hypermesh面板命令一览表(中英文).doc
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1、Hypermesh命令一览表Hypermesh 命令一览表(上)1Geom主面板3Nodes子面板 /Distance子界面3Node edit 子界面3Line edit子面板4Lines子面板4Defeature 子界面4Circles 子界面4Surfaces子界面 /Surface edit子界面5Midsurface 子界面6Solids 子界面6Solid edit 子界面7Primitives 子界面7Edge edit 子界面 / Point edit 子界面8Auto cleanup 子界面9Quick edit 子界面91D主面板9Masses 子界面 /Shp 子界面10
2、Rigids 子界面10Fe joints 子界面10Bars 子界面10Connectors 子界面10Spotweld 子界面13Hyperbeam 子界面13Line mesh 子界面 /Vectors 子界面13Systems 子界面14Edit element 子单元14Split 子单元14Replace子单元 /Detach子单元142D主面板14Cones 子界面15Planes 子界面15Spheres 子界面15Torus 子界面15Drag 子界面16Spin 子界面16Elem offset 子界面16Auto mesh 子界面16Composites子界面17Shri
3、nk wrap 子界面17Smooth 子界面17Quality index 子界面17Elem cleanup 子界面173D 主面板18Solid map 子界面18Linear solid子界面 / Solid mesh 子菜单18Tetramesh子界面19Geom主面板Nodes节点Lines线Surface曲面Solid实体Quick edit快速编辑Node edit节点编辑Line edit线编辑Surface edit曲面编辑Solid edit实体编辑Edge edit边编辑Temp nodes临时节点Circles圆Defeature简化几何模型Primitives基本体
4、Point edit点编辑Distance距离Length长度Midsurface中间面Auto clean up自动清理Nodes子面板 Distance子界面 Type in输入Create node创造节点Create point创造点Reject取消Pick geom.在几何体上建点On line在线上建点Number of nodes节点个数Bias intensity偏置At point 在点上建立节点Between两点之间Number of nodes建立几个节点Bias intensity偏置On plane在面上建立节点Two nodes两个节点的距离Distance距离Xd
5、istX方向的距离YdistY方向的距离ZdistZ方向的距离Angle节点之间的角度Nodes between两点之间放置几个节点Three nodes三个节点Circle center圆心Two points两个点的距离Three points三个点Node edit 子界面Associate关联Tolerance公差Move node移动节点Step size移动尺寸大小Place node放置节点Destination surf目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap重映射Node list节点目录Align node对齐节点 Line edit子面板Combine
6、合并Smooth光滑Split at point指定点分割Split at joint在连接处分割Split at line用线分割Cut line 剪切线Split at plane用面分割Smooth line使线光滑Smooth corners平滑转角Min tangent angel最小切线角度Extend line延长线Follow curvature原有曲率Lines子面板 From nodes通过节点Linear线性的Offset偏移Offset by midline通过中线偏移From surf edges曲面边缘偏移Original component偏移到原始组件里From
7、 features通过特性选取Ignore element normal忽略法向单元Break angle打断角度Feature angle特性角度At intersection交集处Surfs with plane面上的曲面Elements with plane面上的单元Line with plane面上的线Smooth lines光滑线At tangent 切线Check points检查点Fillets圆角Radius半径Trim original lines修剪线段D Defeature 子界面Pinholes小孔Surf fillets曲面倒角Diameter直径Surf fille
8、ts曲面倒角Find fillets by profile通过轮廓选取倒角Find fillets in selected在选择的部分选取倒角Edge fillets边倒角Trim-intersect修剪相交Duplicates复制Cleanup tolerance清除公差Symmetry对称面Find symmetry寻找对称Reorganize重组Delete positive删除当前Delete negative删除复制体Circles 子界面 Center & radius圆心& 半径Circle圆Radius半径Offset偏移量Points & vector点 & 向量Three
9、points三个点Find center寻找中心Trim with nodes通过节点修剪Multiple node多个节点Node normal to edge矢量节点到边界Trim with lines通过线修剪Along a vector沿着矢量Entire surface全部的曲面Keep line Endpoints保持线的终点All attached surface所有接触面Trim with surfs/plane用曲面/平面修剪With plane用平面With surfs用曲面Self intersecting surfs自定义曲面Untrim还原修剪 At cursor手动
