算法设计与分析实验指导.doc
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算法设计与分析实验指导 王歧 编实验一:递归与分治 1. 二分查找 2. 合并排序 3. 快速排序 实验二:回溯 1. 0—1背包问题 2. 装载问题 3. 堡垒问题(ZOJ1002) 4. *翻硬币问题 5. 8皇后问题 6. 素数环问题 7. 迷宫问题 8. *农场灌溉问题(ZOJ2412) 9. *求图像的周长(ZOJ1047) 10. *骨牌矩阵 11. *字母转换(ZOJ1003) 12. *踩气球(ZOJ1004) 实验三:搜索 1. Floodfill 2. 电子老鼠闯迷宫 3. 跳马 4. 独轮车 5. 皇宫小偷 6. 分酒问题 7. *找倍数 8. *8数码难题 实验四:动态规划 1. 最长公共子序列 2. 计算矩阵连乘积 3. 凸多边形的最优三角剖分 4. 防卫导弹 5. *石子合并 6. *最小代价子母树 7. *旅游预算 8. *皇宫看守 9. *游戏室问题 10. *基因问题 11. *田忌赛马 实验五:贪心与随机算法 1. 背包问题 2. 搬桌子问题 3. *照亮的山景 4. *用随即算法求解8皇后问题 5. 素数测试 实验一:递归与分治 实验目的 理解递归算法的思想和递归程序的执行过程,并能熟练编写递归程序。 掌握分治算法的思想,对给定的问题能设计出分治算法予以解决. 实验预习内容 编程实现讲过的例题:二分搜索、合并排序、快速排序. 对本实验中的问题,设计出算法并编程实现. 试验内容和步骤 1. 二分查找 在对线性表的操作中,经常需要查找某一个元素在线性表中的位置。此问题的输入是待查元素x和线性表L,输出为x在L中的位置或者x不在L中的信息。 程序略 2. 合并排序 程序略 3. 快速排序 程序略 实验总结及思考 合并排序的递归程序执行的过程 实验二:回溯算法 实验目的:熟练掌握回溯算法 实验内容:回溯算法的几种形式 a) 用回溯算法搜索子集树的一般模式 void search(int m) { if(m〉n) //递归结束条件 output(); //相应的处理(输出结果) else { a[m]=0; //设置状态:0表示不要该物品 search(m+1); //递归搜索:继续确定下一个物品 a[m]=1; //设置状态:1表示要该物品 search(m+1); //递归搜索:继续确定下一个物品 } } b) 用回溯算法搜索子集树的一般模式 void search(int m) { if(m〉n) //递归结束条件 output(); //相应的处理(输出结果) else for(i=m;i<=n;i++) { swap(m,i); //交换a[m]和a[i] if() if(canplace(m)) //如果m处可放置 search(m+1); //搜索下一层 swpa(m,i); //交换a[m]和a[i](换回来) } } 习题 1. 0—1背包问题 在0 / 1背包问题中,需对容量为c 的背包进行装载。从n 个物品中选取装入背包的物品,每件物品i 的重量为wi ,价值为pi .对于可行的背包装载,背包中物品的总重量不能超过背包的容量,最佳装载是指所装入的物品价值最高。 程序如下: #include <stdio。h〉 void readdata(); void search(int); void checkmax(); void printresult(); int c=35, n=10; //c: 背包容量;n:物品数 int w[10], v[10]; //w[i]、v[i]:第i件物品的重量和价值 int a[10], max; //a数组存放当前解各物品选取情况;max:记录最大价值 //a[i]=0表示不选第i件物品,a[i]=1表示选第i件物品 int main() { readdata(); //读入数据 search(0); //递归搜索 printresult(); } void search(int m) { if(m〉=n) checkmax(); //检查当前解是否是可行解,若是则把它的价值与max比较 else { a[m]=0; //不选第m件物品 search(m+1); //递归搜索下一件物品 a[m]=1; //不选第m件物品 search(m+1); //递归搜索下一件物品 } } void checkmax() { int i, weight=0, value=0; for(i=0;i〈n;i++) { if(a[i]==1) //如果选取了该物品 { weight = weight + w[i]; //累加重量 value = value + v[i]; //累加价值 } } if(weight<=c) //若为可行解 if(value>max) //且价值大于max max=value; //替换max } void readdata() { int i; for(i=0;i<n;i++) scanf("%d%d”,&w[i],&v[i]); //读入第i件物品重量和价值 } void printresult() { printf("%d”,max); } 2. 装载问题 有两艘船,载重量分别是c1、 c2,n个集装箱,重量是wi (i=1…n),且所有集装箱的总重量不超过c1+c2.确定是否有可能将所有集装箱全部装入两艘船. 提示:求出不超过c1的最大值max,若总重量-max < c2则能装入到两艘船。 3. 堡垒问题(ZOJ1002) 如图城堡是一个4×4的方格,为了保卫城堡,现需要在某些格子里修建一些堡垒。