Packet-Tracer50教程使用详解.doc
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1、Packet Tracer50教程使用详解 作者: 日期:38 个人收集整理 勿做商业用途软件路由器 ( Wed, 9 Dec 2009 17:09:08 +0800 ) Description:一、什么是软件路由器? 一般认为用普通PC安装一套专用的路由器程序组成的系统称为软件路由器。 486电脑+免费的软件=专业的软件路由器。 二 、软件路由器技术复杂吗? 不复杂,非常简单,会用普通操作PC就可以安装软件路由 三、常见的软件路由器有那些? 根据使用的操作不同可以分为基于windows平台和基于Linux/bsd平台开发的软件路由器,基于Windows平台的软件防火墙比较常见的有ISA Se
2、rver、Winroute Firewall等,这些软件都是商业化的,通常根据授权用户数不同收费而不同,购买正版的软件防火墙的费用对许多中小型企业来说无疑是一笔不小的开支.有而基于Unix/Linux平台的软件防火墙大家一般接触较少,受益于开放源码运行,目前基于Unix/Linux平台的软件防火墙如雨后春笋般不断推出,这些软件防火墙大多是免费的,常见的有RouterOS、m0n0Wall、SmoothWall、Ipcop、CoyoteLinux等,这些系统共有的特点是一般对硬件要求较低,甚至只需要一台486电脑,一张软盘,两块网卡就可以安装出一台非常专业的软件防火墙,这对很多有淘汰下来的低档电
3、脑的朋友来说,意味着拿一台淘汰的电脑,安装一套免费的防火墙软件,不花一分钱就DIY出一台专业的防火墙,而且这些系统自身也包含了NAT功能,同时可以实现宽带共享,这意味着这台免费的防火墙其实也是一台出色的宽带路由器,这是多么令人激动的事情。 四、软件路由器功能如何? 不同的软件路由器功能不一样,绝大部分基于Linux/bsd的免费软件路由器功能并不比商业的差,而且比商业的功能还要强大。 五、软件路由器的性能和稳定性如何? 目前常见的硬件宽带路由器,绝大部分都是用软件来实现的,跟软件路由器是一样的,而且软件路由器一般硬件配置要比硬件的宽带路由器配置高,所以某些情况下速度比几千上万元的硬件路由器稳定
4、还要快。至于软件路由器的稳定性,受益于稳定的Linux和BSD内核,软件路由器的稳定性非常好,我见过最长时间不用重启的软件路由器,已经有一年多了. 六、制作软件路由器需要什么配件? 一台486以上,8M内存以上的普通PC,再加两块网卡就可以了,有些软件路由器如CoyoteLinux只需一张软盘就可以了,对于网卡没有特殊的要求,常见的Rtl8139 和530tx,3COM905B-TX,Intel82559 服务器网卡等都可以,不过根据我们的经验,一台工作良好的软件路由器,网卡一定要好,所以我们会推荐你使用iNTEL或3COM品牌的网卡,特别是Intel82559效果非常不错。如果经验条件许可,
5、购买一个电子硬盘或CF-IDE转接卡再配上CF存储卡,是不错的选择,这样做出来的软件路由器,可以跟硬件的路由器相比了。 七、软件路由器会淘汰硬件路由器吗? 不会,但会软件路由器会逐渐占领更多的硬件路市场,软件路由器还不能淘汰硬件路由器,它们的市场定位不同,而且在高端只有硬件路由器才能胜任,但对于一般的应用象网吧、学校、机关等用软件路由器可以获得更高的经济效益。 八、哪里可以下载到软件路由器?(感谢yabug和wsgtrsys提供) 1.老牌中文软路由bbiagent,全中文,但需要注册购买 http:/www.bbiagent。net/gb/index。html 2.Coyote北美土狼,方便
6、好用,负载能力强,一张软盘即可.免费 http:/www。coyotelinux。com/ 3。FreeSCO看名字就知道她的能力了,免费的类cisco路由软件. http:/www.freesco.info/ 4.Floppyfw最早的linux LRP项目之一的产物 http:/www。zelow.no/floppyfw 5.SmoothWall和IPCOP之所以要放在一起,因为他们是用一个内核开发的,功能也不相上下 http:/www.smoothwall。orghttp:/www.ipcop.org 6。RouterOS这个软件有点争议,号称ISP级软路由,支持多路由协议,实际效果并不
7、如意 http:/www.mikrotik。com 7。Fli4l德国的一个软路由,对ADSL支持非常好 http:/www。fli4l。de/ 8。Clarkconnect偶的最爱,呵呵!功能无比强大。就是体积大了点,象个大胖子 9。http:/www.clarkconnect。org 10.http:/ 11。http:/people.freebsd。org/picobsd/ 12.http:/www。docum。org/docum.org/ 13.http:/m0n0.ch/wall/ 九、到那里可以学会软件路由器技术? 目前比较流行的软件路由器都是国外的,国外软件路由器开发商的官方网站
8、不错的学习地方。国内大家可以到以下网址学习: 中国路由网 Www.Router。N ISA中国 Www.ISAcn。org. 十、使用软件路由器违法吗? 大部分软件路由器都是开放源码或是软件的,所以学会软件路由器后我们可以给别人安装收取一定的费用,只要心不要太黑就行,另外要心中常挂念教你会的网友,当然象RouteOS/SMOOthwall商业版是收费软件,D版的建议大家不要用,当然要用也可以,最好是自己用就行了,否则出问题后果自负了。 谨以此文献给初学软件路由器的朋友,希望大家一路走好电脑ATX主机板电源接口 ( Sat, 28 Nov 2009 00:20:57 +0800 ) Descri
