Java知识点总结.doc
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JAVA知识点总结 1.JAVA的特点: 简单易用、完全面向对象; 与平台无关性、可扩展性强; 可移植性高、支持分布式编程; 健壮、安全可靠并性能优异; 支持多线程开发技术; 支持动态开发。 2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。 Java的源程序(*.java) 编译(命令:java+文件名.java) Java字节码(*.class 编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名) JVM(Windows、Linux) 开发工具,Javac及基础核心类 JDK 运行环境,Java及基础核心类 3.编写第一个Java程序: Java源文件扩展名为:”.java” 一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类 public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写) 被运行的类中需要有一个方法: public static void main(String[ ] args){} 一个源文件中最多有一个public修饰的类 例如:public class Test{ public static void main(String args[]){ System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”); } } 在运行程序之前先配置环境变量: path变量值为:JDK安装目录下\bin; classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar 在dos命令窗口中输入以下命令进行运行: 编译命令:javac Test.java 运行命令:java Test 生成文档命令:javadoc Test.java 4.Java编程规范 A、命名规定 包 :包名应该是小写的名词。 如:package shipping.objects 类:类名应该是名词,大小写混合,每个单词的首字母大写。 如:class AccountBook 接口:接口名的大小写应该与类名一样。 如:interface Account 方法:方法名应该动词,大小写混合,首字母小写。每个方法名中,以大写字母区分单词。限制使用下划线。 如:balanceAccount( ) 变量:所有的变量应该是大小写混合,首字母小写。由大写字母区分单词。限制下划线的使用。 如:currentCustomer 常数:基本类型常数应该是全部大写的由下划线区分的单词。 如:HEAD_COUNT、MAXIMUM_SIZE、MIN_VALUE B、程序主体结构规定 控制结构:所有语句,即使是一条语句,如果是某控制结构的一部分,都要使用大括号({ })括起来。 空格:在任意行上只放置一条语句,并且使用2或4个空格缩进使代码更易读。 Java代码的位置:所有代码都存在于一个类里 例如:修饰符 class 类名 { 程序代码 } 注意: Java是严格区分大小写的; 功能执行语句以(;)结束,这个分号必须是英文输入法中的(;); 连续的字符串不能换行,可使用(+)连接。 5、Java代码的注释 作用: 1)、解释程序中某些部分的作用和功能,提高程序的可读性。 2)、可以使用注释暂时屏蔽某些语句,在程序调试时使用。 注释的形式: 1)、单行注释 int c = 10; // 定义一个整型 2)、多行注释 /* int c = 10; // 定义一个整型 int x = 5; */ 注意:/*…*/中可以嵌套”//”注释,但不能嵌套”/*…*/”。 3)、文档注释 “/** ...............*/”。 6、Java中的标识符 1)、变量,方法,类和对象的名称都是标识符,程序员需要标识和使用的东西都需要标识符。 2)、在Java语言里标识符以字母或下划线、$符号开头,后面字符可以是字母、数字、下划线、$符号。(其他符号都不能用来命名标识符) 3)、标识符对字母大小写非常敏感,必须区分大小写,但是没有长度限制。 4)、关键字不能用作标识符命名。 5)、标识符中不能包含空格。 6)、标识符是由Unicode字符组成的,因此可以使用汉字作为标识符(不推荐,尽量不用);7、关键字 Java中一些赋以特定的含义、并用做专门用途的单词称为关键字,也可叫保留字。关键字不能作为普通的标识符使用。 