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基于prg-maker平台的解密游戏大学论文.doc
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1、电子科技大学成都学院毕业项目文档 项目编号 XXXXXX 项目题目 基于PRG Maker平台的解密游戏 系(分院) 计算机系 指导教师 XX 项目成员: 1040610430 1040610431 XXXXX 1040610428 1040610431 2014年6月制目 录目 录2第一章 项目任务书4第一节 项目基本情况4第二节 项目描述4第三节 项目评价标准(说明项目在何种情况下将被接受)7第二章 项目进度表7第三章 项目组成员表8第四章 项目策划书10第一节 项目基本情况10第二节 项目描述10第三节 项目评价标准(说明项目在何种情况下将被接受)12第五章 需求分析书13第一节 项目开
2、发背景13第二节 功能概述15第三节 特殊问题说明18第六章 计算机系项目状态报告表18第七章 系统详细设计27第一节 游戏剧情设计271.1 剧情设计271.2 工程27(1) 新建工程28(2)更改项目名称28(3) 工程的操作29(4)游戏的发布30第二节 地图的制作和素材规格302.1 地图的介绍30(1) 地图元件和图块31(2) 地图的制作32(3) 比例34(4)地图元件的配置34(5)自动地图元件352.2 素材规格36(1)图片素材36(2)素材的导入39(3) 声音素材40第三节 游戏的事件数据库和脚本制作413.1 事件41(1)事件出现条件42(2)事件开始条件44(4
3、)战斗事件的设定45(5) 角色图片45(6) 执行内容463.2数据库48(1)数据库的内容48(2)编辑数据项目49(3) 更改最大值503.3 脚本50(1)Ruby 是什么51(2)脚本编辑器51(3)组的操作52(4) 编辑操作53(5)脚本的使用方法54(6)脚本的运用54第四节 游戏角色的各种属性设定554.1 角色的设定554.3 技能的设定574.4操作帮助59(1)基本操作59(2)游戏测试方法59第八章 项目总结表60第一节 项目基本情况601. 项目的认识与了解不充分612. 乐观估计项目开发时间613. 计划能力待加强624. 人员不稳定,计划执行无保障625. 人员
4、效率和工作态度待改观626. 核心人员技能待提高637. 项目沟通与协作不够638. 项目必须的外部协作未按期完成影响我方建设进度639. 可预见的内部原因导致项目终止或中断6410. 总结语64第九章 毕业设计指导教师审查表65第一章 项目任务书第一节 项目基本情况项目编号:XXXXXX项目名称:基于PRG Maker平台的解密游戏项目起止日期:2013/11/9-2014/6/11项目指导老师:XX 第二节 项目描述1、项目背景与目的 (该部分简要描述)现在的单机游戏市场上,恐怖解密类游戏已然开辟出了一块自己的天地。比如日本(部分委托国外工作室开发)制作的生化危机、寂静岭、零,美国开发的死
5、亡空间等等都是非常优秀的作品 。在RPG Maker中添加自己的素材只需将制作好的512512像素的png图像移动到RM根目录下Graphics文件夹里的System文件夹中即可。 添加好素材候即可选择地图编辑画刷进行地图的绘制。地图可以进行通行设置,有“可行”、“不可行”和“覆盖”(比如天花板就应该用这个选项)三个选项。除开地图编辑画刷,RM还提供事件编辑画刷。可以在绘制好的地图上任意一个地方添加事件。事件编辑器中可以设置事件出现条件、事件图形、事件优先级、时间开始条件以及许多其他的选项。而RM提供了消息、进行游戏、控制自动显示、同伴、角色、移动、画面效果、时间调整、图片与天气、音乐与效果音
