wind*5); p->curY=p->startY+rain_len; p->rainColor=random(15); p->status=0; p->flagR=random(10); p->curR=random(2); p->thunderX1=random(300); p->thunderY1=random(20); p->next=NULL; return(p); } /*********重新生成链表数据**********/ void recreatDrop(struct rainDrop *p) { p->startX=random(640); p->startY=random(430); p->flag=430+rand()%50; p->curX=p->startX-(rain_wind*5); p->curY=p->startY+rain_len; p->rainColor=random(15); p->status=0; p->flagR=random(10); p->curR=random(3); } /*********创立整个链表**********/ void creatRain(void) { struct rainDrop *p1,*p2;/*定义两个指针*/ int i; p1=p2=creatDrop(); head=p1; /*赋值头指针*/ for(i=0;i<rain_Num;i++) /*循环创立整个雨滴链表*/ { p2=creatDrop(); p1->next=p2; p1=p2; } } /*********生成下一种雨滴 坐标位置**********/ void updateRainLineData(struct rainDrop *p) { if(big==2)/*加速为2个雨滴距离下落*/ { p->startX=p->curX; p->startY=p->curY; p->curX=p->startX-(rain_wind*5); p->curY=p->startY+rain_len; p->startX=p->curX; p->startY=p->curY; p->curX=p->startX-(rain_wind*5); p->curY=p->startY+rain_len; p->startX=p->curX; p->startY=p->curY; } if(big==1)/*加速为一种雨滴距离下落*/ { p->startX=p->curX; p->startY=p->curY; p->curX=p->startX-(rain_wind*5); p->curY=p->startY+rain_len; p->startX=p->curX; p->startY=p->curY; } else /*正常速度下落*/ { p->startX=p->curX; p->startY=p->curY; } p->curX=p->startX-(rain_wind*5); p->curY=p->startY+rain_len; } /********雨雪选取函数***********/ selectWinter() { m=1; } selectSumm() { m=6; } /********分屏函数***********/ splitScreen(struct rainDrop *p) { curx=p->curX/200; cury=p->curY/110; switch(curx) { case 0: switch(cury) { case 0: case 1:selectSumm();break; case 2:selectWinter();break; case 3:selectSumm();break; }break; case 1: switch(cury) { case 0: case 1:selectWinter();break; case 2:selectSumm();break; case 3:selectWinter();break; }break; case 2: switch(cury) { case 0: case 1:selectSumm();break; case 2:selectWinter();break; case 3:selectSumm();break; }break; case 3: switch(cury) { case 0: case 1:selectWinter();break; case 2:selectSumm();break; case 3:selectWinter();break; }break; } } /********画出彩色雨滴***********/ void drawRainLine(struct rainDrop *p,int m) { setcolor(p->rainColor); /*将雨滴赋予颜色*/ if (m>=3&&m<=11) /*月份*/ line(p->startX,p->startY,p->curX,p->curY);/*画雨滴*/ else /*雪*/ { setcolor(WHITE); setfillpattern(2,WHITE); sector(p->curX,p->curY,0,360,5,4); } } /********清除上一滴雨滴***********/ void clearRainLine(struct rainDrop *p,int m) { setcolor(BLACK);/*将雨滴赋予黑色*/ if (m>=3&&m<=11) line(p->startX,p->startY,p->curX,p->curY); else { setfillpattern(2,BLACK); sector(p->curX,p->curY,0,360,5,4); } } /********雨滴入数声音***********/ getsound() { int freq; for(freq=300;freq<5000;freq+=50) { sound (freq); delay(400); } nosound(); } /*********雷电声音**********/ thunderesound() { int freq; for(freq=1000;freq<;freq+=50) { sound (freq); delay(5000); } nosound(); } /*********下雨**********/ void rainDropDown(struct rainDrop *p,int m) { if(p->curY>=p->flag) { clearRainLine(p,m); p->status=1; getsound(); } else { clearRainLine(p,m); updateRainLineData(p); drawRainLine(p,m); } } /********雨圈生长变大***********/ void updateRainCircleData(struct rainDrop *p) { p->curR+=1; } /*********画出雨圈**********/ void drawRainCircle(struct rainDrop *p) { setcolor(p->rainColor); ellipse(p->curX,p->curY,0,360,10+p->curR*3,p->curR); } /*******清理雨圈************/ void clearRainCircle(struct rainDrop *p) { setcolor(BLACK); setfillpattern(2,BLUE); sector(p->curX,p->curY,0,360,10+p->curR*3,p->curR); } /*******入水 水圈生成结束重新刷新雨点************/ void fallToWater(struct rainDrop *p) { if(p->curR>=p->flagR) { clearRainCircle(p); recreatDrop(p); } else { clearRainCircle(p); updateRainCircleData(p); drawRainCircle(p); } } /********画出雷电 ***********/ int drawthurder(struct rainDrop *p) { int i,j,k,x,y; setbkcolor(BLACK); p->thunderX1=random(300); p->thunderY1=random(20); setcolor(WHITE); for(k=0;k<2;k++) { x=random(100); y=random(100); p->thunderX1+=x; p->thunderY1+=y; p->a=p->thunderX1; p->b=p->thunderY1; for(i=0;i<6;i++) for(j=0;j<2;j++) { setfillpattern(0,WHITE); p->thunderX2=p->thunderX1-thunder[i][j]; j++; p->thunderY2=p->thunderY1+thunder[i][j]; line(p->thunderX1,p->thunderY1,p->thunderX2,p->thunderY2); p->thunderX1=p->thunderX2;p->thunderY1=p->thunderY2; } floodfill(p->a-3,p->b+12,WHITE); setfillpattern(0,0); bar(p->a-20,p->b-10,p->a+40,p->b+40); } } /******* 函数实现释放链表收起画布 ***********/ void rainfree(void) { char mark; struct rainDrop *p,*q; p=head; while(p!=NULL) { q=p; p=p->next; free(q); } closegraph(); } /********键盘控制***********/ keyboardCon(struct rainDrop *p) { key=bioskey(0); if(key==LEFT) rain_wind+=1; if(key==TWO) { m=1; } if(key==RIGHT) rain_wind-=1; if(key==DOWN) { rain_len-=1; } if(key==UP) rain_len+=1; if(key==SPACE) { rainfree(); exit(0); } if(key==PLUS&&big<2) big+=1; if(key==JIAN) big-=1; if(key==ONE) { splitScreen(p); } if(key==THREE) m=6; } /********软件简介信息 ***********/ output() { outtextxy(100,10,"Pond night rain fall color---thank you!"); outtextxy(500,400,"09060641 "); } /********河水***********/ river() { setfillpattern(0,BLUE); bar(0,440,640,500); } /********下雨 ***********/ void rain(int m) { struct rainDrop *p; p=head; while(!(key==ESC)) { keyboardCon(p); while(!kbhit()) { if(p==NULL) p=head; else { if(p->status==0) rainDropDown(p,m); else fallToWater(p); } delay(rain_v); output(); if(key==ENTER) { drawthurder(p); drawthurder(p); thunderesound(); } key=NULL; p=p->next; } } } /********软件开始简介***********/ void Introduction() { printf("******************************\n"); printf("******************************\n"); printf("Pond night rain fall color!\n"); printf("\tclass:09060641\n"); printf("******************************\n"); printf("******************************\n"); } /*********过滤函数*************/ filter() { int i; i=0; while(i>=6) { if(rain_Num<0&&rain_Num>50) { printf("error\nNote Please enter less than fifty greater than zero\nrain_num:"); scanf("%d",&rain_Num); } else i+=1; if(rain_v<0&&rain_v>10) { printf("error\nNote Please enter less than fifty greater than zero\nrain_v:"); scanf("%d",&rain_v); } else i+=1; if(rain_len<0&&rain_len>50) { printf("error\nNote Please enter less than ten greater than zero\nrain_len:"); scanf("%d",&rain_len); } else i+=1; if(rain_wind<0&&rain_wind>10) { printf("error\nNote Please enter less than ten greater than zero\nrain_wind:"); scanf("%d",&rain_wind); } else i+=1; if(m<0&&m>10) { printf("error\nNote Please enter less than 12 greater than zero\nmonth:"); scanf("%d",&m); } else i+=1; } } /********全局变量输入及其鉴定***********/ void input() { printf("rain_num:\nNote Please enter less than fifty greater than zero"); scanf("%d",&rain_Num); printf("rain_v:\nNote Please enter less than fifty greater than zero"); scanf("%d",&rain_v); printf("rain_wind:\nNote Please enter less than ten greater than zero"); scanf("%d",&rain_wind); printf("rain_length:\nNote Please enter less than fifty greater than zero"); scanf("%d",&rain_len); printf("the month of the year:\nNote Please enter less than 12 greater than 1"); scanf("%d",&m); filter(); big=1; } /********程序入口 主函数**********/ main() { Introduction(); input(); initgraphics(); creatRain(); river(); rain(m); }- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
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- 池塘 彩色 代码 数据结构 专业课程 设计
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