如何设计一堂精彩的信息技术课-.ppt
《如何设计一堂精彩的信息技术课-.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《如何设计一堂精彩的信息技术课-.ppt(48页珍藏版)》请在咨信网上搜索。
1、教学设计、信息技术的教学设计v教学设计主要是指教师在教育教学理念、教学艺术理论等相关教学设计理论指导下,依据教学大纲和教科书,根据学生认知结构,对教学内容、教学组织形式、教学方法、教学手段进行策划,并设置教学环境、确定评价程序等,是一种解决教学问题的系统方法。v新课程理念要求我们,课堂教学过程,不只是教师向学生传递知识的过程,而应是教师向学生提供学习环境和经验,组织、参与和指导学生学习的过程,是学生主动学习、自主建构的过程。教学设计、信息技术的教学设计v信息技术课程的教学设计,要以现代教育理念为指导思想,运用现代学习理论、网络环境与多媒体技术,对整个教学系统进行规划,在分析学习者的特点、教学目
2、标、学习内容、学习条件以及教学系统组成部分特点的基础上统筹全局,选择提出教学具体方案,包括一节课进行过程中的教学结构、教学方式、教学方法、教学策略、活动形式、教学评价、知识来源、板书设计等。心理上的有效铺垫情境创设;材料上的有效准备探究条件;前概念的有效了解学生基础;方案上的有效预设教案设计;过程上的有效预设流程控制。充分的准备是一堂好课的基础重构活动结构把握教材的意图理清教学目标理顺课堂发展方向突出主要活动一堂课不能求多引入创新资源开发新教学资源考虑教材和现实之间的距离可行性分析透教材明确教什么,即是对学习需要的分析,明确要教什么。怎样教,即教与学活动过程的设计,教学设计的核心。教学的效果怎
3、样,即一堂课的总结,对学习成果进行评价的设计。确定好有效目标,创设有利于学生探究的情境,让学生充满自信心,让课堂探究热闹而有序,安静而涌动,让学生不必害怕因失败而被责怪,不必害怕因错误而被批评,可以自由表达。充分的准备是一堂好课的基础 教学设计包括教学任务、教学目标、教学重点和难点、教学过程、教学策略(教法和学法的设计)、教学媒体等因素,它们之间相互联系、相互制约,构成了教学设计的总体框架。具体地说,教学设计一般包括以下步骤:课前设计、课堂实施、课后反思 信息技术课教学设计流程 1、理解教材和大纲内容 教师在进行教学设计时首先要了解教材的特点、把握书本的体系结构,分析纲要,掌握教材基本内容和教
4、学要求,统观全局,抓住主线。根据信息技术课程标准或教学纲要,结合教材内容,分析教学内容,确定教学目标,并且可以在适当的时候对教学内容进行二次设计开发。所以我们主要考虑这几个问题:课时教学目标是什么?进行学习任务分析,要完成学习任务需要的必要、辅助的知识技能,要教哪些内容?一、课前设计 2、学习者分析(学生)了解自己所面对学生,教学过程中所涉及的教学重点、难点以及具体的教学方法、策略等都是建立在对学习者分析的基础上。所以我们要了解学生年龄特点、学习心理、认知水平、基础知识与技能的掌握程度和学习起点水平与学习特点、学习兴趣和学习态度等情况,既了解一般情况,又了解个别差异。通过分析学生的差异来进行分
5、组,在组中要特意安排接受能力比较好的同学,增强他们的合作意识。一、课前设计 3、教学目标的确定 1)知识和技能方面(学什么)知识主要包括人类生存所不可或缺的核心知识和学科基本知识;技能主要指获取、收集、处理、运用信息的能力、创新精神和实践能力、终身学习的愿望和能力。2)过程与方法方面(怎么学)主要包括人类生存所不可或缺的过程与方法。过程指应答性学习环境和交往、体验。方法包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习)。一、课前设计 3)情感、态度、价值观方面(学得怎样)情感不仅指学习兴趣、学习责任,更重要的是乐观的生活 态度、求实的科学态
6、度、宽容的人生态度。价值观不仅强调个人的价值,更强调个人价值和社会价值的统一;不仅强调科学的价值,更强调科学的价值和人文价值的统一;不仅强调人类价值,更强调人类价值和自然价值的统一,从而使学生内心确立起对真善美的价值追求以及人与自然和谐和可持续发展的理念。教学重点:本章、本节应该掌握的技能或知识点。教学难点:从学生实际出发,对哪里学习有困难的技能或知识点。教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。一、课前设计 教学过程分为:导入、信息处理、作品制作、作品共享、我的收获。基本上分配时间,5101555 合理设计教学流程,充分利用学生的心理特点二、课
7、堂实施(教学过程)好奇导入激起探究兴趣好动尽快组织探究活动好胜小组合作并且竞争好玩课堂联接实际生活教学流程设计的“四大忌”二、课堂实施(教学过程)一忌“平”:平铺直叙二忌“满”:满满当当三忌“浅”:没有提升四忌“空”:没有载体 课堂教学活动过程中学生活动过程的心理曲线(如图)二、课堂实施(教学过程)课堂时间进程心理满足指数唉!怎么下课啦!咦?!哇!啊?二、课堂实施(教学过程)1 1、导入环节:、导入环节:课堂导入,是课堂教学的一个重要组成部分,而这部分必须成为其他部分最自然、最恰当和最精彩的开端。常言道:好的开始是成功的一半,必须声声击到学生的心扉上,让学生的思维在碰撞中产生智慧的火花。教学导