城堡中的某些格子是墙,其余格子都是空格,堡垒只能建在空格里,每个堡垒都可以向上下左右四个方向射击,如果两个堡垒在同一行或同一列,且中间没有墙相隔,则两个堡垒都会把对方打掉。问对于给定的一种状态,最多能够修建几个堡垒. 程序主要部分如下: int main() { readdata(); //读入数据 search(0); //递归搜索 printresult(); } void search(int m) { int row, col; row=m/n; //求第m个格子的行号 col=m%n; //求第m个格子的列号 if(m>=n*n) checkmax(); //检查当前解是否是可行解,若是则把它的价值与max比较 else { search(m+1); //该位置不放堡垒递归搜索下一个位置 if(canplace(m)) //判断第m个格子是否能放堡垒 { place(m); //在第m个格子上放置一个堡垒 search(m+1); //递归搜索下一个位置 takeout(m); //去掉第m个格子上放置的堡垒 } } } 4. 翻硬币问题 把硬币摆放成32×9的矩阵,你可以随意翻转矩阵中的某些行和某些列,问正面朝上的硬币最多有多少枚? 提示:(1)任意一行或一列,翻两次等于没有翻; (2)对于9列的任何一种翻转的情况,每一行翻与不翻相互独立。 5. 8皇后问题 在一个8×8的棋盘里放置8个皇后,要求这8个皇后两两之间互相都不“冲突"。 #include 〈stdio.h〉 #include <math.h> void search(int); void printresult(); //打印结果 int canplace(int,int); //判断该位置能否放置皇后 void place(int,int); //在该位置能否放置皇后 void takeout(int,int); //把该位置放置皇后去掉 int a[8]; //a[i]存放第i个皇后的位置 int main() { search(0); //递归搜索 } void search(int m) { int i; if(m>=8) //当已经找出一组解时 printresult(); //输出当前结果 else { for(i=0;i<8;i++) //对当前行0到7列的每一个位置 { if(canplace(m,i)) //判断第m个格子是否能放堡垒 { place(m,i); //在(m,i)格子上放置一个皇后 search(m+1); //递归搜索下一行 takeout(m,i); //把(m,i)格子上的皇后去掉 } } } } int canplace(int row, int col) { int i; for(i=0;i〈row;i++) if(abs(i—row)==abs(a[i]—col)||a[i]==col) return(0); return(1); } void place(int row, int col) { a[row]=col; } void takeout(int row, int col) { a[row]=—1; } void printresult() { int i,j; for(i=0;i〈8;i++) { for(j=0;j<8;j++) if(a[i]==j) printf(" A "); else printf(” 。 ”); printf(”\n”); } printf("\n"); } 6. 素数环问题 把从1到20这20个数摆成一个环,要求相邻的两个数的和是一个素数。 分析:用回溯算法,考察所有可能的排列。 程序如下: #include 〈stdio.h> #include <math。h〉 void search(int); void init(); //初始化 void printresult(); //打印结果 int isprime(int); //判断该数是否是素数 void swap(int,int); //交换a[m]和a[i] int a[21]; //a数组存放素数环 int main() { init(); search(2); //递归搜索 } int isprime(int num) { int i,k; k=sqrt(num); for(i=2;i〈=k;i++) if(num%i==0) return(0); return(1); } void printresult() { int i; for(i=1;i〈=20;i++) printf("%3d”,a[i]); printf("\n”); } void search(int m) { int i; if(m>20) //当已经搜索到叶结点时 { if(isprime(a[1]+a[20])) //如果a[1]+a[20]也是素数 printresult(); //输出当前解 return; } else { for(i=m;i〈=20;i++) //(排列树) { swap(m,i); //交换a[m]和a[i] if(isprime(a[m—1]+a[m])) //判断a[m—1]+a[m]是否是素数 search(m+1); //递归搜索下一个位置 swap(m,i); //把a[m]和a[i]换回来 } } } void swap(int m, int i) { int t; t=a[m]; a[m]=a[i]; a[i]=t; } void init() { int i; for(i=0;i<21;i++) a[i]=i; } 7. 迷宫问题 给一个20×20的迷宫、起点坐标和终点坐标,问从起点是否能到达终点。 输入数据:’.’表示空格;'X’表示墙。 