9、ption:电脑ATX主机板电源接口20091024 00:17 ATX 电源引脚为 20 脚,其中第一脚为方型,其余为圆型,外形为: 引脚定义为: PinNameDescription 13。3V提供 +3.3V 电源 23.3V提供 +3.3V 电源 3GND地线 45V提供 +5V 电源 5GND地线 65V提供 +5V 电源 7GND地线 8PW-OKPower OK,指示电源正常工作 95VSB提供 +5V Stand by电源,供电源启动电路用 1012V提供 +12V 电源 113.3V提供 +3。3V 电源 1212V提供 -12V 电源 13GND地线 14PSON电源启动信
10、号,低电平-电源开启,高电平电源关闭 15GND地线 16GND地线 17GND地线 185V提供 -5V 电源 195V提供 +5V 电源 205V提供 +5V 电源PS2、USB、DB9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解 ( Sat, 28 Nov 2009 00:19:03 +0800 ) Description: PS2、USB、DB9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6-数据,4VCC,3-GND,1-时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5数据,3VCC
11、,4GND,2-时钟;其他外接设备与此相同. 首先是ATX 20Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨.现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。 上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为
12、键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1。1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直
13、接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2。0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A连接-USB接口提供5V和200ma电流 Imax=500 mA pc=500ma,笔记本100ma 头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很
14、简单: 1 5V 2 DATA 数据 3 DATA 数据 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1COM4这四个端口.我们经常在使用中遇到这个问题-如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强
15、型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。 串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下: 1 DCD 载波检测 2 RXD 接收数据 3 TXD 发送数据 4 DTR 数据终端准备好 5 SG 信号地线 6 DSR 数据准备好 7 RTS 请求发送 8 CTS 清除发送 9 RI 振铃指示 显示器当然是很重要的设备了,显示器使用的是15针的连
16、接公头,因为显示器属于一种较为独立的电子器件,所以它的接头定义也有很多较专业的部分,具体针脚定义如下: 1 红 2 绿 3 蓝 4 空脚 5 地 6 红接地 7 绿接地 8 蓝接地 9 空脚 10 接地 11 接地 12 SDA 13 水平同步 14 垂直同步 15 SCL 网卡(LAN)接口 音频接口 最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口; Intel、 Xircom 及Ze
17、nith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,增强型并口),允许更大容量数据的传输(5001000byte/s),其主要是针对要求较高数据传输速度的非打印机设备,例如存储设备等;紧接着EPP的推出,1992年微软和惠普联合推出了被称为ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对打印机而制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了EPP和ECP两个标准,但需要操作系统和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了.目前我们所使用的并口都支持EPP和ECP这两个标准,而且我们可以
18、在CMOS当中自己设置并口的工作模式。 并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”.并口的针脚定义如下: 1 STROBE 选通 29 DATA0DATA7 数据0-7 10 ACKNLG 确认 11 BUSY 忙 12 PE 缺纸 13 SLCT 选择 14 AUTO FEED 自动换行 15 ERROR 错误 16 INIT 初始化 17 SLCT IN 选择输入 1825 GND 地线 主板上CPU等
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