8、语的设计要围绕“凝神、起兴、点题”三个方面的作用而进行设计。二、课堂实施(教学过程)常用的导入方法:常用的导入方法:1 1)以情导入)以情导入古人云:感人心者,莫先乎情。情境导入法就是利用语古人云:感人心者,莫先乎情。情境导入法就是利用语言、设备、环境、音乐、绘画等各种手段,创设一种符合言、设备、环境、音乐、绘画等各种手段,创设一种符合教学需要的情境,使学生处于积极学习状态的一种导入法。教学需要的情境,使学生处于积极学习状态的一种导入法。教学时,注重以情感感人,用情意盎然的导语导入新课,教学时,注重以情感感人,用情意盎然的导语导入新课,能感染学生,使学生产生学习动机。能感染学生,使学生产生学习
9、动机。二、课堂实施(教学过程)案例122)激疑导入)激疑导入又称悬念导入法,指教师有意识地设置悬念,激发学又称悬念导入法,指教师有意识地设置悬念,激发学生的好奇心和求知欲,对教师的问题产生疑问,使其思维生的好奇心和求知欲,对教师的问题产生疑问,使其思维处于一种激活状态,产生一种非弄清不可的探究心理,而处于一种激活状态,产生一种非弄清不可的探究心理,而后自然导入新课学习的一种方式。后自然导入新课学习的一种方式。二、课堂实施(教学过程)案例233)复习导入)复习导入教师在讲授新知识前,通过复习旧知识,对旧课知识进教师在讲授新知识前,通过复习旧知识,对旧课知识进行扼要总结,或提出与以前学过的知识有关
10、的问题,引出行扼要总结,或提出与以前学过的知识有关的问题,引出与它们相联系的新问题,由此导入新课。与它们相联系的新问题,由此导入新课。44)故事导入)故事导入托尔斯泰说过:托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的欲望。激发学生的欲望。”讲故事可以很好地激发学生的学习欲讲故事可以很好地激发学生的学习欲望。望。用故事来导入新课,激发学生的求知欲望,引起学生的用故事来导入新课,激发学生的求知欲望,引起学生的好奇心,使学生在最短的时间内进入到了文本框的学习之好奇心,使学生在最短的时间内进入到了文本框的学习之中,起到事半功倍的教学效果中,起到事半功倍的教
11、学效果。二、课堂实施(教学过程)案例35)游戏导入“游戏导入法”是指从学生的兴趣爱好出发,将所要学习的知识点转换成“游戏”,利用游戏的趣味性,引导学生产生学习的欲望。游戏具有无注意的特征,使用游戏导入法有利于激发学生的学习兴趣,有利于化难为易,有利于减轻学生的学习负担,符合素质教育的要求。俗话说“万事开头难”,教师在堂课的一开始就应该给学生创设一个轻松的学习环境,引起学生对新知识强烈的学习愿望。二、课堂实施(教学过程)案例46)谜语导入法孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。小学生年龄尚小,活泼好动,他们对猜谜语都有浓厚的兴趣,教师以谜语导入新课既可以增长学生的知识,开拓学生的思维
12、,还可以使学生愉悦的进入到学习中来,从而收到良好的教学效果。例如在教学鼠标的使用时,教师先出示谜语“两撇小胡子,油嘴小牙齿,贼头又贼脑,喜欢偷油吃。白天睡觉,夜晚出来”,让学生猜一猜它是哪一种小动物,学生很容易便猜对了,然后媒体演示鼠标的直观图,学生轻易就理解了鼠标的来历及其外部特征。运用简洁的谜语、直观的图片导入,不仅激发了学生学习鼠标的兴趣,还激起了学生探求知识的欲望,使学生自然以最佳的学习状态进入到“鼠标的知识”学习中来。有利于学生对知识的理解,令学生终身难忘。二、课堂实施(教学过程)7)切合时政导入法把信息技术教学与时事政治结合起来,培养学生爱憎分明的情感,以及对生活的热爱,不失为一种
13、新颖的导入方法。这样导入,把理论与实践结合起来,学以致用,有利于知识的消化吸收,培养学生发现生活、体验生活的能力。如在教学Powerpoint中添加动画效果时,教师把中国力排众难,申奥成功的历史时刻,制作成图文并茂的幻灯片,上课时,教师简单引导后,播放这一组幻灯片,精彩的图片、恰到好处的进出效果,“我们成功了!”逼真的场面、新颖的创意,让学生身临其境,再次领略了祖国的实力,充分调动了学生爱国激情和求知热情,为学习新知创造了良好的开端。二、课堂实施(教学过程)导语要短小精练、简洁,尽可能在最短的时间内完成导入,最大限度地提高课堂教学效率。在导入方式上,要根据教学实际,既要灵活多样,又要讲究综合。
14、不能老用一种模式,谨防学生发生兴趣抑制。一个好的开头是师生间建立感情的第一座桥梁,它既能引起学生的兴趣,又能激发学生的求知欲,为整节课的学习打下良好的开头,使整节课教学活动进行得生动、活泼、自然。二、课堂实施(教学过程)精心设计课堂主活动除了让学生动手操作,最重要的是要想办法让每个人都思考起来,而这就需要你创设一个情景,一个活动,让孩子们卷进来,“卷”,这个字说明了一种不由自主、情不自禁、毫不犹豫的状态。2、信息处理(新授)1)讲授法 二、课堂实施(教学过程)讲授法有“漠视学生对教学的参与,调动不出学生学习的积极性和主动性,致使课堂缺乏生气,思维得不到很好的训练和培养”之嫌讲授演示,把完成任务
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 如何 设计 精彩 信息技术
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【精****】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【精****】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。