程序如下: #include <stdio。h〉 #include <math.h> void search(int,int); int canplace(int,int); void readdata(); //读入数据 void printresult(); //打印结果 int a[20][20]; //a数组存放迷宫 int s,t; int main() { int row, col; readdata(); row=s/20; col=s%20; search(row,col); //递归搜索 printresult(); } void search(int row, int col) { int r,c; a[row][col]=1; r=row; //左 c=col—1; if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过 search(r,c); //递归搜索(r,c) r=row+1; //下 c=col; if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过 search(r,c); //递归搜索(r,c) r=row; //右 c=col+1; if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过 search(r,c); //递归搜索(r,c) r=row-1; //上 c=col; if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过 search(r,c); //递归搜索(r,c) } void printresult() { int i,j; for(i=0;i〈20;i++) { for(j=0;j<20;j++) printf(”%3d”,a[i][j]); printf(”\n”); } } void readdata() { int i,j; for(i=0;i<20;i++) { for(j=0;j〈20;j++) scanf("%d",&a[i][j]); } } int canplace(int row, int col) { if(row>=0&&row<20&&col〉=0&&col〈20&&a[row][col]==0) return 1; else return 0; } 8. 农场灌溉问题(ZOJ2412) 一农场由图所示的十一种小方块组成,蓝色线条为灌溉渠.若相邻两块的灌溉渠相连则只需一口水井灌溉。给出若干由字母表示的最大不超过50×50具体由(m,n)表示的农场图,编程求出最小需要打的井数.每个测例的输出占一行。当M=N=-1时结束程序。 Sample Input 2 2 DK HF 3 3 ADC FJK IHE —1 —1 Sample Output 2 3 提示:参考迷宫问题,实现时关键要解决好各块的表示问题. 9. 求图像的周长(ZOJ1047) 给一个用 。 和X表示的图形,图形在上、下、左、右、左上、左下、右上、右下8个方向都被看作是连通的,并且图像中间不会出现空洞,求这个图形的边长。 输入:首先给出m、n、x、y四个正整数,下面给出m×n的图形,x、y表示点击的位置,全0表示结束. 输出:点击的图形的周长。 Sample Input 2 2 2 2 XX XX 6 4 2 3 。XXX .XXX 。XXX ...X 。。X. X... 0 0 0 0 Sample output 8 18 提示:参考迷宫问题,区别在于它是向8个方向填。 10. 骨牌矩阵 多米诺骨牌是一个小正方形方块,每个骨牌都标有一个数字(0~6),现在有28组骨牌,每组两个,各组编号为1~28,每组编号对应的两个骨牌数值如下: 00 01 02 03 04 05 06 11 12 13 14 15 16 22 23 24 25 26 33 34 35 36 44 45 46 55 56 66 现将这28组骨牌排成一个7×8矩阵,此时只能看到每个骨牌上的数字(0~6),而不能知道每组的组号(如左下图所示)。请编程序将每组骨牌分辨出来(如右下图所示). 7X8骨牌矩阵 骨牌组编号矩阵 66265241 28 28 14 7 17 17 11 11 13201034 10 10 14 7 2 2 21 23 13246654 8 4 16 25 25 13 21 23 10432112 8 4 16 15 15 13 9 9 51360455 12 12 22 22 5 5 26 26 55402603 27 24 24 3 3 18 1 19 60534203 27 6 6 20 20 18 1 19 void search(int n) { 查找下一个还没放置骨牌的位置(x,y); 若没有,则表示已经找到一个解,输出并且返回; 尝试放置骨牌; 两次尝试都失败,进行回溯; } 尝试放置骨牌 l 把在(x,y)处的骨牌作为当前骨牌组的一个骨牌; l 把(x+1,y)处的骨牌作为当前骨牌组的另一个骨牌; l 判断当前骨牌组是够未被使用,如果未被使用则递归放置下一个骨牌组; l 把(x,y +1)处的骨牌作为当前骨牌组的另一个骨牌; l 判断当前骨牌组是否未被使用,如果未被使用则递归放置下一个骨牌组; 11. 字母转换(ZOJ1003) 通过栈交换字母顺序。给定两个字符串,要求所有的进栈和出栈序列(i表示进栈,o表示出栈),使得字符串2在求得的进出栈序列的操作下,变成字符串1。输出结果需满足字典序。