所有Java关键字都是小写的,IF、THIS、NEW等都不是Java关键字; goto和const虽然从未使用,但也作被为Java保留关键字; 关键字含义说明: boolean:布尔值 byte:字节 false:布尔值假 char:字符类型 字面值 null:空 int:整型 true:布尔值真 基本数据类型 long:长整型 short:短整型 const float:单精度型 保留字 double:双精度型 goto void:无类型 abstract:抽象 private:私有 public:公有 static:静态 修饰符 final:定义常量 native:Java调用别的语言(C++)程序时使用 volatile:短暂 transient:短暂 synchronized:处理线程是使用 try:异常处理 break:退出循环 catch:捉异常 case:流程控制语句 异常处理 finally:无论有没有 continue:循环继续 throw:抛出异常 default:缺省 throws:抛出异常 do:循环语句 控制语句 while:循环语句 class:类 if:条件语句 extends:继承 else:条件语句 implements:实现接口 for:for循环语句 instanceof:引入包 return:返回 interface:判断一个对象是否属于某个类 switch:条件判断 面向对象 new:创建新对象 package:包 super:超类 this:自己 8、java基本数据类型 整数类型(byte, short, int, long) 数值型 浮点类型(float, double) 基本数据类型 字符型(char) 布尔型(boolean) 数据类型 类(class) 接口(interface) 引用(复合)数据类型 数组 字符串(String) 基本数据类型包括:整型、浮点型、字符型、逻辑型(布尔型)。 数据类型 名称 位长 默认值 取值范围 布尔型 boolean 1 false true,false 字节型 byte 8 0 -128~127 字符型 char 16 ‘\u0000’ ‘\u0000’~‘\uffff’ 短整型 short 16 0 -32768~32767 整型 int 32 0 -2147483648~2147483647 长整型 long 64 0 -9223372036854775808~9223372036854775807 浮点型 float 32 0.0 ±1.4E-45~±3.4028235E+38 双精度型 double 64 0.0 ±4.9E-324~±1.7976931348623157E+308 注意: 整数类型数据用于描述一个一定大小范围内的整数。 浮点类型数据用于描述一个范围很大的实数; 浮点类型数据有一定的精度限制。 字符类型为char,它用于表示一个字符,使用单引号’在 Java中char类型为16字节,采用Unicode表示。 逻辑类型为boolean,它用于表示真和假;boolean类型只有两个值真(true), 假(false); boolean类型有自己的运算,不能参与其他数据类型之间的运算。 9、常量 常量就是程序里持续不变的值,是不能改变的数据。 声明常量的格式如下: final 类型 常量名[,常量名]=值; Java中的常量包括整型常量、浮点型常量、布尔常量、字符常量等。 整型常量: 十进制:不能以0开头,多个0~9之间的数字 十六进制: 以0x或0X开头 0x8a 0X56d 八进制:必须以0开头 034 0376 长整型:必须以L结尾 87L 345L 浮点数常量: float型:2e3f 0.6f double型:4.1d 1.23d 布尔常量:true 和 false 字符常量: ‘a’ ‘5’ 字符串常量:“hello” “8698” “\nmain” 转义字符\n表示换行 null常量:null,表示对象的引用为空。 10、变量 在java语言中存储一个数据信息,必须将它保存到一个变量中。变量在使用前必须有定义,即有确定的类型和名称。 声明变量的语法: 类型 变量名[, 变量名][=初值]; 例如:int i; char c; float a, b, c; 变量的声明有三种形式: 1、 声明变量。 例如: int i; 2、 变量赋值。在变量赋值之前要先声明变量。 例如:int i; i=5; 3、 变量的初始化。 例如:int i = 8; 11、基本数据类型之间的兼容性 基本数据类型之间的转换:“小”的数据类型可以直接赋给“大”的数据类型。“大”的不能赋值给“小”的数据类型(会出现编译错误)。 数据类型大小关系如下: 整数类:long > int > short > byte 浮点型:double > float 整型数据类型可以赋给浮点数据类型比如: float short float int float long double long 注意: char 可以赋给long和int ,但是不能赋给short 和byte(编译错误) 。 char 可以赋给float和double。 当整数型常量被声明为long类型时,只能赋值给long型变量。 当整数型常量在0~65535之间时,可以被赋值给char型变量。 char型常量可以被赋值给整数类变量,只要整数变量的类型可以容纳char型文字常量所表示的数值。 浮点型常量默认为double型,而double型常量不能赋值给float型变量。 boolean与其他数据类型没有兼容性。 12、数据类型转换 1、自动类型转换(隐式类型转换) 需要同时满足两个条件: 1)、两种类型彼此兼容 2)、目标类型的取值范围要大于源类型 2、强制类型转换(显示类型转换) 当两种类型不兼容,或目标取值类型范围小于源类型时,自动类型转换无法进行,需要进行强制类型转换。 