6、、场面控制、系统设置、战斗事件和高级这14个类型的功能强大的默认事件指令。如果还觉得不够,高级事件指令中的脚本指令便可以让有一定编程技巧的制作者制作出自己想要的事件效果。RPG Maker的脚本使用Ruby语言编写,几乎涵盖了所有的RM功能,制作者可以根据自己的需求添加自己想要的内容或者删除自己不想要的默认内容。2、项目目标(交付实物产品特征的主要描述) 怖解密类游戏是使用不到装备功能的,因此去掉了装备功能。为了制作恐怖的分为需要动用灯光效果,便可以通过脚本编辑器制作出昏暗的灯光效果。故事事围绕着作为女子高中生的主角发现自己的男朋友从某一天起开始变得脾气异常暴躁并且十分异样,而且从那天起学校里
7、也莫名其妙多了一个女生出来。于是女主开始探寻其中的端倪,并一步步挖掘出一个惊人的真相。游戏可以设置不同的结局。第三节 项目评价标准(说明项目在何种情况下将被接受)(1) 能较好的使用PRG Maker,理解游戏的开发过程;(2) 简单的实现一款恐怖解密类游戏,结局不需要太复杂。第二章 项目进度表项目进度表项目编号XXXXXX项目名称基于PRG Maker平台的解密游戏项目起止日期2013/12/11-2014/6/11序号日期成果指导老师签字备注1市场调研2需求分析(1)3需求分析(2)4概要设计5详细设计6编码编写7编码编写8编码编写9编码编写10编码编写11编码编写12软甲测试13软件测试
8、文档14软件使用文档15各种文档整理第三章 项目组成员表项目组成员表一、项目基本情况项目编号XXXXXX项目名称基于RPG Maker平台的解密游戏项目起止日期2013/11/9-2014/6/11项目组组长学号1040610430项目组组长姓名XXXXX项目指导老师1、 XX 2、二、项目组成员成员学号成员姓名项目角色职责投入工作量联系电话1040610430项目组长总体负责30%187829262301040610431XXXXX项目核心成员研发支持26%138807648621040610428项目核心成员研发支持23%187829292251040610429XXXXX项目核心成员研发
9、支持21%15202821275备注:1、 项目角色分为:项目组长、项目核心成员、项目非核心成员、项目其他人员、项目赞助人2、 职责根据实际情况填写,参考职责有:总体负责、研发支持、客户关系、供应链支持、产品技术支持、接待策划3、 投入工作量根据实际情况填写,以百分比%形式,所有成员的总和为100%4、 所有填表为宋体小四号,行距20磅,段前段后30磅第四章 项目策划书第一节 项目基本情况项目编号:XXXXXX项目名称:基于RPG Maker平台的解密游戏项目起止日期:2013/11/9-2014/6/11项目指导老师:XX 第二节 项目描述1、项目背景与目的 (该部分简要描述)现在的单机游戏
10、市场上,恐怖解密类游戏已然开辟出了一块自己的天地。比如日本(部分委托国外工作室开发)制作的生化危机、寂静岭、零,美国开发的死亡空间等等都是非常优秀的作品 。在RPG Maker中添加自己的素材只需将制作好的512512像素的png图像移动到RM根目录下Graphics文件夹里的System文件夹中即可。 添加好素材候即可选择地图编辑画刷进行地图的绘制。地图可以进行通行设置,有“可行”、“不可行”和“覆盖”(比如天花板就应该用这个选项)三个选项。除开地图编辑画刷,RM还提供事件编辑画刷。可以在绘制好的地图上任意一个地方添加事件。事件编辑器中可以设置事件出现条件、事件图形、事件优先级、时间开始条件
11、以及许多其他的选项。而RM提供了消息、进行游戏、控制自动显示、同伴、角色、移动、画面效果、时间调整、图片与天气、音乐与效果音、场面控制、系统设置、战斗事件和高级这14个类型的功能强大的默认事件指令。如果还觉得不够,高级事件指令中的脚本指令便可以让有一定编程技巧的制作者制作出自己想要的事件效果。RPG Maker的脚本使用Ruby语言编写,几乎涵盖了所有的RM功能,制作者可以根据自己的需求添加自己想要的内容或者删除自己不想要的默认内容。2、拟用关键技术(1)使用RPG Maker xv绘制地图,编辑事件及脚本。(2)使用PS工具制作人物图形。(3)使用音效编辑工具编辑需要的声音特效。3、项目目标