10、选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪线Internal trim lines 内部修剪线Offset偏移Disjoint offset部分偏移Remove degenerations移除ExtendCross Extension同过延伸使交叉Extend selected surf edges延伸选择的曲面边界Shrink缩放Surfaces子界面 Surface edit子界面Ruled规则面Auto reverse自动翻转Spline /filler样条线 / 填充线Auto create(free edges only)自动创建(自由边)Skin蒙皮Keep
11、 tangency相切Drag / spin拉伸 / 旋转Drag along vector沿着矢量拉伸Drag along line沿着线拉伸From FE通过单元Auto detect features自动检查特性Mesh-based auto tolerance网格自动调整公差Surface complexity曲面复杂度Split by components通过组件分割Associate nodes关联节点Fillets圆角auto select whole edge自动选择整个边界Pick angel拾取角度Radius角度Midsurface 子界面Auto midsurface自
12、动抽取中间面Closed solid闭合实体Extract抽取Extraction options提取选项Sort分类Surface pair配对曲面Combine with adjacent plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates连接所有相邻的板Result in middle surface comp结果保存在中面组件中Quick edit快速编辑Target type目标样式Point to offset指定偏移量Target location目标位置Pilot pointAssign target赋值目标Point to offset指定偏移
13、量Accept target接受目标Pilot pointRemove target移除目标Replace edge替代边缘Retained edge要保留的边缘Edge to move要移动的边界Extend surface延伸曲面Surfaces to extend延长曲面Max extension distension最大移动距离View thickness查看厚度Show surfaces thickness观察曲面厚度Set thickness设置厚度Solids 子界面Bounding surfs曲面边界Auto select solid surfaces自动选择实体曲面Surfs
14、 component保存到曲面组件中Drag along vector沿着向量拖动Merge solids at shared edges合并重合实体边界Drag along normal沿着法向拖动Drag along line沿着线拖动Frame mode框架模式Reference node参照节点Transformation plane变换平面Spin旋转Trim with nodes通过节点修剪Extend trimmer延伸修剪Trim with lines线修剪With cut line通过剖切线With bounding lines通过边界线Drag a cut line手动画剖
15、切线With sweep lines通过扫率曲线Sweep to选择曲线Trim with plane/surf平面/曲面修剪With plane通过面With surfs通过曲面Merge合并To be merged选取合并的实体Merge by removal通过分割面合并实体Remove scratches删除刮伤Detach分离To Detach要分离的实体Boolean布尔运算Operating type操作类型Operating具体操作Solid edit 子界面Primitives 子界面Square/block正方形/块Cylinder/cone圆柱体/圆锥Full cone整
16、个圆锥Partial cone部分圆锥Botton center底面中心Botton center底面中心Normal vector法向量Normal vector法向量Top radius顶部半径Major vector主向量Base radius根部半径Start angle起始角度Height高度End angle终止角度Axis ratio轴比率Sphere球体By center and radius通过中心和半径For partial sphere部分球体For 4 nodes sphere通过四点创建球体Theta begin起始角度Theta end终止角度Phi begin起始
17、直径Phi end终止直径Torus圆环Minor radius内环半径Major center外环中心Major radius外环半径Minor center内环中心Add增加At cursor 光标选取Suppress废除Multiple points多重边界Break angle 打断角度Replace替代Move point去除的点Retained point保留的点Release释放Project投影Points to edges点投影到线Points to surfs点投影到曲面Distance tolerance距离公差Angle tolerance角度公差Internal po
18、ints onto its surfs内部点映射到曲面 Edge edit 子界面 Point edit 子界面Toggle忽略At cursor光标选取Cleanup tolerance公差Suppress压缩Break angle打断角度Replace替代Move edge要移动的边Retained edge要保存的边Equivalence合并Equiv across comps通过组件合并Equiv free edges only仅合并自由边Unsplit清除分割Multiple edges混合边界Edge fillets边界倒角Min radius最小半径Max radius最大半径M
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