数据类型强制转换的格式为: (数据类型)数据表达式; 例如:int i = 5; byte b = (byte)i; 13、变量的作用域 变量的作用域指一个变量起作用的范围,它决定了一个变量何时可以访问、何时不可以访问。Java中任何变量的作用域都从该变量声明之后开始,并且只在该声明的语句块中使用,也就是该变量只能在声明它的那个花括号{}中使用。 变量有分为成员变量和局部变量。 成员变量:在类中声明的变量称为成员变量,又叫全局变量。 使用范围:通常在类开始处声明,可在整个类中使用。 局部变量:在方法或块(块由两个花括号)中声明的变量称为局部变量。 使用范围:从声明处开始到它所在方法或块的结束处。 例: { int x = 4; //这之间只有x可以访问 int y = 1; //x和y可以访问 { int z = 2; //x、y、z都可以访问 z = 5; } x = 4; //只有x和y可以访问,不可以访问z } 14、Java中的运算符 算术运算符、关系运算符、赋值运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符 1)、算术运算符 运算符 运算 范例 结果 + 正号 +3 3 - 负号 b=4;-b; -4 + 加 5+5 10 - 减 6-4 2 * 乘 3*4 12 / 除 5/5 1 % 取模(求余) 5%5 0 ++ 自增(前) a=2;b=++a; a=3;b=3; ++ 自增(后) a=2;b=a++; a=3;b=2; -- 自减(前) a=2;b=--a; a=1;b=1; -- 自减(后) a=2;b=a--; a=1;b=2; + 字符串相加 “he”+“llo” “hello” 两个整数之间的相除(/)运算结果还是整数,其结果是除的结果的整数部分。 例如:5/2结果为2 要获得实数结果,运算中至少一个浮点数。 例如:5/2.0结果为2.5 2)、关系运算符 运算符 运算 范例 结果 == 相等于 4==3 false != 不等于 4!=3 true < 小于 4<3 false > 大于 4>3 true <= 小于等于 4<=3 false >= 大于等于 4>=3 true 3)、赋值运算符 运算符 运算 范例 结果 = 赋值 a=3;b=2; a=3;b=2; += 加等于 a=3;b=2;a+=b; a=5;b=2; -= 减等于 a=3;b=2;a-=b; a=1;b=2; *= 乘等于 a=3;b=2;a*=b; a=6;b=2; /= 除等于 a=3;b=2;a/=b; a=1;b=2; %= 模等于 a=3;b=2;a%=b; a=1;b=2; 4)、逻辑运算符 运算符 运算 范例 结果 & AND(与) false & true false | OR(或) false | true true ^ XOR(异或) false ^ true true ! NOT(非) !true false && AND(短路与) false && true false || OR(短路或) false || true true 在使用短路与(&&)时,如果第一个操作数(或表达式)为“假”,则不再计算第二个操作数(或表达式),直接返回“假”。 在使用短路或(||)时,如果第一个操作数(或表达式)为“真”,则不再计算第二个操作数(或表达式),直接返回“真”。 逻辑运算符只能用于布尔(boolean)类型之间;其结果值为布尔(boolean)类型。 5)、位运算符 运算符 运算 计算规则 & 按位与 只有参加运算的两位都为1,‘&’运算的结果才为1,否则为0。 | 按位或 只有参加运算的两位都为0,‘|’运算的结果才为0,否则为1。 ^ 按位异或 只有参加运算的两位不同,‘^’运算的结果才为1,否则为0。 << 左移位 左移指定位数,右边补0。 >> 右移位 右移高位是0,左边补0;高位是1,左边补1。 >>> 无符号右移位 左边补0。 ~ 按位取反 1取反是0,0取反是1。 位运算符只可用于整数类型、char类型,不可应用于浮点类型。 6)、条件运算符 条件运算符是一个三目运算符,也是唯一的一个三元运算符,符号为“? :”,在程序中能实现简单的判断功能。 语法格式: 表达式1?表达式2:表达式3 其中表示1是一个布尔表达式,如果表达式1结果为true,则执行表达式2,否则执行表达式3。 举例说明:求a,b的最大值。 int a=4,b=6,max; max=a>b?a:b;//将a和b中的较大值赋给max 15、Java中的控制语句 (1) 、if(表达式)......else.......条件语句; (2) 、for(表达式)....... 循环语句; (3) 、while(表达式)....... 循环语句; (4) 、do.....while(表达式)......循环语句; (5) 、switch 多分支选择结构; (6) 、continue 结束本次循环语句; (7) 、break 终止执行switch或循环语句; (8) 、return 从方法返回语句。 