例如TROT 到 TORT: [ i i i i o o o o i o i i o o i o ] Sample Input madam adamm bahama bahama long short eric rice Sample Output [ i i i i o o o i o o i i i i o o o o i o i i o i o i o i o o i i o i o i o o i o ] [ i o i i i o o i i o o o i o i i i o o o i o i o i o i o i o i i i o o o i o i o i o i o i o i o ] [ ] [ i i o i o i o o ] 12. 踩气球(ZOJ1004) 六一儿童节,小朋友们做踩气球游戏,气球的编号是1~100,两位小朋友各踩了一些气球,要求他们报出自己所踩气球的编号的乘积。现在需要你编一个程序来判断他们的胜负,判断的规则是这样的:如果两人都说了真话,数字大的人赢;如果两人都说了假话,数字大的人赢;如果报小数字的人说的是真话而报大数字的人说谎,则报小数字的人赢(注意:只要所报的小数字是有可能的,即认为此人说了真话)。 输入为两个数字,0 0表示结束; 输出为获胜的数字。 Sample Input 36 62 49 343 0 0 Sample Output 62 49 实验三:搜索算法 实验目的:熟练掌握搜索算法 实验内容:广度优先搜索 搜索算法的一般模式: void search() { closed表初始化为空; open表初始化为空; 起点加入到open表; while( open表非空 ) { 取open表中的一个结点u; 从open表中删除u; u进入closed表; for( 对扩展结点u得到的每个新结点vi ) { if(vi是目标结点) 输出结果并返回; if vi 的状态与closed表和open表中的结点的状态都不相同 vi进入open表; } } } 搜索算法关键要解决好状态判重的问题,这样可省略closed表,一般模式可改为: void search() { open表初始化为空; 起点加入到open表; while( open表非空 ) { 取open表中的一个结点u; 从open表中删除u; for( 对扩展结点u得到的每个新结点vi ) { if(vi是目标结点) 输出结果并返回; If(notused(vi)) vi进入open表; } } } 1. Floodfill 给一个20×20的迷宫和一个起点坐标,用广度优先搜索填充所有的可到达的格子。 提示:参考第2题。 2. 电子老鼠闯迷宫 如下图12×12方格图,找出一条自入口(2,9)到出口(11,8)的最短路径. 本题给出完整的程序和一组测试数据。状态:老鼠所在的行、列。程序如下: #include<stdio。h> void readdata(); //读入数据 void init(); //初始化 int search(); //广搜,并在每一个可到达的每一个空格出填上最小步数 int emptyopen(); //判栈是否为空:空:1;非空:0。 int takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除 int canmoveto(int,int,int*,int*,int); //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c) int isaim(int row, int col); //判断该点是否是目标 int used(int,int); //判断该点是否已经走过 void addtoopen(int,int); //把该点加入到open表 int a[12][12]; //a存放迷宫,0表示空格,-2表示墙。 //广搜时,未找到目标以前到达的空格,填上到达该点的最小步数 int n; //n为迷宫边长,注:若大于12,必须修改一些参数,如a的大小 int open[20],head,tail,openlen=20; //open表 int s,t; //起点和终点 int main() { int number; readdata(); //读取数据 init(); //初始化 number=search(); //广搜并返回最小步数 printf(”%d”,number); //打印结果 } int search() { int u, row, col, r, c, i, num; while(!emptyopen()) //当栈非空 { u=takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除 row=u/n; //计算该点的坐标 col=u%n; num=a[row][col]; //取得该点的步数 for(i=0;i<4;i++) { if(canmoveto(row,col,&r,&c,i)) //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c) { if(isaim(r,c)) //如果是目标结点 return(num+1); //返回最小步数 if(!used(r,c)) //如果(r,c)还未到达过 { a[r][c]=num+1; //记录该点的最小步数 addtoopen(r,c); //把该点加入到open表 } } } } } int emptyopen() { if(head==tail) return(1); else return(0); } int takeoutofopen() { int u; if(head==tail) { printf("errer: stack is empty”); return(-1); } u=open[head++]; head=head%openlen; return(u); } int canmoveto(int row, int col, int *p, int *q, int direction) { int r,c; r=row; c=col; switch(direction) { case 0: c—-; //左 break; case 1: r++; //下 break; case 2: c++; //右 break; case 3: r-—; //上 } *p=r; *q=c; if(r<0||r>=n||c<0||c>=n) //如果越界返回0 return(0); if(a[r][c]==0) //如果是空格返回1 return(1); return(0); //其余情况返回0 } int isaim(int row, int col) { if(row*n+col==t) return(1); else return(0); } int used(int row, int col) { if(a[row][col]==0) // 0表示空格 return(0); else return(1); } void addtoopen(int row, int col) { int u; u=row*n+col; open[tail++]= u; tail=tail%openlen; } void readdata() { int i,j,row,col; char str[20]; scanf(”%d",&n); scanf(”%d%d",&row,&col); //起点坐标 s=row*n+col; scanf("%d%d”,&row,&col); //终点坐标 t=row*n+col; gets(str); for(i=0;i<n;i++) { gets(str); for(j=0;j<n;j++) if(str[j]=='.’) a[i][j]=0; //0表示空格 else a[i][j]=-2; //-2表示墙 } } void init() { head=0; tail=1; open[0]=s; } 测试数据如下: 12 10 7 1 8 XXXXXXXXXXXX X.。。..。X。XXX X。X。XX...。.X X。X。XX。XXX。X X。X...。.X。.X X.XXXXXXXXXX X.。。X.X....X X。XXX。..XXXX X..。.。X.。..X XXX.XXXX。X.X XXXXXXX。。XXX XXXXXXXXXXXX 注:测试数据可在运行时粘贴上去(点击窗口最左上角按钮,在菜单中选则“编辑”/“粘贴”即可)。 想一想:此程序都存在哪些问题,如果openlen太小程序会不会出错,加入代码使程序能自动报出此类错误. 3. 跳马 给一个200×200的棋盘,问国际象棋的马从给定的起点到给定的终点最少需要几步。 Sample Input 0 0 1 1 Sample output 4 状态:马所在的行、列. 程序如下: #include<stdio。h〉 void readdata(); //读入数据 void init(); //初始化 int search(); //广度优先搜索 int emptyopen(); //判栈是否为空:空:1;非空:0。 long takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除 int canmoveto(int,int,int*,int*,int); //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c) int isaim(int row, int col); //判断该点是否是目标 int used(int,int); //判断该点是否已经走过 void addtoopen(int,int); //把该点加入到open表 int a[200][200],n=200; //a存放棋盘,n为迷宫边长 long open[2000],head,tail,openlen=2000; //open表1367 long s,t; //起点和终点 int search() { long u; int row, col, r, c, i, num; while(!emptyopen()) //当栈非空 { u=takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除 row=u/n; //计算该点所在的行 col=u%n; //计算该点所在的列 num=a[row][col]; //取得该点的步数 for(i=0;i〈8;i++) { if(canmoveto(row,col,&r,&c,i)) //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c) { if(isaim(r,c)) //如果是目标结点 return(num+1); //返回最小步数 if(!used(r,c)) //如果(r,c)还未到达过 { a[r][c]=num+1; //记录该点的最小步数 addtoopen(r,c); //把该点加入到open表 } } } } return -1; } int main() //为了让search()显示在一页内和main函数换了以下 {- 配套讲稿:
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