12、(交付实物产品特征的主要描述) 恐怖解密类游戏是使用不到装备功能的,因此去掉了装备功能。为了制作恐怖的分为需要动用灯光效果,便可以通过脚本编辑器制作出昏暗的灯光效果。故事事围绕着作为女子高中生的主角发现自己的男朋友从某一天起开始变得脾气异常暴躁并且十分异样,而且从那天起学校里也莫名其妙多了一个女生出来。于是女主开始探寻其中的端倪,并一步步挖掘出一个惊人的真相。主角在游戏过程中可能发现到以古希腊神话中夜之女神的代表着黑暗的儿子的名字命名的卡片,一共有15张。游戏的结局会根据玩家收集到的卡片数量不同而有所不同。而如果集齐了所有卡片的话,玩家便会有抵御作为罪魁祸首的梦魇的能力。游戏一共有4个结局,一
13、个BAD END,两个NORMAL END以及一个HAPPY END。第三节 项目评价标准(说明项目在何种情况下将被接受)1.可以较好的使用RPG Maker,并理解游戏开发的过程。2.能够简单的实现一款恐怖解密类游戏,并正常运行。3.制作完成相关的开发文档,其中包括项目需求分析1份、系统详细设计1份、项目策划书1份、项目沟通会议纪要3份、项目总结表1份、项目报告表3份、项目组员表等。制作完成相关PPT演示文档以及视频。4.项目中包括3大模块,其中包括RPG Maker平台使用(人物、地形、事件),PS使用(人物图形、人物),音效使用(场景音效)。 对于以上项目前期策划书内容,项目组成员及指导
14、老师一致同意通过!成员学号成员姓名项目角色职责学生签字确认项目策划书1040610430XXXXX项目组长总体负责1040610431XXXXX项目核心成员研发支持1040610428XXXXX项目核心成员研发支持1040610429XXXXX项目核心成员研发支持指导教师签字确认项目策划书1、2、第五章 需求分析书第一节 项目开发背景 21世纪是信息主宰的世界,当人们的生活水平提高之后,就不再仅仅满足于物质生活的需求,而更注重精神上的享受。当今社会人们都忙于工作和学习,在工作学习之余人们都习惯于玩一些益智、休闲的小游戏,当然其中RPG游戏大多数人都有所接触,RPG游戏是一种可以让人暂时忘记自己
15、生活在现实的游戏。游戏让玩家放松心情,将自己融入于游戏角色中,享受一段不一样的生活经历,可以是轻松诙谐,可以是五彩缤纷,可以是光怪陆离。这类游戏其中会覆盖一些动作冒险、棋牌益智的元素,游戏中玩家可以根据各种符号或者文字信息去寻找解决问题的方法,这些线索需要你细心发掘,在冒险的过程中享受不断推理、发掘的成就感,这是一件很惬意的事情。同时,很多RPG游戏也可以设置一些机智问题等游戏情结,让游戏玩家在享受的同时也能从中获得一些生活知识。另外,RPG游戏是一种很注重情节的游戏,游戏的情节可以是一个童话故事,也可以是一个历史故事,比如格林童话中的王子与公主系列,还有中国古代三国时期的一些英勇事迹都可以用
16、来做游戏的背景与主线,这就类似于在游戏中写入了一本小说,让人们能够边玩边阅读。相信有能力的人,或许在未来能够完美的将小说还原成一个很好的RPG游戏,让玩家亲自体会,会得到一种不一样的感觉,甚至会达到一个更好的效果。 现在的单机游戏市场上,RPG游戏中的恐怖解密类游戏已然开辟出了一块自己的天地。比如日本(部分委托国外工作室开发)制作的生化危机、寂静岭、零,美国开发的死亡空间等等都是非常优秀的作品 。为什么恐怖解密类游戏会受到人们的亲睐呢?恐怖是让人产生恐惧这一心理现象的一种事物的属性,分视觉恐怖和心理恐怖,视觉恐怖是纯粹的感官刺激,心理恐怖通过描绘一般日常生活入手,依靠恐怖气氛的渲染、逻辑推理上