1、 条件语句 分为四种: l 单分支条件语句 语法格式为:if(条件表达式){ 语句或语句块; } l 二分支条件语句 语法格式为:if(条件表达式){ 语句或语句块1; }else{ 语句或语句块2; } l 嵌套条件语句 语法格式为:if(条件表达式){ if(条件表达式){ 语句或语句块; } }else{ 语句或语句块2; } l 多分支条件语句 语法格式为:if(条件表达式1){ 语句或语句块1; }else if(条件表达式2){ 语句或语句块2; } …… …… } else if(条件表达式n){ 语句或语句块n; }else{ 语句0; } 2、 for循环语句 语法格式为:for(变量初始化表达式;循环条件表达式;迭代部分) { 语句或语句块;//循环体 } for循环有一个特殊的循环,叫死循环。表现形式为: boolean isOk = true; 或 for(;;){} for(;isOk;){} for循环可以再嵌套for循环。 注意:在for循环的初始化或迭代部分,可以有多个表达式,表达式之间用逗号隔开。例如: int count =0; for(int a= 1,b=10;a<b;a++,b--){ count++; } 共循环多少次? 3、 while循环语句 语法格式为:while(循环条件 表达式){ 语句或语句块; } 4、 do-----while循环语句 语法格式为:do{ 语句或语句块; }while(表达式);(注意分号绝对不能省略) 5、 switch-----case多分支选择语句 语法格式为:switch(条件表达式){ case 常量1: 语句1; break; case 常量2: 语句2; break; …… case 常量N: 语句N; break; [default:语句;break;] } 注意: l 条件表达式的返回值类型必须是以下类型之一:int、byte、char、short。 l case子句中的值常量N必须是常量,而且所有case子句中的值应是不同的。 l default子句是可选的。 l break语句用来在执行完一个case分支后,是程序跳出switch语句,即终止switch语句的执行。 l 在一些特殊情况下,多个不同的case值要执行一组相同的操作,这时可以不用break。 6、 continue结束本次循环语句 使用continue语句可以立刻重新开始下一轮的循环,而不再执行循环后面的语句。 7、 break终止执行switch和循环语句 使用break语句可以立刻终止循环,开始执行循环后面的语句。 8、 return从方法返回语句 return语句主要作用是退出当前方法,将程序控制转移到方法的调用者。 一般格式为: return [值或表达式]; 16、方法调用语句 方法调用语句是执行对象的某个方法。 一个完整的方法调用语句由某个方法调用加上一个分号构成。 调用语法格式为:类对象名称.方法名(参数); 例如: System.out.println(“This is a statement call a method!”); 调用对象System.out的println方法。 17、表达式语句 表达式语句就是由一个表达式加一个分号构成的语句。 例如常见的赋值语句:i=i+1;而i=i+1只是一个表达式。 18、空语句 空语句就是只有一个分号构成的语句。例如: ; 19、复合语句 复合语句又叫块,由{}将一些语句括起来就构成一个复合语句。 例如:{ a=b+c; t=a*100; } 20、数组 (1)定义:是用来存储一组或多组相同类型数据的数据类型。 (2)数据类型:可以是基本数据类型(例如:数字型、字符型、布尔型),也可以是复合数据类型(例如:数组、类、字符串和接口)。 ※数组本身就是一种复合数据类型,因此,数组的元素也可以是数组,这样就构成了二维数组和多维数组。 (3)数组作为复合数据类型,与基本数据类型最大的区别: 数组是通过引用来控制的,而基本数据类型是通过值来控制的。 1、一维数组的声明: 格式: 类型 数组名[ ]; 或 类型[ ] 数组名; 举例:int a[ ]; String[ ] b; 数组的初始化有两种方法:一种是直接初始化,另一种是动态初始化。 l 直接初始化 格式: 类型 数组名[ ] = { 值1,值2,…,值n}; 举例:int a[ ] = {1,2,3}; int b[ ]; b = {1,2,3}; l 动态初始化: 格式: (1)声明时初始化: 类型 数组名[ ] = new 类型[ 数组长度]; (2)声明后初始化: 类型 数组名[ ]; 数组名 = new 类型[数组长度]; 2、访问数组元素 数组元素是通过数组名和下标来访问。未被初始化的数组,不能进行访问。 格式:数组名[下标] Java中,数组的下标从0开始,直到 <数组长度-1>结束。 获得数组的长度,通过length属性来获得。 3、数组的复制 方法: System.arraycopy(源数组,源数组起始位置,目标数组,目标数组起始位置,长度); ★注:不管是要复制的数组,还是被复制的数组,都必须先初始化。 举例: int a[ ] = {1,2,3}, b[ ] = new int[3]; System.arraycopy(a,0,b,0,3); //将数组a复制到b 4、对象数组: 举例: //定义一个对象数组,StringBuffer是一个字符串缓存类 StringBuffer a[ ] = new StringBuffer[2]; //给对象赋值 a[0] = new StringBuffer(“Array[0]”); a[1] = new StringBuffer(“Array[1]”); System.out.println(“a[0]=” + a[0] + “ a[1]=” + a[1] ); a[0].append(“ is Modified”); //追加字符串 System.out.println(“a[0]=” + a[0]); 5、二维数组和多维数组 前面提到过,数组的元素也可以是数组,如果一个数组的每一个元素都是一个一维数组,这样就构成一个二维数组。 定义格式:类型 数组名[ ][ ]; 或 类型[ ][ ] 数组名; 举例: int a[ ][ ]; double[ ][ ] b; 这几种定义不合法:int a[2][ ]; int b[ ][2]; int c[2][2]; 二维数组的初始化:二维数组的初始化也有直接和动态初始化两种方式。 l 直接初始化格式: 类型 数组名[][]= {{ 值1,值2,…,值n} ,{ 值1,值2,…,值n}....}; 举例:int a[ ][ ] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; l 动态初始化格式 类型 数组名=new 类型[长度1][长度2]; 长度1表示行,长度2表示列。 举例:int a[][]=new[3][5]; 类型 数组名=new 类型[长度1][]; 数组名[0]=new 类型[长度20]; 数组名[1]=new 类型[长度21]; …… 数组名[长度1-1]=new 类型[长度2n]; 举例:int a[][]; a=new int[3][]; a[0]=new int[5]; a[1]=new int[8]; a[2]=new int[6]; 6、二维数组的应用 举例:两个矩阵相乘的例子。 //声明并初始化数组 int a[ ][ ] = {{8,13},{4,7},{5,2}}; int b[ ][ ] = {{3,4,11},{6,1,10}}; int result[ ][ ] = new int[3][3]; int i,j,k; //通过嵌套循环实现矩阵相乘的运算 for(i=0;i<a.length;i++){ for(j=0;j<b[0].length;j++){ result[i][j] = 0; for(k=0;k<b.length;k++){ result[i][j] += a[i][k] * b[k][j]; } } } //打印结果 System.out.println(“The result of a * b is : ”); for(i=0;i<result.length;i++){ for(j=0;j<result [i].length;j++){ System.out.print(result[i][j] + “ ”); } System.out.println( ); //换行 } 7、一维数组的应用 例1:将整数序列{3,15,28,11,34,78,95,27,18}首末颠倒过来。 int a[ ] = {3,15,28,11,34,78,95,27,18}; int i, length, temp; length = a.length; for(i=0;i<(length/2);i++){ //以下将数组元素a[i]和a[length -1 - i]的值互换 temp = a[i]; a[i] = a[length -1 –i]; a[length -1 –i] = temp; } for(i=0;i<length;i++){ System.out.print(a[i] + “ ”); } 例2:从数据:32 25 78 69 13 97 86 38 62 9 中找到数据97所在的位置。 『用顺序查找(线性查找)方法编写程序』。 //声明并初始化数组 int a[ ] = {32,25,78,69,13,97,86,38,62,9}; int index = -1,i; //逐个元素与97相比较,找到则退出循环,否则继续 for(i=0;i<a.length;i++){ if(a[i] == 97){ index = i; break; } } if(index == -1){ //表示该数不存在 System.out.println(“ 97这个数不存在!”); }else{ System.out.println(“97这个数的下标是: ” + index); } 例3:将数据:37 28 51 13 64为例,用『冒泡法』进行升序排列。 下面编写程序代码:(冒泡法) int a[ ] = {37,28,51,13,64}; int i, j, n, temp; n = a.length; for(j=1;j < n ;j++ ){ //共执行 n-1 轮 for(i=0;i< n – j; i++){ //第j轮 if (a[i] > a[i+1]){ //交换a[i]与a[i+1]的值 temp = a[i]; a[i] = a[i+1]; a[i+1] = temp; } } } //打印排序后的结果 for(i=0;i < n;i++){ System.out.print(a[i] + “ ”); }- 配套讲稿:
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