17、的误导、情节的张弛和复杂的人物矛盾表现出来的恐怖。人们对恐怖的体验除了通过电影同时还有游戏,而恐怖式解密游戏又以它独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。恐惧是人的七情六欲中的一种负面情绪,但是他为何拥有如此之大的魅力,使人在不断受惊吓之后仍然不断地去追逐这种体验呢?因为它是释放心理压力的一种手段;它是健全自己心智的一种途径;它是对胆量和意志的一种考验,同时,恐惧之所以能够作为大家趋之若鹜的一种娱乐,最重要的是它能提供一种犹如极限运动般巅峰状的快感,而这也是恐惧和游戏能够如此亲密结合的重要原因。回顾RPG发展的历史,角色扮演游戏的原始模型是战棋游戏。1966年,一款有名的战棋游戏出现了,那就
18、是魔戒之王。他的身影出现在全美各个角落,它猛烈地冲击了世界文坛,同时也震撼了美国数百万的中产阶级年轻人,尤其是男孩。在上个世纪70年代,TSR公司诞生了第一款纸上RPG游戏Dungeons and Dragons(龙与地下城,简称D&D),第一版的D&D规则(龙与地下城规则)便孕育而生了(龙与地下城游戏规则在后篇中介绍)。理论上,这是RPG游戏起源最正统的说法。最早期的角色扮演游戏的剧情、战斗都是用文字来表现。当图形进入角色扮演游戏领域时,用来表现游戏中世界的方式就分为以巫术系列为代表的第一人称式(有些书上 也称其为“美式”)的3D迷宫与以创世纪系列为代表的鸟瞰式平面卷动地图两种。战斗在角色扮
19、演游戏里分为三种:即时式、战略式与文字式。即时式战斗顾名思义就是战斗 时双方的攻击、防守、施法都是由玩家自己实时控制,你如何操作游戏中的人物也就即时的做出反应,而正是由于这种方式的特殊性,使得它通常是用在第一人称的角色扮演游戏中, ;战略式可以让玩者如下棋般移动角色,武器攻击、魔法也有距离限制,这种作法的好处在于能让玩家在深思熟虑后更准确的控 制战斗;文字式战斗则只是一些攻击、施法、逃跑等指令的搭配,玩家即不能移动角色、也没有了距离的限制。这种战斗方式较为简单,也较为常见,日式角色扮演游戏的战斗系统大多就是这种。虽然战斗系统各有不同,但最终决定胜负的还是取决于双方的等级高低。所以练功也就成了每
20、个玩家的必修课了。角色扮演游戏中的升级系统与剧情也是极为关键的部分。一个完善优秀的升级系统不仅能使游戏更加紧凑、完美,往往也能给玩者带来更大的满足感与成就感。角色扮演游戏的剧情千奇百怪、各式各样,或以情动人、或以义取胜。这也是为什么有无数的玩家如此喜爱角色扮演类游戏的原因。 本次毕业设计所使用到的软件是RPG Maker,RPG Maker是由日本Eeterbrain公司开发的一款RPG游戏制作软件。它操作简单,易于掌握。你即使没有程序方面的知识也能制作原创RPG游戏。其在多个平台上都有相关产品,比如PS、PS2等平台都有它的作品,中文译名RPG 制作大师。使用RPG Maker制作完成的游戏
21、,即使在没有安装RPG Maker的电脑上也能运行。 因此运用RPG Maker开发游戏,并将游戏进行推广已成为一种新的趋势,在将来也将会得到更加广阔的运用。第二节 功能概述 1. RPG的含义 角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG。在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)拥有不同的能力,而这些属性或者能力会根据游戏规则在游戏情节中改变。玩家可以扮演游戏中的主角在游戏中尽情的玩。RPG这个词可以用于两种类型不同的游戏:于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,又称为
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